Обновить
231.72

История IT

Занимательные истории из прошлого

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Canon Navigator HD-40 — раритетный компьютер с факсом, сканером, принтером и необычным GUI

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.1K

Что такое «моноблок», прекрасно знает каждый из нас. Каким-нибудь iMac или устройством под управлением Windows уже давно никого не удивишь, однако в первой половине 90-х смелая инженерная мысль некоторых разработчиков простиралась гораздо дальше банальной идеи скрестить монитор с системным блоком. Например, специалисты из компании Canon решили совместить в одном корпусе не только монитор с компом, но еще и факс с телефонным аппаратом и принтер. На выходе получился странный гибрид под названием Canon Navigator HD-40, которым предполагалось оборудовать рабочее место секретарей. Впрочем, для идеального инструмента секретарши в комплекте поставки не хватало еще встроенной кофеварки, все остальное, кажется, заботливые инженеры предусмотрели.

А что эти гении предусмотрели?...

Новости

Как старые учебники по программированию объясняли сложные вещи проще нас — и что будет, если решать задачи их методами

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели25K

Попытка разобраться, почему учебники девяностых и нулевых сформировали целое поколение инженеров, и можно ли применить их прагматичный подход сегодня, не приукрашая, не оптимизируя и не заменяя оригинальную логику.

Читать далее

Nano Banana Pro и история развития ЭВТ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели11K

В настоящее время я занимаюсь подготовкой рукописи для второго издания книги «История моей страны. Записки военного инженера-программиста». Естественно, в ней много старых черно-белых фотографий разного качества. Это не только бытовые фотографии, но и уникальные фотографии вычислительной техники, которая сегодня не только не выпускается, но порой и не сохранилось ни одного экземпляра. В 90-е года эту технику бойко сдавали на драгметаллы. Но сегодня еще живут люди, которые работали в те времена, видели и даже творили на этой техники. Они могут рассказать, как и что выглядело. Я знаю многих людей глубоко пенсионного возраста, которые занимаются восстановлением старых фотографий в цвете. Это тяжелая и кропотливая работа. Но в конце августа сего года вышла модель генерации изображений Nano Banana от компании Google, которая просто совершила революцию в этом деле, но и она, несмотря на свои возможности, имела недостатки:

Читать далее

Никлаус Вирт и язык Pascal — легенды 80-х

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели16K

В 1970 году молодой швейцарский учёный и программист Никлаус Вирт (Niklaus Wirth) выпустил первую версию Pascal. Прошло более полувека, автор умер в 89 лет, а вот Паскаль остаётся актуальным и популярным языком программирования.

Читать далее

Структурные проблемы в теориях квантовой гравитации

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение58 мин
Охват и читатели12K

Теории квантовой гравитации - на сегодняшний день это, пожалуй, самая сложная для понимания и неоднозначная с точки зрения достоверности и проверяемости ветвь современной физики. Это попытка соединить непрерывную общую теорию относительности, описывающую гравитационные поля и волны, с дискретной квантовой физикой, исходя из предположения квантования (существования минимальной единицы) пространства-времени.

Представляю вам перевод на русский язык фундаментальной работы 1995 года физика Криса Ишема, не потерявшей актуальность и в наши дни, где он подробно и относительно простым языком анализирует проблемы квантовой гравитации, существующие теории, их достоинства и недостатки. Это прекрасное введение в квантовую гравитацию, в область знаний, которая бросает дерзкий вызов нашей логике и интуиции, нашему интеллекту...

Читать далее

История редкого ноутбука: свежий взгляд на винтажный Bliss 502C

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели13K

Я давно коллекционирую винтажные ноутбуки — не просто старую офисную технику, а именно те редкие и причудливые модели, которые в объявлениях и на барахолках попадаются буквально раз в несколько лет. Это хобби похоже на настоящую охоту: листаешь всем известный сайт на букву «А», находишь раритеты, иногда — по весьма выгодной цене. И вот недавно мне попалось объявление, которое я чуть не пропустил: ноутбук Bliss 502С в рабочем состоянии, да ещё и с полным набором инструкций, руководств пользователя и прочих бумажек, как будто его только вчера принесли из магазина. Признаться, до этого я никогда не слышал о бренде Bliss — тем интереснее было посмотреть на этот аппарат своими глазами.

Итак, посмотрим!

Клуб, который изменил мир: Homebrew Computer Club

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели9.7K

В 1970-х годах, когда компьютеры занимали целые комнаты и были доступны только крупным корпорациям и университетам, в одном из гаражей Кремниевой долины собралась небольшая группа энтузиастов, у которых была мечта. Они хотели сделать компьютеры доступными каждому. Так, в 1975 году был основан Homebrew Computer Club, или Клуб самодельных компьютеров. Он стал не просто местом встреч, а настоящим инкубатором идей, где рождались концепции и технологии, которые впоследствии кардинально изменили мир.

Этот клуб стал колыбелью для двух самых важных технологических достижений того времени: компьютеров Apple I и Osborne 1. На своих собраниях члены клуба обсуждали последние достижения в области микропроцессоров, делились схемами, кодом и даже готовыми платами. Это была идеальная среда для сотрудничества и обмена знаниями, что привело к появлению многих инноваций. Члены клуба не просто мечтали о компьютере для каждого, они воплощали эту мечту в жизнь, создавая технологии и патенты, которые заложили основу для всей современной индустрии.

Клубу исполнилось 50 лет

История о том как почтовый стандарт спас Web

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели9.2K

История стартует в 1982, когда Университет Карнеги (Carnegie Mellon University, CMU) и корпорация IBM запустили Andrew Project, проект который должен был упростить коммуникацию и совместную работу внутри университетского кампуса.

Читать далее

Чтение на выходные: «Как построить машину. Автобиография величайшего конструктора “Формулы-1”» Эдриана Ньюи

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7.9K

Книга для фанатов автоспорта — с чертежами, историями и признаниями. Автобиография легендарного конструктора гоночных автомобилей, на которых становились чемпионами.

Эдриан Ньюи сейчас — управляющий технический партнер Aston Martin и акционер гоночного коллектива. Однако его путь — это уникальная хроника триумфов с командами, приведших к множеству чемпионских титулов. На протяжении своей инженерной карьеры он работал в Fittipaldi Automotive, March Engineering, Leyton House, Williams, McLaren и Red Bull Racing. О том, что сопровождало его на пути к славе, пожалуй, никто не расскажет лучше, чем он сам.

Читать далее

Как в Quake.exe появился стек TCP/IP

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели9.8K

Quake, выпущенный в июне 1996 года, за срок своей жизни был вынужден оседлать три технологические волны. Наряду с появлением карт аппаратного 3D-ускорения и развитием Интернета, сложности у разработчиков игры вызвала и смена поколений операционных систем.

Стремясь к распространению Windows 95 и Windows NT, Microsoft начала процесс замены своей старой операционной системы MS-DOS. С 1996 по 1997 год доля DOS на рынке упала на 50%. Некоторые разработчики, например, Blizzard North, делали рискованный шаг и создавали игры наподобие Diablo только для Windows 95. Компания id Software же пошла на подвиг по созданию единого двоичного файла quake.exe, способного работать и в DOS, и в Windows.

Ещё более впечатляет то, что разработчикам удалось реализовать стек TCP/IP Quake лучше, чем у Windows 95. Давайте разберёмся, как им это удалось.

Читать далее

Как бывший инженер Intel украл 18 тысяч секретных файлов, и другие случаи массовых утечек информации

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.9K

В один прекрасный день сотрудник технологического гиганта под названием Intel решил уволиться с работы. Он занимал должность инженера и звали его Лю Цзинфен. Казалось бы, чего тут такого? Ну уволился и уволился. Это происходит каждый день и даже каждый час. Даже если кто-то прихватит с собой ластик, другой мышку от компьютера, а третий унесет упаковку стаканчиков от кулера, ничего страшного. Но старина Лю вынес с работы более 18000 конфиденциальных файлов компании, а это уже интересно!

Читать далее

От финно-угорских мифов до советского панка: уникальные российские видеоигровые вселенные

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели8K

Можно создавать сколько угодно клонов популярных видеоигр и даже добиваться успеха. Но легенду легче создать, придумав что-то свое – через смешение жанров и эксперименты с геймплеем. Такой путь выбирали и российские разработчики. 

В этой статье – пять уникальных миров. Живая галактика «Космических рейнджеров» и сюрреалистический ландшафт «Вангеров», альтернативный СССР в Atomic Heart и славянский фольклор студии Morteshka, а также апокалиптический российский городок в No, I'm not a Human. 

Объединяет эти игры один фактор: вселенные в них – полноценная часть геймплея, а не просто фон.

Читать далее

От форумов и аськи до Zoom и Telegram: как менялось общение в сети последние 30 лет

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели9.5K

Аська, Skype, первые групповые чаты — всё это было частью нашей цифровой молодости. Я собрал ностальгическую историю о том, как менялись технологии и наши привычки интернет-общения за 30 лет.

Читать далее

Ближайшие события

Как хостинг пережил дотком-кризис, когда многие ИТ-компании обанкротились

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели12K

В начале 2000-х ИТ-индустрия пережила драматичный обвал — лопнул пузырь доткомов. Казалось, вместе с сотнями стартапов должны были исчезнуть и те, кто обеспечивал работу интернета — хостинг-провайдеры и дата-центры. Многие из них действительно не пережили кризис. Однако сама индустрия хостинга не просто устояла, но и окрепла. Почему так произошло? Попробую разобрать события дотком-эры по всему миру и разобраться, какие уроки извлекла инфраструктурная отрасль.

Читать

Samsung Q1: крошечный ПК, который пытался изменить мир

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели8.7K

В первой половине «нулевых», в эпоху популярности «наладонников» и высоких цен на ноутбуки у потребителей не было богатых альтернатив: либо выкладывай круглую сумму за более-менее мощный ноут, либо довольствуйся возможностями Windows CE или Palm OS на карманном устройстве. Именно в этот момент корпорация Samsung представила по-настоящему уникальный для своего времени концепт под названием Q1: 7-дюймовый компьютер с ЖК-экраном и полноценной Windows XP на борту. Девайс имел настоящий жёсткий диск объемом 40 ГБайт, модули Wi-Fi и Bluetooth, а весил менее килограмма. Революционное устройство? Несомненно, но смелые инженерные решения, заложенные в его конструкцию, сделали Samsung Q1 настоящим воплощением технических компромиссов, вызывавших у пользователей множество вопросов.

Интересно, каких?

Возрождение идеи рентген-литографии: попытка удешевить 2-нм чипы с помощью компактных ускорителей

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели19K

Переход к каждому новому техпроцессу в полупроводниковой промышленности сегодня требует все больших вложений. Ну а современные EUV-литографы стоят как небольшой завод — от 200 миллионов долларов за штуку, не считая расходов на обслуживание. В этой ситуации любой альтернативный подход, который обещает снизить затраты, сразу привлекает внимание. 

Новинку как раз предлагает команда американского компании Substrate. Разработчики заявили, что могут выпускать чипы класса 2-нм с помощью рентген-литографии на базе компактных ускорителей частиц. Причем все это в десять раз дешевле, чем на современных системах с экстремальным ультрафиолетом. Давайте разберемся, что представляет собой эта технология, откуда она взялась и какие у нее перспективы. Заодно подробнее остановимся на рентген-литографии — ее истории, принципах и причинах возрождения.

Читать далее

Почему корпорации зарабатывают миллиарды на «бесплатном» коде. История Open source

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели15K

За 50 лет, с 1950 по 2000 годы, открытое программное обеспечение (open source software) началось как неявное предположение — без названия и без четкой альтернативы. Со временем оно превратилось в развитое движение, которое создало одни из самых стабильных и широко используемых программных пакетов в истории.

Сегодня мы попробуем проследить, с чего всё начиналось, какие события способствовали развитию движения и почему без Open Source IT сегодня было бы совсем другим.

Читать далее

Краткая история создания аудиокассеты. Часть вторая

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели10K

В предыдущей части мы подробно рассказали о первых разработках конца XIX-начала XX века. Мы продолжаем наш разговор о создании привычной нам аудиокассеты.

Попытки создать коммерчески выгодный диктофон с магнитной проволокой продолжались, и, пожалуй, самым известным их результатом были «Blattnerphone» 1924 года немецкой компании Ferdinand Schuchardt AG и «Textophon BW 1» 1932 года также немецкой компании C. Lorenz AG.

Читать далее

Размышления о машине Тьюринга и причинах возникновения ошибок в языках программирования

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели11K

Пару лет назад я написал статью "Размышления о структурном программировании", в которой пытался разобраться с заблуждением, будто Эдсгер Дейкстра доказал, что любой алгоритм можно построить всего из трех конструкций (следования, ветвления, цикла).

А вот теперь настало время написать про некоторые проблемы машины Тьюринга - фундаментальной основы всех информационных технологий.

Читать далее

Первый айтишник России работал… в 1832 году! А вы думали, это Стив Джобс придумал?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели14K

Пока весь мир считает, что IT началось в Силиконовой долине, Россия изобрела программирование за 130 лет до появления первого компьютера. И самое обидное — об этом человеке никто не знает, хотя он опередил своё время на полтора столетия. Знакомьтесь: Семён Николаевич Корсаков (1787-1853) — первый русский программист, изобретатель программирования и отец всех айтишников.

Пока весь мир считает, что IT началось в Силиконовой долине, Россия изобрела программирование за 130 лет до появления первого компьютера. И самое обидное — об этом человеке никто не знает, хотя он опередил своё время на полтора столетия. Знакомьтесь: Семён Николаевич Корсаков (1787-1853) — первый русский программист, изобретатель программирования и отец всех айтишников.​

Читать далее
1
23 ...

Вклад авторов