Pull to refresh
12
0

Пользователь

Send message

Почему компания «Интел» делает ставку в разработке чипов на гений Джима Келлера?

Reading time17 min
Views28K
Предлагаю вниманию публики Хабра перевод (с сокращениями) интервью Джима Келлера журналу «Fortune», опубликованное 18 мая 2020 года. Келлер — легендарная личность среди разработчиков микропроцессорной электроники.

Не слишком вдаваясь в технические подробности, автор интервью рассказывает о Келлере как о незаурядной личности и талантливом инженере, а также дает читателю возможность взглянуть изнутри на «кухню» проектирования микропроцессорных систем.


Келлер выступает с докладом о законе Мура на закрытом мероприятии Intel Silicon100 в июне 2019 года.

Джим Келлер мало известен вне IT-индустрии, однако для посвященных он столь же легендарная личность, как Фрэнк Ллойд Райт в мире архитектуры или Фил Джексон – в баскетболе.

Келлер начал карьеру в компании DEC в 80-х, и с тем пор отличился успехами на каждом новом месте работы. Его разработки помогли компании AMD из аутсайдера превратиться в уважаемого конкурентами соперника. А кто стоял за созданием микропроцессора автопилота Tesla, который в состоянии распознавать красный сигнал светофора и знаки «СТОП»? Тоже Келлер.
Читать дальше →
Total votes 28: ↑27 and ↓1+39
Comments35

Scorched Earth — мама всех игр. Интервью с создателем

Reading time10 min
Views10K

Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "An interview with the creator of Scorched Earth" автора Wendell T. Hicken.



Начальный экран «мамы всех игр». Пустынный пейзаж наводит на мысли о будущих войнах в Заполярье.


Привет, читатели Хабра! Меня зовут Игорь и мне нравятся олдскульные компьютерные игры. Помню, в середине 90-х, когда я учился в последних классах средней школы, мы с друзьями частенько засиживались после уроков в кабинете информатики, где на учительском IBM PC 486/DX2 с увлечением «рубились» в игрушку под названием «Scorched Earth» (в переводе на русский – «Выжженная земля»). Между собой мы её называли просто «скорч», или «танчики».


Недавно мне стало интересно больше разузнать об авторе и истории создания этой замечательной игры. Как это часто бывало с играми в 90-е, «Scorched Earth» разработал один человек — американский программист Венделл Т. Хикен (Wendell T. Hicken).


Предлагаю вниманию читателей Хабра перевод интервью с автором игры, опубликованный в 2005 году в интернет-издании «Ars Technica». Беседовал основатель и главный редактор ресурса Кен Фишер (Ken Fisher).

Total votes 18: ↑18 and ↓0+18
Comments15

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity