Pull to refresh

Comments 176

Почему это неизвестная? Gryzor — название игры для европейского региона. Многие должны это помнить еще по версии для Спектрума.
Да, немного не соответствует действительности :) Хотя для меня всегда была только Contra.
>Gryzor — название игры для европейского региона

Небольшая поправочка, Cryzor это японская версия, в Европе она называлась — Probotector («Игра Probotector была специально выпущена для Европы. Поскольку в Европе есть ограничения на насилие в играх, люди в игре были заменены роботами. Также был изменён логотип игры.» wikipedia). Статья в wikipedia — ru.wikipedia.org/wiki/Contra
непонятно, зачем заменяли роботами, ведь и в оригинальной версии человечки взрывались) можно было бы придумать, что-нибудь типа это киборги
нельзя всеравно =(
из за насилия над гуманоидами повышается возрастной рейтинг игры — и как следствие понижаются продажи, вплоть до запрета(как в Австралии например — запрещено продавать игры «не прошедшие» рейтинга(например из за чрезмерного насилия)).
А для чего тогда вырезать снегопад и динамическую траву?
Чтобы в следующий раз думали, прежде чем запрещать все подряд!!!111одинодинодин ;)
Вот закрою сессию и тоже пойду играть ))))
кстати, стал искать ром, но никакого Gryzor не нашел, а нашел японскую переведенную. Русские ромхакеры не стоят на месте
Free Image Hosting at FunkyIMG.com
Шедевр 2004 :)
А оригинал прекрасен своей непонятностью.

что-то просмотрел почти все версии ромов, но с такой заставкой не заметил. да и разрешение на вашем скрине какое-то нестандартное. может не от nes версии?
все, разобрался. ваши скрины с аркадных автоматов. сейчас поиграл в аркадную версию… конечно все красивше, но движения очень неуклюжи)
UFO just landed and posted this here
ну да, так и написано — ко-н-то-ра :)
а 魂斗羅 — это что-то типо противодействия, всё сходится :)
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
あなた です か。

私は日本語をすこししります。
«я твой дом труба шатал» по-японски?
Да ладно, ошибаться круто, отличная возможность поучиться :)
UFO just landed and posted this here
Да чего там понимать? Беги да стреляй. Для меня в то время и английский был непонятным, но игре это не мешало (Супонев, помню, хвастался по тв, что понимает английский и рассказывал о сюжете некоторых игр). У нас (ДВ) в то время много игр для денди было с иероглифами, проблемы возникали только в текстовых диалогах, когда нужно было не просто давить одну кнопку для перемотки текста, а что-либо выбирать.
Это что, вот помнится была на денди какая-то аля рпг с иероглифами, так мало того, что диалоги надо было вести и в магазинах по надписям закупаться, так еще сейв выглядел как полторы сотни иероглифов.
Так с друзьями каждый раз когда сейвились, на всякий случай по три раза перерисовывали это в тетрадку, чтобы хоть один потом удалось бы загрузить. =)
UFO just landed and posted this here
Тебе выдают код от уровня. Потом просто вводишь его и играешь. Это типа как сохранение в современных играх, только содержимое сейва надо вручную переписывать в игру с листка.
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
ох, спасибо вам, спасибо!
совсем недавно с другом зашёл разговор об этой игрушке, но не смогли вспомнить название и гугл не помог.
Помним что так и не врубились куда идти, зачем собирать цветные шарики, и вообще о чём вся игра, но всё равно упорно рубились часами.
хотели попробовать снова поиграть. Прям сегодня вечером и начнём :)
о наличии паролей либо уже забыли, либо и не знали :)
сюжет там есть и неслабый ;)
статья об этой игре
Есть такая замечательная штука как Contra Hard Corps. Японская и европейская версии, насколько мне известно, отличаются только тем, что в японской на жизнь три hp, а в европейской hp нет… Когда далёкие от компов друзья приходили поиграться, можно было хвастаться знанием японского, рассказывая им сюжет по пройденной ранее английской :)
В Европе так же был Probotector. Все персонажи были заменены на роботов.
Сейчас есть игра с русским переводом.
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
ах, ностальгия…
Приятно вновь увидеть эти скриншоты)
Ностальгия… Помню даже лет 10 назад перепроходил на первых нес-эмуляторах. Можно сказать, что Контра — прародитель платформеров.
я 10 лет назад проходил на самой что ни на есть реальной денди с ка(р)триджами
а у меня дома лежит еще, и с погода назад игрался в контру и в мортал комбат3. сейчас телека нет и подключать не к чему, но все же класная штука, кстати тоже денди. с картриджами проблема — их не найти, разве что на радиорінке иногда по 50грн(6 долларов) появляются.
По шесть баксов за картридж? Да ваши барыги совсем обнаглели!.. :)

У меня возле дома (Киев, левый берег) в торговом центре есть магазин с такиииим выбором картриджей, джойстиков, пистолетов и прочих аксессуаров к денди, сеге и прочим, что челюсть отвисает :)

Недавно откопал старую восьмибитную, порубился в марио и танчики на плазме — это вам не сталкер с крайзисом!
Бульвар Перова, ТЦ Квадрат, 2й этаж
А в Рязани даже адекватных картриджей не найти (((((
А еще щас навыпускали ПСП-подобные 16-битные консоли… Вроде как и родные картриджы от сеги туда вставляются.
UFO just landed and posted this here
Да уж сколько приятных воспоминаний могут подарить пара скриншотов=) Это единственная игра помимо танчиков, в которую с удовольствием играли мои родители, надо будет повторить на досуге, но на компе это не дело, надо найти пару джойстиков и картридж, и поиграть на денди
Правильные у вас родители :)
UFO just landed and posted this here
игра на все времена)) как и «BattleTods Double Dragon» (вроде правильно написал)
ААААа! Двойной дракон! Такие воспоминания приятные о ней — надо будет пост написать.
Еще можно было кидаться друг другом =) Или просто брать друга в руки, чтобы пройти сложное место в одиночку:)
точно, я вспомнил, что кидались ящиками именно для того что-бы потом бросать друг друга, сколько смеха это тогда вызывало, даже сложно передать))
вспомнил ещё были классные симуляторы:
— самолета — Top Gun III;
— баскетбола — названия не помню, но там когда делаеш СЛЕМ(забиваеш в кольцо) картинки вблизи показывались, щас то понятно что они были примитивные, но тогда они выглядели супер эффектно!
А как приятно там было вбивать врагов в пол по шею и далее — с локтя, чтобы они проваливались куда-то ниже этажа — ну просто ни в сказке сказать ни пером описать! :)
после вбивания вроде можно было сноги выбить!?
что-то не припомню такого, чтобы с ноги.
можно-можно, подбегаешь к противнику, вбитому в пол, и нажимаешь удар ногой :)
Уж больно он у лягушек был красив…
Ради просмотра этого удара я и играл всегда за Pimple ;)
Battle toads 3 — вот это вещь была! Я так и не прошел уровень, где там колеса за тобой огненные катятся (кажется 8ой или 9ый)…
А еще на нек. версиях был чит «старт+вверх» — восстанавливал все жизни >.<
Только эта версия глюкавая была, что жуть =(
Да, жабы зажигали.
В игре было три жабы, но одна всегда оставалась на корабле. Мы думали, что если подключить третий джойстик, то можно играть втроём. И даже подключали, но ничего не вышло :(
эээ… как вам удалось подключить 3-й геймпад?
В наших краях было очень много разных модификаций приставки, настоящей Dendy или, тем более, NES я и не видел, наверное.
У некоторых геймпады были неотсоединяемые и одно гнездо для отсоединяемого пистолета.
У других было два гнезда, и два отсоединяемых геймпада и пистолет, которые нужно было втыкать в эти гнёзда (т.е. только два устройства одновременно).
У третьих оба геймпада имели один общий штекер, а на приставке было два гнезда, и этот общий штекер можно было втыкать в любое гнездо — работали оба геймпада, и оставался разъём для пистолета, или, как мы думали, для ещё одной пары геймпадов.
Ну а геймпады всех форм и расцветок продавались на рынке или одалживались у соседей.

В некоторых играх с иероглифами* при старте игры можно было выбрать до 4 игроков, но у нас так и не получилось поиграть одновременно вчетвером.

*мы их называли «спорт без правил» — типа олимпиады с кучей разных дисциплин, «футбол без правил», «хоккей без правил» — во время игры можно и нужно было избивать соперников, например, дёргать за ноги в бассейне, чтобы соперник захлебнулся, или долбать клюшкой по голове, или с помощью специальных комбо пинать футбольный мяч так, чтобы он убивал вратаря :)
Вы очень интересно рассмотрели способы коннекта джойстиков, что думаю кому-то будет интересно и приставка Кенго(так она произносилась, как пишется правильно не знаю). Приставка представляла из себя толстый джойстик, в который прям и вставлялся картридж.
Помню такую, но только по рекламе, в руках не удалось подержать.
КенгА, афаик — падонков в те времена вроде еще не было:) Кажется, это был пиратский клон 16-битной Sega Mega Drive.
Да, помню такие приставки, много прошло их через руки, сначала просто в «юном» возрасте, а потом уже постарше разбирал-собирал их. Даже удалось сделать звук из джойстика (у которых широкий разъём был)
если интересно, то спортивные игры без правил — это игры серии Nekketsu
Вообще третью жабу по сюжету похитили :)
а как Денди на самом деле называется?
Всё же Famicom. NES — это западное название, а клон делался с японской версии.
Название платформы — Nintendo Entertaining System. В Америке приставка называлась Famicom, а в Европе Dandy.
Кхм, Famicom она называлась как раз в Японии, а название Dendy — это только в России было запущено.
На самом деле а оргомном колчиестве игр как на денди так и на других приставках есть различия между родной (японской или американоской) и неродными (европейской или американской) версиями. Например контра на сегу японская намного лучше американской, в Сониках во всех куча отличий, и во многом другом. Вообще изучением этого вопроса занимаются толпы людей на профильных форумах.
Как вспомню, мы с отцом ночами рубились в контру и танчики пока мама спала мирным сном ;)
Сейчас тоже рубятся в контру, только не в ту)
Но для нас ведь существует только одна Контра и она в этом топике!)))
Наверное поэтому «контру 2» начали называть «ЦС», что бы не трогать чувства тех кто помнит =)
Контру-2 величают Super Contra.
Не надо вводить людей в заблуждение :)
В «Супер Контру» я играл в третьем классе, в то время я таких длинных слов не знал =)
Ага, я тоже с отцом и с братом по очереди играли :) Еще в танчики и футбол. Аж загрустил по тем радостным временам…
К сожалению, в ней тексты на родном языке, т.е. на иероглифах, и нечитабельны для большинства.

<занудство>Это катакана а не иероглифы. Кроме названия.</занудство>
Спасибо за напоминание.
Это и катакана и иероглиф, одно азбука, другое название вида символов.
Нет. Катакана — азбука (фонетическая письменность), всего чуть больше 100 знаков (46 базовых). Иероглифы — идеографическая письменность. Японцы используют и фонетическую, и идеографическую письменность, но в 80х на консолях иероглифы были разве что картинками — памяти маловато.
UFO just landed and posted this here
Контра великолепная игра, но дальше 3 уровня не когда не получалось проходить. сноровки не хватало том возрасте.
возможно была просто не ваша игра! я в свое время не мог пройти «Double Dragon», в то время как соседский брат прошел её в возрасте 3-4 лет
видимо не судилось
Ага, долго не мог пройти, зато когда прошёл, потом проходил её почти каждый день :)
Была ещё читерская версия, с тридцатью, а не тремя жизнями — её было вообще легко пройти, особенно если вдвоём играть, у каждого по 30 жизней.
Кстати, а как правильно ударение ставить? =) У нас кОнтра называлось, но тут люди что-то с CounterStrike сравнивают, может контрА было?
Все правильно у вас называлось =)
кОнтра — это та, что здесь
контрА — та, что от Valve
удивительно, но именно кОнтра её и называли мы в свое время, видать подсознателньо как-то понимали))
Просто мы в детском возрасте латынь понимали, в отличие от нынешней молодежи :)
Вот переведнный на русский язык РОМ, кому лень искать
точнее это только патч для русификации

Вот сам РОМ
Ну вот блин пошел искать свою приставку. Разбудили ностальгию подлецы!
Если бы без такого обилия рекламы и отзывчивым управлением…
да, Setti нас не пожалел. Вот правильный вариант.
Хех, почему-то оригинальная Contra прошла мимо меня мимо, играл я только в спинофф Contra Force.
Тоже начинал с Super Contr'ы. Был легендарный картридж 2 in 1 Double Dragon 3 и Super Contra, две самые крутые игры всех времён и народов на одном чипе :)
О, отлично, закину щас на свою Дингу еще и Gryzor. Будет во что завтра в дорого порубиться, а то уже все несовские игры по проходил по пару раз, скучно, новые игры не выпускают )=
эх… контра — сколько же времени было убито на это… воспоминания… эх… обратно бы в детство :)
Один из них похож на Шварценеггера, а второй на Сталоне
А Super Mario Brosers 2 был клоном Yume Kōjō: Doki Doki Panic, теперь осталось отправиться в прошлое и дать себе картриджи с оригинальными играми
Да чего уж — сразу отдать себе прошлому компьютер с антологией Half-Life и Crysis :)
Все бы хорошо, если бы не было наглой копипастой 1 в 1. Сделали бы топик ссылку тогда что ли…
Эта «копипаста» из нашего блога (посмотрите состав редакции), специально оформленная другими изображениями главного меню и с подправленным текстом нашего автора.
Один на Шварцнеггера, а второй на Сталлоне.
Помню, как в детстве оставлял приставку включенной и шел спать, т.к. в школу с утра, а «терять» пройденное ой как не хотелось! Ностальгия…
Кхм, про Контру на Дэнди узнал относительно недавно, из этих ваших интерентов, и вообще не подозревал, что такое существует… Лично для меня Контра ассоциируется с игрой для Сеги, и была шедевральной, уверен, не в меньшей степени, учитывая, что, судя по скриншотам Дэнди-версии, у той графика была на порядок красивее.

Быть может, кто-нибудь разделит мою память о ней. Припоминаю, что там было четыре игровых персонажа на выбор: мужик, тетка, антропоморфная собака-киборг с очках и робот. Все четыре отличались типами доступного оружия, самые винрарные, на мой взгляд, были у робота :) Судя по данной статье, сюжет и локации ее не имели ничего общего с Дэнди-версией, хотя выпущена игра была той же Konami. Все диалоги были на японском, меню на английском. В ряде ключевых моментах игроку предоставлялась возможность выбора (впрочем, понять суть опций, по понятным причинам, было нельзя :), которая влияла на развитие сюжета последовательность следующих локаций и, соответственно, вариант концовки. Помню, что вариантов концовки было то ли 5, то ли 6 — одна круче другой.

Знает ли кто эту игру?
На самом деле концовок 7, но об одной мало кто знает. В одной из сюжетных веток ближе к началу есть стена, уходящая за верх экрана с разрушаемой дверью внизу. Нужно запрыгнуть на стену (над дверью) и лезть вверх за экран. Вроде бы в первой сюжетной развилке нужно выбрать «гнаться за Deadeye Joe». Будете смотреть все концовки, просто не забывайте пытеться залезть на все стены — не пропустите.

А оружие у всех было достаточно эффективно. У тётки (Sheena) самонаводящийся лазер — самое мощное самонаводящееся оружие, и просто лазер — одно из самых мощных дальнобойных оружий. У робота (Browny) оружие слабое и бестолковое, зато он короткий и имеет Jetpack. ;) У собаки (Wolf) самое мощное в игре оружие, выносящее боссов за 5 ударов — кулак. В чём крутость мужика (Ray) я так и не понял.
а можно все напомнить :) Вообще надо заснять ролик, что ли!
Да это я знаю, помню во время игры нашли почти что сразу.
Интересуют другие концовки :)
Напомните по хабрапочте через 3 недели. ;)
Ну думаю я сам щас закатаю ром на PSP (Хотя наверняка он уже там) и… Дальше думаю понятно!
Я разделю. Отличная игра.
Помимо бесбашенного аркадного геймплея, в ней очень классный дизайн и анимация. Всевозможные сумасшедшие роботы-боссы, бегающие то на голове, то на ногах сделаны просто шикарно, особенно если учесть убогие спрайты, которыми такая динамика реализована.

Я играл и на 8мибитке, и на сеге и могу сказать, что общего у этих игр только геймплей. Контра на сеге (contra hard corps) сделала довольно большой шаг относительно своего более раннего аналога, так что может считаться отдельной игрой, причем очень и очень крутой.
Да, кстати геймпей в сеговской игре раза в 1.5-2 быстрее, чем на денди :)
Хотя как не странно одна линейка игры ^_^ Но сеговский вариант The Best!
О, сколько джойстиков было разбито о стенку из-за «всего чуть-чуть не хватило, что б босса убить»
Еще, помнится, у народа была национальная забава — наклоняться влево-вправо, когда поворачиваешь на машинках… Можно подумать, что они от того, что ты джойстик наклонил, повернут быстрее… Точно так же джойстиком «помогали» герою подпрыгивать.
Это не нервные заболевания, это так быстро и глубоко детская\подростковая психика вживается в увиденные образы и интегрируется в виртуальное пространство.
Еще, помнится, у народа была национальная забава — наклоняться влево-вправо, когда поворачиваешь на машинках…

Да что там, была… Я недавно на NFS: Underground решил понастольгировать…
а у меня никогда и не было своей приставки, иногда у друзей брал денди или сюбор :)
У моего соседа была именно такая, и всю жизнь меня интересовал вопрос: мне одному кажется что на лого нагнувшийся человек, вид сзади?
UFO just landed and posted this here
Именно оно:). «Высококачественный игровой компьютер Сюбор является полноценным инструментом досуга в современной семье!» (с) неизвестные китайские копирайтеры
мне в детстве родители заприщали использовать пистолет так как «кинескоп садится». Мама действительно думала, что старый советский ламповый телек «ракета» умеет кинескопом ловить «сигналы выстрелленые из пистолета». в итоге чтоб «обойти систему» я разобрал пистолет и один из поломаных джойстиков и запихнул содержимое пистолета в джойстик. сам уже не помню и не знаю как у меня получилось — плата в пистолете была длиннее и ее пришлось поломать на две части, а дорожки спаять проводками, такими олдовыми, из которых советские дети колечки плели. Сам джойстик стал не очень красивым — в одном углу плата не поместилась и корпус не прилягал плотно, джойстик я перемотал изолентой, а фотодиод вставил в дырку, проделанную паяльником. все этовыглядело ужастно и стремно, но работало и появилась отмазка, что я играю джойстиком, а не пистолетом. =) жаль что нормальных игр с пистолетом было немного, у меня только та. что шла со стартовым картриджем и наигравшись «запретным плодом» я забросил этот джойстик-пистолет на время. а потом в порыве желания модернизировать его доломало кончательно. эх, было ж время…
Кинескоп таки вполне может«садиться» по идее, изза того что при выстреле происходит очень короткая вспышка белого на весь экран.
зачем вспышка на весь экран?
я вас просто хотел «подловить» на дизе :)
Зелёного, если мне память не изменяет.
Интересно, только я, смотря скриншоты в ушах явно слышал музычку из первой части и «ухание» человечка после прыжка? И это при том, что последний раз играл ну точно больше десяти лет назад)
Расхождения в названиях напомнили, как я в свое время пытался найти ром непройденной в 1997 японоязычной игрушки, на картридже которой значилось «Sonic Prince». Оказалось, что речь шла о Banana Prince, а мешали пройти игрушку идиотские (как выяснилось из английского рома) вопросы на японском, на которые предлагалось выбрать один из 4 ответов. Например: «Какая самая высокая гора в мире? (варианты типа: Эверест, Альпы, Дерево, ЖопаЁлка:))».
помню я в те годы по уточкам любил палить )) песик еще такой ржачный там ))
Ага, веселая игруха ) помню даже соревнования семейные устраивали по этой охоте)

а ещё была у меня приставка Atari, картриджи к ней я видел только в западных журналах, но и на ней было около 150 вшитых игр. Одна из них — человечек какойто на платформе прыгает и типа облака цепляет и сбивает. там разного типа кубики облака были, отскакивал по разному все время. ну в общем у нас при семейных сборах человек 6-7 в неё на вылет играли)) помню дядя был чемпионом пару раз подряд)) мда… 8-ми битки
только вчера вдруг решил скачать и пройти контру. теперь пройду и Gryzor. автор, спасибо.
О! Как раз недавно прошёл в очередной раз на Dingoo A320
А еще было такое: что если включить поиск каналов, то можно было найти канал, где кто-то играет… Это было связано с тем, что в доме одна общая антенна на подьезд… А денди у меня еще не было и я просто смотрел))
У нас на одном из рынков вместе с картриджами для всяческих приставок (Dendy/Sega/Cube) продавались еще и видео-кассеты с записью игр! И они пользовались неплохим спросом — мы завороженно пересматривали, как неизвестные «мочутся» в Tekken или показывают все Fatality/Babiliy/… в МК.
Но мне больше запомнилась кассета с прохождением… Леммингов!

Черт… Были же времена!..
На второй картинке написано 「”ポイントA” に到着した。 これより、潜入を。」, то есть «прибыл в точку А, начинаю проникновение» :)
блин, перезалей фотки на норм хостинг
Если кому-нибудь интересно, видел вчера Dendy Junior в магазине Техносила за 699 рублей.

Dendy Junior
Дорого… У нас вроде за 500 найти можно)
Удивительно, что даже дизайн коробки не поменялся за 15 лет.
Пользуясь случаем: посоветуйте хороший, годный эмулятор NES для Linux.
GNU/Linux :)
А дистрибутив — Ubuntu 9.10.

Попробую fceux, спасибо.
О, хороший пост! Отблагодарил, как смог :)
Sign up to leave a comment.

Articles