Pull to refresh

Comments 142

Статья напоминает пресс-релиз, или краткий очерк… вариация на тему…
Но, на столь же интересна сама игра, как предыдущие части, и сильно отличается от Обливиона. Например «Обливион» затягивает своей красотой, но после нескольких часов игры и махания мечом всё наскучивает, даже квесты не побуждают к дальнейшему действию.
Запомнились обмазки разработчиков, мол мы решили сделать это так, потому что это проще, т.к. заложено в движок, или мол мы решили это не делать, потому что это надо делать.

В общем все с нетерпением ждут Fallout 3, но каково будет нутро и душа игры покажет только время.
Изюминка именно в нелинейности сюжета, а точнее в отсутствии сюжета, важно создать симуляцию именно мира, где последствия полностью зависят от действий героя, надеюсь что компании это удалось реализовать на все 100% и больеше!
ах ёлки зелёные! опять грейд компа! мало того что скоро GTA последняя, так еще и фаллаут. ппц. бабло — прощай! всех поздравляю, копите бабло!
интересно, там будет вид от 3-го лица, типа как в splinter cell, hitman и подобных?
в видео показали, там перс получается как-то слева от камеры и чрезчур близко. будем надеятся на возможность смещения камеры…
играть в Фаллаут от первого лица — как-то совсем не прельщает…
вот и я о том же! я хочу видеть своего перса (особенно в костюме «братства стали»)
грейдить ничего не надо сис. требования такие же как и обливиона
Купите один раз игровую приставку и забудьте о перманентных апгрейдах компа как о страшном сне =)
а потом еще одну и еще одну, и так до бесконечности? из всех приставок уважаю только Wii
почему еще одну? Xbox 360 или PS3, IMHO вполне достаточно… А по поводу жизненного цикла — хороший пример — PS2, которая вышла в 2000 году, а люди рубятся на ней и по сей день…

Wii прикольный, но графика уж слишком примитивная на нем. Всякие прибамбасы типа wiimote или wiifit это революция, конечно.
спустя 40 минут: «война… война никогда не меняется...»

все, пропал вечер…
За пару недель прошел подряд первый и второй… Жду третьего.
а мне больше нравиться перевод «война… война всегда одинакова» как то больше трогает за душу, не знаю почему 8)
Ни одной технической подробности игры ((((
И вообще, что это за статья, откуда. А то как-то непонятен смысл её появления
Это мой перевод это статьи: gamesblog.ugo.com/index.php/gamesblog/more/fallout_3_vault_106_walkthrough/
Человек просто играл час на пресс-показе и пишет свои впечатления.

А какие тех.подробности вам интересны? Вроде бы все уже было описано ранее, я могу ответить на вопросы.
Да интересна атмосфера игры именно со стороны игрока. Как управление реализовано и т.д. Впечатления от игры.
Собственно эта статья и рассказывает о впечатлениях со стороны игрока, он остался доволен)

Управление там похоже на обливион, если играли. Можно переключаться с 1го на 3й вид. Самое новаторское это активная пауза во время игры, где можно выбрать части тел противников для атаки, а на всей действия тратятся экшен-поинты. Такой островок тактической рпг в новой 3д оболочке.
Дык, а потом все это переходит в реальный режим? Т.е мы ставим паузу, намечаем куда стрелять, стреляем, раним, возвращаемся в реалтайм и опять стреляем? Дизбаланс какой-то. Может чего не понимаю…
В реалтайме точность будет низкая, только на близких дистанциях покатит и если патронов много.
Хотя я точно не уверен, конкретно про это не читал. Посмотрим.
а какие технические детали нужны? базеды плохо не делают :) беспокоиться стоит только об атмосфере.
UFO landed and left these words here
Третий Фол однозначно будет хитом! Фанаты серии не одни сутки проведут в нём изачая игровой мир!
Обожаю игрушки с большим, и, главное (!) проработанным миром… Готика 1,2, морровинд, Фабл… Ух, скорей бы фолаут ))
UFO landed and left these words here
Готика 1 лучшая)

Я в нее играл на протяжении полугода, причем там был баг (со Спящим) из-за которого проити дальше по сюжетной линии не удавалось. До этого бага я дошел за мсеяц игры наверное и еще 5 месяцев я все равно ходил по миру и изучал его.

