
В принципе, в меме всё честно. Но я всё же решила объяснить более детально, почему не кидаю ссылку на Figma по первому запросу.
Приложения для iOS, Android, Windows Phone
В принципе, в меме всё честно. Но я всё же решила объяснить более детально, почему не кидаю ссылку на Figma по первому запросу.
Редизайн — это инструмент, с помощью которого можно решать конкретные задачи: улучшать пользовательский опыт, устранять накопившиеся проблемы в продукте и влиять на ключевые бизнес-метрики. Он приносит результат только тогда, когда основан на данных и встроен в стратегию развития продукта.
В этой статье наш дизайнер интерфейсов Фёдор Миронов расскажет какие бывают типы редизайна, как определить целесообразность изменений, какие исследования важно провести до начала работ и как избежать ошибок, которые могут стоить слишком дорого.
Когда продуктам и фичам нужен редизайн?
— Дизайн устарел, конверсия упёрлась в потолок — надо искать новое решение;
— Обновился брендинг или дизайн-система — нужно подтянуть визуал;
— Руководитель посмотрел, что у конкурентов красиво, и захотел так же;
— Или всё вроде работает, жалоб нет… но столько сил уходит на поддержку, что проще переделать с нуля, чем каждый квартал латать старое.
На связи Иван Кунцевич, старший дизайнер сайта альфа банка и мастер редизайнов. Сегодня расскажу про последний пункт — редизайн мобильной версии карт отделений и банкоматов
Последнее время, карточка товара — моя Римская империя, с мыслями о которой я засыпаю. Попалась на глаза статистика от WB, где они обрабатывают 750 тысяч заказов в день. И это только один магазин.. Миллионы сценариев..
В общем, компонент карточки товара сейчас безумно популярный. И захотелось поразгонять, а что с ним станет через 10 лет.
300к в месяц — реальная цифра, к которой должен стремиться каждый. Да, это не произойдет сразу, но если вы системно развиваетесь, работаете в нужной сфере и умеете подать свой опыт — вы к ней придете. В этой статье — три главных составляющих, которые помогут достичь этой цели: сфера, навыки и подача.
Рассказываю, как мы разрабатывали концепцию и дизайн проекта по редизайну касс самообслуживания и искали баланс между требованиями бизнеса, пользовательским опытом и визуальным стилем.
Продолжаю изучать различные UI/UX/CX кейсы в мобильных приложениях, веб-сайтах и в реальном мире. Дизайнерам и менеджерам по продукту, чтобы вдохновиться и добавить в заметки.
Под катом: Netflix, Duolingo, BBVA.
Привет, Хабр! Сегодня публикуем интервью с Русланом Давлетшиным, CTO в Hyperskill и членом программного комитета серии митапов для мобильных разработчиков AppsConf X. Главной темой беседы стала хайповая сейчас тема искусственного интеллекта
Мы поговорили с Русланом о том, как мобильным командам быстро проверять гипотезы, как им удалось сделать семь приложений за семь недель, какие инструменты использовать и какое будущее ждёт разработку, когда генеративный ИИ станет частью повседневности.
Некоторые интерфейсные решения не устарели — они просто не были пересмотрены. Они живут по инерции: из-за юридических формальностей, технических ограничений или просто потому, что «так уже есть». Часто — это не чья-то ошибка, а результат слишком длинной цепочки допущений.
Во второй части (первая тут) продолжу разбирать рудименты — те фрагменты UX, которые когда-то имели смысл, но больше не работают. Мы посмотрим на них не с точки зрения «плохо», а с точки зрения: почему так получилось, почему до сих пор так, и как это решают сейчас.
Фокус на российском рынке.
Привет! На связи команда дизайн-системы Banka UI. Последние три года мы занимаемся развитием инструмента, который превратился в самостоятельный продукт. Хотим рассказать, как это получилось.
Многие думают, что дизайн-система — это просто набор готовых компонентов: кнопок, полей ввода, карточек. На самом деле это не так. Это экосистема. Принципы работы, документация, инструменты для тестирования, аналитика, поддержка пользователей и постоянное развитие. А компоненты — лишь верхушка айсберга.
Banka UI — отличное подтверждение этого тезиса. Мы выросли из набора кнопок для мобильного приложения в фундамент для всей цифровой экосистемы банка. Сегодня наша дизайн-система используется в интернет-банке, мобильном приложении, GorodPay, GazpromPay, зарплатных сервисах и 12 веб-проектах.
Привет, это дизайнеры Friflex. Мы съездили в Казань на дизайн-выходные и сделали заметки про редизайн, ИИ, эмоции в интерфейсах и выгорание. Универсальных ответов здесь нет, но, может быть, наблюдения в этой статье будут вам полезны, дорогие коллеги.
Почему опасно знать свой продукт слишком хорошо
Недавно в разговоре с коллегами стало как-то грустно.
Многие работают над одними и теми же продуктами по два-три года. Уверенно обсуждают итерации, паттерны, приоритеты, знают систему до болтика. Но в этой уверенности — странная тишина. Как будто внутри всё давно разложено по полочкам, и новые решения больше не требуют усилий.
Параллельно вспоминаю свои собеседования год назад.
Если вакансия была из e-commerce, спрашивали, есть ли у меня опыт в e-commerce. Если из B2B — интересовались, работала ли я с B2B-интерфейсами. Если это CRM — уточняли, сталкивалась ли я с CRM-системами.
Каждый раз — этот логичный вопрос, ибо чем ближе предыдущий опыт, тем быстрее адаптация и выше шанс дать результат.
Но внутри эти вопросы вызывали удивление. Не потому, что мне нечего было ответить. А потому что в них слышался намёк: «ты — дизайнер чего-то». Дизайнер дашбордов. Дизайнер маркетплейсов. Дизайнер финтеха.
Продолжаю изучать различные UI/UX/CX кейсы в мобильных приложениях, веб-сайтах и в реальном мире. Дизайнерам и менеджерам по продукту, чтобы вдохновиться и добавить в заметки.
Под катом: Retro, Revolut, Uber, Glovo.
Всем привет! Я Женя Белодед, ex-арт-директор в Студии Райт. К нам пришел клиент — CSI, разработчик IT-решений для автоматизации ритейла. Его запрос — обновить интерфейс касс самообслуживания CSI K, которыми будут пользоваться покупатели в 90 торговых сетях России и СНГ.
Сегодня о важности проектирования в контексте и о том, как окружение интерфейса и его эргономика все меняют. Спойлер: без факапов не обошлось, но они сделали нас сильнее! Погнали!
В нашем предыдущем обзоре переводной книги по UX мы обсуждали фундаментальные принципы и законы проектирования, которые помогают создать удобные и интуитивно понятные интерфейсы. Но дизайн — это не только теория и принципы: за каждой успешной карьерой стоят навыки, опыт и правильно выбранный путь развития. Именно этой теме посвящается новая книга Артема Дащинского «Как стать успешным UX-дизайнером: практический план развития карьеры». Рецензия продолжает тему обучения и карьеры в UX, дополняя предыдущий материал практическими рекомендациями и стратегиями для профессионального роста в этой динамичной области.
Если в команде каждый делает всё, а пользовательские исследования – это «когда-нибудь потом», статья для вас. Я делюсь опытом, как мы наладили процесс discovery в маленькой команде без ресерчера и бюджета. Как шаблоны, хранилище знаний и короткие инсайты на ревью спринта изменили культуру команды. И почему для меня Research Ops – это не должность, а привычка думать вместе с пользователем.
Чистая архитектура — не просто модный термин, а способ держать код в узде по мере роста Android-приложения. В этой статье — подробный разбор того, как выстроить работу с UseCase’ами: от базовой интеграции в ViewModel до сложных кейсов с несколькими провайдерами и платежными системами. Разберёмся, как применять принципы SOLID на практике, не скатываясь в оверинжиниринг — и при этом не жертвовать гибкостью архитектуры.
Сфера дизайна выглядит привлекательно: курсы обещают лёгкий старт в IT, «золотые горы» и работу мечты, а сами задачи кажутся лайтовыми. Я осваиваю эту профессию уже второй год. В статье — мои неочевидные и, возможно, неудобные мысли о текущем состоянии рынка как в найме, так и на фрилансе. Спойлер: на мой взгляд, дело не только в работодателях.
Как псевдодружба, обязательная доброжелательность и архитектурные искажения размывают профессиональную роль — особенно у дизайнеров
Работа в корпорации требует больше, чем просто дизайн. Она требует включённости, гибкости, эмоциональной отзывчивости — иногда эти качества даже значительнее, чем качества самой работы. Особенно от дизайнеров, которые по умолчанию считаются "творческой" и "социальной" профессией.
Но не все дизайнеры строят карьеру через мемы, созвоны и внутреннюю влюблённость в команду. Кто-то просто делает работу. Странно, да?
Привет, Flutter-разработчики! 👋
Я автор телеграм-канал FlutterPulse! Месяц выдался жарким — и не только из-за погоды ☀️ Мы запустили новую рубрику, пересобрали формат пакетов и собрали для вас крутую подборку новостей, гайдов и видео. Поехали! 👇