Обновить
256K+
4,67
Оценка работодателя
2 884,67
Рейтинг
78 874
Подписчики
Сначала показывать

Пять одноплатников 2026 года: Intel Wildcat Lake, 32 ГБ памяти и высокая производительность

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели4.8K

Одноплатники становятся мощнее, но при этом умудряются сохранять весьма скромные размеры. Среди новинок последних месяцев есть 12-ядерная Orange Pi 6 с двумя слотами для NVMe, крошечная NanoPi с двумя гигабитными сетевыми портами и x86-плата на свежих процессорах Intel Wildcat Lake. Памяти тоже становится больше: некоторые модели получили до 32 ГБ.

Есть и другие нововведения. В новых платах появились NPU для локальной работы с нейросетями, сети 2.5 GbE, несколько интерфейсов для камер и отдельные ядра реального времени. Причем размер некоторых плат крохотный, всего 45 × 45 мм. Давайте оценим пять интересных моделей, представленных летом 2026 года.

Читать далее

3 бита вместо 16: разбираем TurboQuant и когда его реально стоит включать

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели7.4K

В марте 2026 года Google публикует пост про алгоритм сжатия памяти для языковых моделей. Звучит скучно, правда? Но акции Micron, SanDisk, Samsung, SK Hynix и других производителей памяти за неделю теряют суммарно почти $90 млрд капитализации. Инвесторы паникуют: если модели начнут тратить в разы меньше памяти, то зачем столько железа?

Алгоритм, который навел весь этот шум, называется TurboQuant — герой этой статьи.

Я не буду говорить, что это «революция» или «переворот в индустрии» — это было бы явное преувеличение. Но штука действительно интересная, и уже есть рабочие реализации. Если вы деплоите LLM в продакшн или просто прогоняете модели локально, то вам 100% будет полезно об этом узнать. Разберем, что из заявленного правда, а что преувеличение, и главное — как это попробовать прямо сейчас.

Читать далее

Wazuh без ограничений дашборда: работаем напрямую с индексами

Время на прочтение18 мин
Охват и читатели11K

На связи Андрей, руководитель направления безопасности облака в Selectel. В статье расскажу, как работать с индексами Wazuh напрямую через OpenSearch. Такой подход пригодится, когда встроенных возможностей Wazuh уже не хватает: нужно собрать собственный отчет, посчитать статистику по всей инфраструктуре, настроить нестандартный алертинг или выгрузить данные для BI и других внешних систем. Вместо того чтобы обходить ограничения дашбордов, мы научимся работать с тем, где эти данные хранятся на самом деле.

Под катом разберем, какие индексы есть в Wazuh 4.14, как устроены документы внутри них, как безопасно читать данные из Python и не создавать лишнюю нагрузку на кластер. А в конце посмотрим, что изменится в Wazuh 5.0 и к чему стоит подготовить свои скрипты уже сейчас. Небольшой спойлер: индексы там переименовали целиком.

Под кат →

Новые модели в ИИ-роутере, GPU-хост с 4хH200 NVLink и другие новости продуктов Selectel

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.1K

Привет, Хабр! В июле мы добавили выгрузку аудит-логов в объектное хранилище, расширили географию сетевых дисков, улучшили работу Managed Kubernetes и реализовали еще несколько важных обновлений. Обо всех обновлениях в продуктах Selectel читайте под катом!

Читать далее

Как ИИ ускорил отказ индустрии от медных кабелей и переход на фотонный интерконнект

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели9.8K

Привет! Я — Аля, старший продакт-менеджер выделенных серверов в Selectel. За последние полтора года в мире сетей для ИИ произошла серия событий, которые по отдельности выглядят как обычные корпоративные новости, но вместе они складываются в любопытную картину.

Broadcom с октября 2025 года серийно отгружает коммутатор Tomahawk 6 «Davisson» с оптикой, встроенной прямо в корпус чипа, а его предшественник разошелся десятками тысяч штук. NVIDIA анонсировала собственные коммутаторы с той же технологией и уже запустила их в производство. Marvell в феврале 2026 года купила стартап Celestial AI, сумма сделки — около $3,3 млрд. Стартап Ayar Labs в марте 2026 года привлек $500 млн при оценке $3,75 млрд, и среди его инвесторов одновременно NVIDIA и AMD. А Lightmatter инвесторы оценили в $4,4 млрд еще до первого массового продукта.

Все эти ставки сделаны на одну и ту же технологию — совместно упакованную оптику, CPO (co-packaged optics), то есть оптику, собранную в одном корпусе с чипом. Да, но оптика в дата-центрах — вообще-то не новость. Оптоволокно носит трафик между городами уже полвека, а между серверными стойками пару десятилетий. Что такого могли придумать в этой области, чтобы настолько разные компании синхронно понесли туда свои миллиарды? 