Кстати, в этих багах было что-то пленительное и прекрасное. Ни в одной игре я так не терпимо относился к кускам неработающих квестов, неиспольемых предметов и т.д.
*пошел покупать планочку оперативы в ноутбук*
А вообще спойлеры — это нехорошо. =)
Нехорошо, но как сдержаться)
в заголовке — честное предупреждение.
*пошел покупать новый ноутбук
Большой мир, свобода передвижений… то, за что любил первые фоллауты, JA2 и другие игрушки, и чего сейчас практически не делают в действительно продуманных и отличных игрушках, предпочитая вгонять в рамки…

Мечта, ждем! )
Да… детство, Фол, пройденный n-раз, где n — приближается к бесконечности, JA2, где каждый раз какие-то новые интересности открываешь… эх, было время.

Silent Storm уже совсем не зацепил хотя и был похож на JA2. Может в Бетесде правильно делают, что ищут новые формы для любимого содержания?
да многие игры «были похожи на JA2».
А вот свободы не было практически ни в одной из них. То команду не выберешь, то передвигаться можно от одной точки к другой и ни шагу влево-вправо. Силент Шторм тоже был пройден, но действительно — не цепляет, пластиково :)
UFO landed and left these words here
в JA3 не верю :) В фоллаут3 верю, в JA3 — нет :)
Не в том смысле, что не выйдет. Не верю, что будет хоть сколько-нибудь достойна имени Jagged Alliance :)
UFO landed and left these words here
А он будет? Я не помню точно, но там разработку передавали нашим разработчикам, потом увидели унылое говно, которое у них получилось и марку отобрали.

А то унылое говно вышло под маркой ДЖАЗ.
ага уже есть «джаз. работа по найму» называется
UFO landed and left these words here
Из того же поколения, но рожденное много позже были Arcanum и с натяжкой Златогорье.
Первый, равно как и Фол, интересно перепроходить несколько раз.

Из фентезийного скорее в пример Балдурс Гейт надо ставить… Кстати, вот опять продолжение логическое этого БГ — Невервинтер Найтс уже опять не мог похвастаться свободой передвижения, опять же точки, между которыми можно бегать, а вот с квадрата на квадрат переходить нельзя.
NWN — классика D&D и, в принципе, была заточена под точную реализацию самой третьей редакций правил. Потому много было потеряно в сюжетной линии.

БГ — это брат Фоллаута во времени. Я же говорил о «духе». Так же бегаем где хотим и только от нашего прилежания и методов выполнения квестов завсити судьба того или иного города.
Не совсем так, заточка под точную реализацию третьей (с половиной) редакции была в Temple of Elemental Evil (хотя и в ней была куча косяков). А в риалтайме вы никак не получите точную реализацию пошаговой системы.
UFO landed and left these words here
«Убежище 13 был создан, чтобы узнать, как поведут себя люди, если у них закончатся водяные чипы через несколько лет.» — во втором фоллауте президент говорил что волт 13 был контрольной группой и поломка чипа это непредвиденное событие. Так что бред какой-то написан.
Правительству нельзя доверять. Доверять взломанным компьютерам надежнее)
А по моему чел не совсем понял, что он там увидел и напридумывал своего бреда.
Это тоже возможно. Одним словом — посмотрим.
Конечно не понял, он же был под воздействием психотропного газа :)
ну-ну. водяной чип в 13м ломал Чоузен Уан собственной персоной, если что =)
Цитата с fallout.ru:
«Предполагалось, что оно будет закрыто в течение 200 лет для изучения длительной изоляции, но поломка чипа от водо-рекреационной установки заставила Смотрителя импровизировать и использовать Волт Двеллера в качестве пешки. Позже, изучение записей Убежища 13, привело Анклав к плану окончания войны».
Вау. Как тебе спалось в ночь после игры? :)
UFO landed and left these words here
А как это можно понять из вашего поста? Нет ни единой ссылки.
Сорри — просто из поста, не вашего :)
А как же значок «z->я»?
И ссылка на оригинал есть. Внизу. Там где «Rusty» написано.
Бекмамбетов занялся раскруткой фоллаута?!
UFO landed and left these words here
«А там можно грабить караваны?» (с)
Интересно. прям заинтриговали=)
Ждем-с, Ждем-с!!!
в слове караваны у вас ошибка :))))
вот в чем дело=), ну тогда извиняйте=))
Фоллаут умер, изометрия, пошаговые бои, специал. Здравствуй Обливиаут.
Пора покупать ПК. Ноут не справится с игрушкой.
Самое приятное, что обещают еще больше вариантов прохождения.
пора покупать не ПК, а PS3
:)
ну или Xbox 360
=) У меня сохранилась восьмибитка рабочая, мне хватает

хотя, поиграть в fallout джойстиком с гироскопами…
а представь как оно на wii будет прикольно воровать Jet!
на Wii фаллаута не будет, к сожалению… но зато специальная версия Resident Evil 4 для Wii получилась просто потрясной, прошел один раз и подумываю еще разок :)

недавно HD-телевизор купил, на след неделе вполне возможно куплю PS3, а игровом компьютере даже мысли не было, зачем? тем более на PC не выйдет новый Star Wars: Force Unleashed

на компе только захочется в StarCraft 2 поиграть и в Diablo 3, но последняя вполне может выйти и на консолях
я не любитель игр, но fallout…
это же не игра, а ИГРА!

помню второй прошел и еще с месяц просто бродил по карте, выполнял миссии и убивал, кто осточертел во время прохождения ))
а близзард все делает и под мак. так что пс3 + мак + вии — наш выбор :)

p.s. жаль что wii сгорела, тварь, теперь я не подхожу под собственную формулу счастья.
Минимальные системные требования:
• Windows XP
• 512 МБ RAM
• 2 Ghz Intel Pentium 4 либо процессор подобной мощности
• видеокарта с 128 МБ памяти и Direct3D, а также DirectX 9.0 совместимый драйвер
• 8x DVD-ROM привод
• 4.6 ГБ свободного пространства на жёстком диске
• DirectX 9.0c (будет присутствовать на диске с игрой)
• DirectX 8.1 совместимая звуковая карта
• клавиатура, мышь

Рекомендуемые:

• 3 Ghz Intel Pentium 4 либо процессор подобной мощности
• 1 ГБ RAM
• видеокарты серии ATI X800, Nvidia GeForce 6800 либо более мощные модели

Но эти требования выставляли год назад.
Сейчас bethesda молчит.
Спасибо за информацию. Я больше всего боялся за оперативку, все таки большой мир грузить. А оказывается всего ничего.
Эта статья была найдена в 106 убежище спустя два года после того, как его переименовали в Хабрахабр ;)
Вселяет надежду, которую я совсем потерял после геймплеерных роликов. Пока читал описание попробовал представить как это всё выглядело бы от первого лица. Эх, надеюсь на то, что третий Фол будет другим, не лучше/хуже, а чуть другим, но не менее интересным, атмосферным и стильным.

надеюсь 8800ГТ ему хватит для комфортной игры, хотя, ради такой игрушки можно сделать и апгрейд:)
>надеюсь 8800ГТ ему хватит

Аналогичная надежда. Думаю должно, все таки кросс-платформенный проект.
Скорее всего даже 8600 ГТ хватит для более-менее нормальной игры.
UFO landed and left these words here
Если вы о приставочной, то должна, это ведь планируемый хит.

Хотя оригинальному Фоллу макс. разрешение в 800 на 600 никак не мешало:)
UFO landed and left these words here
С такими высокими разрешениями не общался. но по тому что читал, крутая видяха + разрешение в настройках игры (или в инишнике) 1900-1200 и всё должно работать.

или нет?
UFO landed and left these words here
но за идею +1, сам о таком думаю. А работать — на ноуте.
У оригинального фола 640х480. 256 цветов :)
Во второй части по-моему можно было 800-600 ставить, про первую не скажу.

Вспоминается старкрафт, 640х480, 256 цветов — зато сколько эмоций…
Нельзя было 800х600. 100%.
У них движок один.
Спорить не буду, диск не нашел, чтобы проверить, возможно так и есть, а у меня уже склероз старческий.
Причина проста. Недостаток визуала дополнялся «картинками в голове», собственным воображением по ходу игры, которое всегда было и будет субъективно ярче любого Quad HD и прочего Cinema Quality.
Сейчас же красивый (казалось бы) визуал вытесняет собой то, что раньше создавалось воображением играющего. И остаются только миллионы полигонов, и пустота за ними. Это как книжку прочитать и блокбастер по ней посмотреть.
Груздно, господа.
+4. Чем беднее картинка, тем ощущения богаче. Краски просто забивают возможность пофантазировать всей нервной системой. Когда игрался в fallout, то чувствовал, как перезаряжаю пистолет. А когда игрался в Half-Life 2 (тоже игра неплохая, но...) пистолет перезаряжался где-то там… Слишком уж он реалистичный был, чтобы вплести его в собственное сознание.

Кстати… Подобный эффект испытал на другой схематичной своей графикой игрушке — UFO Afterlight. Так что с погружением в игровую реальность не всё так просто, imho, физика тут роль играет, а вот графика — фиг знает… Хотя, конечно, остаётся вопрос — нужно ли туда вообще погружаться?
Да, в Корее в него до сих пор рубятся. Даже по телеку показывают.
При этом у профессиональных игроков CRT мониторы — видать на СЛД с низким разрешением коряво смотрится.
UFO landed and left these words here
UFO landed and left these words here
UFO landed and left these words here
я тоже! такие же хорошие впечатления остались, только от старкрафта
Перевод, простите, ужасен :( Сходу могу два десятка ляпов показать.

Эх. А вообще, как же страшно ждать чего bethesda сотворит с любимым фолом. На аддон к фолу 2 я убил полтора года, и теперь эта игра для меня как ребёнок :)
Ну и чего все так старательно минусуют? Я благодарен за перевод, поставил плюс, но всё же считаю, что если уж переводить, то качественно.
огромные размеры мира сбивают с толку, когда впервые в него входишь.

Входить в толк. Нежно и размеренно. Эротишно.
вышел в окружающий мир, чтобы выполнить его.

Эмм. А и правда, выполним мир, чего уж теперь. [root@halaxy sbin]# ./world.sh
Вот вы идете к своей цели и на карте появляется какой-то маячок и вот вы уже сворачиваете с пути, чтобы проверить его.

Про запятые молчу, но свернуть с пути, чтобы проверить путь… Это философия.
Убежище 13 был создан

Если Волт, то да, создан, а если убежище, то созданО. Нет?

Это я только по первой паре абзацев пробежался, плюс «убежище», которое особенно глаз резало.
Думаю минуса за резкость, а перевод действительно не идеален. Держи плюс, не болей.
начну-ка я копить на консоль… они хоть несколько лет служат, а комп грейдить задолбаешься…
Есть ещё один косяк там — убить всех нельзя. В детей просто нельзя прицелиться. В предыдущих версиях можно было всё :)
Первый фалл я прошёл гдето раз 8, второй — около 20 :)

Помоему в этой части полностью убит привычный вид фолла. Вид сверху и шестиграннички. Теперь это аля халф2+дум3+квейк4 чтоль?
я думаю, что там очень быстро напишут мод, который позволит убивать детей. Ну я по крайней мере на это надеюсь.
Стоило убить ребенка в игре и в карму писали статус «детоубийца».
Конечно мелочь, особенно на играбельность не влияла, но неприятно. Как клеймо на лице…

Теперь не будет возможности получить клеймо, что в какой-то мере радует.
получить клеймо — это наоборот плюс. одна из особенностей игры. Ты также мог стать работорговцем, получить немного денег и клеймо на всю жизнь. Также и с детьми.

ИМХО, разве не попытка приблизится к реальности?
Дело в том, что дети всегда попадались «под горячую руку».
Скажем выстрел из бозара рядит не только врагов, но и друзей.
А в работорговцы без согласия тебя не запишут. Не хочется, знаете ли, чувствовать себя Каином.
Ага, было дело. Я для этого снайперку носил, чтобы в случае чего, не всех косить, а определенному гаду в глаз зарядить.

Но согласитесь, что это вполне логично, пули убивают всех, через кого пролетают. Нужно думать куда полетят твои пули и кого заденут. Вполне себе дань реализму.
Мне не нравятся игры от Bethesda, и честно, я переживаю за Fallout3. Эти смешные руки наподобие Hexen, сопровождающие перед экраном всю игру просто раздражают. Шейдерные супер-спец-эффекты уже порядком надоели. Где в играх сюжет, где та изюминка? Для меня игра на 8-ми битке вызывает больший восторг (и ностальгию), чем какой-нибудь модный Сталкер или Кризис.

Возможно я зря поднимаю панику, но, согласитесь — Fallout'у уже около 10 лет, а нынешние игры рассчитаны на молодежь, которой 16-20 лет, и которая хочет максимум получить от своей приставки/компьютера. Тот кто спонсировал разработку Fallout3 хочет получить на знаменитом бренде сверх-прибыль (нормальное явление), но скажется ли это на качестве сюжета и геймплея.

Сильно не гнобите — конец рабочей недели, — усталось сказывается %)
Ничего страшного, вполне адекватное мнение. Мое мнение такое, что люди вспоминающие старый фоллаут, вспоминают скорей свою молодость и те чувства, которые испытывал тогда — на заре игроиндустрии, когда фоллаут подарил столько новых возможностей и ощущений.
Но старого фоллаута уже нет и не может быть, а молодость не вернется. В силу Бетезды я верю, в плане сюжета они хорошо показали себя на поприще РПГ. Фоллаут это культ и думаю разработчики понимают какая на них ответственность.
Да, молодость, игры того времени, это было здорово… Плюс вам в карму.
вы блин еще игру не видели зато «где в играх сюжет, где та изюминка».

«Fallout'у уже около 10 лет, а нынешние игры рассчитаны на молодежь, которой 16-20 лет»

пипец, вам сколько было 10 лет назад? 13 годиков. или типа себя вундеркиндом считаете?
Да игра вышла, 10 лет назад, но это не значит, что я в нее ИМЕННО 10 лет назад играл. Я об этом сказал? Где вы это нашли? Может я сыграл в нее 5-7 лет назад.

Игру я не видел, но я видел игры от Bethesda. Тем более эта игра хочет сделать немало денег. Кто помнит, «By gamers, for gamers», тот меня поймет.
лишь бы хоть не много походила на ф1 (ф2 — уже не та игра) и тогда возможно стоит платить денег за нее, а по тем данным, что есть по этой игре — с торента — лучшее, что дождутся от меня лично (все имхо)
извините, но именно ф1 стала лучше из всей серии фоллаутов
еще больше захотелось)
ну ничего мы тоже дождемся!
Блин…
Вот мне будет подарок на день Рожденье.
Хочу скорей своего Дня Рожденья!!!
Насколько мне помнится в 13 убежище должна была жить «контрольная группа». С водяным чипом накладочка вышла. Чему некоторое время радовались руководители Анклава во второй части. Аккурат до взрыва реактора ^_^
Да, setevik, я это же хотел написать!

Насколько я помню F2, президент сказал, что 13 убежище — контрольное, в котором ничего не было. И только из-за того, что спутали накладные и в убежище 8 попал целый штабель запасных чипов, а в 13 — лишний ГЭКК (по инструкции убежище снабжается 2-мя ГЭККами, в 8-м был единственный, израсходованный в своё время на Город-убежище), эта каша и заварилась.
К вопросу о втором Fallout-e… Я в последней локации просто плакал :)
Подходишь к президенту, выясняешь все коварные планы, потом «извините, я пойду все испорчу и вернусь, вы охрану не вызывайте». Идешь к технику, в присутствии охраны запугиваешь и заставляешь совершить изощренное самоубийство )) Про ученого вообще молчу.
Вряд ли разработчики резко впали в маразм… Этакий злой стеб в большом количестве ^_^
Интересно в 3-ем дадут пострелять из рельсы? А то во втором особенно разгуляться не получилось… Вроде всего обоймы 4 на базах.
Гауссган в смысле? в Санфране патроны регулярно появлялись у китайцев.
+ если детей поубивать да карму плохую наполучать, то за героем начинают наемники ходить, с определенного уровня у одного чела в их отряде гауссган, а это почти целая обойма патронов =)
Зачем? У одного из патруля Анклава стабильно есть :)
У второго плазменное или лазерное ружье, а у третьего какая-то импульсная фиговина ;)
И отбирается просто. Из дробовика в пах и они стабильно падают =) Остается добить.
Просто применить особо негде. Локации разве что зачищать… Но это так утомительно в пошаговом режиме ;)
какой дробовик в пах? гауссовки в глаза стабильно хватает. я уж молчу про то, что с бозара порой по два за ход выносятся =).
насчет зачищать локации — в анлаве в самый раз. хотя там патроны к гаусске и так легко доступны =)
Я просто в основном играл харизматичным, интеллигентным, но косым персонажем ))
Чтобы на макс. сложности стабильно сбивать дробовиком в пах анклавовца нужно где-то под 160-170 умения в Small Guns.
Нифига себе «харизматичный, но косой» получается :))
Эмм… Там же в формуле вроде восприятие играет весьма существенную роль. Вот с ним были сначала проблемы, но по ходу игры подтянул. А легкое оружие было неслабо прокачано, энергетическое значительно хуже. Вот и приходилось извращаться :)
P.S. А как ты необходимое значение умение подсчитал? Я давно как-то читал формулы на каком-то форуме, но такую не помню. На глазок?
сталкер гта фолл… пришлось таки обновиться, пока надеюсь 9600 gt хватит…
уже даже грузчики около магазинов шептались о сталкере невдалеке от санрайза :)
Жуткий спойлер. Тереть надо такие посты…
Я не сильно верю, что получится лучше чем второй фолл, но играться все равно буду,
все-таки пост-апокалиптическая атмосфера не часто встречается :)
А вообще я фанат рпгэшек типа bg, p: t, где море диалогов и хорошо проработанный мир.
до сих пор при наличие свободного времени стараюсь проходить :)
зря написал, теперь играть будет не так интересно…
добавь что-ли предупреждение на главной.
Лично у меня это только разожгло интерес. А предупреждение как бы уже написано в заголовке.
Таинственные убежища, флешбеки, исчезающий отец… Только мне кажется, что это на Lost похоже?
вобщем-то никогда не хватало времени пройти прошлые части целиком, но сейчас есть повод взяться за них, а затем и за 3
Only those users with full accounts are able to leave comments. Log in, please.