Один из сложных вопросов, с которыми мы постоянно сталкиваемся при проектировании приложений и систем в целом, заключается в том, как эффективно организовать обмен информацией между компонентами, сохраняя при этом достаточную гибкость для изменения интерфейсов без чрезмерного воздействия на другие части системы. Чем более конкретен и оптимизирован интерфейс, тем больше вероятность того, что он будет настолько ситуативным, что для его изменения потребуется его полностью переписывать. И наоборот; универсальные шаблоны интеграции могут быть достаточно адаптивными и широко поддерживаемыми, но, увы, за счет производительности.
События (Events) предлагают подход в стиле принципа Златовласки, в котором API реального времени (real-time APIs) могут использоваться в качестве основы для приложений, которые являются гибкими, но в то же время высокопроизводительными; слабосвязанными, но эффективными.
События можно рассматривать как строительные блоки для множества других структур данных. Как правило, они фиксируют факт того, что что-то произошло, и момент времени, в который это произошло. Событие может фиксировать эту информацию с различными уровнями детализации: от простого уведомления до подробного события, описывающего полное состояние того, что произошло.