Comments 39
Судя по сборке, там и 3Д принтер не нужен. Все можно из плексигласа вырезать. Интересно, где такие линзы можно достать…
+4
Оптические заводы врядли будут делать штучные заказы. Но если ребята будут аутсорсить в китай то есть вероятность вскоре увидеть эти линзы на aliexpress :)
0
Теоретический могут подойти линзы из таких вот штук. Фокусное расстояние вполне допустимое, по крайней мере на моем экран телефона видно достаточно четко.


0
Судя по всему там не такая простая оптическая система:


+1
да не простая, а вот что от этого получит здоровье? как себя будут чувствовать глаза?
+1
Не думаю, это будет что сильно отлично от аналогов
+2
После пользования Oculus Rift'ом в течении 10 минут, очень устают глаза, и немного голова кружится. Мне кажется что тут будет подобный эффект. К тому же качество экранов на Oculus не впечатляет, а значит что не на всех телефонах этим можно будет комфортно пользоваться.
0
За 350-400 $$ это нормальное качество. Лет пять назад 800*600 было мечтой. Да вообще шлем виртуальной реальности казалось уже никогда за вменяемые деньги не появится. Я с 98-го их жду, жду и жду. И когда уже перестал вообще интересоваться этим — начало происходить хоть что-то вменяемое с шансами появиться у меня дома в обозримом будущем.
0
Очень неплохо подойдут окуляры от бинокля. А окуляры для телескопов — вообще ходовой товар, продающийся в розницу.
+1
Вряд ли там какая-то специальная линза — думаю можно в любой «оптике» подобрать набор линз с подходящим фокусным расстоянием.
А никто случайно не видел расчетов фокусного расстояния подобной системы линз?
По идее нужно так подобрать, чтобы виртуальный экран был на расстоянии, близком к бесконечности. В таком случае зрачок расслаблен, по идее это не так вредно для глаз.
Насколько я понимаю, нужно преломляющую способность хрусталика, «настроенного» на длинное расстояние, считать одной из линз данной системы.
А никто случайно не видел расчетов фокусного расстояния подобной системы линз?
По идее нужно так подобрать, чтобы виртуальный экран был на расстоянии, близком к бесконечности. В таком случае зрачок расслаблен, по идее это не так вредно для глаз.
Насколько я понимаю, нужно преломляющую способность хрусталика, «настроенного» на длинное расстояние, считать одной из линз данной системы.
+2
Идея интересная, я так понимаю характеристики оптики держат в тайне? а если будет опен сорс — то действительно продукт появится и в коммерческом сегменте, вопрос только когда?
0
Геймпад из смартфона или планшета — провал!
0
Остается еще 3д кино и всякий другой интерактив. Да и не понятно еще.
0
Думаю будут беспроводные геймпады на аппаратном уровне, а не на программном.
0
Учитывая, что дешевый китайский смарт или таблетка сейчас стоят как два джойстика, я бы не был столь категоричен.
0
А Вы подключите свой смартфон в компьютеру как геймпад и поиграйте. Думаю будет весьма не комфортно играть не глядя на экран смартфона.
+1
а были же 3д смартофоны у Lg и еще у кого-то. Я даже перепрошивал один такой, очень хорошо смотрелся и без всяких очков.
en.wikipedia.org/wiki/LG_Optimus_3D
en.wikipedia.org/wiki/LG_Optimus_3D
0
Мне кажется, или речь идет в основном о виртуальной реальности, а не о дополненной?
Все-таки в смартфонах одна камера, так что и без стерео очков смартфон справится неплохо.
Все-таки в смартфонах одна камера, так что и без стерео очков смартфон справится неплохо.
+1
А ведь, фактически, это избавленный от шкуры (корпус, hdm-шнурок) OculusRift.
Ирония: очень инновативно.
Ирония: очень инновативно.
0
Это уже третья «инновация» повторяющая принцип окулуса, и вторая о которой я читаю на хабре использующая экран смартфона.
Повторюсь — использование мобильников под нужды VR на данный момент глупо из-за недостаточной точности сенсоров и высокой задержки отклика.
Повторюсь — использование мобильников под нужды VR на данный момент глупо из-за недостаточной точности сенсоров и высокой задержки отклика.
+4
На Kickstarter уже был проект vrAse. Очень похож на представленный. Идея идентична. Altergaze интереснее только тем, что open-source и можно распечатать самому.
0
Рассчитывал и делал когда-то такую фигню, именно фигню, потому как есть два противоречивых момента.
Разрешение экрана и угол зрения который нам оный экран перекрывает.
При недостаточном перекрытии угла зрения эффект погружения сходит на нет и стереоскопия тут не поможет.
При большом охвате, начинает ощущаться нехватка разрешающей способности матриц\ы кто имел опыт с окулусом знают, кимоно-то херовато.
В общем что-бы идея заработала нужно минимум в пару раз поднять разрешение, FullHD на один глаз то мало, а тут сразу на оба…
Разрешение экрана и угол зрения который нам оный экран перекрывает.
При недостаточном перекрытии угла зрения эффект погружения сходит на нет и стереоскопия тут не поможет.
При большом охвате, начинает ощущаться нехватка разрешающей способности матриц\ы кто имел опыт с окулусом знают, кимоно-то херовато.
В общем что-бы идея заработала нужно минимум в пару раз поднять разрешение, FullHD на один глаз то мало, а тут сразу на оба…
0
Согласно полученной информации, в 2014 году львиная доля флагманов рынка смартфонов обзаведётся так называемыми 2К-дисплеями, разрешение которых составит 2560×1440 пикселов.
+1
Сразу скажу (на тот случай, если это не самоочевидно), что 2560×1440 — это как бы матрица 2×2 прямоугольника, состоящих из 1280×720 пикселов каждый, а ведь разрешение 1280×720 — это то сáмое, которое некогда называли «просто HD» (тогда как 1920×1080 — «FullHD»). До сих пор многие аниме по японскому телевидению идут в разрешении 1280×720, например.
0
Софт-бы, а уж линзы и корпус я сам найду.
+1
Разрешение не так уж важно.
Играл как-то в дескент на древних 320х200 очках. Ну да, зернисто. Но играть можно.
P.S. Дергал головой, пытаясь увернуться от ракет.
Играл как-то в дескент на древних 320х200 очках. Ну да, зернисто. Но играть можно.
P.S. Дергал головой, пытаясь увернуться от ракет.
+2
Only those users with full accounts are able to leave comments. Log in, please.
Altergaze: виртуальная реальность для вашего смартфона