На Хабре есть несколько статей про полезные фишки Chrome Dev Tools, но давайте добьём этот список в разрезе пользы для дизайнеров, которые хотят потестировать готовую вёрстку своих макетов.
Евгений Игнашов @jenka1
Продуктовый дизайнер
GOMS-анализ юзабилити интерфейса
5 min
16KTutorial
Данная статья практически полностью основана на цитатах из книги Джефа Раскина «Интерфейс — новые направления в проектировании компьютерных систем» с моими дополнениями и воссозданием приводимого в книге примера интерфейса.
Быстрый ответ на вопрос стоит ли использовать GOMS-анализ для проверки юзабилити: «Если вы проектируете интерфейс, при работе с которым от задержки в 0,3 сек. никто не умирает — не стоит.».
+1
Почему Axure могла нагнуть Sketch и Figma, но не нагнула
4 min
11KЭта статья не является историческим справочником с датами, вехами развития и секретными инсайтами, а лишь мой взгляд в историю развития продуктов и размышление о том почему Axure, имея всё то, за что мы так любим Скетч и Фигму, ещё задолго до появления оных, теперь ютится на задворках, но занимает особое место в сердцах хардкорных проектировщиков.
+19
Что анализировать перед проектированием интерфейса
6 min
9.9KДавно прошли времена, когда можно было просто начать рисовать сайт или приложение. Даже самому простому интерфейсу требуется хотя бы примитивный этап анализа. У многих дизайнеров есть свои методы анализа, а кто-то оставляет это на аналитиках и сам не лезет в процесс. У меня давно сформировался свой шаблон этого этапа, по которому я делаю предварительную работу для любого Нового проекта. Этот этап не панацея и в ходе работы всплывают не учтённые моменты, но меня ужасает одна мысль сколько их могло бы быть без анализа вообще. Делюсь своим шаблоном и рассчитываю увидеть ваши дополнения в комментах.
+11
Form design patterns. Обзор книги
4 min
18KВведение от автора обзора
Книга раскрывает, порой не очевидные для дизайнеров и фронтендеров, темы оформления полей, концепции работы с типами данных и юзабилити. Книга будет полезна и новичкам и разбирающимся в теме проектировщикам интерфейсов, т. к. первым даст понимание основ, а вторым пищу для размышлений над, порой спорными, паттернами проектирования. Обзор будет представлен в виде коротких тезисов из книги и краткими комментариями обзорщика.
+22
Information
- Rating
- Does not participate
- Location
- Москва, Москва и Московская обл., Россия
- Registered
- Activity