Comments 22
Больше спасибо, что напомнили про эту замечательную игру. Играл в свое время, как в прочем и в Вампиров. Как-то никогда не обращал внимания, что это продукты одной студии. Жаль, что студии больше нет, и она больше не порадует нас замечательными работами.
Осталось теперь только найти где-нибудь винду, чтобы снова поиграть)
вы не можете отдавать приказы своим напарникам, из-за чего эти олухи порой ведут себя ну совсем по-идиотски
На самом деле, в оригинале есть это возможность. Но она сделана таким образом что при переводе сломалась. Игрок говорит что-то вроде «Вирджил стоп!» и где-то не матчится захардкоженная строка на английском.
Приятные воспоминания об этой игре. Там можно в принципе сделать динамической водную поверхность? Её неподвижность всегда резала глаз.
Главный недостаток Арканума был - слишком быстрая прокачка на уровень "ты стал имбой".
Сперва, казалось, это маги в Аркануме такие несбалансированные: и заклинание открытия замков тебе вот, и самая простая магическая стрела укладывает кого угодно (после недолгого развития)
Думал: поиграю за воина, уж мечом махать непросто. А вот фиг! Воин с мечом получал столько опыта, что имбой становился уже в первой локации.
Ну а сама игра выглядит неплохой задумкой. Увы, из-за несбалансированности, я её так ни разу и не дошёл до конца.
PS: А вспомнил! Более-менее играть можно было за гнома мага-технолога. Цель - удерживать баланс в нуле между магией и технологией. Но правда и там, как только соберёшь мехпаука, так и всё - противников тебе нет.
Вообще удивительно сжатое и сухое описание. Ну то есть все написано как есть не недостаточно.
Попробую в хаотическом порядке.
Выбрав себе одно из совершенно безумных прошлых ( как вам к примеру Невеста Франкенштейна, куча резистов но уязвимость к электричеству и сломанные (глупые ) диалоги ), вы погружаетесь на Дирижабль - между прочим первый мире, и самый большой, и вообще Титаник современности. Дирижабль идет из Каладона в Тарант - соединяет столицы двух сильнейших технодержав современности.
И как и с Титаником наш дирижабль садится на мель, то есть сбивается.
Далее нам встречается не кто иной как Вергилий - он будет здешним проводником. Смелый, преданный, стоящий за справедливость неофит Панари ( о эта религия одна из смешнейших загадок игры ).

Квесты тут почти всегда многогранны. Вот призрак в пещере, рассказывает его его убили и прокляли и простит снять проклятье. Ну да ну да, на самом деле это он убил жену и детей священника, этот квест разматывается довольно просто.
А вот орки-рабочие, они объявили забастовку. Они хотят гражданских прав. А вот местные службы правопорядка готовы их всех расстрелять... Вперед, улаживайте, договаривайтесь. Ну впрочем можете помочь убивать орков или помочь оркам навести порядки в городе.
Вот город Дернхольм, столица Камбии. Если при взгляде вам вспомнился родной городок откуда все уехали и где с каждым годом все меньше перспектив... то вам не показалось. Дернхольм имхо самое депрессивное место игры. Забитые окна, брошенные дома, и король на троне что считает будто он все еще великий владыка. Помощники у него такие же, чего стоит мастер мечник, лучший боец в мире, похитивший свою возлюбленную и ослепивший ее любимого.
Вот миллионер Гиллберт Бейтс ( не путать с Биллом Гейтсом ), который позаимствовал изобрел паровой двигатель. А вот его завистник Седрик Эплби ( полагаю пояснения уже излишни, особенно учитывая годы выхода игры... ).
По прибытию в главный город Тарант нам дают задание очистить склад от крыс! Ура. Наконец-то. Мы же только ради этого играем. Но согласен, ни одна ролевая игра не может обойтись без убийства крыс, это стандартный троп обойти который стороной было бы не вежливо.

Чтобы не было совсем скучно можно еще полазить в канализации... ох уж эта канализация Таранта - безбрежная, с огромными сводчатыми арками, толпами ядовитых зомби, механическими пауками и даже элементалями. Идеальное место прокачать персонажа, особенно если у вас есть ближний бой, и с вами вечно лечащий Вирджил.
В Таранте скрыто множество прекрасных головоломок. Самая скучная из них связана с главным квестом, поиском владельцев кольца, подумаешь тысячелетний клан некромантов живет прямо под городом... ни один не уйдет от нашего карающего меча... хотя можем и договорится.
Те что повеселее содержат поиски похищенной картины ( читаем газеты, покупаем членство в клубе, бегаем по разным адресам... ну еще можно у гадалки спросить ). Ну и конечно же загадка Мазеринна:

Попробуйте ка найти святыни каждого божества, прочитать короткое описание в книжке и решить кому что и в каком порядке нужно дарить. Финал с подношением Всебогу Велорину просто прекрасен. Ему нужно отдать в жертву себя самого, если что-то не так он вас убивает, если же все условия выполнены щедро награждает.
Что еще веселого в Таранте? хммм двуголовая голова из Фоллаута, говорящий орк ( на самом деле человек притворяющийся орком), легендарное фальшивое чучело чудовища Гиганта из Стиллвотера.

Кстати настоящего гиганта можно встретить и убить...
Мир Арканума велик. По меркам выхода игры он наверное огромен.
Белый кролик в пещере среди скелетов ( да Кролик-Убийца Каэрбенног из Монти Пайтона я узнал тебя ), законнный наследник престола, изгнанный на Остров Отчаянья, пафосные то туповатые разбойники, девочка-оборотень, жрущая по ночам кур, последователи культа смерти ( грозные на вид но очень слабые ), эльфийские города и запретные книги, собственный корабль по завершению цепочки квестов, уговаривание гнома-отшельника вновь занять свой престол, скелет Белегорима, самого большого дракона, и скелет механического корабля.

Почти все что вам говорят вначале неправда. Вирджил честно ошибается в том что представляет из себя Панари, а вот Магнус обманывает ( впрочем он обманывает сам себя в том числе ) насчет своего прошлого. Слишком много приукрашивает и стыдится правды.
Мир Арканума ощущается живым, настолько насколько это возможно для такой старой и достаточно примитивной игры.
Довольно долго играл в нее, нет так давно распаковал и снова поиграл
Идея мира классная и проработанная. Прикольные квесты, хотя уже когда прошел, нет так интересно. Увидишь такую статьи и снова цепляет, может взять и поиграть
Как по мне неплохо продумана игровая механика
Но есть и моменты, которые надоедают к середине:
Довольно таки слабый баланс, реально прокачаться при любом раскладе. Магам вообще неинтересно
Много случайных встреч со слабыми противниками. Ну блин, даже тратить время на них выходит не очень. В Fallout 2 в районе Сан Франциско можно было словить довольно таки неприятную армию противников даже для прокаченной партии. А тут - чисто мясо
Много темных лабиринтов, по которым вроде и надо лазить, но реально довольно таки нудновато
Для меня скорее как очень прикольная попытка, но не смогли дотянуть
Ну и по началу баги просто убивали
Автор очень точно все подметил. Я проходил игру, и она неплохая, но багов реально было много, да и графика не топ. Ещё добавил бы что игра всё-таки местами как-то скучновата, сюжет и геймплей не берет за душу, по крайней мере меня. Уже не помню толком сюжета, но помню, что прошел я ее до конца уже только потому что "надо", а не потому что интересно.
Я, если честно, так и не прошёл. Играл за мага и из-за того, что вырезал всё, что движется, было не интересно уже доигрывать.
Графика не топ? Фор зум хау. Для меня Арканум эталон графики, не только среди 2д игр, а вообще эталон графики в компьютерных играх.
Не используя приспособления техника или действительно полезные заклинания мага, вы лишаете себя большого пласта игрового контента
Вот только, к сожалению, игра недостаточно отбалансирована и влёт проходится мечником без любых заклинаний и технологий -(
Хотя всё равно она при этом остаётся любимой игра, мда -)
Про вылеты это точно. По забагованности и вылетам запомнились Металхарт и Арканум.
Арканум прекрасен. Помню прошёл первый раз и не смог найти разгадки в некоторых квестах. Прочитал полное прохождение и был ошеломлён, сколько я всего пропустил. Потом смог даже подношение всем богам сделать. Квест с полуограми особенно запомнился)... Надо перепройти)
Раз 10 начинал... Когда-нибудь я ее пройду до конца
Арканум по сей день вдохновляет. Вот как мог бы выглядеть Arcanum 2:
На страничке художника тоже много интересного: https://www.artstation.com/red888guns
Arcanum всё ещё актуальна? Ностальгический рассказ и идеальная сборка для игры в 2024