Pull to refresh

Comments 12

Ой, нынче мне кажется, "гугл" и "создал" это несовместимые понятия. Знают только, как сидеть на вестинге до срока и ничего не делать, создавая иллюзию результата.

Вы бы хоть сначала узнали, какую революцию в тех же шахматах произвела их нейронка AlphaZero. Самый мощный на тот момент игровой движок, со всеми дебютными базами перекатала, проиграв лишь 6 партий из тысячи и выиграв 155.

Вы так говорите, как будто я не знаю. Ну так в Гугле и attention первые предложили, а толку-то? Общая тенденция такова, какова она есть сегодня. AlphaZero была 7 лет назад, очнитесь.

Насколько я помню, компьютер, на котором работала AlphaZero был на пару порядков мощнее того, на котором работал обычных игровой движок (stockfish 8). Кроме того все дебютные базы у стокфиша изъяли и работал он чиста на вычислениях.
Поэтому я считаю, что на равном железе и с дебютными базами, победил бы стокфиш, но всё-равно AlphaZero тогда показал прекрасный результат. Сейчас все современные движки использую нейронную сетку

Ты про альфафолд слышал?? Юморной ты парень

Сам ты юморной парень, слышал, видел, 2018 год первый релиз, 6 лет назад, дальше что? Прошлые успехи никак не влияют на быстрое скатывание коллективов компаний в коллективы дармоедов.

Интересно, этой нейросетке будет играть в Еву Онлайн будет просто или сложно? С одной стороны это обширнейшая песочница где сильно много всего, а с другой стороны это эксель в космосе в 3Д. Как посвятивший евке 15 лет жизни, буду с нетерпением ждать результатов такого теста.

вместо этого система принимает данные с экрана, а управляет своими действиями клавиатурой и мышкой

Агент успешно использует оружие для поражения цели, но как только та пропадает с экрана (например, NPC заходит за спину персонажу), SIMA сразу забывает о том, что требуется сделать.

Во-первых, в Еве информации много, и она не всегда выводится на экран. И если человек может запомнить необходимую информацию, то СИМА архитектурно под это не приспособлена.
Во-вторых, СИМА подходит для микроменеджмента, а вот спланировать маршрут в несколько действий - уже проблемы.
Раньше уже были попытки научить ИИ играть в игры Атари. Игры на одном экране вполне поддаются, а вот Pitfall, где надо пройти 3 экрана вправо, взять ключ, вернуться на 2 экрана влево и открыть дверь - пока для сетки непреодолимы.

Быстрый гуглеж намекает что проблема(питфалл и Монтесума) описанная вами, могла быть решена в 2018г или около того

Мне такую надо, в "Мир кораблей" поставить.

Может научатся умных ботов делать.

А потом заменят картинку с экрана на видеопоток с камеры, а игровое оружие - на настоящее...

Sign up to leave a comment.