Comments 14
студия концентрированна на исторических деталях
реализована автоматическая система перезарядки огнестрельного оружия
Нормальные исторические детали :)
Игровые условности историческим деталям не мешают. Речь же не идёт о том, что кремневый пистолет у них стал автоматическим, а что игрок не надо будет прожимать пять кнопок, чтобы его перезарядить.
Я ждал этого комментария :)
Именно, условности и детали друг другу не мешают.
И именно поэтому "объяснять деталями" отсутствие открытого мира - наивно и непоследовательно. Про это даже кто-то ниже тоже ответил.
А открытый мир — это не условность. Это приём, причём весьма требовательный к квалификации разработчиков.
Вот если бы они обещали открытый мир — тут стоило бы напрячься.
Если бы разработчики сказали, как и вы, то вопросов бы не было. С аргументом про квалификацию спорить сложно. Однако:
«Представьте себе расстояние между Москвой и Нижним Новгородом, карта была бы гигантских размеров», — объяснили разработчики;
Они оправдывают это не квалификацией, а именно некими "историческими деталями". Есть замечательные игры, где это самое "расстояние между городами" - условное. И это - вполне нормальное решение.
мультиплеера нет
охоты и рыбалки нет
полезных ископаемых нет
воды нет
растительности нет
населена русами
Не будет в заданиях компаньонов, но будут по сюжету
будто бы сюжет не задание...
студия сконцентрирована на исторических деталях, поэтому полностью открытого мира не будет
Ну ведь есть понятие игровая условность, никто не переносит масштабы 1:1, как и течение суток как в реальности например...
поддержка модов не планируется
И это имхо один из главных минусов возможной игры. Если получится +- хорошей, фанаты смогут допилить остальное. В данном случае будет невозможно.
Помню, как разрабы Lada Racing Club охотно отвечали на вопросы)))
Про корованы не написали. Неужели никто не спрашивал? Можно будет их грабить или нет?
А играть можно будет?
Разработчики «Смуты» ответили на частые вопросы пользователей