А мы делали табуретки, но тоже с нулевым энтузиазмом.
А вот если бы дали делать что-то простое, но в тоже время нужное, например оградки на кладбище из арматурных прутьев, да еще бы и платили хотя бы малюсенькую долю, то энтузиазма и интереса было бы куда больше.
Про биржи чот ад какой-то прочитал и очень удивился. Искренне причем, так как никогда не пользовался ими ни с той ни с другой стороны заказа. Я имею в виду вот эти фрилансы шмилансы. Однако ни раз пользовался другого рода сервисами со сходным концептом, и там всегда наличествовала система эскроу счетов. И это же абсолютно логично и очевидно, когда у тебя есть посредник в виде этой самой биржи/сервиса и обе стороны заранее до заключения "сделки/договора" знают/договариваются о конечной сумме, что один должен дать, а второй получить. И быть гарантом и арбитром, третьим лицом, которому и принадлежит эскроу счет. На который обязаны поступить средства полностью, ДО начала каких-либо действий со стороны получателя, после того как сделка/договоренность была сформирована с заранее известной обеим сторонам суммой.
В этом собсно и вся суть, иначе какой смысл?
Там чо на этих "фриланс биржах" вы хотите сказать не так устроено? ??
Некоторые геймеры надеются, что со временем смогут зарабатывать в метавселенных благодаря своим навыкам в играх.
Неправильно сформулировано совсем.
Тут можно сказать, что они смогут зарабатывать благодаря железной жопе и способности майндлесс фарминга какой-нибудь цифровой шляпы, если их будет невозможно/невыгодно заменить в этом деле ботом ?
Потому что, если у кого-то есть навык в игре, то ему ничего не надо ждать, игроки со скиллом и так могут зарабатывать на компетишн играх кучей способов. А в нон-компетишн играх "навыки" никак с возможным "заработком" не коррелируют.
Сам то человек, конечно. Но у него же там внутри все булькает, копошится, жилки-венки-артерии туда-сюда дрыгаются, органы щачла свои пячут.
(да, так я себе представляю наши потроха внутри и их жизнедеятельность).
И вот с этим всем хирурги и должны ж взаимодействовать и реагировать. И уж если разница в 50-100ms зачастую может привести к ошибке и поражению из-за нее в игре-раунде-бою, то что же насчет хирургии.
А марсоход, ну что там он где-то далеко шуршит своими колесами медленно -медленно и ну что он там делает? ну грунт копнет, камеру повернет. Опять же медленно и ни с кем ни с чем на скорость не взаимодействует.
Я абсолютно не хирург и даже ни микрона не медик, но я абсолютно прекрасно представляю 100ms задержки, как человек очень много игравший в онлайн игры. И вот в соревновательных играх, где все надо в реалтайм делать, я могу абсолютно точно сказать, что допустим 100ms и 50ms это очень большая разница и может быть критично ощутимо порой.
А тут не игра, а живого человека изнутри резать и вот это все.
как там было в слогане вишмастера (фильма, а не мема с рубордов) "Be careful what you wish for"?
Потому что ну как там повлияет на мир очередной наследник виноградников иль та же Перис Хилтон, да пшик. настроят дворцов в таджикском барокко, да аквадискотек с кокакиновыми фонтанами? ну ерунда же.
А вот какой-нибудь фантазер с миллиардами и бзиком оказать влияние на развитие человечества - ой боязно, ей-богу!
Пять ссылок причем аж! И при том ведь наверняка же написали и сценарий для всего этого. А статьи нет никакой возможности выпустить! ??♂️
И это предлагается больше сорока минут своего времени на это потратить! Когда статью можно было б прочитать за десять, да и то сначала пробежать по диагонали и понять стоит ли вообще.
Нет-нет, про "доступно сразу" я имел в виду предоставляемые игроку возможности и опции.
Допустим, возьмем ВОВ как пример мморпг. Игроку постепенно маленькими порциями усложняют и интерфейс и возможности. Впервые загрузивший игру и играющий год - просто по концепту игры имеют абсолютно разные и интерфейсы и возможности и широту.
Возьмем ЛОЛ как пример мобы - после реворка системы рун (уж сто лет назад, наверное) - только загрузивший игру и хоть игрок из профессиональной команды уровня чемпионов мира, играющий десять лет - имеют АБСОЛЮТНО один и тот же интерфейс и возможности и все это вывалено на игрока сразу. И играть они будут на тех же самых картах и условиях.
Соответственно, зачем хотеть ещё большего, а не уйти спокойно на пенсию и радоваться жизни?
С большим прискорбием могу сообщить, что я не являюсь миллиардером и потому не могу ответить на данный вопрос во всей полноте компетентности.
Однако, как показывает мировая практика вокруг - что-то там непросто с данным моментом.
Но и ни малейшего позитивного блага в этих дегенеративных ИИ я не вижу, ей-богу.
Криптовалюты хотя бы в концепте подразумевали некоторые таковые, пока до них не добрались люди с большими деньгами и не обосрали все. В случае с "ИИ" большие деньги прямо на старте истории и даже в концепте все уже более чем печально.
Прекрасно помню эту картинку. Но самое главное, что полностью понимаю. В свое время много лет играл, много жизней назад.
Но, кстати, вот именно ммо абсолютно не подходит под этот пример и заявление. Потому что начинающий игрок просто никаким образом не сможет повстречать вот это все на своем пути, тк развитие и геймплея и сложности в ммо происходит постепенно и линейно. И когда игрок прокачается триллион часов, чтобы в рейды ходить - это вообще не будет проблемой.
Блин, да там даже базовые абилки и все прочее нарастает со временем прокачки.
Другое дело, например, МОБЫ - там все и всегда в одних и тех же одинаковых условиях и всем все доступно сразу.
Не знаю я лично и за простые и за менее простые игры. А ежели все оказуалить до трех в ряд, то совсем грустно будет. И уж коли на то пошло, ныне тебя всюду за ручку водят и все разжевывают и в рот кладут. А раньше зареспавнился хз где и крутись дальше как хочешь. Разбирайся методом проб (и это кстати хорошо).
Я не пользователь корпоративных устройств от слова совсем, так что не могу говорить про это все с уверенностью, но ведь там же ж вроде как сто лет уже есть штука с мдм-профилями, которые как раз таки запиливают корпоративные админы в корпоративные устройства, в рамках которых (профилей), как я понимаю можно вообще накрутить какие угодно запреты и ограничения. А эта штука именно и позиционируется как для всех, кого хочешь и без лишних телодвижений и из коробки.
Да ну нет, аппарат для старших. Они же могут и пруты нарезать. Шестиклассников на покраску.
А мы делали табуретки, но тоже с нулевым энтузиазмом.
А вот если бы дали делать что-то простое, но в тоже время нужное, например оградки на кладбище из арматурных прутьев, да еще бы и платили хотя бы малюсенькую долю, то энтузиазма и интереса было бы куда больше.
Про биржи чот ад какой-то прочитал и очень удивился. Искренне причем, так как никогда не пользовался ими ни с той ни с другой стороны заказа. Я имею в виду вот эти фрилансы шмилансы. Однако ни раз пользовался другого рода сервисами со сходным концептом, и там всегда наличествовала система эскроу счетов. И это же абсолютно логично и очевидно, когда у тебя есть посредник в виде этой самой биржи/сервиса и обе стороны заранее до заключения "сделки/договора" знают/договариваются о конечной сумме, что один должен дать, а второй получить. И быть гарантом и арбитром, третьим лицом, которому и принадлежит эскроу счет. На который обязаны поступить средства полностью, ДО начала каких-либо действий со стороны получателя, после того как сделка/договоренность была сформирована с заранее известной обеим сторонам суммой.
В этом собсно и вся суть, иначе какой смысл?
Там чо на этих "фриланс биржах" вы хотите сказать не так устроено? ??
Питерская? ??
.
Неправильно сформулировано совсем.
Тут можно сказать, что они смогут зарабатывать благодаря железной жопе и способности майндлесс фарминга какой-нибудь цифровой шляпы, если их будет невозможно/невыгодно заменить в этом деле ботом ?
Потому что, если у кого-то есть навык в игре, то ему ничего не надо ждать, игроки со скиллом и так могут зарабатывать на компетишн играх кучей способов. А в нон-компетишн играх "навыки" никак с возможным "заработком" не коррелируют.
Сам то человек, конечно. Но у него же там внутри все булькает, копошится, жилки-венки-артерии туда-сюда дрыгаются, органы щачла свои пячут.
(да, так я себе представляю наши потроха внутри и их жизнедеятельность).
И вот с этим всем хирурги и должны ж взаимодействовать и реагировать. И уж если разница в 50-100ms зачастую может привести к ошибке и поражению из-за нее в игре-раунде-бою, то что же насчет хирургии.
А марсоход, ну что там он где-то далеко шуршит своими колесами медленно -медленно и ну что он там делает? ну грунт копнет, камеру повернет. Опять же медленно и ни с кем ни с чем на скорость не взаимодействует.
Я абсолютно не хирург и даже ни микрона не медик, но я абсолютно прекрасно представляю 100ms задержки, как человек очень много игравший в онлайн игры. И вот в соревновательных играх, где все надо в реалтайм делать, я могу абсолютно точно сказать, что допустим 100ms и 50ms это очень большая разница и может быть критично ощутимо порой.
А тут не игра, а живого человека изнутри резать и вот это все.
Круг через квадрат,
Куб через вену,
Эфирон через эфирную ауру.
А вот это достаточно спорно на самом деле ?
как там было в слогане вишмастера (фильма, а не мема с рубордов) "Be careful what you wish for"?
Потому что ну как там повлияет на мир очередной наследник виноградников иль та же Перис Хилтон, да пшик. настроят дворцов в таджикском барокко, да аквадискотек с кокакиновыми фонтанами? ну ерунда же.
А вот какой-нибудь фантазер с миллиардами и бзиком оказать влияние на развитие человечества - ой боязно, ей-богу!
Пять ссылок причем аж! И при том ведь наверняка же написали и сценарий для всего этого. А статьи нет никакой возможности выпустить! ??♂️
И это предлагается больше сорока минут своего времени на это потратить! Когда статью можно было б прочитать за десять, да и то сначала пробежать по диагонали и понять стоит ли вообще.
Нет-нет, про "доступно сразу" я имел в виду предоставляемые игроку возможности и опции.
Допустим, возьмем ВОВ как пример мморпг. Игроку постепенно маленькими порциями усложняют и интерфейс и возможности. Впервые загрузивший игру и играющий год - просто по концепту игры имеют абсолютно разные и интерфейсы и возможности и широту.
Возьмем ЛОЛ как пример мобы - после реворка системы рун (уж сто лет назад, наверное) - только загрузивший игру и хоть игрок из профессиональной команды уровня чемпионов мира, играющий десять лет - имеют АБСОЛЮТНО один и тот же интерфейс и возможности и все это вывалено на игрока сразу. И играть они будут на тех же самых картах и условиях.
Ну что ж вы не знаете знаменитых сторонников? С давних пор существует эта профессия.
Есть еще передники и задники. А так же верховники и нижники.
С большим прискорбием могу сообщить, что я не являюсь миллиардером и потому не могу ответить на данный вопрос во всей полноте компетентности.
Однако, как показывает мировая практика вокруг - что-то там непросто с данным моментом.
Но и ни малейшего позитивного блага в этих дегенеративных ИИ я не вижу, ей-богу.
Криптовалюты хотя бы в концепте подразумевали некоторые таковые, пока до них не добрались люди с большими деньгами и не обосрали все. В случае с "ИИ" большие деньги прямо на старте истории и даже в концепте все уже более чем печально.
Да и на него вон в 20м году критики навалили
https://www.protocol.com/enterprise/linux-foundation-open-source-enterprise
Прекрасно помню эту картинку. Но самое главное, что полностью понимаю. В свое время много лет играл, много жизней назад.
Но, кстати, вот именно ммо абсолютно не подходит под этот пример и заявление. Потому что начинающий игрок просто никаким образом не сможет повстречать вот это все на своем пути, тк развитие и геймплея и сложности в ммо происходит постепенно и линейно. И когда игрок прокачается триллион часов, чтобы в рейды ходить - это вообще не будет проблемой.
Блин, да там даже базовые абилки и все прочее нарастает со временем прокачки.
Другое дело, например, МОБЫ - там все и всегда в одних и тех же одинаковых условиях и всем все доступно сразу.
А можно не надо?
https://coub.com/view/9xuxx
Не знаю я лично и за простые и за менее простые игры. А ежели все оказуалить до трех в ряд, то совсем грустно будет. И уж коли на то пошло, ныне тебя всюду за ручку водят и все разжевывают и в рот кладут. А раньше зареспавнился хз где и крутись дальше как хочешь. Разбирайся методом проб (и это кстати хорошо).
.
Я не пользователь корпоративных устройств от слова совсем, так что не могу говорить про это все с уверенностью, но ведь там же ж вроде как сто лет уже есть штука с мдм-профилями, которые как раз таки запиливают корпоративные админы в корпоративные устройства, в рамках которых (профилей), как я понимаю можно вообще накрутить какие угодно запреты и ограничения. А эта штука именно и позиционируется как для всех, кого хочешь и без лишних телодвижений и из коробки.