Pull to refresh
12
0
Никита Нафранец @Dimensi

Frontend разработчик

Send message

Знакомство фронтендера с WebGL: четкие линии (часть 3)

Reading time5 min
Views4.4K

Третья часть серии статей о том как фронт писал свой микродвижок для рендера моделей, ради экономии байтов. Ссылка на прошлую.

Пишем свой парсер и погружаемся в некоторые функции webGL для красивых линий.

Читать далее
Total votes 18: ↑18 and ↓0+18
Comments1

Знакомство фронтендера с WebGL: первые наброски (часть 2)

Reading time7 min
Views5.7K

Вторая часть серии статей о том как фронт писал свой микродвижок для рендера моделей, ради экономии байтов. Ссылка на прошлую.

Тут я приступил к попыткам отрендерить красиво яблоко.

Читать далее
Total votes 9: ↑8 and ↓1+10
Comments1

Знакомство фронтендера с WebGL: почему WebGL? (часть 1)

Reading time7 min
Views19K

Мне и моему коллеге дизайнеру была поставлена задача разработать новую версию сайта-визитки компании. Коллега полгода учился работать с 3D-редакторами (в нерабочее время на Maxon Cinema 4D), поэтому он хотел использовать свои новые навыки при создании новой версии сайта. Его идея заключалась в том, что на каждой странице на первом экране будет крутиться какая-нибудь непонятная фигура с каким-нибудь красивым текстом. Выглядеть это должно было примерно так:

Читать далее
Total votes 13: ↑12 and ↓1+15
Comments19

Information

Rating
Does not participate
Location
Видное, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity