Pull to refresh
8
0
Send message

VFX Система в одном шейдере

Level of difficultyMedium
Reading time7 min
Views1.4K

Кастомная VFX система для юнити обходящая по производительности стандартную ParticleSystem в идеальных для неё условиях на 11%, используя возможности графического процессора для всех вычислений и рендеринга. Она разработана для платформ Android и iOS и предлагает значительные преимущества в производительности и возможности к широкой кастомизации. Однако она имеет ограничения, которые необходимо учитывать в некоторых случаях использования.

Читать далее
Total votes 4: ↑4 and ↓0+5
Comments8

Удар молнии с VFX Graph

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Views2.1K

Публикация направлена на новичком или людей плохо знакомых с VFX Graph. Это туториал по созданию ассета с VFX ударом молнии на основе кривой Безье с добавлением шума.

Читать далее
Total votes 2: ↑2 and ↓0+2
Comments1

Шейдер интерьеров — придаём объём плоским зданиям

Level of difficultyMedium
Reading time3 min
Views5.4K

Эта техника популярна для игр, поскольку позволяет добавить визуального объёма простым объектам, состоящим из плоских полигонов, без существенного понижения производительности, как это было бы при создание физических интерьеров.

Читать далее
Total votes 17: ↑16 and ↓1+21
Comments9

UI Router в Unity + CustomEditor

Level of difficultyMedium
Reading time14 min
Views2.1K

Зачастую, разработка сложных пользовательских интерфейсов приводит к появлению словарей, енамов, состояний интерфейса, чтобы грамотно следить за тем что происходит. Однако, иногда это может противоречить идеологии, что интерфейс должен лишь отображать состояние, не изменяя его.

Для систематизации работы интерфейса предлагается заимствовать опыт из веб разработки.

Читать далее
Total votes 1: ↑1 and ↓0+1
Comments0

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity

Specialization

Game Developer
C#
Game Development
Unity3d
.NET
OOP
Algorithms and data structures
Computer graphics