![](https://habrastorage.org/files/b56/ec3/858/b56ec3858a914fabb3d37ca4a1d914bb.png)
С чем бы мне скрестить осьминога?
![](https://habrastorage.org/files/c29/8cf/848/c298cf84870445d0871ce7cd48813ccb.png)
Мы сразу определились, что скрещивать будем с животным. Во-первых, это прекрасно получилось у GitHub. Во-вторых, домашние животные традиционно вызывают положительные эмоции, что идеально соответствует нашей очень широкой аудитории. Выбранное животное должно хотя бы теоретически совмещаться с осьминогом (слон, наверное, не подойдет), быть минимально симпатичным (рыба-капля тоже не наш выбор) и как-то ассоциироваться с нашей областью деятельности — облачной голосовой телефонией.
Ключевое слово “облачная” резко сузило диапазон доступных зверушек до птиц, “голосовая” — до попугаев. Google Images по ключевому слову “octoparrot” показал теоретическую возможность скрещивания.
Как скрещивать?
![](https://habrastorage.org/files/27f/962/1ba/27f9621ba7b94f789288505803eb6b9e.jpg)
Octocat скрещен встык и выполнен довольно схематично. На руку авторам играет то, что обе зверушки покрыты кожей. Ситуация с птицами сложнее из-за их оперения, поэтому скрещивание встык будет выглядеть противоестественно или по крайней мере странновато. Поиск лысых птиц и покрытых перьями щупалец показал, что воображение у меня богатое, но толку от этого мало.
На помощь пришло название бренда VoxImplant, вторая часть которого как бы намекала, что щупальца могут быть и не очень родные. Зная теперь, в какую сторону копать, мое воображение быстро изобразило галерею зверушек с металлическими щупальцами, растущими из неожиданных мест, плюс поделилось творчески доработанными кадрами из “Трансформеров” и запомнившихся с детства “Чипа и Дейла”. Предварительная идея окончательно сформировалась: на логотипе будет попугай с механическими щупальцами.
И кто это все нарисует?
![](https://habrastorage.org/files/a24/eb0/a7e/a24eb0a7e9cc4d7393ee28fa975d8e33.jpeg)
Распространенная ошибка в делегировании — это выбор исполнителя, который в целом является мастером своего дела, но при этом не подходит для данной конкретной работы. Бытует мнение, что “тыжпрограммист” может разработать что угодно, начиная от вебсайта и заканчивая прошивкой к микроволновке, а “тыжхудожник” — что угодно нарисовать. Суровая правда жизни заключается в том, что хороший художник, последние несколько лет оформляющий иллюстрации к историческим романам, не сможет красиво нарисовать логотип попугая с металлическими щупальцами.
Нужно искать художника, который уже имеет большой опыт рисования в нужной области. Логотипы, комиксовый стиль, зверушки — хороший повод поискать на DeviantArt, одной из крупнейших мировых площадок, где художники демонстрируют свои работы и готовы немного пофрилансить. Плюс у меня в запасе был интересный вариант именно для птиц: помните этих ребят, которые регулярно публикуют на Хабре свои приключения на ниве разработки многопользовательской браузерной игры про птичек? Не сказать, что создание логотипов — их основной профиль, но учитывая готовую базу иллюстраций, которая меня вполне устроила, я решил обсудить с парнями возможность сотрудничества на взаимовыгодных условиях.
Как рисовались эскизы
С чего начинается работа с художником? С описания своими словами, что именно нужно сделать, причем от точности описания зависит скорость понимания исполнителем потребностей заказчика: за большое количество подробностей художник всегда скажет спасибо и постарается их учесть уже на этапе первых набросков.
Мое описание выглядело вот так
Как я уже говорил, концепция github с осьминожкой очень понравилась разработчикам, поэтому я хочу скрестить попугая с осьминогом. Это в какой-то мере символизирует наш облачный сервис (осьминог) голосовой телефонии (попугай).
Название «voximplant» распологает к тому, чтобы сделать щупальца механические (цвета металла?). Это также снимает вопросы сфигали у попугая щупальца вместо ног — это имплант, он на нем сидит. Или в нем.
По поводу самого попугая — так как мы делаем платформу облачной телефонии для разработчиков, то, возможно, имеет смысл отдизайнить попугая под инженера — характерная желтая спецовка там, инструменты. Но тут уже я вряд ли что могу посоветовать — воображение должно подсказать художнику как должен выглядеть попугай, оснащенный механическими щупальцами вмето лап и занимающийся телекоммуникациями и обеспечением голосовой и видео связи. Должно быть симпатично и нравится веб разработчикам :).
В ответ художник подготавливает некоторое количество эскизов в рамках своего опыта и понимания задачи, причем эскизы создаются в таком виде, чтобы можно было сразу показать вариации по различным элементам (положение объекта, размер, контраст) и в процессе согласования комбинировать из предложенных вариантов части иллюстрации, когда заказчик и исполнитель уже видят возможный результат. Через несколько дней я получил вот такой набор эскизов:
![](https://habrastorage.org/files/5c1/241/5ad/5c12415adcc7481386319cc80934e5f0.jpg)
Важно понимать, что процесс эскизирования итеративен, с первого раза мало у кого получается “поймать” видение заказчика. Получив первые варианты, нужно не впадать в панику, а четко сформулировать, что нравится, а что нет. Выделив первый и четвертый эскизы, я отправил следующий пак комментариев.
комментарии
![](https://habrastorage.org/r/w780q1/files/189/9a9/91f/1899a991f484484584f300d1be156700.jpeg)
Очень симпатично. Я думаю, хорошо будет совместить первый и 4-й вариант: в первом вариенте правильное размещение щупалец, в четвертом — хорошие цвета и симпатичный попугай. Что по этому поводу думают ребята?
![](https://habrastorage.org/files/189/9a9/91f/1899a991f484484584f300d1be156700.jpeg)
Довольно быстро художник собрал гибридное изображение:
![](https://habrastorage.org/files/be2/23b/f48/be223bf486e6431791008410de4b6a3a.jpg)
На это уже можно смотреть без страха :). Но варианты все еще далеки от моего внутреннего идеала. Чтобы нижняя “имплантовая часть смотрелась органично”, она должна быть хорошо вписана в птицу. Как это объяснить художнику?
Беру лист бумаги и рисую схематичные наброски![](https://habrastorage.org/r/w1560/files/3f7/cbe/8cd/3f7cbe8cdc3748d58fabec7ab3de6120.png)
![](https://habrastorage.org/files/3f7/cbe/8cd/3f7cbe8cdc3748d58fabec7ab3de6120.png)
Крылья, ноги… Главное — клюв! И щупальца
Художник снова быстро сделал очередной эскиз — сказывается многолетний опыт рисования антропоморфных птичек для онлайн-игры. Бонусом идет попугай без щупалец, чтобы я мог оценить диаметр филейной части:
![](https://habrastorage.org/files/6f1/ff3/616/6f1ff36162244a08a12ed2fd51f2702d.jpg)
Уже похоже на правду. Остались мелочи: голова попугая должна явно показывать, что это попугай, а щупальца нужно сделать более красивыми.
Отсылаю художнику очередной список доработок
У меня осталось всего два вопроса по дизайну. Первое — нужно ли нам обязательно изобразить попугая строго в анфас? Я посмотрел показал эскизы нескольким коллегам, попугай в анфас не всегда воспринимается как попугай, так как не видно формы клюва, а голова у всех птиц более-менее одинакова :)
![](https://habrastorage.org/r/w1560/files/cca/9ef/72a/cca9ef72a19645f19c273a8eeee63ea6.png)
Я не представляю себе как это можно обыграть, может ребята что подскажут? Немного развернуть, или что-то еще специфичное для попугая — хохолок там какой-нить, чуть изменить форму клюва?
И второй вопрос более простой, про щупальца — сейчас они развернуты во все стороны, в финальной картинке хотелось бы чтобы он на них опирался и держал в щупальцах… Ну, к примеру, смартфоны. Не обязательно их детально прорисовывать, коробочек с экранами будет более чем достаточно.
![](https://habrastorage.org/files/cca/9ef/72a/cca9ef72a19645f19c273a8eeee63ea6.png)
Я не представляю себе как это можно обыграть, может ребята что подскажут? Немного развернуть, или что-то еще специфичное для попугая — хохолок там какой-нить, чуть изменить форму клюва?
И второй вопрос более простой, про щупальца — сейчас они развернуты во все стороны, в финальной картинке хотелось бы чтобы он на них опирался и держал в щупальцах… Ну, к примеру, смартфоны. Не обязательно их детально прорисовывать, коробочек с экранами будет более чем достаточно.
Новые эскизы, смотреть уже намного приятнее:
![](https://habrastorage.org/files/ef6/523/89d/ef652389dbe9411ebb49f29a4fae0644.jpg)
Выбираю понравившийся вариант и даю отмашку на рисование.
Доработка напильником
Все, что было до этого, — черновые эскизы. После того как один из них был утвержден, художник приступил к рисованию. Вначале был сделан векторный контур:
![](https://habrastorage.org/files/380/fb7/e7c/380fb7e7c86a4b898693a4fdc2a97d1e.png)
Затем мы обсудили и утвердили цвета заливки, а художник прорисовал детали:
![](https://habrastorage.org/files/1f1/675/414/1f167541477e4405a6062fc07b69e7f5.jpeg)
Ну и наконец, готовая векторная версия:
![](https://habrastorage.org/files/cf8/4c4/fb4/cf84c4fb4a864a4185dc151246c2e7f9.png)
Оргвыводы
![](https://habrastorage.org/files/cd5/f00/e5e/cd5f00e5ec6a4cd5b63c862cecb04f03.jpg)
Месяц назад новый логотип прошел боевое крещение на AngelHack. Разработчикам, как я и предполагал, понравилось :).
Резюмируя этот рассказ, я хотел бы отметить, что при создании логотипа, да и любых иллюстраций, есть два важных этапа. Во-первых, нужно найти правильного художника, исходя из его предыдущих работ. Вариант “ну они же профи, нарисуют, что скажем” прокатывает далеко не всегда. Во-вторых, потребуется множество итераций. И крайне желательно, чтобы с вашей стороны решения принимал строго один человек. Советоваться можно с любым количеством людей, но только у принимающего решение человека должно быть видение того, что он хочет получить в итоге. Иначе этап согласования и правок может превратиться в увлекательную игру “испорченный телефон” длиной в несколько месяцев :).