Pull to refresh
393
0
Денис Кошман @Harkonnen

Пользователь

Send message
Мне с Turbo/Borland Pascal'я во времена 286/386 запомнилось, что там по-умолчанию 1-based. Ну и соответственно в мозги будущим программистам лили эту парадигму, что обычно циклы писались I:=1 to N, а не I:=0 to N-1. Да, сам язык, возможно этого не запрещал, но вот так сложилось.
Тут можно поспекулировать, что первичней мнимая часть, потому что через степени мнимой i можно выйти на действительные +1 и -1, а через степени действительных в мнимую уже никак.
Про Факторио я в отдельной статье выскажусь. как разработчик
TL;DR: RTX — www.youtube.com/watch?v=7lVAFcDX4eM
FFF — www.factorio.com/blog/post/fff-176
Хочется так думать, но не думаю. ALU нынче дешёвое. RAM/CAS latency pays the price.
Еще история вспомнилась — как-то я реализацию BASE64 отлаживал на VisalC++ 98. Для теста в код была впендюрена строковая константа, что-то вроде
const char s[] = "DJKFHGKJHGJ242423?==";
Не сходится — хоть ты тресни. Потом в отладчике случайно замечаю, что константа то у меня «DJKFHGKJHGJ242423#» — я чуть умом не тронулся :) Как гуглить "?==" тоже непонятно. Спасло, что под рукой оказался gcc — он выдал варнинг «trigraphs are not supported». Эта дрянь именно из EBCDIC'ов и вылезла, где не было #, {} и еще всякого. Т.е. ?==include <something.h> — корректный код :)
Лайфках: апнул в 43 — удалил аккаунт, штоп у чипа с дейлом селекты не лажали.
Сортировка, «равенство» и т.п. часто бывают case-insensitive, т.е. даже в utf-8 со строкой как с массивом байт просто так не поработаешь.
C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include\10.0.17763.0\um\LMServer.h

#define SV_TYPE_XENIX_SERVER 0x00000800
#define SV_TYPE_SERVER_UNIX SV_TYPE_XENIX_SERVER
Тем временем на Магратее за изобретение mipmapping выдают очередного нобеля
А не надо байтики откусывать :) надо символы откусывать. Плюс правда придётся тянуть state вместе с byte-offset, но это некритично. Основной минус — нельзя строку отгрызть с конца, а такой use case типа «оканчивается на xyz» попадается довольно часто.

P.S: Автору UTF-C — мегареспект! :)
В этом случае однозначно UTF-32. deflate сделает всё остальное на трафике.
AVL — наше всё :)
return (isValid? _unitOfWork.Save(): (void)0), isValid;
return isValid? _unitOfWork.Save(),true: false;
Тогда надо еще Boston Dynamics докупить
Полностью согласен. Как человеку, работавшему в AAA индустрии (я есть в титрах Quake Champions), многие термины резали ухо — как будто машинный перевод. Плюс raymarching с raytracing'ом перепутан.

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Date of birth
Registered
Activity