Как стать автором
Обновить

Все потоки

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Рецепт успеха: найти интегратора на вечеринке и сделать умный дом

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.2K

Party — это не только про веселье и напитки, но иногда и про автоматизацию!

Михаил купил квартиру в Тюмени площадью 140 м² и не собирался превращать её в «умную». Но одна случайная встреча с интегратором на Sprut.Party изменила все.

Как интегратор уговорил Михаила на «умную» квартиру? Спойлер: он справился всего за два предложения. 

Нас заинтересовала эта история, и мы посетили объект, чтобы рассказать вам, каким получился умный дом.

Читать далее

Мой первый проект NDI чуть не убил меня (продолжение)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров543

Широкоэкранный режим для виртуальных учебных классов. Помимо установки NDI Recording System в GDS-M и GDS-S, о которой было рассказано в предыдущей статье, параллельно осуществлялся еще один проект.

Читать далее

Как я сделал ИИ своим бади: здоровье, тренировки и контроль состояния в 2025

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.4K

В этом году я решил выстроить чёткую и долгосрочную систему поддержки энергии и физической формы. Не просто «пить витамины» и «ходить в зал», а реально следить за здоровьем и прогрессом — на цифрах, в динамике, с результатами. И помог мне в этом DeepSeek.

Читать далее

Как мы снизили время создания бэкапов Git с 48 часов до 41 минуты

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.8K

В этой статье мы расскажем о том, как GitLab выявил и устранил «бутылочное горлышко» производительности в 15-летней функции Git, что повысило эффективность, обеспечив возможность применения более надёжных стратегий резервного копирования и снижения рисков.

Резервные копии репозиториев — важнейший компонент надёжной любой стратегии восстановления после сбоев. Однако с увеличением размеров репозиториев процесс создания надёжных бэкапов становится всё сложнее. Для резервного копирования нашего собственного репозитория Rails нам требовалось 48 часов. Это заставило нас искать невозможные компромиссы между частотой резервного копирования и производительностью системы. Мы хотели найти собственное внутреннее решение для наших клиентов и пользователей.

В конечном итоге, мы нашли источник проблемы в 15-летней функции Git со сложностью O(N²) и устранили его, внеся изменения в алгоритм, что экспоненциально уменьшило время резервного копирования. В результате мы обеспечили снижение затрат, уменьшение рисков и возможность создания стратегий резервного копирования, которые хорошо масштабируются месте с нашей кодовой базой.

Оказалось, что это проблема масштабируемости Git, влияла на всех его пользователей с крупными репозиториями. Ниже мы расскажем историю о том, как выявили и устранили проблему.

Читать далее

Что не так с USB-C и как Microsoft наводит порядки в стандарте

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.6K

USB-C проектировался как универсальный стандарт. Но его возможности, к сожалению, варьируются от устройства к устройству, а это сбивает с толку пользователей. Microsoft решает эту проблему, внедряя строгие требования в рамках Windows Hardware Compatibility Program (WHCP). Сегодня разберем, как компания исправляет путаницу с USB-C-портами на Windows-устройствах, какие проблемы устраняет и что это значит для пользователей и производителей.

Читать далее

Маскирование данных при работе с LLM: защита бизнеса от утечек и штрафов по 152-ФЗ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров542

Корпоративный сектор всё активнее внедряет решения на базе больших языковых моделей (LLM) — от генерации документов до поддержки пользователей и автоматизации внутренней аналитики. Однако вместе с ростом эффективности растут и риски, особенно когда речь идёт о передаче персональных данных. Для российских компаний эти риски связаны не только с киберугрозами, но и с прямыми нарушениями Федерального закона №152-ФЗ «О персональных данных». Одним из ключевых способов защиты информации в таких сценариях становится маскирование данных — то есть скрытие или замена персональных данных в сообщениях, обрабатываемых LLM.

Читать далее

Создаем дачный офис: небанальные гаджеты для удалёнщика-дачника

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6K

Дача — мое место силы и вдохновения. Если вам так же, как и мне, невыносимо работать в весенне‑летний период в четырех стенах в городе, то давайте посмотрим, что нам поможет получить наибольшее удовольствие от трудовой деятельности на природе. И здесь — не про уход за грядками. Речь пойдет о необычных и полезных девайсах и приспособлениях, которые я выбрала для себя, благо работа в дистрибьюторе diHouse позволяет быть в курсе большинства новинок электроники.

Обещаю, что не буду затрагивать такие банальности, как усилитель сигнала сотовой связи или модем. Так что же еще может пригодиться в вашем дачном офисе?

Немедленно узнать

OCP из SOLID

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.1K

Знаю, что тема уже изъезжана вдоль и поперек, но я хотел бы поделиться своим видением Open/Close Principle из всеми любимым SOLID подходу к построении архитектуры софта. Ведь дядюшка Боб херни не посоветует, все таки опыта ему не занимать, поскольку он с 70х годов в разработке и знает базу, что нам и нужно. Да современный софт ушел далеко от того какой он был в 70-х, когда писали логические цепочек на перфокартах, делая дырки в картоне и компиляция занимала прямо прапорционально количеству этих самы карточек, где скорость выполнения считалась количеством символов в минуту. За все это время Дядюшка Боб собирал лучшие практики из которых и получились эти 5 принципов, которые помогут построить софт, который будет не так сильно с течением времени влиять на стоимость одной строки кода. (О чем он и пишет в своей книги «Чистая архитектура»).

Хочу отметить то, что есть мнение, что принципы SOLID — это про ООП и для языков, которые не следуют этой парадигме это не актуально, нет. Эти принципы построения архитектуры приложения не зависят от языка.

Если вы читали книгу «Чистая архитектуры» и дошли до Open/Close principle (SOLID) и из примера ничего не поняли, тогда вы пришли по адресу, поскольку я буду рассматривать именно этот пример. Для меня лично OCP это один из принципов, который заставляет продумывать архитектуру приложения, что очень важно.

Я не буду писать тут тесты или использовать TDD подход к написанию кода, потому, что это отдельная тема, я сделаю простой http сервер с одним эндпойнтом для получения финансового отчета в разных форматах.

Читать далее

Голосовой робот приема заказов по телефону. Эволюция. Внедрение. Личный опыт

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров400

В 2022 году мы выпустили во внешний мир первую версию голосового робота приема заказов по телефону. Статья рассказывает о пути робота от «деревянного» до конверсии оформления в 80%, от негатива до принятия, от «уберите эту ерунду» до «пожалуйста, верните робота обратно».

Читать далее

Как мы делали диспетчерскую цеха выплавки металла

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров2.5K
Дано: здоровенный конвертерный цех. Два миксера, каждый с дом, перемешивают расплавленный чугун, три конвертера (куда грузят целые ковши) превращают его в сталь, четыре установки непрерывной разливки стали формируют огромные слитки-слябы. Между всеми этими агрегатами катаются тепловозы и сталевозы с многотонными ковшами жидкого металла. Всё это — размером с микрорайон города.

image

На каждом участке есть ответственные люди и механизмы.

За всем присматривают диспетчер и начальник смены, которые «играют» с этим в Satisfactory.

Раньше у них были телефон, два больших телевизора и пять аналоговых камер.

Теперь камер — 150, они с CV-детекторами событий и «тупыми» эвристическими детекторами отклонений, есть полноценные мнемосхемы с телеметрией с каждого узла, включающие в себя ML-модели, и всё это всё больше напоминает сложную компьютерную игру.

Сейчас я расскажу, как мы меняли интерфейс диспетчера, чтобы он мог рулить цехом.
Читать дальше →

Энтропия и стрела времени: почему время движется только вперёд?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров5.3K

Время — это неуловимая река, которая несёт нас от прошлого к будущему, никогда не позволяя повернуть назад. Мы живём в мире, где чашки разбиваются, но не собираются сами собой, где звёзды рождаются и умирают, а воспоминания о вчерашнем дне не становятся предчувствием завтрашнего. Но почему время движется только в одном направлении? Почему мы не можем перемотать плёнку жизни назад? Ответ на этот вопрос кроется в загадочной силе, называемой энтропией, и в концепции "стрелы времени", которая связывает физику с самой природой реальности. Давайте отправимся в путешествие через космос, молекулы и философию, чтобы понять, почему время так неумолимо движется вперёд.

Читать далее

Крах старого мира: почему ресурсы побеждают технологии, а биткоин готовится к прыжку

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.6K

Знаете, я долго вынашивал эту модель. Крутил её в голове, наблюдал за рынками, читал аналитику — и вот теперь картинка сложилась. То, что происходит сейчас в мировой экономике — это не просто очередной цикл. Это тектонический сдвиг, после которого мир уже не будет прежним.

Читать далее

Какая GPT-модель лучше распознаёт аннотации книг?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение30 мин
Количество просмотров605

Какая из современных мультимодальных GPT-моделей лучше и дешевле распознаёт текст с фотографий книжных аннотаций и правильнее выделяет оттуда структурированную информацию?

Проведём сравнительное тестирование 28 моделей от Anthropic, Google, Meta, Mistral AI, OpenAI, Qwen и попытаемся ответить на эти вопросы не написав ни одной строчки кода самостоятельно.

Читать далее

Ближайшие события

Что нужно знать про использование werf при развёртывании гибридного приложения: личный опыт

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров608

Автор статьи — мобильный разработчик, который сам поднял инфраструктуру для стартапа на одной небольшой виртуалке. Вы узнаете, как он выбрал и внедрил werf, какие проблемы решал с помощью SOPS, как организовал хранение и шифрование секретов, и почему GitOps стал для него спасением.

Читать далее

Продакт-менеджер и исследователь: формула эффективного взаимодействия

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров1.1K

Привет! Меня зовут Катя Халитова, я исследователь из Контур.Фокуса. Cегодня поговорим про важное для бизнеса взаимодействие исследователей и продакт-менеджеров. Эта статья основана на десяти экспертных интервью со специалистами из ритейла, финтеха, телекома и других сфер. 

Мы затронем следующие вопросы:

– Как распределяется зона ответственности в discovery между продактом и исследователем? Есть ли чёткие рамки?

– Какие ожидания есть у продактов и исследователей друг от друга?

– Должен ли продакт валидировать исследования, когда проводит их самостоятельно? 

– Какие факторы влияют на внедрение результатов исследования?

Читать далее

Кастомизация Django Admin с django-unfold

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.3K

Привет, Хабр. Изучая безграничные просторы интернета интернета, заметил явное отсутствие обучающих статей на тему кастомизации админ-панели в /Django/, а уж поверьте. Её довольно старое для современных рамокстилизация — не приговор. И делается это буквально в пару кликов, без лишнего .css кода. На который как раз таки гайдов полно. Зачем засорять папку со статическими файлами лишним кодом, если можно сделать это в пару кликов.

Главное преимущества /Python/, заключается в том, то что пишется на других язык программирования в десять строк, можно написать на нашем любимом языке в две строчки. Поэтому варианты с самостоятельной кастомизацией, затрагивать не будем. Хотя данная библиотека, не ограничивает вас в написание своего кода для кастомизации. Всё написанное, лишь подключенная библиотека на /Python/ для /Django/.

Читать далее

Переезд с облака на свои сервера: взгляд со стороны инфраструктуры и бизнеса

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.5K

Переезд с облака на свои сервера — это не просто техническая миграция, а настоящая проверка на прочность для всей команды и бизнеса в целом. В статье я постараюсь объяснить, опираясь на свой опыт, почему облачные решения не всегда оказываются универсальным спасением, с какими неожиданными сложностями мы столкнулись и какие компромиссы пришлось принимать. Это история не только про железо и Hard‑скиллы, но и про людей, процессы и принятие решений в условиях ограниченного бюджета и рисков.

Читать далее

Camunda и Flowable — платформы автоматизации процессов и воркфлоу

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.3K

Не знаю, как у вас, но моя жизнь состоит из хаотичных «воркфлоу» и «процессов», полных сюрпризов и неожиданных ошибок, которые не работают так, как ожидается, потому что я сама немного сумасшедшая, забывчивая и непредсказуемая. Однако в бизнесе такой хаос недопустим, и именно поэтому компании стремятся автоматизировать свои процессы и обращаются к разработчикам, чтобы мы нашли решение. К счастью, существует множество платформ, позволяющих создавать надёжные, масштабируемые и управляемые воркфлоу, которые можно визуализировать так, чтобы любой заинтересованный (с техническими знаниями или без) мог видеть, что происходит в процессе. Эта статья — краткое введение в платформы автоматизации воркфлоу Camunda и Flowable, демонстрация примера автоматизации, лучшие практики и основные сложности при использовании этих платформ.

Читать далее

AI-аналитик фондового рынка, платформа для создания микрокурсов с ИИ — и ещё 8 российских стартапов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров886

10 новых российских продуктов для примерки одежды на фотографию, сквозной аналитики телеграм-каналов, автоматизированного создания пошаговых инструкций и многого другого. Битва за «Продукт недели» началась!

Product Radar — здесь каждую неделю публикуются лучшие онлайн-сервисы и железки от русскоязычных команд.

Читать далее

Как создать 3D Tilemap в unity без кода

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров833

В Unity есть отличный функционал по созданию 2D Tilemap, который позволяет реализовать красивые изометрические и 2D миры.

Но, что если нужно создать именно 3d Tilemap?

В этой статье я расскажу как это сделать без единой строчки кода.

Читать далее