Комментарии 75
-Последние полтора-два года рокстар вынуждала мододелов удалить моды улучшающие графику в оригинальной трилогии, чтобы они не составляли конкуренцию грядущему рамастеру.
-Вывали трилогию в ужасном техническом исполнении (графика — откровенно убогая для ремастера и сильно уступала даже парочке модов десятилетней давности; технические проблемы и тд)
-И даже не озаботились лицензиями, чтобы восстановить музыку.
Так? И продавали эту поделку за полную цену? И это после недавнего скандала с Warcraft 3 (с очень близкой пользовательской оценкой, кстати)?
Вот даже не знаю что это — глупость или самонадеянность.
скорее просто анекдот
Стоят две блондинки на остановке.
Вдруг подъезжает автобус.
Одна говорит водителю:
— Я доеду до Комсомольской?
— Нет!
Вторая подбегает и говорит:
— А я?
Все вы правильно понимаете. Потому что главное в играх сейчас - это никого не оскорбить, даже твитами 1996 года (в вайс-сити например флаг конфедератов убрали с майки персонажа-отбитого реднека). А то, что текстурки не перерисовали в ХД, а тупо апскейльнули, уже говорит о многом. На фоне этого как-то даже странно жаловаться, что не попытались воспроизвести графический стиль, портируя на анреал - из просто старой, но лампово-угловатой гташной графики получилась пластилиновая графика на убогих модельках и с круизисовскими бликами и отражениями.
С лицензиями на музыку тоже уже давно себя проявили - никогда бы не подумал, что Роман, подъезжающий к Нико под Глюкозу, останется только в старых синематиках на YT.
В моем понимании это пока что вообще худший ремастер в истории.
С тех пор сомнения переросли в уверенность.
Эту поделку делали аутсорсеры, которым насрать на репутацию.
Вишенкой на торте является то что GTA Online приносит Rockstar офигеть сколько денег при минимальных усилиях с их стороны, а они жлобятся на абсолютно всё. Жрите что дают, что вам ещё надо, собакам?!
1. Vice Cry Reborn — по сути большой пак новых текстур
2. Project2DFX — увеличивает дальность прорисовки
3. Widescreen Fixes — понадобится для игры на широкоформатном мониторе без боли
4. Remastered HUD Interface — просто перерисованный HUD под современные разрешения экрана
5. ICEnhancer — добавляет кучу эффектов итд.
Вроде бы они все даже между собой дружат и их можно накатывать поверх друг-друга (не могу сказать точно, последний раз запускал VC более года назад). Все моды для VC, но вроде бы у некоторых из них есть версии под третью и SA.
На мой взгляд эта сборка наиболее точно передает дух оригинала без отсебятины. Там же есть ссылки на моды по отдельности:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1999231689
Поверх можно поставить паки текстур:
Vice Cry Reborn (к сожалению, все моды в нем упакованы, поэтому настроить, что нравится, а что нет, с помощью Modloader нельзя);
VRTP 1.5 (автор забросил мод, поэтому многие текстуры остаются оригинальными).
Есть еще пак от ElChango, заменяющий модели людей на более детализированные. Но он на любителя, т.к. в катсценах будет отсутствовать мимика, и часть персонажей сами на себя не похожи.
Вырезать музыку - это обычное дело. Потому что тупо кончается лицензия, а музыка стоит ого-го сколько бабок.
Поэтомув Мафии на стиме сейчас совершенно убогая музыка: либо так, либо никак.
Отдельно доставляет, когда благодаря игре о музыканте узнают, а он потом за продление хочет в разы больше потому что его имя ассоциируется с игрой. Ну это рынок...
Это типичный современный геймдев от крупных компаний, ну и не только
Поиграл я в это чудище. Столько косяков и откровенно недоделок, будто тестировщиков у них нет совсем. Слепили на коленке что-то с чем-то. Так еще и в сами миссии свои ручёнки засунули. Некоторое оружие стало вести себя откровенно хуже, звуки в меню во всех частях из Сан-Андреаса. Иногда руки игрока не достают руля, иногда в лодках он просто сидит, хотя там сиденье есть, а в тоннелях теперь опавшая листва.
Скорее пример Cyberpunk 2077 показал, что можно не стараться, достаточно провести правильную подготовку релиза.
Ну и почему другие теперь должны отказываться идти таким путем, если всё равно покупают.
Проблема киберпанка в том, что менеджеры решили, что игра должна быть на базовой ps4, но на базовой ps4 игру никто не запускал.
Ну cyberpunk долго делали, это новая игра, а не ремастер. Да, оказалась бажной, но её продолжают допиливать и улучшать. Там довольно серьезные патчи выходили.
Это - обыкновенная наглость и начхательство на покупателя ради прибыли из воздуха, от безнаказанности в первую очередь.
графика — откровенно убогая для ремастера и сильно уступала даже парочке модов десятилетней давности
А можно примеры? Я это часто вижу в комментах, но пока таких модов не видел. Тут vice city reborn кинули - он ни на йоту не улучшает оригинал.
Я конечно все понимаю, но именно графика в ремастерах отменная. Никто не обещал ремейк. Текстуры отличные, трава, вода, отражения, освещение, да даже модели персонажей. Проблемы не в том, что мало улучшили, а в том, что сильно ушли от оригинала. Гамма странная. Модели персонажей пухлые и тут мне кажется торчат уши каких-то автоматических инструментов. Во времена ATI был автоматический тесселятор, который точно так же делал - все модели становились круглые и пухлые. Ну и баги конечно.
Поправить баги и гамму и это будет лучший вариант для прохождения трилогии сегодня.
Но его разработку как раз остановили.
Ещё был фанатский ремастер в виде мода для GTA V, но про него давно ничего не слышно.
Отдельно по персонажам мне вот этот мод нравился, на мой взгляд там персонажи нарисованы гораздо лучше, чем в ремастере. Главным образом потому, что персонажи не стали мультяшными, а сохранили визуальный стиль оригинала.
Я признаю, что возможно это вкусовщина, но мне очень не нравится столь сильное изменение персонажей в официальном ремастере.
Этот мод и есть мод для гта 5. По сути, парочку моделей вставили в гта5, что имеет малое отношение к ремастеру оригинала. Типичный кликбейт гта мод, которыми весь ютуб пестрит.
Если честно, я вижу в этом видео примерно все теже проблемы, из-за которых сейчас гонят на ремастер. Я бы даже сказал местами тут хуже даже. Модели - такие же пухлые и странные и ниже качеством (как минимум ГГ кривой и угловатый). Гамма - типично для гта модов кислотная вырвиглазная с выкрученной насыщенностью и контрастом. В остальном, гта5 во всей красе. Но в любом случае, это никакого отношения не имеет к ремастеру оригиналов.
Мод персонажей выглядит конечно близко к оригиналу, потому что, по сути, ничего существенно и не улучшает. В этом и проблема такого ремастера - игра слишком старая. Оригинальный стиль пострадает в любом случае.
По сути, парочку моделей вставили в гта5, что имеет малое отношение к ремастеру оригинала
Ну вообще-то переделывание оригинала на новом движке в качестве ремастера — вполне нормальная практика. Black Mesa, Resident Evil 2, трилогия Spyro — все они сменили движок, а RE2 даже частично геймплей. Да и первые версии Black Mesa тоже выглядели в начале как банальный экспорт оригинальный уровней из HL.
Лично я бы прикупил ремастер GTA: VC на движке пятой части с перерисованными лучше моделями, но в том же стиле.
Если честно, я вижу в этом видео примерно все теже проблемы, из-за которых сейчас гонят на ремастер.
Ну нет. В видео графика яркая и сочная, но не мультяшная. Модели грубоваты, но не одутловато-мультяшные, как в вышедшем ремастере.
Мод персонажей выглядит конечно близко к оригиналу, потому что, по сути, ничего существенно и не улучшает.
Модели явно лучше проработаны, текстуры более чёткие. Для фанатской работы — отличное качество. В ремастере же модели отходят слишком далеко от оригинала и явно не в том направлении, в котором хотели поклонники игры. В ремастере теряется визуальный стиль игры.
В этом и проблема такого ремастера — игра слишком старая./blockquote>
Вот более чем спорно. Ремастер не означает, что игра должна остаться на старом движке или выглядеть так же. Вот в этом году выпустили ремастер первого квейка — перевели на новый движок, прикрутили чуть более вменяемый мультиплеер, чутка оптимизировали текстуры, но визуально и геймплейно осталось всё по-старому. Плохо вышло? Отнюдь. Или уже упомянутая мной Black Mesa. Это вообще образцовый ремастер — игра выглядит так, как если бы сегодня какая-нибудь небольшая студия создавала HL. Не пострадала ни визуальная часть (хотя в мелочах отличается практически всё), ни атмосфера игры. Но геймплей при этом местами изменён очень сильно.
А в случае с GTA у меня чёткое ощущение халтуры и подхода «пипл схавает». Я не спорю, что кому-то может понравится такой ремастер, но лично я — недоволен.
Лично я бы прикупил ремастер GTA: VC на движке пятой части с перерисованными лучше моделями, но в том же стиле.
Только вот моды выше никаким местом не про это. По крайней мере в том, что было показано. Перенести модельку в новую часть игры - этим школьники занимались в былые годы. Ремастер игры это перенос всей игровой логики. Вот самая сложная задача.
не мультяшная
Она противная на вид. Днем все пересвечено до слепоты. Так игры нормальные не выглядят. Так выглядят только любительские моды и все эти решейды. Я не знаю, почему модерское ПК комьюнити так таготеет к нереалистичной гамме. И в этом плане я предпочту текущий ремастер. По этой же причине никогда не ставлю эти решейды - они ну буквально все такие. Максимум текстур паки.
Блэк месу приводить в пример совсем нечестно. Сколько ее времени делали мы все знаем. C самого начала было ясно, что никто не собирается тратить на гта столько времени и денег и делать ремейк уровня мафии. Тейкту заранее об этом говорили даже. Да, в этом плане ремастер можно называть халтурой. Что тут дальше делать каждый сам решает. Меня бескоит только качество игры в плане багов - другое определение халтуры в текущей ситуации. То, что мы не получим ремейк, я с самого начала понимал и не ждал его.
У меня есть мнение, что "В ремастере теряется визуальный стиль игры" некорректно. Эпоха пс2 это эпоха приглушенной плоской гаммы. Просто потому что железо так работало раньше. И вайс сити выглядел так не потому, что такой замысел, а из-за ограничений. А текущий вид игры куда ближе к изначальному видению проекта. Яркий, солнечный и полный неона. Это вид 80х. Я более чем уверен, что выпусти вайс сити сегодня, он выглядел бы примерно так.
Блэк месу приводить в пример совсем нечестно.
Ok, Resident Evil 2. Делался гораздо быстрее (менее двух лет), а суть та же: смена движка, частичная смена игровой механики, местами переделан оригинал кардинально. Плохо получилось? Или им даже некоторые игру года дали (например GJA)?
Я более чем уверен, что выпусти вайс сити сегодня, он выглядел бы примерно так
Я крайне несогласен, т.к. вайс сити не был мультяшным. Но считайте как хотите, я ваше мнение услышал.
"сильно уступала даже парочке модов десятилетней давности" тупо ложь, ни в одном моде не было таких отражений и теней и моделей как в ремастере
Только заслуга этого лежит не на разработчиках ремастера, а на разработчиках движка. И вся эта красивая и реалистичная графика моментально теряет погружение, как только в кадре появляются откровенно мультяшные персонажи.
ВСЕ части гта, кроме 4 и были в мультяшном стиле, тем не менее я настаиваю на том что в модах НЕ было динамических теней от взрывов, модели окружения НЕ были такими качественными(достаточно на квартиру посмотреть), и отражения в модах тоже были ГОВЯНЫЕ(фейковые на кубмапах). Про то чья это заслуга я не говорил, я говорю про результат, который более чем хорош на фоне остальных ремастеров, которые порой вообще не улучшают графику, а если хотите полной переделки это уже римейк называется
Не стоит верить любому посту в интернете. В игре отсутствуют буквально несколько треков. Статьями об этом весь интернет завален. Если это так важно, то можно было самому поискать https://nintendowire.com/guides/grand-theft-auto-the-trilogy-the-definitive-edition/missing-songs/ Музыка это определенно не самая главная проблема ремастеров. По сути, отсутствует все то, чего и так давно не было в официальных копиях игры.
Ремастер был бы отличным поводом заново заключить договоры на музыку. Но нет.
Если я какие-то выводы и могу сделать из новейшей истории ремастеров — то это как раз то, что успех им не гарантирован, скорее наоборот. Именно поэтому ремастеры как правило делаются самой дешёвой из доступных рабочей силой, и именно это может быть успешно использовано для сбивания цены на переговорах.
Эти договоры скорее всего сейчас стоили бы больше, чем все средства, пущенные на разработку. Оно того не стоит. Особенно в гта, где, при всех воплях фанатов, музыка ну никак не на первых планах. Она важна, но не настолько. Исчезло все равно небольшое число треков.
В этом плане хочется видить больше лейблы, которые дерут непомерные деньги за лицензии и блокируют любые заимствования своих треков и кидают страйки на каналы.
А есть ли титры ремастера? Они изменились или дополнились? Если да то интересно бы посмотреть на фамилии этих людей, кто в ответе за такое.
А как же!

Нашел двоих не индусов, Allan Mathew Sam, John Ruban.
F
В ответе - руководство, что в принципе допустило такую ситуацию (а скорее всего нещадно экономило 3 копейки, нанимая менее квалифицированных инженеров в ущерб качеству продукта)
В ответе за такое в куда большей степени не разработчики из де-факто аутсорсера, которого на это подрядили, а жадные ребята из менеджмента Take Two и Рокстар, которые прекрасно понимали, какого качества продукт они делают и выкатывают. :)
Под "критикуют за многое другое" я так понимаю, скрывается, например, футболка с флагом конфедератов, который заменили на череп в переиздании?
Я всё понимаю, конечно, но раньше серия ГТА была не только крутым открытым миром и интересным криминальным сюжетом, но и активно противостояла критикам, выдавая сатиру на наше общество. А теперь что, сборы оказались важнее? ?
А теперь что, сборы оказались важнее? ?
Странный вопрос. А когда и у какой компании сборы были не первым приоритетом? Работа "на репутацию" — это тоже максимизация сборов, просто в будущем.
Пока будет выгодно говорить своё "фу" в пику критикам — будут говорить. Когда станет выгодно сдувать пылинки с неженок и ложиться под медийное левачьё — будут ложиться.
В общем-то не первый год при капитализме живём, пора бы и привыкнуть.
Когда станет выгодно сдувать пылинки с неженок и ложиться под медийное левачьё — будут ложиться.
А в какой момент это стало выгодно? Как отбитые составляли доли процента потенциальной аудитории, так и составляют ИМХО. Зато орут громко — бесплатная реклама обеспечена.
В тот момент, когада прошло 20 лет и наросло поколение снежинок.
В тот момент, как это стало политикой государство, и за несоответствие оной можно вполне реально отхватить.
А государству это нужно для вполне очевидным причинам, которые мы не так давно наблюдали.
Какой-нибудь сенатор запретит продажи этой игры в своем штате, и его поддержат другие. Времена, когда против такого в играх выступала только пара сумасшедших правозащитников давно прошли, сейчас правительство находит расизм даже в дорогах.
Это второй ремастер, которого я очень ждал (первый - Warcraft III) и второй же, который вызывает у меня буквально отвращение как своим исполнением, так и отношением разработчиков к комьюнити и спихиванием всего на аутсорсеров. Я понимаю желание заработать кучу денег на ностальгии при минимальных затратах, но принять вот это "жри, что дают" не могу. Так что спасибо за науку, Blizzard и Rockstar/Take Two - больше никаких ремастеров я, скорее всего, брать не буду принципиально, лучше заморочаюсь с оригиналами с того же GOG (хотя там тоже могут свинью подложить - например, первые Fallout'ы там, насколько я вижу, порезаны и цензурированы, пришлось найти нормальные версии на торрентах).
Ну Diablo 2 ремастер вполне приличный, с точки зрения графики, стилистики и синематиков. Есть некие проблмы с серверной часть, которые скорее всего пофиксят (Серверную часть переписывали, так что тут оправдания принимаются).
Но тут да, Diablo 2 ремастер делали французы, а не китайы с индусами. Может быть в этом дело.
Это второй ремастер, которого я очень ждал (первый — Warcraft III)
Искренне сочувствую в связи с такими релизами обоих.
ПОТРАЧЕНО
отсутствие музыки из оригиналов
Вот это, кстати, довольно частая проблема у игр от гнилых компаний. Когда музыку лицензируют на пару лет чтобы заработать на пике продаж, а потом вырезают из уже проданных версий "патчами". По-хорошему подобные контракты в игровой индустрии должны быть запрещены. Почему никто из покупателей не обратился в суд за такое мошенничество - уму непостижимо.
Впрочем, в эпоху повсеместного стриминга и Стима покупателей уже и нет - одни зрители, покупающие временный билет на просмотр на собственных устройствах.
Ходят слухи что с продаж сняли потому что в файлы случайно попал контент небезызвестного hot coffee
Там даже интереснее. Они и вырезать музыку (о которой тут писали) на самом деле не стали. Все аудио-файлы оставили в архивах. Ее просто отключили в скриптах. Hot Coffee тоже есть. Все исходники игровых скриптов на месте! А в Switch-версии игры остались даже утилиты для сборки этих скриптов, для правки игровых текстов. Там даже сами правки текста в отдельных doc-файлах присутствуют. Прямо кладезь полезной информации для моддеров =)
Интересно, вырежут ли эти файлы в обновлении...
В hot coffee нет файлов, кроме автопатча, с заменой некоторых параметров с disable в enable) активируемый контент - "штатный"...никаких добавлений из вне)
В удивительное время живем, конечно. Я ждал ремастера Warcraft III со дня анонса и остался разочарован тем, как получилось.
Я ждал рематера Diablo II, и тут тоже не без греха вышло. Сама игра то норм, но сервера по ходу ложатся до сих пор, а на вход внимание: очереди.
Но близзард можно хотя бы попытаться понять и простить, потому что у них 1) проблемы, 2) не было видимых косяков до запуска игр.
А вот про провал ГТА вообще было ясно задолго до, потому что во всех пабликах сливали скриншоты и было ясно, что у них проблемы. Почему Рокстары не прислушались к диванным аналитикам, не отложили релиз и не убедились в адекватности, красоте и работоспособности игр - не ясно.
Ну и вопрос вообще ко всем издателям: насколько нормально вообще продавать ремастер по фулпрайсу (а то и дороже)?
Рокстары в 2014 году отдали честь делать ремастеры трилогии на консоли Вор Драм Студиос, и обосорались.
Рокстары в 2021 году отдали честь делать ремастеры трилогии везде Вор Драм Студиос, и обосрались.
Не так давно Saint Row 3 получила ремастер. Вот он действительно хорош, а эта трилогия - просто плевок в сторону потребителя.
Rockstar сняла с продаж обновленную трилогию GTA на ПК