Pull to refresh
29
9
Павел @DiezLife

Разработчик игры. PANGIT

Send message

PANGIT: Дневник разработчика #6

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Views1.5K

Продолжаю разработку игры Pangit в одиночку, в профиле можно найти все мои статьи и хронологию как происходит процесс создания игры.  Месяц назад я объявил о том что по техническим причинам вынужден начать делать игру с чистого листа, что естественно привело к небольшому, но оттоку аудитории, а из моего дневника если все будет продолжаться в таком духе, можно будет составить хорошую литературу как не надо делать игры.

Читать далее
Total votes 9: ↑8 and ↓1+12
Comments6

PANGIT: Дневник разработчика #4

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Views1.3K

Прошло 10 дней с момента последней публикации моего дневника разработчика и я все также пытаюсь найти золотую середину интервалов своих записей. Слишком часто — плохо, если редко — то забудут.

Читать далее
Total votes 10: ↑10 and ↓0+11
Comments4

PANGIT: Дневник разработчика #3

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views1.6K

С момента последней публикации, казалось бы за столь короткий срок, произошло множество изменений. 
Чтобы выдержать содержание статьи, думаю нужно как раз и начать с содержания. 

Читать далее
Total votes 4: ↑4 and ↓0+5
Comments4

PANGIT: Дневник разработчика #2

Level of difficultyEasy
Reading time1 min
Views1.2K

Активно занимаюсь сборкой механик для будущей демо, ведь скоро появится страница в магазине VKPlay.

Многие разработчики рассказывают только хорошее, интересное, и как все красиво, но чаще всего сам процесс подкидывает определенные задачи. Когда делаешь одно, ломается другое.  

Читать далее
Total votes 4: ↑4 and ↓0+4
Comments2

PANGIT. Дневник разработчика

Level of difficultyEasy
Reading time3 min
Views2.3K

Прошел месяц с момента как я начал вести блог и рассказывать на широкую аудиторию о том что я делаю игру. За это время поменялось мое отношение к проекту, я начал получать обратную связь от пользователей, что помогло пересмотреть некоторые моменты проекта.  

Данная история началась с первой моей публикации: 
Воплощаю мечту, создавая собственную игру.

Читать далее
Total votes 9: ↑9 and ↓0+12
Comments11

Диалоги, анимации, озвучка, нейросети

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views2.1K

Я инди разработчик, у игры еще нет названия. Больше информации можно получить в предыдущих статьях.

Воплощаю мечту, создавая игру  
Воплощаю мечту, создавая игру. Часть 2-я.

В статье я расскажу свой небольшой опыт работы с диалогами и озвучкой с применением нейросети. Результат меня расстроил. Будут представлены примеры как это выглядит непосредственно в разрабатываемой игре.

Читать далее
Total votes 6: ↑4 and ↓2+5
Comments6

Воплощаю мечту, создавая игру. Часть 2-я

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views5.9K

Вторая часть статьи про разработку компьютерной игры в одиночку на игровом движке Unreal Engine 5. Вторая часть является заключительной моего знакомства с аудиторией и в ней я высказываю свои мысли по поводу покупных механик и 3D моделей в marketplace, делюсь результатами работы и планами.

Читать далее
Total votes 13: ↑11 and ↓2+9
Comments10

Воплощаю мечту, создавая собственную игру

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views18K

Статья про разработку компьютерной игры в одиночку на игровом движке UE5. Цель статьи это найти как моральную поддержку, так и критику в свой адрес. Ведь когда разрабатываешь в одиночку и от 6 - 12 часов в день, смотришь на свой проект и перестаешь адекватно оценивать происходящее и все перемешивается в одну сплошную массу кода и картинок.

Читать далее
Total votes 57: ↑55 and ↓2+64
Comments78

Information

Rating
671-st
Location
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Registered
Activity

Specialization

Game Developer