Как стать автором
Обновить
0
0

Пользователь

Отправить сообщение

Кривые развития программиста и немного об эффекте Даннинга — Крюгера

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров54K
image

Существует два основных пути становления топ-менеджмента в IT-компаниях:

  1. Менеджерский — когда менеджер проекта начинает управлять другими менеджерами.
  2. Технарский — когда разработчик начинает управлять другими разработчиками и количество управляемого им персонала увеличивается.

Первый путь является более естественным, поскольку, подразумевает развитие основных качеств менеджера по мере его роста. По сути менеджер остается менеджером, только становится специалистом более высокого звена.

Второй путь является более долгим и не гарантирует успеха, так как является противоречащим сути интроверта-программиста. Однако, на этом пути я бы хотел заострить внимание и поделиться опытом и знаниями.
Читать дальше →
Всего голосов 81: ↑71 и ↓10+61
Комментарии180

Laravel-Дайджест (1–7 июня 2020)

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.3K

Подборка новых статей по фреймворку Laravel. Обсудим дефолтные контроллеры, настроим мидлвары и подключим Paypal. Также посмотрим новую админку, позагружаем видео на сайт, отрефакторим код вместе со Spatie и погоняем тесты. Плюс еще много всего вкусного!


Laravel Digest
Фото: Taylor Otwell

Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑10 и ↓2+14
Комментарии0

Рентабельный код 2: крадущийся DDD, затаившийся CQRS

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров50K

Трем программистам предложили пересечь поле, и дойти до дома на другой стороне. Программист-новичок посмотрел на короткую дистанцию и сказал, «Это не далеко! Это займет у меня десять минут». Опытный программист посмотрел на поле, немного подумал, и сказал: «Я мог бы добраться туда за день». Новичок посмотрел на него с удивлением. Гуру-программист посмотрел на поле и сказал. «Кажется минут десять, но я думаю пятнадцати будет достаточно». Опытный программист рассмеялся.

Программист-новичок двинулся в путь, но в течение нескольких мгновений, начали взрываться мины, оставляя после себя большие ямы. От взрывов он отлетал назад, и ему приходилась начинать сначала снова и снова. У него ушло два дня чтобы достичь цели. К тому же он весь трясся и был ранен, когда пришел.

Опытный программист пополз на четвереньках. Осторожно щупая землю и ища мины, двигаясь только если был уверен, что это безопасно. Медленно и осторожно он пересек поле в течение дня. Только задев пару мин.

Гуру программист пустился в путь, и пошел прямо через поле. Целеустремленно и прямо. Он достиг цели всего за десять минут.
«Как тебе это удалось?» — спросили двое других — «Как ты умудрился не зацепить ни одной мины?»
«Легко» — ответил он. «Я не закладывал мины на своем пути».

Как ни прискорбно, придется признать – мы сами закладываем себе мины. В первой части я подробно разобрал основные риски в разработке ПО и описал технологические и методологические способы ослабления этих рисков. За прошедший год я получил множество комментариев, основной смысл которых сводился к следующему: «все круто, но с чего начать и как все это будет выглядеть в реальном мире». Действительно, первый текст носит скорее теоретический характер и представляет собой каталог ссылок. В этой статье я постараюсь привести как можно больше примеров.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑27 и ↓3+24
Комментарии19

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность