Comments 176
Почему это неизвестная? Gryzor — название игры для европейского региона. Многие должны это помнить еще по версии для Спектрума.
+4
Да, немного не соответствует действительности :) Хотя для меня всегда была только Contra.
+27
>Gryzor — название игры для европейского региона
Небольшая поправочка, Cryzor это японская версия, в Европе она называлась — Probotector («Игра Probotector была специально выпущена для Европы. Поскольку в Европе есть ограничения на насилие в играх, люди в игре были заменены роботами. Также был изменён логотип игры.» wikipedia). Статья в wikipedia — ru.wikipedia.org/wiki/Contra
Небольшая поправочка, Cryzor это японская версия, в Европе она называлась — Probotector («Игра Probotector была специально выпущена для Европы. Поскольку в Европе есть ограничения на насилие в играх, люди в игре были заменены роботами. Также был изменён логотип игры.» wikipedia). Статья в wikipedia — ru.wikipedia.org/wiki/Contra
+6
непонятно, зачем заменяли роботами, ведь и в оригинальной версии человечки взрывались) можно было бы придумать, что-нибудь типа это киборги
0
А для чего тогда вырезать снегопад и динамическую траву?
0
ухт, не знал) ушел играть)
0
Вот закрою сессию и тоже пойду играть ))))
+6
+2
Шедевр 2004 :)
А оригинал прекрасен своей непонятностью.
А оригинал прекрасен своей непонятностью.
+4
что-то просмотрел почти все версии ромов, но с такой заставкой не заметил. да и разрешение на вашем скрине какое-то нестандартное. может не от nes версии?
+2
UFO just landed and posted this here
ну да, так и написано — ко-н-то-ра :)
+2
Да чего там понимать? Беги да стреляй. Для меня в то время и английский был непонятным, но игре это не мешало (Супонев, помню, хвастался по тв, что понимает английский и рассказывал о сюжете некоторых игр). У нас (ДВ) в то время много игр для денди было с иероглифами, проблемы возникали только в текстовых диалогах, когда нужно было не просто давить одну кнопку для перемотки текста, а что-либо выбирать.
0
Это что, вот помнится была на денди какая-то аля рпг с иероглифами, так мало того, что диалоги надо было вести и в магазинах по надписям закупаться, так еще сейв выглядел как полторы сотни иероглифов.
Так с друзьями каждый раз когда сейвились, на всякий случай по три раза перерисовывали это в тетрадку, чтобы хоть один потом удалось бы загрузить. =)
Так с друзьями каждый раз когда сейвились, на всякий случай по три раза перерисовывали это в тетрадку, чтобы хоть один потом удалось бы загрузить. =)
+5
UFO just landed and posted this here
Тебе выдают код от уровня. Потом просто вводишь его и играешь. Это типа как сохранение в современных играх, только содержимое сейва надо вручную переписывать в игру с листка.
+2
UFO just landed and posted this here
Chi Dey Story (Guardian Legend)?
bit16.ru/index.php?modules=go&cat=nes&id=668
bit16.ru/index.php?modules=go&cat=nes&id=668
+2
UFO just landed and posted this here
ох, спасибо вам, спасибо!
совсем недавно с другом зашёл разговор об этой игрушке, но не смогли вспомнить название и гугл не помог.
Помним что так и не врубились куда идти, зачем собирать цветные шарики, и вообще о чём вся игра, но всё равно упорно рубились часами.
хотели попробовать снова поиграть. Прям сегодня вечером и начнём :)
о наличии паролей либо уже забыли, либо и не знали :)
совсем недавно с другом зашёл разговор об этой игрушке, но не смогли вспомнить название и гугл не помог.
Помним что так и не врубились куда идти, зачем собирать цветные шарики, и вообще о чём вся игра, но всё равно упорно рубились часами.
хотели попробовать снова поиграть. Прям сегодня вечером и начнём :)
о наличии паролей либо уже забыли, либо и не знали :)
+1
Есть такая замечательная штука как Contra Hard Corps. Японская и европейская версии, насколько мне известно, отличаются только тем, что в японской на жизнь три hp, а в европейской hp нет… Когда далёкие от компов друзья приходили поиграться, можно было хвастаться знанием японского, рассказывая им сюжет по пройденной ранее английской :)
0
UFO just landed and posted this here
Эх… Ностальгия
+3
ах, ностальгия…
Приятно вновь увидеть эти скриншоты)
Приятно вновь увидеть эти скриншоты)
+6
Ностальгия… Помню даже лет 10 назад перепроходил на первых нес-эмуляторах. Можно сказать, что Контра — прародитель платформеров.
+4
я 10 лет назад проходил на самой что ни на есть реальной денди с ка(р)триджами
+4
а у меня дома лежит еще, и с погода назад игрался в контру и в мортал комбат3. сейчас телека нет и подключать не к чему, но все же класная штука, кстати тоже денди. с картриджами проблема — их не найти, разве что на радиорінке иногда по 50грн(6 долларов) появляются.
0
По шесть баксов за картридж? Да ваши барыги совсем обнаглели!.. :)
У меня возле дома (Киев, левый берег) в торговом центре есть магазин с такиииим выбором картриджей, джойстиков, пистолетов и прочих аксессуаров к денди, сеге и прочим, что челюсть отвисает :)
Недавно откопал старую восьмибитную, порубился в марио и танчики на плазме — это вам не сталкер с крайзисом!
У меня возле дома (Киев, левый берег) в торговом центре есть магазин с такиииим выбором картриджей, джойстиков, пистолетов и прочих аксессуаров к денди, сеге и прочим, что челюсть отвисает :)
Недавно откопал старую восьмибитную, порубился в марио и танчики на плазме — это вам не сталкер с крайзисом!
+4
UFO just landed and posted this here
классика
+1
Да уж сколько приятных воспоминаний могут подарить пара скриншотов=) Это единственная игра помимо танчиков, в которую с удовольствием играли мои родители, надо будет повторить на досуге, но на компе это не дело, надо найти пару джойстиков и картридж, и поиграть на денди
+1
UFO just landed and posted this here
игра на все времена)) как и «BattleTods Double Dragon» (вроде правильно написал)
+11
ААААа! Двойной дракон! Такие воспоминания приятные о ней — надо будет пост написать.
+3
ох я помню как в Чип и Дейле когда в двоем играеш можно было ящиками бросатся друг в друга или файтинги устраивать в Черепашках IV, но самый геймплей лично для меня был в Черном плаще.
На праздниках буду искать Subor!!!
На праздниках буду искать Subor!!!
+9
вспомнил ещё были классные симуляторы:
— самолета — Top Gun III;
— баскетбола — названия не помню, но там когда делаеш СЛЕМ(забиваеш в кольцо) картинки вблизи показывались, щас то понятно что они были примитивные, но тогда они выглядели супер эффектно!
— самолета — Top Gun III;
— баскетбола — названия не помню, но там когда делаеш СЛЕМ(забиваеш в кольцо) картинки вблизи показывались, щас то понятно что они были примитивные, но тогда они выглядели супер эффектно!
0
А как приятно там было вбивать врагов в пол по шею и далее — с локтя, чтобы они проваливались куда-то ниже этажа — ну просто ни в сказке сказать ни пером описать! :)
+1
battle toAds )
+3
Да, жабы зажигали.
В игре было три жабы, но одна всегда оставалась на корабле. Мы думали, что если подключить третий джойстик, то можно играть втроём. И даже подключали, но ничего не вышло :(
В игре было три жабы, но одна всегда оставалась на корабле. Мы думали, что если подключить третий джойстик, то можно играть втроём. И даже подключали, но ничего не вышло :(
0
эээ… как вам удалось подключить 3-й геймпад?
0
В наших краях было очень много разных модификаций приставки, настоящей Dendy или, тем более, NES я и не видел, наверное.
У некоторых геймпады были неотсоединяемые и одно гнездо для отсоединяемого пистолета.
У других было два гнезда, и два отсоединяемых геймпада и пистолет, которые нужно было втыкать в эти гнёзда (т.е. только два устройства одновременно).
У третьих оба геймпада имели один общий штекер, а на приставке было два гнезда, и этот общий штекер можно было втыкать в любое гнездо — работали оба геймпада, и оставался разъём для пистолета, или, как мы думали, для ещё одной пары геймпадов.
Ну а геймпады всех форм и расцветок продавались на рынке или одалживались у соседей.
В некоторых играх с иероглифами* при старте игры можно было выбрать до 4 игроков, но у нас так и не получилось поиграть одновременно вчетвером.
*мы их называли «спорт без правил» — типа олимпиады с кучей разных дисциплин, «футбол без правил», «хоккей без правил» — во время игры можно и нужно было избивать соперников, например, дёргать за ноги в бассейне, чтобы соперник захлебнулся, или долбать клюшкой по голове, или с помощью специальных комбо пинать футбольный мяч так, чтобы он убивал вратаря :)
У некоторых геймпады были неотсоединяемые и одно гнездо для отсоединяемого пистолета.
У других было два гнезда, и два отсоединяемых геймпада и пистолет, которые нужно было втыкать в эти гнёзда (т.е. только два устройства одновременно).
У третьих оба геймпада имели один общий штекер, а на приставке было два гнезда, и этот общий штекер можно было втыкать в любое гнездо — работали оба геймпада, и оставался разъём для пистолета, или, как мы думали, для ещё одной пары геймпадов.
Ну а геймпады всех форм и расцветок продавались на рынке или одалживались у соседей.
В некоторых играх с иероглифами* при старте игры можно было выбрать до 4 игроков, но у нас так и не получилось поиграть одновременно вчетвером.
*мы их называли «спорт без правил» — типа олимпиады с кучей разных дисциплин, «футбол без правил», «хоккей без правил» — во время игры можно и нужно было избивать соперников, например, дёргать за ноги в бассейне, чтобы соперник захлебнулся, или долбать клюшкой по голове, или с помощью специальных комбо пинать футбольный мяч так, чтобы он убивал вратаря :)
+3
Вы очень интересно рассмотрели способы коннекта джойстиков, что думаю кому-то будет интересно и приставка Кенго(так она произносилась, как пишется правильно не знаю). Приставка представляла из себя толстый джойстик, в который прям и вставлялся картридж.
0
Да, помню такие приставки, много прошло их через руки, сначала просто в «юном» возрасте, а потом уже постарше разбирал-собирал их. Даже удалось сделать звук из джойстика (у которых широкий разъём был)
0
если интересно, то спортивные игры без правил — это игры серии Nekketsu
+3
Вообще третью жабу по сюжету похитили :)
+1
а как Денди на самом деле называется?
+1
NES
0
NES
+1
НЕС
0
Название платформы — Nintendo Entertaining System. В Америке приставка называлась Famicom, а в Европе Dandy.
+1
На самом деле а оргомном колчиестве игр как на денди так и на других приставках есть различия между родной (японской или американоской) и неродными (европейской или американской) версиями. Например контра на сегу японская намного лучше американской, в Сониках во всех куча отличий, и во многом другом. Вообще изучением этого вопроса занимаются толпы людей на профильных форумах.
+1
Как вспомню, мы с отцом ночами рубились в контру и танчики пока мама спала мирным сном ;)
0
К сожалению, в ней тексты на родном языке, т.е. на иероглифах, и нечитабельны для большинства.
<занудство>Это катакана а не иероглифы. Кроме названия.</занудство>
Спасибо за напоминание.
-2
Это и катакана и иероглиф, одно азбука, другое название вида символов.
+3
UFO just landed and posted this here
Контра великолепная игра, но дальше 3 уровня не когда не получалось проходить. сноровки не хватало том возрасте.
+2
возможно была просто не ваша игра! я в свое время не мог пройти «Double Dragon», в то время как соседский брат прошел её в возрасте 3-4 лет
видимо не судилось
видимо не судилось
+2
Ага, долго не мог пройти, зато когда прошёл, потом проходил её почти каждый день :)
Была ещё читерская версия, с тридцатью, а не тремя жизнями — её было вообще легко пройти, особенно если вдвоём играть, у каждого по 30 жизней.
Была ещё читерская версия, с тридцатью, а не тремя жизнями — её было вообще легко пройти, особенно если вдвоём играть, у каждого по 30 жизней.
+2
Ого, спасибо :)
0
Кстати, а как правильно ударение ставить? =) У нас кОнтра называлось, но тут люди что-то с CounterStrike сравнивают, может контрА было?
0
Ну вот блин пошел искать свою приставку. Разбудили ностальгию подлецы!
+2
www.puffgames.com/contra/
не за что :)
не за что :)
+2
Хех, почему-то оригинальная Contra прошла мимо меня мимо, играл я только в спинофф Contra Force.
0
О, отлично, закину щас на свою Дингу еще и Gryzor. Будет во что завтра в дорого порубиться, а то уже все несовские игры по проходил по пару раз, скучно, новые игры не выпускают )=
0
эх… контра — сколько же времени было убито на это… воспоминания… эх… обратно бы в детство :)
0
Один из них похож на Шварценеггера, а второй на Сталоне
+4
А Super Mario Brosers 2 был клоном Yume Kōjō: Doki Doki Panic, теперь осталось отправиться в прошлое и дать себе картриджи с оригинальными играми
+1
Все бы хорошо, если бы не было наглой копипастой 1 в 1. Сделали бы топик ссылку тогда что ли…
-4
Один на Шварцнеггера, а второй на Сталлоне.
+1
Помню, как в детстве оставлял приставку включенной и шел спать, т.к. в школу с утра, а «терять» пройденное ой как не хотелось! Ностальгия…
+2
Кхм, про Контру на Дэнди узнал относительно недавно, из этих ваших интерентов, и вообще не подозревал, что такое существует… Лично для меня Контра ассоциируется с игрой для Сеги, и была шедевральной, уверен, не в меньшей степени, учитывая, что, судя по скриншотам Дэнди-версии, у той графика была на порядок красивее.
Быть может, кто-нибудь разделит мою память о ней. Припоминаю, что там было четыре игровых персонажа на выбор: мужик, тетка, антропоморфная собака-киборг с очках и робот. Все четыре отличались типами доступного оружия, самые винрарные, на мой взгляд, были у робота :) Судя по данной статье, сюжет и локации ее не имели ничего общего с Дэнди-версией, хотя выпущена игра была той же Konami. Все диалоги были на японском, меню на английском. В ряде ключевых моментах игроку предоставлялась возможность выбора (впрочем, понять суть опций, по понятным причинам, было нельзя :), которая влияла наразвитие сюжета последовательность следующих локаций и, соответственно, вариант концовки. Помню, что вариантов концовки было то ли 5, то ли 6 — одна круче другой.
Знает ли кто эту игру?
Быть может, кто-нибудь разделит мою память о ней. Припоминаю, что там было четыре игровых персонажа на выбор: мужик, тетка, антропоморфная собака-киборг с очках и робот. Все четыре отличались типами доступного оружия, самые винрарные, на мой взгляд, были у робота :) Судя по данной статье, сюжет и локации ее не имели ничего общего с Дэнди-версией, хотя выпущена игра была той же Konami. Все диалоги были на японском, меню на английском. В ряде ключевых моментах игроку предоставлялась возможность выбора (впрочем, понять суть опций, по понятным причинам, было нельзя :), которая влияла на
Знает ли кто эту игру?
0
Ага, вот эти ребята. Contra: Hard Corps
ru.wikipedia.org/wiki/Contra:_Hard_Corps
en.wikipedia.org/wiki/Contra:_Hard_Corps
ru.wikipedia.org/wiki/Contra:_Hard_Corps
en.wikipedia.org/wiki/Contra:_Hard_Corps
0
На самом деле концовок 7, но об одной мало кто знает. В одной из сюжетных веток ближе к началу есть стена, уходящая за верх экрана с разрушаемой дверью внизу. Нужно запрыгнуть на стену (над дверью) и лезть вверх за экран. Вроде бы в первой сюжетной развилке нужно выбрать «гнаться за Deadeye Joe». Будете смотреть все концовки, просто не забывайте пытеться залезть на все стены — не пропустите.
А оружие у всех было достаточно эффективно. У тётки (Sheena) самонаводящийся лазер — самое мощное самонаводящееся оружие, и просто лазер — одно из самых мощных дальнобойных оружий. У робота (Browny) оружие слабое и бестолковое, зато он короткий и имеет Jetpack. ;) У собаки (Wolf) самое мощное в игре оружие, выносящее боссов за 5 ударов — кулак. В чём крутость мужика (Ray) я так и не понял.
А оружие у всех было достаточно эффективно. У тётки (Sheena) самонаводящийся лазер — самое мощное самонаводящееся оружие, и просто лазер — одно из самых мощных дальнобойных оружий. У робота (Browny) оружие слабое и бестолковое, зато он короткий и имеет Jetpack. ;) У собаки (Wolf) самое мощное в игре оружие, выносящее боссов за 5 ударов — кулак. В чём крутость мужика (Ray) я так и не понял.
0
а можно все напомнить :) Вообще надо заснять ролик, что ли!
0
www.youtube.com/watch?v=tgcupLgg87A&feature=PlayList&p=B044B978C238B159&playnext=1&playnext_from=PL&index=66
Настоятельно рекомендую дальше двадцатой секунды не смотреть. ;)
Настоятельно рекомендую дальше двадцатой секунды не смотреть. ;)
0
Я разделю. Отличная игра.
Помимо бесбашенного аркадного геймплея, в ней очень классный дизайн и анимация. Всевозможные сумасшедшие роботы-боссы, бегающие то на голове, то на ногах сделаны просто шикарно, особенно если учесть убогие спрайты, которыми такая динамика реализована.
Я играл и на 8мибитке, и на сеге и могу сказать, что общего у этих игр только геймплей. Контра на сеге (contra hard corps) сделала довольно большой шаг относительно своего более раннего аналога, так что может считаться отдельной игрой, причем очень и очень крутой.
Помимо бесбашенного аркадного геймплея, в ней очень классный дизайн и анимация. Всевозможные сумасшедшие роботы-боссы, бегающие то на голове, то на ногах сделаны просто шикарно, особенно если учесть убогие спрайты, которыми такая динамика реализована.
Я играл и на 8мибитке, и на сеге и могу сказать, что общего у этих игр только геймплей. Контра на сеге (contra hard corps) сделала довольно большой шаг относительно своего более раннего аналога, так что может считаться отдельной игрой, причем очень и очень крутой.
0
О, сколько джойстиков было разбито о стенку из-за «всего чуть-чуть не хватило, что б босса убить»
Еще, помнится, у народа была национальная забава — наклоняться влево-вправо, когда поворачиваешь на машинках… Можно подумать, что они от того, что ты джойстик наклонил, повернут быстрее… Точно так же джойстиком «помогали» герою подпрыгивать.
Это не нервные заболевания, это так быстро и глубоко детская\подростковая психика вживается в увиденные образы и интегрируется в виртуальное пространство.
Еще, помнится, у народа была национальная забава — наклоняться влево-вправо, когда поворачиваешь на машинках… Можно подумать, что они от того, что ты джойстик наклонил, повернут быстрее… Точно так же джойстиком «помогали» герою подпрыгивать.
Это не нервные заболевания, это так быстро и глубоко детская\подростковая психика вживается в увиденные образы и интегрируется в виртуальное пространство.
+3
А мне вот больше нравилась SuperContra6…
-1
а у меня никогда и не было своей приставки, иногда у друзей брал денди или сюбор :)
0
ностальгия :)
+5
У моего соседа была именно такая, и всю жизнь меня интересовал вопрос: мне одному кажется что на лого нагнувшийся человек, вид сзади?
+1
Именно оно:). «Высококачественный игровой компьютер Сюбор является полноценным инструментом досуга в современной семье!» (с) неизвестные китайские копирайтеры
+1
0_о, турбо-джостик 4 раза чинил…
0
мне в детстве родители заприщали использовать пистолет так как «кинескоп садится». Мама действительно думала, что старый советский ламповый телек «ракета» умеет кинескопом ловить «сигналы выстрелленые из пистолета». в итоге чтоб «обойти систему» я разобрал пистолет и один из поломаных джойстиков и запихнул содержимое пистолета в джойстик. сам уже не помню и не знаю как у меня получилось — плата в пистолете была длиннее и ее пришлось поломать на две части, а дорожки спаять проводками, такими олдовыми, из которых советские дети колечки плели. Сам джойстик стал не очень красивым — в одном углу плата не поместилась и корпус не прилягал плотно, джойстик я перемотал изолентой, а фотодиод вставил в дырку, проделанную паяльником. все этовыглядело ужастно и стремно, но работало и появилась отмазка, что я играю джойстиком, а не пистолетом. =) жаль что нормальных игр с пистолетом было немного, у меня только та. что шла со стартовым картриджем и наигравшись «запретным плодом» я забросил этот джойстик-пистолет на время. а потом в порыве желания модернизировать его доломало кончательно. эх, было ж время…
+6
Кинескоп таки вполне может«садиться» по идее, изза того что при выстреле происходит очень короткая вспышка белого на весь экран.
+1
зачем вспышка на весь экран?
0
А как по вашему работают световые пистолеты? :) ru.wikipedia.org/wiki/Световой_пистолет
0
Я немного соврал, вспышка на проверяемый объект, а экран наоборот тухнет, на хабре уже писали:
habrahabr.ru/blogs/i_am_clever/24274/
habrahabr.ru/blogs/i_am_clever/24274/
0
Зелёного, если мне память не изменяет.
0
Интересно, только я, смотря скриншоты в ушах явно слышал музычку из первой части и «ухание» человечка после прыжка? И это при том, что последний раз играл ну точно больше десяти лет назад)
0
8 битные игры сила :)
+1
Расхождения в названиях напомнили, как я в свое время пытался найти ром непройденной в 1997 японоязычной игрушки, на картридже которой значилось «Sonic Prince». Оказалось, что речь шла о Banana Prince, а мешали пройти игрушку идиотские (как выяснилось из английского рома) вопросы на японском, на которые предлагалось выбрать один из 4 ответов. Например: «Какая самая высокая гора в мире? (варианты типа: Эверест, Альпы, Дерево, ЖопаЁлка:))».
+1
помню я в те годы по уточкам любил палить )) песик еще такой ржачный там ))
+1
Ага, веселая игруха ) помню даже соревнования семейные устраивали по этой охоте)
а ещё была у меня приставка Atari, картриджи к ней я видел только в западных журналах, но и на ней было около 150 вшитых игр. Одна из них — человечек какойто на платформе прыгает и типа облака цепляет и сбивает. там разного типа кубики облака были, отскакивал по разному все время. ну в общем у нас при семейных сборах человек 6-7 в неё на вылет играли)) помню дядя был чемпионом пару раз подряд)) мда… 8-ми битки
а ещё была у меня приставка Atari, картриджи к ней я видел только в западных журналах, но и на ней было около 150 вшитых игр. Одна из них — человечек какойто на платформе прыгает и типа облака цепляет и сбивает. там разного типа кубики облака были, отскакивал по разному все время. ну в общем у нас при семейных сборах человек 6-7 в неё на вылет играли)) помню дядя был чемпионом пару раз подряд)) мда… 8-ми битки
0
только вчера вдруг решил скачать и пройти контру. теперь пройду и Gryzor. автор, спасибо.
0
О! Как раз недавно прошёл в очередной раз на Dingoo A320
0
а можно линк на .nes-файл?
-1
Извините, сверху не заметил habrahabr.ru/blogs/game_blogger/79476/#comment_2327256
0
А еще было такое: что если включить поиск каналов, то можно было найти канал, где кто-то играет… Это было связано с тем, что в доме одна общая антенна на подьезд… А денди у меня еще не было и я просто смотрел))
+3
У нас на одном из рынков вместе с картриджами для всяческих приставок (Dendy/Sega/Cube) продавались еще и видео-кассеты с записью игр! И они пользовались неплохим спросом — мы завороженно пересматривали, как неизвестные «мочутся» в Tekken или показывают все Fatality/Babiliy/… в МК.
Но мне больше запомнилась кассета с прохождением… Леммингов!
Черт… Были же времена!..
Но мне больше запомнилась кассета с прохождением… Леммингов!
Черт… Были же времена!..
+2
На второй картинке написано 「”ポイントA” に到着した。 これより、潜入を。」, то есть «прибыл в точку А, начинаю проникновение» :)
+1
У меня картинки не открываются :(
+1
блин, перезалей фотки на норм хостинг
+1
+4
Пользуясь случаем: посоветуйте хороший, годный эмулятор NES для Linux.
0
вот вам мой пост в помощь
+1
впервые коммент сам отправился…
habrahabr.ru/blogs/linux/70349/
habrahabr.ru/blogs/linux/70349/
+1
Sign up to leave a comment.
Легендарная Contra и неизвестная Gryzor. В чем отличия?