В статье разберемся, что такое совместно упакованная оптика, при чем тут фотонный интерконнект и что все эти компании на самом деле покупают.

Читать далее

Как оптимизировать расходы на инфраструктуру для искусственного интеллекта. Выбираем железо и модели под разные задачи

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели8.8K

В отчете The State of AI 2025 агентство McKinsey заявляет, что 88% компаний уже используют ИИ хотя бы в одном бизнес-процессе. Grand View Research отмечает, что по их прогнозам глобальный рынок вырастет до 3,5 триллионов долларов к 2033. Уже сейчас мы можем отследить эту динамику.

Однако AI-сервисы не бесплатны. Компании, которые начали с токенизированных API, часто обнаруживают, что при реальной нагрузке их счета растут быстрее, чем польза от ИИ. Поэтому возникает вопрос: как развернуть искусственный интеллект на собственной инфраструктуре и не переплатить.

Привет! Привет! Меня зовут Сергей Ковалёв, я менеджер продукта в Selectel. В статье отвечу на этот вопрос, сравню токенизированные API с on-premise и разберу, когда собственное железо будет выгоднее арендованного. Подскажу, как выбрать модель в зависимости от задачи и GPU под разные сценарии: от простого чат-бота на L4 до многоагентных систем на HGX B300. А в конце дам пошаговый план, как перейти с токенов на собственную инфраструктуру и посчитать реальную стоимость запроса.

Читать далее

Эволюция планировщиков ядра Linux — от O(1) до CFS и EEVDF

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели8.7K

Планировщик процессов — одна из важнейших подсистем ядра Linux. Именно он определяет, какой поток получит процессорное время в каждый конкретный момент. Несмотря на многоядерность современных компьютеров, количество одновременно выполняемых задач практически всегда значительно превышает доступные вычислительные ресурсы. Поэтому ядру необходимо постоянно принимать решения о распределении процессорного времени между задачами.

Привет! Я Никита, разработчик системного ПО в Selectel. В этой статье рассмотрим эволюцию трех наиболее известных планировщиков Linux: O(1), CFS (Completely Fair Scheduler) и EEVDF (Earliest Eligible Virtual Deadline First).

Читать далее

Что происходит с игрой, пока идет «Сохранение...»

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели10K

Сохранение в играх — настолько привычная и базовая вещь, что многие воспринимают ее как нечто само собой разумеющееся и не особо хитрое. Открыли сундук, сменили локацию, вышли из дома персонажа, победили босса — и в углу экрана на долю секунды мигает иконка сохранения.

Кажется, что игра просто скинула файл на диск. На деле за эти доли секунды успевает отработать длинная цепочка: игровой движок превращает состояние виртуального мира в поток байт, операционная система решает, куда их писать, контроллер SSD выбирает физические ячейки памяти, а между делом происходят миллионы операций в процессоре. Чтобы понять, почему это так устроено, стоит сначала посмотреть, как система сохранений вообще появилась в играх — а потом уже разобрать современный конвейер сохранения, от объекта в памяти до заряда в транзисторе.

Читать далее

Будет ли self-hosted LLM производительнее, чем модель во внешнем контуре: сравниваем GLM, Claude и GPT

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели14K

Меня зовут Влад, я фуллстек-разработчик в Selectel. Есть распространенное мнение, что для серьезной агентской разработки хорошо подходят только коммерческие модели вроде Claude и ChatGPT, а open-source модели всегда остаются на вторых ролях. В реальном корпоративном проекте выбор устроен сложнее: в первую очередь думаешь, что можно модели передать, а уже потом — какую модель использовать.

В моих сценариях внешние модели я использую для ресерча и AI-ассиста на данных, за которые можно не переживать, а задачи с закрытым кодом или внутренней документацией выполняются с self-hosted GLM внутри управляемого контура. В статье расскажу, как harness делает такой внутренний контур практически применимым и как оптимизировать итоговый процесс в гибридном режиме.

Читать далее

Почему фонарик в окне работает как процессор

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели15K

Представьте: вы с другом в детстве живете в разных домах, и окна ваших комнат выходят друг на друга. Вечером, когда вас зовут на ужин по домам, вы больше не можете общаться со своим другом, ведь ввиду возраста у вас еще нет телефонов (вот было время...). Зато родители подарили каждому из вас по фонарику.

Вы заранее договорились, что один клик фонариком — это привет, два клика — пока, да и вообще каждому количеству кликов можно придать свое значение. Например, моргаете 8 раз, и по вашей договоренности друг понимает, что вы предлагаете встретиться завтра во дворе в 8 утра. А как быть, если нужно передать сообщение, о котором вы заранее не договаривались?

Тут мы подбираемся к сути кодировки: кодирование — это есть замена одной единицы информации на другую, которая в данных условиях просто удобнее передается. Вы несете одинаковый смысл и когда говорите слово «привет», и когда мигаете фонариком один раз. Первое, что приходит в голову, когда нужно расширить ваши возможности общения, — это закодировать буквы по алфавиту, где А — 1 щелчок, а Я — 33 щелчка, и с помощью букв уже собирать любые слова. Но, конечно, не все так просто.

Читать далее

RCE-уязвимость в ИИ-редакторах кода угрожала 50 млн разработчиков. Разбираемся, что произошло

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.1K

Исследователи AISLE обнаружили критическую уязвимость, которая затрагивает Cursor, Microsoft Visual Studio Code и Google Antigravity. Проблема позволяла злоумышленнику добиться удаленного выполнения кода (RCE), если разработчик открывал специально подготовленную ссылку в сообщении Git-коммита. 

Несмотря на то, что исправления уже выпущены всеми тремя вендорами, инцидент показал новую проблему всей экосистемы AI-IDE — наследование уязвимостей между продуктами, построенными на общей кодовой базе. По оценке исследователей, потенциально под угрозой могли находиться около 50 миллионов пользователей.

Читать далее

Разбор AMD EPYC Venice: 256 ядер, 2-нм TSMC, два сокета и СЖО как неизбежность

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели11K

Всем привет, с вами Сергей Ковалёв, менеджер выделенных серверов в Selectel. Как инфраструктурный провайдер, мы ежедневно предоставляем клиентам серверы на процессорах AMD и Intel (и не только, но сегодня не об этом). Поэтому каждый анонс серверных процессоров от вендоров для нас — это не абстрактные слайды, а вполне конкретные вопросы: нужно ли обновлять линейку, что закупать, куда устанавливать и как все это охлаждать. 

22 июля 2026 года на конференции AMD Advancing AI в Сан-Франциско представили шестое поколение серверных процессоров — AMD EPYC™ 9006 «Venice» на архитектуре Zen™ 6. Мы уже публиковали первую новость, а сегодня погрузимся в детали и оценим все преимущества и риски перехода на новую платформу. С точки зрения эксплуатации в дата-центре: сравню с текущим поколением EPYC™ 9005 Turin™, разберусь с новыми сокетами SP7 и SP8 и попробую ответить на ключевой вопрос любого владельца парка серверов — как здесь с price/performance.

Спойлер: 256 ядер, 1 ГБ кэша L3, 1,6 ТБ/с пропускной способности памяти и первый в индустрии серверный CPU с PCIe Gen 6. Впрочем, менять платформу придется целиком. Детали — под катом.

Читать далее

Опять новые ИИ-помощники? Разбираемся, стоит ли тратить время на Muse Code и Muse Spark

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели15K

Meta* впервые стала иметь вес в направлении кодинга, выпустив сразу два продукта:

- Muse Spark 1.2 — представителя нового поколения reasoning-моделей, заточенного под программирование;

- Muse Code — кодинг-агента, который предназначен для написания программ и разработки ПО и работающего поверх Muse Spark 1.2.

Ниже разберем, насколько честны бенчмарки новой модели, почему Meta* умалчивает об успехах китайских конкурентов и как их новая стратегия монетизации может изменить рынок ИИ-разработки.

Читать далее

ZCode, GLM-5.2 и ИИ-роутер: делаем браузерные игры по 7 рублей

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели92K

В последнее время рынок языковых моделей развивается настолько стремительно, что новые релизы выходят почти каждый день, а «громкие» — каждую неделю. Пальма первенства в генерации текста, программировании или агентных сценариях постоянно переходит из рук в руки. 

В этот раз поговорим о китайской компании Z.ai и о ее новом поколении линейки GLM, а также об агентной среде разработки ZCode 3.0, ориентированной на написание кода. Заменит ли она привычные Cursor и Open WebUI, став полноценным агентом «все в одном» — разберемся ниже.

Читать далее

Как устроены хранилища Kubernetes: разбор для начинающего сисадмина

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели11K

Управление данными в Kubernetes часто кажется сложным. Если грамотно не подключить внешнее хранилище, то при любом перезапуске пода все накопленные файлы бесследно исчезнут. Этот материал — практическое руководство для тех, кто только осваивает администрирование K8s и хочет разобраться в логике работы дисков без погружения в запутанную документацию.

На простых примерах с реальной инфраструктурой изучим всю архитектуру выделения ресурсов. Развернем хранилище в тестовом кластере, смонтируем диск и заглянем внутрь файловой системы ноды.

Привет! Я Катя, младший системный администратор в Selectel. Надеюсь, моя работа поможет выстроить в голове четкую картину и сэкономит часы на дебаге, если нужный диск однажды откажется подключаться.

Читать далее

Ubuntu Touch 24.04-2.0: что в свежем релизе мобильной Linux-системы

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели14K

Несмотря на то что Canonical закрыла Ubuntu Touch почти девять лет назад, мобильная Linux-система продолжает развиваться силами фонда UBports и сообщества. Проект регулярно получает обновления и постепенно расширяет список поддерживаемых устройств. Новый релиз Ubuntu Touch 24.04-2.0 — очередной шаг в развитии ветки 24.04. Основные изменения затронули браузер, работу с современными дисплеями и ряд повседневных функций, которыми пользователи пользуются каждый день. Давайте разберемся, что получилось у разработчиков.

Читать далее

Компилятор, который галлюцинирует

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели10K

Начнем с простого. Вы скачали нейросеть, и теперь у вас на диске лежит файл на несколько гигабайт, внутри которого миллиарды чисел. Этот файл можно запустить и он будет делать всякие осмысленные штуки: писать текст, отличать котов от собак на фотографиях, переводить с китайского. То есть перед нами работающая программа. Только исходного кода к ней нет, и никогда не было.

Дальше в статье мы разберем идею, которая из этого же наблюдения и выросла. Она звучит так: а давайте напишем компилятор, который берет понятную человеку программу и превращает ее прямо в веса нейросети.

Звучит странно. Но чтобы понять, зачем это нужно и почему это красиво, придется сначала заглянуть в обычные компиляторы и немного в азы ИИ. Без них дальше будет непонятно.

Читать далее

Как я год проработал на Arch Linux, сдался и вернулся на скучную Ubuntu для реальной работы

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели32K

Весь мой путь в Linux начался в студенческие годы, в момент, когда я получил предложение о работе от своего преподавателя в универе. Оказалось, что помимо преподавательской работы он также трудился в IT-компании, которая на тот момент искала интернов.

Собеседование заняло 10 минут, без единого вопроса про системы хранения или задачи с кодом. Мы просто поздоровались, технический директор Павел выдал мне доступы и объяснил суть: за полгода мне нужно пройти три модуля, по два месяца на каждый, удаленно с возможностью работать из офиса — путь от «понять, как устроено ядро» до «написать драйвер под реальное железо и собрать прошивку под FPGA».

Я дважды стирал себе диск, ради стажировки купил трехкилограммовый ноутбук за $50, потом воевал с Arch ради одной проприетарной программы — и в итоге вернулся туда же, откуда начинал, на Ubuntu. Это не история моего поражения (как некоторым хотелось бы), а притча об осознании. Осознании чего?

Читать далее

Подборка плагинов для VS Code: выбор разработчиков Selectel

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели16K

По данным Stack Overflow Developer Survey, классический Visual Studio Code удерживает абсолютное лидерство среди IDE с долей 75,9%. Однако с каждым днем все больше на пятки ему наступают специализированные ИИ-форки: один только Cursor в 2025 году стремительно взлетел и забрал себе 17,9% рынка, а что покажут результаты 2026 года, нам еще предстоит узнать.

У разработчиков здесь есть два пути: полностью мигрировать на новый ИИ-ориентированный форк или прокачать привычный VS Code до его уровня. Оригинальный редактор за счет расширений хорошо адаптируется под любые современные задачи — от запуска ИИ-агентов до управления облачной инфраструктурой.

Плагинов существует огромное количество под разные задачи, и чтобы эта подборка не превратилась в топ-10 расширений, которые вы сохраните и никогда потом не используете, мы опросили инженеров Selectel и выяснили, какие плагины реально полезны и экономят часы рутинной работы.

Читать далее

5 новых мини-ПК августа: от бесшумных офисных моделей до игровых систем с GeForce RTX 5070

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели13K

За последние несколько недель производители представили сразу несколько заметных мини-ПК. Среди них модели на Intel Panther Lake, дебютный мини-ПК от GPD с внешней графикой, ARM-компьютер Lenovo для работы с ИИ и компактная игровая система ASUS с дискретной графикой. Собрали самые интересные новинки, их ключевые характеристики, актуальные цены и статус продаж на момент публикации. Пишите в комментариях, какой девайс выбрали бы вы.

Читать далее
1
23 ...

Информация

Сайт
slc.tl
Дата регистрации
Дата основания
Численность
1 001–5 000 человек
Местоположение
Россия
Представитель
Александр Шилов