Pull to refresh
7
0
Александр Ткаченко @WOLFRIEND

User

Send message

Skeleton Mammoth — или как я решал проблему переиспользуемых скелетон лоадеров

Level of difficultyMedium
Reading time12 min
Views5.3K

После подробного изучения темы скелетонов, я решил создать очень простое, гибкое, переиспользуемое, настраиваемое и легкое решение, которое подойдет для большинства случаев использования. В этой статье я опишу процесс создания этого решения и превращения его в библиотеку, а также трудности, с которыми я столкнулся при работе над ним.

Читать далее
Total votes 2: ↑2 and ↓0+2
Comments9

Разработка и тестирование сортируемых компонентов Drag and Drop. Часть 2 — Тестирование

Reading time14 min
Views2K

В предыдущей статье вы узнали, как разрабатывать переупорядочиваемые drag-and-drop компоненты, теперь пришло время их протестировать. В этой части вы покроете приложение юнит тестами с помощью BDD подхода.

Читать далее
Rating0
Comments0

Разработка и тестирование сортируемых компонентов Drag and Drop. Часть 1 — Разработка

Reading time6 min
Views2.7K

Разработка и тестирование сортируемых компонентов Drag and Drop. Часть 1.

В этой серии статей мы рассмотрим задачу разработки и тестирования сортируемых компонентов Drag-and-Drop.

Читать далее
Rating0
Comments0

Делаем отзывчивый и максимально возможный размер шрифта динамического текста относительно контейнера

Reading time10 min
Views7.8K

Перед нами часто возникает задача, сделать текст отзывчивым в зависимости от размера экрана устройства. Казалось бы, задача вполне тривиальна, и сходу можно назвать несколько вариантов её решения, не ломая голову, но всегда есть дополнительные условия, которые усложняют выполнение простых задач. В данной статье мы будем рассматривать решение небольшой задачи: как сделать максимально возможный размер шрифта динамического текста в его родительском контейнере. Или же, как впихнуть невпихуемое.

Читать далее
Total votes 8: ↑8 and ↓0+8
Comments8

Information

Rating
5,367-th
Location
Sofiya, Болгария
Date of birth
Registered
Activity