Обновить

Все потоки

Сначала показывать
Период
Уровень сложности

Деньги быстрее железа: что на самом деле обвалило акции ИИ‑компаний

Вечером 29 октября Intel отчиталась лучше ожиданий и заработала 52 цента на акцию при прогнозе аналитиков в 41 цент. На следующий день ее акции потеряли почти 29 %. Это худший день Intel за всю историю наблюдений с 1973 года — в дни краха доткомов падение было меньше. За одну сессию сгорело больше 100 млрд долларов капитализации.

Ударил по Intel ИИ-бум, на котором она сама неплохо зарабатывает. Серверные процессоры для агентных нагрузок продаются у нее лучше, чем когда-либо за последние 15 лет. Однако главный бизнес компании — процессоры для ПК, а их рынок душит цена на память. Дата-центры скупают ее, она дорожает, ноутбуки дорожают вслед за ней, и покупатели откладывают обновление. Intel ожидает, что рынок ПК сократится на 12% в 2026 году и еще на 10% в 2027-м. Вдобавок — остановка завода в Израиле, нехватка кремниевых пластин и предупреждение, что денежный поток по итогам года уйдет в минус.

К вечеру пятницы ленты блогеров и телеграм-каналов заполнились заголовками в духе «китайский рынок сгорел дотла» и «Америка рухнула безвозвратно». Цифры рисуют куда более скромную картину. Технологический Nasdaq-100 отступил примерно на 10% от рекорда, поставленного в начале октября, широкий S&P 500 — всего на несколько процентов, промышленный индекс Доу-Джонса до последнего дня шёл к росту по итогам октября, а Intel даже после обвала стоит дороже, чем в январе. Китайский рынок пострадал сильнее, но и там сдувается перегретый ИИ-сектор, а государство скупает акции, чтобы остановить падение.

Деньги быстрее железа: что на самом деле обвалило акции ИИ‑компаний

Amnezia на Mikrotik: полгода спустя

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели34K

В начале года я разработал AmneziaWG контейнер для Mikrotik. С тех пор произошло довольно много изменений, и судя по тому, как на хабре часто выходят разного рода статьи, где то один, то другой придумывает и вайбкодит какой-то новый впн-клиент, то складывается впечатление, что о Amnezia уже все забыли, хотя она очень даже помогает решать рабочие задачи.

Читать далее

Новости

Заброшки метрополитена

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели11K

Заброшенная станция метро – нередкая локация американских боевиков и ужастиков. Это не выдумка киношников, у них там такое действительно бывает. Структура отечественных подземок отличается от западных, но и в нашей стране можно насчитать три станции, навсегда исчезнувшие со схем метро… а могло быть и больше.

Вообще говоря, длительные закрытия подземных вокзалов не так уж и редки. Глубокие станции с одним выходом прекращают работу при замене исчерпавших ресурс эскалаторов – на данный момент (октябрь 2026 г.) из-за этого бездействуют Фрунзенская и Парк Победы в Питере. Вместе с «лестницами-чудесницами» обычно успевают обновить интерьеры и оборудование, ведь ремонт зачастую тянется год и больше. Например, та же Фрунзенская не работает с лета 2024 г.

Но наша история про окончательно и бесповоротно – таких бедолаг куда меньше. В Москве их две – Первомайская и Калужская.

Читать далее

Жизнь после блокировки: нейронки изменили мою профессию и я не хочу снова работать по‑старому

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели35K

Недавние истории с блокировками от Anthropic заставили меня всерьез задуматься, как я буду работать, если и мой аккаунт отлетит в бан.

В мгновение я поймал себя на мысли, насколько сильно изменилась моя инженерная профессия. Прошло всего около года, но я уже вспоминаю прежний уклад своей деятельности, как что‑то очень далекое из прошлой жизни.

Но самое главное в другом: я осознал, что меня пугает возврат назад...

и вот почему

Как набор грязных хаков добавил мультиплеер в легендарную игру: разбираем архитектуру SAMP

Время на прочтение20 мин
Охват и читатели10K

Осторожно: эта статья — не просто очередная ретроспектива с воспоминаниями, а конкретный разбор сетевой архитектуры и хаков, благодаря которым стал возможен мультиплеер в GTA аж на 1.000 человек одновременно. Если вам интересен геймдев и то, как работают игры под капотом — статья обязательна к прочтению!

GTA: San Andreas запомнилась нам как легендарная игра с немыслимым, по меркам 2004 года, масштабом. В ней был и огромный бесшовный мир, состоящий из трех городов, и массивный автопарк аж из 213 транспортных средств, и длинная интересная история с кучей сайд‑активностей, прохождение которых занимает как минимум несколько дней, и даже элементы RPG с базовой прокачкой персонажа.

И вот всё в ней было идеально, кроме одного — мультиплеера. Rockstar не успела доделать полноценный режим сетевой игры, оставив лишь подачку в виде локального кооперативного режима на PS2, в котором даже миссии проходить было нельзя. Однако группа моддеров под руководством Kalcor смогла воплотить то, что не удалось сделать Rockstar — реализовать мультиплеер в GTA SA аж на 1.000 человек одновременно. И о том, как им удалось это сделать, я расскажу в рамках сегодняшней статьи!

Читать далее

Как ИИ‑детекторы убивают высшее образование

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.2K

Студенты всё чаще используют LLM для написания рефератов, курсовых работ, дипломных проектов — вообще любых заданий, где нет непрерывного и постоянного контроля преподавателя. Естественно, система высшего образования этим недовольна и пытается с этим бороться. И самое простое решение — выявлять и не допускать ИИ-тексты.

Эта статья о том, как ИИ-детекторы неочевидно влияют на образование.

Читать далее

Премиальный суперстрат Cort G280 Select

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели8K

Привет, Хабр! Меня попросили устранить неисправность темброблока этой роскошной электрогитары, что даёт нам возможность изучить её во всех подробностях.

Имеет ли смысл переплачивать за маркетинговые украшательства, или же перед нами инструмент, действительно улучшенный с технической точки зрения по сравнению с соседними в линейке более дешёвыми моделями?

Увидим и услышим

Выжимаем максимум из BERT: токенизация в 50 раз быстрее

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели8.1K

Даже проверка обычных символов может стать узким местом в обработке текста для языковых моделей. При профилировании bert-base-uncased выяснилось, что на нормализацию уходило 88% времени токенизации. В статье разбираемся, как SIMD‑инструкции, кеширование Unicode и пропуск лишних операций помогли ускорить обработку примерно в 50 раз, почему на разных языках результаты отличаются и где у такого подхода есть ограничения.

Разобрать оптимизацию

За Bioware может и не так обидно, но EA убили многих. Вспоминаем культовых разработчиков

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели8.6K

В интернете уже вторую неделю горит пожар от закрытия одной из старейших студий, которые подарили миру культовую трилогию Mass Effect, Dragon Age, первые Baldur’s Gate и много чего еще.

Само по себе закрытие Bioware штука… если честно, спорная, и об этом мы тоже поговорим, но я о другом. А вы вообще помните, СКОЛЬКО студий за последние 20 с лишним лет закопала ЕА? Нет? Тогда предлагаю начать вести некролог.

Читать далее

Палеокомпьютинг, часть 3. Две Ады: создаём никогда не существовавшие языки по спекам с тендера Пентагона

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение49 мин
Охват и читатели8.2K

Второго мая 1979 года небольшая рабочая группа Министерства обороны США проголосовала за язык, который в тот же вечер получил имя Ада. Сам тендер длился четыре года, заявок на него пришло полтора десятка, но до финала добрались лишь две, и до самого объявления победителя они проходили под кодовыми названиями Green и Red.

Победил зелёный, спецификацию которого предложила франко-американская команда Жана Ишбиа, именно GREEN и стал известен под именем Ада. Красный, язык бостонской компании Intermetrics, проиграл, и о нём почти забыли. А ведь у красного уже был работающий транслятор, и, по воспоминаниям авторов, к сроку он был готов. Только по условиям контракта при выборе его не учитывали, а кроме самих авторов его никто никогда и не видел.

Пройти мимо такого тендера в серии о палеокомпьютинге я, конечно, не мог. Мне захотелось раскопать спецификации, поданные на конкурс, наконец создать языки программирования, которых никогда не существовало, написать на каждом компилятор, который компилирует сам себя, и посмотреть, что эти языки умеют.

На RED я даже написал небольшую ОС и аналог управляющего слоя Kubernetes. ОС я строил по образцу Tandem NonStop — компьютеров, которые с 1976 года ставили в банки и на биржи, потому что они никогда не останавливались. Один из вариантов моего управляющего слоя устроен так же, как их процессные пары: это основной и резервный процессы без etcd и кворума, и такая пара переживает смерть API-сервера посреди обновления приложения. А самое поучительное нашлось не в коде: победившая Ада потом десятилетиями, медленно и дорого, пыталась реализовать то, что у проигравшего RED было с самого начала.

