Обновить
9
0

Пользователь

Отправить сообщение

1 год в разработке телеграм бота. Победы, разочарования и предостережения

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели6.7K

Мы потратили больше года, практически ничего не заработали (потратили в 10 раз больше), но зато сделали продукт, которым ежемесячно пользуются более 3 тыс человек, а также умудрились построить супер ламповое комьюнити для начинающих разработчиков. Как так вышло, напишу подробно в самой статье.

Читать далее

Как мы сделали игру для разработчиков в телеграм на 10+ тыс юзеров

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.9K

Всем привет! Это создатель игры Dev's Battle (Образовательной MMO-RPG игры для разработчиков в Телеграмм). В этой статье я решил рассказать про наш опыт создания продукта в телеграмм.

Надеюсь, что данная статья будет полезна всем кто сейчас разрабатывает или думает разрабатывать какие-либо продукты в телеграмме.

Читать далее

Игры в телеграм в 2023. Пациент жив или скорее мертв?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели30K

Всем привет! Это создатель игры Dev's Battle (Образовательной MMO-RPG игры для разработчиков в Телеграмм). В этой статье я решил рассказать про наш опыт использования телеграма, как платформы для создания игры, а также обсудить с другими разработчиками плюсы и минусы этой концепции.

Статья будет полезна, всем кто сейчас работает над похожими проектами, чатботами или вообще решился на то, чтобы сделать что-то используя телеграмм. Я не претендую на какое-либо новаторство или гениальность, а просто хочу поделиться с комьюнити своей историей, ну и привлечь немного внимания (конечно же).

Читать далее

Можно ли выучить язык программирования через заучивание (зубрежку)?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели9.8K

Если вы когда‑либо задумывались об изучении нового языка программирования, вы, вероятно, уже знаете, что существует множество методов, которые обещают помочь вам быстро освоить эту тему. Некоторые люди учат ЯП в школах и университетах, кто‑то прибегает к методичкам и учебникам, другие — к онлайн‑курсам, а кто‑то даже нанимает преподавателя для индивидуальных занятий.

Вы точно видели рекламу десятка платформ, обещающих научить вас программировать за несколько месяцев, да и еще и с гарантией трудоустройства (правда, за пару сотен тысяч рублей). Но что если кто‑то скажет вам, что можно выучить язык программирования простым заучиванием? (Звучит как ****лово, но сейчас разберемся).

Всем привет! Это команда игры Dev's Battle (Образовательной MMO‑RPG игры для разработчиков в Телеграмм). Мы уже год развиваем продукт в стиле Duolingo, но для разработчиков, а в этой статье решили попробовать ответить для вас и для себя на важный для всех вопрос «можно ли выучить язык программирования простым заучиванием?»

Мы перекопали кучу фактов и даже посмотрели научные статьи, поэтому готовьтесь к занудному рассуждению и поиску ответов. В этой статье мы наконец дадим ответ, поддается ли ЯП зубрежке или нет!

Читать далее

Как мы сделали образовательную игру для разработчиков в телеграмме?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели4.3K

Как мы сделали MMO-RPG игру в телеграм для программистов. Рассказываем нашу историю от появления идеи, до прототипов, мвп, кучи багов и первых пользователей и фанатов.

Франкенштейн из LeetCode, CodeWars и Duolingo в телеграм, да еще и с возможностью устраивать баттлы между разработчиками.

Читать далее

Как мы нашли применение Chat GPT в нашем IT продукте (игре для разработчиков)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели22K

Последние две недели интернет пестрит рассказами о всемогущей Chat GPT и ее возможностях. Вот и мы решили не оставаться в стороне и рассказать, как нашли применение для такой перспективной технологии, и сэкономили сотни человека часов для команды.

Читать далее

Как привести пользователей в телеграмм бот? История про игру и ламповое комьюнити для разработчиков

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели11K

В прошлой статье про нашу игру (MMO RPG для разработчиков в телеграмм) многие просили меня рассказать подробнее про то, как мы привлекаем пользователей и как выстроили маркетинг у себя в продукте. В этой статье отвечаем на вопросы жителей Хабра =)

Расскажу про две вещи: как мы привлекаем пользователей, а самое главное как их удерживаем и работаем над маркетинговыми метриками. Начнем с первого.

Читать далее

Как с нуля разработать систему аналитики для телеграм бота?

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5.8K

Всем привет! Мы команда Dev’s Battle. В этом посте расскажем о том, как мы создавали для нашего продукта (MMO RPG игра в телеграм) собственную систему аналитики

Читать далее

Как создать игру в Telegram за 20 недель и не спиться

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели34K

Всем привет! В этом посту расскажем о том, как мы создавали MMO RPG игру для разработчиков в телеграм, с какими ошибками столкнулись, и как дожили до релиза.

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность