После двух моих предыдущих постов и особенно после выхода фильма «Как устроена IT-столица мира» на канале Дудя — мне задают много важных вопросов.
«Как стать разработчиком игр?», «Можно ли войти в геймдев, если я был продажником?», «Сколько можно заработать на игре?», «Как пропатчить KDE2 под FreeBSD?».
Игровой индустрией заинтересовались не только заядлые геймеры, 3D-шники и программисты, но и люди, которые до этого играли разве что в Тетрис. Конечно, масла в огонь подлила пандемия: многие лишились работы и теперь готовы к кардинальным переменам в жизни.
Я честно хотел бы ответить каждому на столь важные вопросы. Во многом для этого и запускаю книгу «Миллионы миллиардов», которая по крупицам писалась «на коленке» года два, а активно последние полгода — и вот-вот должна выйти. В ней я подробно рассказываю об игровой индустрии, о психологии игрового бизнеса и о том, как туда попасть, о профессиях и заработках, о том, как сделать карьеру в геймдеве, как работать на международном рынке и, конечно же, о нашей 5518 Studios, её истории, философии, успехах и фэйлах.