Читать далее

Маленький марсианский ровер, который остался дома

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели9K

Помню как я, простая смертная, восхищённо смотрела на фотографии, отправляемые «Соджорнером» с поверхности Марса летом 1997 года. Серверы Лаборатории реактивного движения (JPL) НАСА начали тормозить, когда количество обращений для скачивания первых снимков красной планеты превысило 47 миллионов (рекордное число!). Проблема была ещё и в том, что в конце 1990-х Интернет всё ещё был молод, и большинство людей пользовалось аналоговыми модемами. Концу своей 83-дневной миссии «Соджорнер» отправил больше 550 фотографий и провёл более пятнадцати химических анализов марсианских пород и почвы.

Разумеется, «Соджорнер» остался на Марсе. На фотографии в начале поста показан его близнец «Мария Кюри». Функционально они идентичны и любой из них мог совершить путешествие по Марсу, но одному из них суждено было стать «лицом» миссии, а другому — остаться в забвении. Пишу ли я эту статью из-за того, что испытываю небольшое сожаление из-за «Марии Кюри»? Возможно. Но в то же время это дало мне шанс вернуться к воспоминаниям этой первой марсианской миссии, определившей, что роботы могут эффективно исследовать поверхность планет и завоёвывать внимание публики.

Читать далее

Книга мертвых стартапов. Выпуск 2026: До последнего клиента

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели6.9K

К Хэллоуину девять основателей потревожили покой своих закрытых проектов и рассказали, что свело их продукты в могилу, чему их это научило и чем они теперь занимаются. Читать при жизни вашего проекта!

Зажигайте свечи и устраивайтесь поудобнее. Открываем «Стартапономикон, или книгу мертвых стартапов»: сборник историй от основателей проектов с кладбища Product Radar. 

Название сегодняшнего выпуска: «До последнего клиента».

Внутри есть история проекта, который привлек 30 млн рублей инвестиций и провел 70 встреч с инвесторами, но все‑таки закрылся. Еще одна история про приложение для мероприятий: пользователи забывали о нем сразу после события, а организаторы отказывались брать даже бесплатно. А основатель нейронного радио уехал путешествовать и забыл оплатить сервер. Восемь слушателей написали ему лично, когда музыка смолкла навсегда.

Читать далее

Математическая теория того, почему мы обречены на самоуничтожение и можем ли мы этого избежать?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение23 мин
Охват и читатели7.5K

Одно из самых пугающих свойств технологической цивилизации — это то, что для рукотворной катастрофы нам вообще не нужен даже злой умысел, не говоря уже о каком-то тайном теневом заговоре — достаточно базовой математики некооперативных игр. В теории систем это описывают ситуацией, в которой локально правильный расчёт каждого отдельного игрока детерминированно гарантирует коллективное самоуничтожение.

В этой статье поговорим о том, почему так получается, разберём, как Computer Science и теория механизмов помогают взломать дилемму заключённого и можно ли сделать сотрудничество единственным математически верным сценарием.

Читать далее

Не начинайте реверс-инжиниринг с CAD. Как я восстанавливал чертежи роторов винтового компрессора

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели7.5K

Самая опасная фраза в реверс-инжиниринге звучит вполне разумно: «У нас же есть деталь. Давайте её обмерим и сделаем такую же».

В 2022 году мне досталась именно такая на первый взгляд понятная задача. Нужно было разработать производственные чертежи ведущего и ведомого роторов промышленного винтового компрессора. Оригинальной конструкторской документации и технологии изготовления у заказчика не было. В качестве исходных данных имелся объект для обмера, габаритная информация и отдельные технические материалы. По договору результатом должны были стать два комплекта 2D-документации, а срок выполнения составлял 15 рабочих дней.

Читать далее

Ближайшие события

Восстановление учетной записи в Windows 11

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели7.7K

Что делать, если Windows 11 заблокировала профиль пользователя, встроенные инструменты восстановления пасуют, а «всемогущий ИИ» с первой попытки предлагает решение, которое превращает систему в бесконечную рекурсивную петлю?

Рассказываю историю о том, как обычный пятничный вечер превратился в расследование сбоя NTFS-разрешений, как обойти скрытые ловушки совместимости Windows со времен XP и как с помощью правильного PowerShell-скрипта вернуть владельцу доступ к 180 тысячам файлов профиля (и спасти игровые сохранения!), не потеряв ни одного байта данных. 

Читать далее

Можно ли спасти душу Раскольникова? Тимлид делает игры по классике и пишет свой язык программирования

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели6.4K

Марат Зимнуров — тимлид двух команд разработки в HRTech Авито. Прежде чем прийти в компанию, он успел поработать линейным сотрудником в McDonald's, а затем в Microsoft — над Power BI Desktop и системами восстановления Azure после сбоев. Сейчас в Авито его команды автоматизируют процессы найма, отпусков, бенефитов, комплаенса, обработки персональных данных и кадрового учёта для более чем 12 000 сотрудников. Они уже разблокировали для компании огромную сумму: сократили человеко-часы профильных пользователей и время сотрудников на рутинные операции, внедрили госуслуги, сделали приём на работу простым и понятным и грамотно выстроили ежегодную кампанию планирования отпусков.

Кроме того, Марат преподаёт в нескольких вузах, с нуля пишет собственный визуальный движок для игр по русской классической литературе, ведёт бесплатную образовательную платформу courses.digitable.life, издал детскую книгу и параллельно проектирует язык программирования с формальной доказуемостью. Мы поговорили с ним о том, как он успевает всё за день, чем студенты отличаются от разработчиков и что даёт ему Авито, чего не было в других компаниях.

Читать далее

Вспоминаем прекрасные меню на DVD

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели2.5K

Если взглянуть на первые релизы фильмов на DVD, то мы увидим, что нередко в них было интерактивное меню, которое преподносилось как одно из главных достоинств. На фоне более старых VHS (или LaserDisc), где меню вообще отсутствовало, это действительно являлось прорывом, хотя интерактивные возможности встраивались не во все DVD-релизы. В самых первых или более дешёвых изданиях контент зачастую начинал воспроизводиться сразу после вставки диска в плеер.

Но по мере всё большего распространения DVD издатели начали полноценно задействовать все возможности нового формата. Появилась эта технология в 1996 году, но реальную популярность набрала только к 2000-м. Настоящий расцвет DVD-индустрии начался после того, как люди осознали все сильные и слабые стороны нового формата, плееры стали повсеместным явлением, а сопутствующие технологии окончательно дозрели. Ну а следом появились и те яркие, запоминающиеся интерактивные меню.

Читать далее

Насколько стар Хэллоуин?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели8.2K

Сегодня по всему миру – и не только в западных странах – люди зажгут фонари в тыквах и нарядятся в страшные костюмы, празднуя Хэллоуин. Праздник, когда злые силы, по легенде, на одну ночь посещают наш мир – и когда нужно изо всех сил рядиться пострашнее, чтобы отпугнуть их. И снова начнутся дискуссии: что праздник этот новый, нетрадиционный, наносной... А они, в свою очередь, породят интересный вопрос: а когда, собственно, его начали отмечать, как и у кого он появился?

Читать далее

Как я написал линтер для Model Context Protocol (MCP) и нашел баги в официальных серверах Anthropic

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.5K

Если вы пишете MCP-серверы для Claude Desktop или Cursor, то знаете, как легко поймать неочевидный баг: • Случайный console.log() в stdout ломает JSON-RPC протокол и наглухо вешает клиент. • Если у опасного инструмента (удаление БД/файлов) нет аннотации destructiveHint, агент выполнит его без подтверждения пользователя. • В описания инструментов можно зашить Prompt Injection, который заставит модель слить контекст.

Написал mcp-linter (без единой сторонней зависимости, чистый Node.js/TS): — 34 правила проверки протокола и безопасности — Оценка здоровья сервера от A+ до F (0-100) — Генератор автоисправлений (–fix) — Экспорт в SARIF v2.1.0 для GitHub Security и готовый GitHub Action

Попробовать в одну строку: npx mcp-linter – npx -y @modelcontextprotocol/server-memory

Репозиторий: https://github.com/bakhtiyor-aminzoda/mcp-doctor

Обезопасить себя

Linux 7.3 ускоряет файловые операции и меняет правила распределения ресурсов. Что еще?

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели3K

Привет, Хабр! После двух месяцев разработки вышло ядро Linux 7.3, которое многие из нас ждали. В новую версию вошло более 20 тысяч изменений от 3 171 разработчика. Большая часть изменений традиционно пришлась на драйверы, но интересные доработки есть и в других направлениях: ФС, планировании задач, управлении памятью. Давайте посмотрим, что там появилось нового, а что убрали или поменяли. Поехали!

Читать далее

Мой любимый скилл: /s

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели4.7K

Не сарказм) Одна строчка инструкций для агента бережёт мой мозг:

Your last response is too long. The user won’t read it. Shorten it. Keep only essential information.

Читать далее
1