Как стать автором
Обновить
19
0
Viacheslav Lotsmanov @unclechu

Haskell enthusiast

Отправить сообщение

VirtualBox 3.2: теперь можно запускать MacOS X в виртуальной машине. Под windows и linux

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров73K
logoНеожиданно тихо прошел релиз новой версии virtualbox, в котором впервые появилась возможность запускать в виртуальной машине MacOS X. Официально. С оригинального диска. Не хакинтош.

Почитать что получилось а что нет
Всего голосов 184: ↑176 и ↓8+168
Комментарии290

Запускаем jQuery на движке Node.js вместо браузера

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров21K
Библиотека jQuery — это общепризнанное средство манипуляции сразу несколькими форматами данных (XML, HTML, объекты DOM, обыкновенные объекты), да притом работающее посредством удобного (цепного) вызова методов с удобными (краткими) названиями. Поэтому ничуть не удивляют попытки приспособить jQuery не только к одному клиентскому, но также ещё и к серверному джаваскрипту — в частности, к Node.js.

Признаюсь честно, что когда разработчики jQuery превозмогли проблему №7102, то её название («Register jQuery as a CommonJS async module») на какое-то время даже заставило меня обмануться: я сперва подумал было, что и в Node.js (так как модули Node.js и СommonJS имеют немало общего) отныне jQuery станет работать невозбранно. Ан нет, не тут-то было. Пристальное вглядывание в коммит и в запрос на слияние позволяет осознать, что jQuery, в сущности, обрёл возможность регистрироваться только как AMD-модуль и даже проверяет свойства define.amd и define.amd.jQuery перед саморегистрацией.

Собственно говоря, архитектура jQuery «затóчена» под употребление в условиях браузерной DOM: код jQuery полагается на существование объекта window, который служит аргументом главного замыкания, окаймляющего весь код jQuery. Прежде же таких неявных предположений было ещё больше, и только с устранением проблемы №6690 библиотека jQuery перестала полагаться на существование глобальных объектов navigator и location, начав вместо того получать их как свойства объекта window. (Понятно, что такое предположение никак не подходило для Node.js, где глобальные объекты служат свойствами объекта global, а вовсе не window; а равно не подходило и ко многим прочим реализациям CommonJS.)

Потому для запуска jQuery в Node.js применяются готовые реализации браузерной DOM — такие, как пакет jsdom, на основе которого невозбранно работает, например, вот какой код, предлагаемый в качестве примера:

Читать дальше →
Всего голосов 55: ↑40 и ↓15+25
Комментарии19

Вызываем функции Windows API (и любые другие функции, написанные на языке Си) джаваскриптом из Node.js

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров25K
Со вчерашнего дня, господа, можно написать вот такой скрипт:

// функция преобразования строки JavaScript (UTF-8) в UTF-16
function TEXT(text){
   return new Buffer(text, 'ucs2').toString('binary');
}

var FFI = require('node-ffi');

// подключаемся к user32.dll
var user32 = new FFI.Library('user32', {
   'MessageBoxW': [
      'int32', [ 'int32', 'string', 'string', 'int32' ]
   ]
});

// диалоговое окно
var OK_or_Cancel = user32.MessageBoxW(
   0, TEXT('Привет, Хабрахабр!'), TEXT('Заголовок окна'), 1
);

и, запустив его в Windows, получить желаемый результат — диалоговое окно Windows.

Это стало возможным потому, что модуль node-ffi (обёртку вокруг той необыкновенно полезной библиотеки libffi, которая используется для вызова библиотек на языке Си не менее чем в восьми других языках) вчера портировали на Windows.

Читать дальше →
Всего голосов 65: ↑51 и ↓14+37
Комментарии33

node-sync — псевдо-синхронное программирование на nodejs с использованием fibers

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров21K
Надавно была опубликована библиотека node-fibers, вносящая в nodejs и v8 поддержку замечательного fiber/coroutine — тоесть, возможность использовать yield.
Параллельно, на nodejs groups прошел целый ряд обсуждений на тему всевозможных вариантов упрощения асинхронного синтаксиса.

Вдохновившись возможностями, которые дают «волокна», я написал библиотеку node-sync, которая делает разработку в асинхронном окружении nodejs значительно удобнее, а код — нагляднее.

Синопсис

// Обычная асинхронная функция, вызывает callback с результатом через 1 сек
function someAsyncFunction(a, b, callback) {
    setTimeout(function(){
        callback(null, a + b);
    }, 1000)
}
// Вызываем эту функцию синхронно, используя Function.prototype.sync(),
// работающий по тому же принципу, что и call()
// на этом моменте текуший поток "зависнет" на секунду, пока функция не вернет значение
var result = someAsyncFunction.sync(null, 2, 3);
console.log(result); // "5" через 1 секунду

Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑32 и ↓3+29
Комментарии50

Не очень честная генерация DOC файлов на PHP

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров17K
У каждой задачи есть несколько вариантов решения. И иногда в угоду скорости приходится выбирать не самый красивый, зато работающий и выполняющий поставленные перед ним цели. Итак, в один не очень прекрасный день возникла необходимость реализовать следующую функцию: у каждой (почти) страницы сайта должны быть автоматически сгенерированные копии в форматах DOC и PDF. С сохранением всех таблиц и картинок внутри контента. И если с PDF всё относительно просто (tcpdf наш друг и брат), то с DOC'ом возникла морока. Под катом — пример решения данной задачи.
Читать дальше →
Всего голосов 51: ↑36 и ↓15+21
Комментарии43

Пора завязывать использовать символы табуляции в коде

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров42K

единорог и табуляции


Многие могут счесть спор, о том, что лучше пробелы или табуляции в коде за holy wars. Однако нет, я не хочу устраивать дискуссию на эту тему. Я однозначно утверждаю, что в обязательном порядке следует использовать пробелы. И разговор и «предпочтении того или иного» здесь не уместен. Как не уместно в наше время обсуждать, что удобнее, компьютер или печатная машинка. Поскольку печатные машинки закончили свое существование, ориентироваться в дальнейшем на их использование, по меньшей мере, нерационально. А если ещё учесть, сколь удобнее пользоваться компьютером для набора текста, то вопрос выбора просто отпадает.



С пробелами и табуляцией ситуация не настолько грандиозна и масштабна, но аналогия прослеживается. Далее я поясню, почему рационально перейти на пробелы для форматирования кода.


Читать дальше →
Всего голосов 492: ↑258 и ↓234+24
Комментарии217

Пора завязывать использовать пробелы вместо табуляции в коде

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров92K

Этот топик — ответ на топик "Пора завязывать использовать символы табуляции в коде".
Я хотел было ответить к комментариях, но в силу объема и желания независимости от исходного топика решил создать новый топик.

Итак, под катом — почему табы лучше пробелов, самые значительные заблуждения касательно табов и как ими правильно пользоваться.

Читать дальше →
Всего голосов 513: ↑390 и ↓123+267
Комментарии407

Открытое письмо лидерам JS касательно точек с запятой

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.2K
Такое письмо я получил от Шона Сильвы прошлой ночью:
Я просматривал ваш код для проекта npm.js (в частности, вот этот файл: https://github.com/isaacs/npm/blob/master/lib/npm.js), и заметил, что вы выравниваете запятые под ‘r’ в выражениях var, и под [ и { в литералах массивов/объектов. Мне очень нравится такой способ форматирования, но я не решаюсь его использовать, так как большинство ресурсов о js насаждают страх перед хаосом, который воцарится в коде из-за автоматической расстановки точек с запятой, если вы не будете заканчивать строки чем-нибудь, что предполагает продолжение.
Безопасно ли располагать запятые таким образом в «браузерном» коде, или это только в node возможно?

Я написал несколько абзацев, и решил сократить их до следующего ответа:
Да, это полностью безопасно, и это совершенно валидный JS, понимаемый каждым браузером. Closure compiler, yuicompressor, packer, и jsmin — все могут правильно минифицировать его. Производительность нигде не просядет.
Мне жаль, что вместо того, чтобы обучать вас, лидеры сообщества этого языка прививали вам ложь и страхи. Это позор. Я рекомендую изучить, как на самом деле терминируются инструкции в JS (и в каких случаях они нетерминируемы) — и вы сможете писать код, который сочтете прекрасным.

Читать дальше →
Всего голосов 78: ↑60 и ↓18+42
Комментарии109

Страничка для счастливых обладателей IE6

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров6.1K
Наконец-то и я решился… Все новые проекты отныне будут иметь спец-страницу для Internet Explorer 6.

Изучив аналогичные решения в Интернете, решил создать свою страничку. Русский текст наскреб понемногу с разных проектов и отредактировал на свой вкус. Дизайн осознанно и намерено использовал майкрософтовский, чтобы хоть как-то повысить планку доверия для тех несчастных, что до сих пор сидят на IE6. Надеюсь, меня за это не осудят, тем более сделано это исключительно для многострадальных клиентов Майкрософта.
Читать дальше →
Всего голосов 197: ↑161 и ↓36+125
Комментарии207

Что делать, если вы застряли с Большой и Сложной Программистской Задачей?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров8.5K
image

Иногда, решая непростую задачу, я застреваю с ней. Я понимаю это, когда начинаю заниматься пустячными делами, раздавать советы другим людям, пить много кофе, постоянно искать что бы перекусить и работать над низкоприоритетными вещами. Время идет, а сделано мало.

Когда я обратил на это внимание, я серьезно призадумался, взывая к собственной совести, чувству долга и гордости человека, который никогда не подводит себя и свою команду.

Со временем я выработал способ, позволяющий вернуть мне продуктивность в такой ситуации и суметь закончить непростую задачу. Этим опытом я и хочу поделиться.
Читать дальше →
Всего голосов 158: ↑145 и ↓13+132
Комментарии38

Альтернативная реализация шаблонов в 1С-Битрикс

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.6K
Для начала напомню, как реализованы шаблоны в стандартном виде для 1С-Битрикс. Все шаблоны хранятся в папке /bitrix/templates/. Папка шаблона содержит обязательные файлы header.php и footer.php. По сути эти два файла вместе образуют шаблон страницы, т.е. сначала подключается header.php, потом контент страницы, потом footer.php. Схема тупая до безумия. В первую очередь тем, что шаблон разбит на две части и редактировать его как единое целое можно только через систему администирования. А это уже клиника. Второе неудобство такой схемы заключается в том, что мы, по сути, не можем использовать переменные страницы в части header.php, так как на момент вызова первой части шаблона система еще не «знает» об этих переменных. Конечно, можно использовать предлагаемый вариант буферизации данных, но опять же такие переменные можно использовать только на вывод.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑3 и ↓7-4
Комментарии2

Разберемся раз и навсегда: AJAX, «кириллические символы», кодировки, prototype.js, jQuery, JsHttpRequest

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров167K
AJAX, — это технология. Одной из часто используемых техник этой технологии является
посылка запросов при помощи объекта класса XMLHttpRequest.


Как же посылать и принимать AJAX запросы в нужной нам кодировке, нужно ли использовать однобайтовые кодировки или не обойтись без UTF-8. На все эти вопросы раз и навсегда ответит эта статья.

Читать дальше →
Всего голосов 64: ↑57 и ↓7+50
Комментарии125

База GeoIP – страны и города, июнь 2011 (+скрипт обновления)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров12K
Вышла в свет обновленная версия русскоязычной базы данных стран и городов. Основные изменения:
— за счёт новой базы ipgeobase.ru повысилась точность определения городов Украины
— из бесплатной версии базы geobaza.ru исчезли города, поэтому точность определения городов других стран СНГ понизилась
— добавлен скрипт, с помощью которого вы можете самостоятельно обновлять базу (без добавления новых городов и стран)
— таблицы net_ru_2 и net_su удалены из базы, изменены примеры запросов
Результат этой работы доступен для свободного скачивания.
Читать дальше →
Всего голосов 88: ↑87 и ↓1+86
Комментарии35

Избегаем распространенных ошибок в HTML5 разметке

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров120K
HTML5 Уважаемые хабровчане, представляю вам вольный перевод статьи Avoiding common HTML5 mistakes. Здесь мы рассмотрим частые ошибки в HTML5 разметке с точки зрения семантики, и как их избежать.
Читать дальше →
Всего голосов 145: ↑132 и ↓13+119
Комментарии92

Каждому хостингу по аудиоплееру

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.1K
Хорошие художники копируют, великие художники воруют.
Стив Джобс
Пабло Пикассо

Open Player
Наверное все слушают музыку в интернете, большинство для этих целей используют вконтакте, или сервисы на основе его музыкальной базы. Все существующие бесплатные сервисы имеют разные недостатки, которых небыло в ныне платном простоплеере. И возникла у меня идея создать не просто очередной простоплеер с базой из вконтакте, а такой который каждый сможет поставить себе на хостинг.
Читать дальше →
Всего голосов 154: ↑145 и ↓9+136
Комментарии174

Асинхронное программирование, коллбеки и использование process.nextTick()

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров20K
Несмотря на то, что большинство из изучающих Node.js в какой-то мере знают JavaScript и имеют опыт использования его в контексте браузеров, при обсуждении практических моментов многие встречаются с трудностями в понимании работы стандартной библиотеки и механизмов обеспечения асинхронного выполнения кода, содержащего множество вложенных коллбеков. Также часто возникает недопонимание, Я постараюсь вкратце описать порядок работы event loop в Node.js и рассказать, на какие моменты стоит обратить внимание при написании качественного асинхронного кода. Думаю, что статья будет полезна и тем, кто занимается написанием производительных фреймворков для браузеров.

Читать дальше →
Всего голосов 44: ↑40 и ↓4+36
Комментарии50

Наглядно о потоке выполнения в Node.js

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров12K
В комментариях к моему предыдущему топику об асинхронном программировании, коллбеках и использовании process.NextTick() в Node.js было задано немало вопросов о том, за счёт чего получается или может быть получена большая производительность при использовании неблокирующего кода. Постараюсь это наглядно показать :) Статья призвана в основном прояснить некоторые моменты работы Node.js (и libeio в его составе), которые на словах бывает трудно описать.

Пример обработки запросов сервером с блокирующим чтением:


В первую очередь прокомментирую полезность использования неблокирующего ввода/вывода. Как правило, использовать блокирующие операции в Node.js стоит лишь на этапе инициализации приложения, и то не всегда. Правильная обработка ошибок в любом случае потребует использования try/catch, так что код при использовании неблокирующих операций не будет сложнее, чем при использовании блокирующих операций.
Нужно лишь помнить, что случае, когда запросов неблокирующих операций может оказаться больше, чем потоков libeio. В этом случае новые запросы будут становиться в очередь и блокировать выполнение, однако для программиста это будет происходить прозрачно.
Преимущества неблокирующих операций и некоторые недостатки в картинках
Всего голосов 43: ↑38 и ↓5+33
Комментарии22

Обфускация JavaScript

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров196K
В статье собраны всем известные методы и предельно извращенные. Эту статью я решил написать после недавнего прочтения поста в блоге Badass JavaScript и решил её дополнить своими находками.

Первый способ


Он всем известен — обфускация минимизаторами такими как JS Packer, JSmin, YUI Compressor, Closure compiler или можно просто пугуглить «JavaScript Obfuscator» и найдется ещё сто штук разных обфускаторов.
Они превращают существующий код
function MyClass(){
    this.foo = function(argument1, argument2){
        var addedArgs = parseInt(argument1)+parseInt(argument2);
        return addedArgs;
    }
    var anonymousInnerFunction = function(){
        // do stuff here!
    }
}

В какой-то такой вид:
function MyClass(){this.foo=function(c,b){var d=parseInt(c)+parseInt(b);return d};var a=function(){}};

Или такой:
var _0xd799=["\x66\x6F\x6F"];function MyClass(){this[_0xd799[0]]=function (_0xefcax2,_0xefcax3){var _0xefcax4=parseInt(_0xefcax2)+parseInt(_0xefcax3);return _0xefcax4;} ;var _0xefcax5=function (){} ;} ;

Или вот такой:
eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return c};if(!''.replace(/^/,String)){while(c--){d[c]=k[c]||c}k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return'\\w+'};c=1};while(c--){if(k[c]){p=p.replace(new RegExp('\\b'+e(c)+'\\b','g'),k[c])}}return p}('4 0="3 5!";9 2(1){6(1+"\\7"+0)}2("8");',10,10,'a|msg|MsgBox|Hello|var|World|alert|n|OK|function'.split('|'),0,{}))

Но ничего не стоит его восстановить с помощью jsbeautifier.org либо просто убрать eval и получить исходный код, многое потеряем, но смысл кода восстановим. Ну и с первого взгляда мы видим, что перед нами JavaScript.

Все это были цветочки под катом жесткие методы обфускации.
Читать дальше →
Всего голосов 171: ↑165 и ↓6+159
Комментарии85

Что должен знать о времени каждый программист

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров96K

Некоторые замечания о времени

  • UTC: время на нулевом меридиане называется Всемирное координированное время, Universal Coordinated Time. Несовпадение акронима было вызвано необходимостью универсальности его для всех языков.
  • GMT: ранее вместо UTC использовалось среднее время по Гринвичу (Greenwich Mean Time, GMT), так как нулевой меридиан был выбран так, чтобы проходить через Гринвичскую королевскую обсерваторию.
  • Прочие часовые пояса могут быть записаны как смещение от UTC. Например, Австралийское восточное стандартное время (EST) записывается как UTC+1000, то есть время 10:00 по UTC есть 20:00 по EST того же дня.
Читать дальше →
Всего голосов 250: ↑237 и ↓13+224
Комментарии100

Отличие Javascript от PHP

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров84K
Почему-то мои статьи в основном воспринимаются, как статьи для новичков, но, если что, я стараюсь писать для всех, и, более того, ориентируюсь больше на знающих людей, чем на новичков :). Поэтому не поддавайтесь заголовку: возможно, вы сможете найти для себя что-нибудь полезное.

В статье я хотел бы рассказать о некоторых прикольных моментах, с которыми может столкнуться разработчик на каком-нибудь динамическом языке, когда увидит PHP, или наоборот, разработчик на PHP, когда будет изучать какие-то другие динамические языки. Статические языки я не рассматриваю, ибо там вроде как всё итак понятно.
Читать дальше →
Всего голосов 200: ↑113 и ↓87+26
Комментарии199

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность