Pull to refresh
14
0
Send message

Рекурсивная генерация подземелий на Godot 4.1

Level of difficultyMedium
Reading time8 min
Views4.8K

В данной статье рассмотрим способ процедурной генерации подземелий, с помощью рекурсивную функцию на Godot 4.1.

Познакомимся с один из возможных алгоритмов генерации подземелья, который достаточно быстро написать и легко применять в своём проекте. Добавим персонажа, который сможет бегать по нашему подземелью.

Читать далее
Total votes 7: ↑7 and ↓0+7
Comments0

Карты, Деньги, Два копыта

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views2.8K

Привет ,Habr. Сегодня мы начнём разработку своего карточного рогалика про приготовление... рогаликов!

В данной статье начнём создавать свой карточный рогалик на Godot 4.1, создадим карты, научимся их перемещать и создадим "Руку карт".

Читать далее
Total votes 1: ↑1 and ↓0+1
Comments3

Продолжаем создавать свою первую игру на Godot 3.5 (часть 4) Конец близок…

Level of difficultyEasy
Reading time40 min
Views4.4K

Привет, Habr. Сегодня я поиграл в Brotato, давайте сделаем что-то подобное на Godot 3.5

В этой статье продолжим разработку своей первой игры на Godot 3.5, Сегодня добавим дерево талантов, и возможность возведение построек.

Читать далее
Total votes 2: ↑2 and ↓0+2
Comments4

Продолжаем создавать свою первую игру на Godot 3.5 (часть 3)

Level of difficultyEasy
Reading time27 min
Views4K

Привет, Habr. Сегодня я поиграл в Brotato, давайте сделаем что-то подобное на Godot 3.5

В этой статье продолжим разработку своей первой игры на Godot 3.5, Сегодня добавим разных игровых персонажей, разных врагов, меню выбора персонажа, доведём до ума сцену игры и добавим функцию сохранения лучших результатов.

Читать далее
Total votes 3: ↑3 and ↓0+3
Comments0

Продолжаем создавать свою первую игру на Godot 3.5 (часть 2)

Level of difficultyEasy
Reading time16 min
Views6.6K

Привет, Habr. Сегодня я поиграл в Brotato, давайте сделаем что-то подобное на Godot 3.5

В этой статье продолжим разработку своей первой игры на Godot 3.5, Сегодня добавим разные механики оружия, доработаем нашего персонажа, создадим главное меню и сцену игры.

читать далее
Total votes 4: ↑4 and ↓0+4
Comments8

Создаём свою первую игру на Godot 3.5

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Views12K

Привет, Habr. Сегодня я поиграл в Brotato, давайте сделаем что-то подобное на Godot 3.5

В этой статье начнём разрабатывать свою собственную игру на игровом движке Godot 3.5. Начиная с самых основ. Научим персонажа ходить, создадим оружие и научим его стрелять, создадим сами снаряды для стрельбы, так-же создадим сцену врагов и дадим им базовый ИИ.

Читать далее
Total votes 11: ↑11 and ↓0+11
Comments10

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity