Всем привет!
Это мой полу-девлог, полу-рассказ о том, как я взялся за разработку "игры мечты"! Прогресс по разработке и немного планов на будущее. Но обо всем по порядку
Я в курсе, что разработку «игры мечты» в гейм деве принято считать заранее гиблым делом, по причине того, что автор, как правило, хочет всего и сразу. И бесконечный, проработанный мир, и квесты уровня ведьмака, и графику на Unreal Engine 5 и что бы можно было грабить караваны.
К сожалению, или к счастью, но ни один из этих пунктов у меня не был в планах, и именно по этому в какой‑то момент (а если быть точнее, то осенью 2022 года) я предпринял первую попытку создания игры.