Как стать автором
Обновить
1
0

Пользователь

Отправить сообщение

Введение в проектирование трехмерного пользовательского интерфейса

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение20 мин
Количество просмотров5.6K

Проектирование трехмерного пользовательского интерфейса - критический компонент любого приложения с использованием виртуальной среды (VE). Представим краткий обзор трехмерного взаимодействия и интерфейсы пользователя. Обсудим влияние обычных VE аппаратных устройств на пользовательское взаимодействие, так же как техники взаимодействия для  трехмерных задач и использование традиционных двумерных стилей взаимодействия в трехмерных средах. Мы делим большинство пользовательских взаимодействий на три категории: навигация, выбор/манипуляция, и систему управления.

Центр внимания находится на  доступных методах, но также и на практических рекомендациях для трехмерного взаимодействия. Наконец, мы обсуждаем два подхода к проектированию трехмерного взаимодействия («артистическую» философия дизайна и систематическую философию дизайна) и рассмотрим некоторые примеры приложений со сложными трехмерными требованиями.

Читать статью
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+14
Комментарии1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность

Специализация

System Software Engineer
Middle
Java