Search
Write a publication
Pull to refresh
4
0.6
Send message

Исповедь Битрикс хейтера

Reading time47 min
Views179K
Что-то много развелось в последнее время статей про минусы битрикса, и их опровержений. Раз уж пошла такая пьянка, то и я добавлю свои 5 копеек.
В комментариях к статьям писали, что не хватает конкретики, примеров, более глубокого обзора.

Данная статья — попытка этот обзор написать. Хотя нет, это скорее пост ненависти и боли (может даже немного нытья). Это такой расширенный вариант поста про минусы от pistol. Я постараюсь описать большинство тех вещей, которые раздражают именно меня и моих коллег в Битриксе. Постараюсь собрать в одном посте все те минусы, которые доставляют ежедневно очень много боли. Под конец я постараюсь сделать выводы.

Кто я такой? Да в общем-то, обычный разработчик. Работаю с битриксом с ноября 2010 года (5.5 лет). Работаю только с битриксом, не сделал ни одного коммерческого проекта на других CMS, не использовал фреймворки в создании сайтов. По роду деятельности я занимаюсь в основном интернет-магазинами, их созданием, поддержкой и развитием.
Читать дальше →

16 промптов, которые выжимают максимум из памяти ChatGPT

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Views59K

В апреле OpenAI запустили расширенную память для ChatGPT: если раньше ИИ запоминал только определенные факты из беседы, выбирая их далеко не всегда верно, то с новым функционалом он (теоретически!) собирает важную информацию из всех чатов вообще и использует ее, чтобы давать ответы, максимально настроенные под пользователя.

Я много экспериментировал с функцией памяти и решил поделиться опытом.

Читать далее

Разработчик на патенте: выгоды и подводные камни

Level of difficultyEasy
Reading time9 min
Views882

Привет! Я Ната из Контур.Эльбы. Мы делаем сервис, с которым предприниматель может вести бизнес без бухгалтера и не бояться каждого письма от ФНС. Недавно я писала о выборе между наймом, самозанятостью и ИП — и в комментах мне подсказали тему следующей статьи: патент для IT-специалистов.

Что ж, разбираемся, что такое патент — и когда айтишнику стоит рассмотреть всерьез эту систему налогообложения.

Читать далее

Как улучшить прогоны автотестов при помощи карантина

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views1.1K

Привет, меня зовут Андрей и я автоматизатор (остальные в кругу хлопают в знак сочувствия) в hh.ru. В статье расскажу, как мы ввели карантин автотестов, повысив стабильность релизов и скорость доставки.

Читать далее

Навсегда избавляемся от дребезга и дружим микроконтроллер с кнопкой

Reading time4 min
Views13K

Сегодня хочу поделиться опытом разработки небольшого модуля электронного циферблата на базе семисегментных дисплеев. Помимо этого, также рассмотрим способ устранения «дребезга контактов» механической кнопки, который я подсмотрел в одной известной книге и опробовал самостоятельно.

Читать далее

Да, этот HTML и CSS старый, но всё ещё полезный

Reading time6 min
Views11K

Привет, Хабр!

Следя за развитием HTML и CSS, очень сложно запомнить всё. Я заметил это, ведя свой канал и общаясь с коллегами. Многие люди не знают про возможности HTML и CSS, которые были внедрены в браузеры 6 лет назад или раньше.

Только их возраст не является недостатком. Они всё ещё полезны в современной разработке. По этой причине я собрал их в небольшой список и на основе его написал эту статью. Надеюсь, найдёте для себя что-то полезное.

Давайте посмотрим, что я подготовил.

Читать далее

Как заморозить проект, но не отморозить команду

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views504

Заморозка проекта — редкая, но непростая задача для менеджера. В подобных задачах не всегда бывают готовые решения, как экологично пройти через все этапы процесса. Я расскажу, как мы с командой прошли через заморозку, и поделюсь несколькими советами, как поддержать демотивированную команду и, конечно же, не забыть про себя. Все выводы в этой статье проверены на моем собственном опыте.

Читать далее

В квантовой механике нет никакой магии

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views21K

Некоторые новые результаты в философии квантовой механики указывают на то, что ближе всего к истине был не Бор, не Эверетт, и, конечно, не Эйнштейн, а… Фейнман. Эти результаты позволяют изложить базовые принципы квантовой механики одновременно консервативно и радикально прогрессивно.

Читать далее

Топ-боли айтишников в английском, часть 2

Level of difficultyMedium
Reading time5 min
Views7.5K

Меня изрядно забросали помидорами в первой части этой статьи. Поэтому сегодня не будем об “ошибках”. Давайте просто посмотрим, что ещё “болит” у айтишников в английском, и как можно эти боли “вылечить”.

Читать далее

Что в чёрной коробочке? Выясняем самостоятельно, не привлекая внимания коллег

Level of difficultyMedium
Reading time30 min
Views5.9K

Всем привет, меня зовут Миша, и я разрабатываю платформу Яндекс Еды. Первые компоненты были написаны почти 10 лет назад (когда Еда ещё была стартапом Foodfox), и у нас накопилось много кода, который просто хорошо работает, а иногда даже «работает — не трогай». Но в процессе развития и устоявшиеся части системы нужно трогать, про что мои коллеги уже писали — как мы повышали версию PHP, пилили монолит и снимали нагрузку с БД

Наконец настал черёд рассказать про процессинг заказов доставки еды из кафе и ресторанов (а также продуктов из магазинов и многого другого). За годы эволюционного развития он значительно разросся, что стало заметно затруднять дальнейшее развитие — например, изменения, связанные с выходом на новые рынки, — а также влиять на надёжность. 

Поэтому мы решили вынести процессинг заказа в отдельный специализированный сервис. Чтобы определить, что выносить, а что оставлять, нужно было составить исчерпывающий и актуальный список процессов, которые происходят с заказом. И здесь мы столкнулись с вызовом: это знание распределено по многим людям и документам, поскольку на протяжении долгого времени в процессинг заказов вносили изменения многие команды. И перед нами встал вопрос — как собрать нужную информацию о системе с заметной долей легаси быстро, да так, чтобы информация была актуальна?

Читать далее

Ошибки молодого лида: что меняется, когда у тебя появляется команда

Level of difficultyEasy
Reading time11 min
Views14K

Привет, меня зовут Галя Ширанкова и я product unit lead в Авито. Я работала во многих больших компаниях — Ланит, Т1, МТС, ВК — и полученный опыт позволил мне увидеть, какие ошибки совершают лиды, особенно в начале карьеры. В статье рассказываю, с чем сталкиваются на своём пути начинающие тимлиды, и даю советы, как справляться с этими сложностями. Материал будет полезен тем, кто только стал лидом, планирует карьерный рост или управляет молодыми лидами — отвечает за их онбординг и растит сотрудников на новой позиции.

Читать далее

Это не должно быть страшно: как не-хоррор-игры пугают сильнее ужастиков

Reading time7 min
Views10K

Хоррор-игры прямо обещают нам: будет страшно. Мы ожидаем мрачную музыку, гнетущую атмосферу, опасности за углом. За это мы их и любим. Однако подлинное ощущение ужаса часто настигает там, где его никто не ждал, — в играх, созданных вовсе не для этого. Детские платформеры, фэнтезийные квесты, мирные симуляторы жизни, RPG. Они внезапно дарят опыт тревоги, ломают доверие к игровому миру и порождают глубоко личный страх. Что делает эти моменты по-настоящему пугающими? Почему, казалось бы, безобидные игры запоминаются криповыми сценами сильнее, чем жанровые ужастики? Это явление заслуживает отдельного разбора. Присоединяйтесь.
Читать дальше →

Нельзя просто так взять и выбрать Any() или Count для проверки коллекции

Level of difficultyMedium
Reading time8 min
Views12K

Сравнивая различный code-style в проектах, я упоминал про методы проверки коллекций на наличие элементов. Самые очевидные способы – это использование LINQ-метода Any() или сравнение свойства Count с нулем. И если вы выбрали первый вариант, то у вас могут быть проблемы. Поэтому предлагаю подробнее рассмотреть этот вопрос. Кстати, если вы выбрали второй вариант, то у вас тоже могут быть проблемы.

Читать далее

Что такое DX-кластер и при чем тут Telnet

Reading time8 min
Views5.1K

Давно ли вы пользовались протоколом Telnet? Да-да, тем самым, придуманным аж в 1969 году для сети ARPANET. А если я вам скажу, что использую его каждый день и он помогает мне получать актуальные данные от пользователей по всему миру? Давайте обсудим, каким образом древний протокол используется радиолюбителями и как проводить самые редкие радиосвязи на нашей планете. Садитесь в машину времени!

Читать далее

Почему пациенты откладывают лазерную коррекцию? 5 неудобных вопросов — 5 честных ответов

Level of difficultyEasy
Reading time9 min
Views5K

Как хирург-офтальмолог с 30-летним стажем, я ежедневно отвечаю на вопросы пациентов о лазерной коррекции зрения. Страхи, мифы, сомнения — всё это может надолго остановить решение. В этой статье я честно и без пиара расскажу, чего действительно стоит бояться, а чего — нет. Если вы задумывались о свободе от очков и линз, но не решались сделать первый шаг, эта статья для вас.

Читать далее

«Летающие мошки» и «стеклистые червяки» в глазах, или откуда берутся «битые пиксели» в стекловидном теле

Reading time10 min
Views590K
Поднимите голову и посмотрите на что-нибудь равномерно окрашенное, на какой-то светлый фон (на снег, на небо без солнца). Если перед глазами вдруг начали медленно проплывать вот такие примерно штуки:

image

… То знакомьтесь, это «битые пиксели» у вас в глазу, образованные стекловидным телом (на рисунке ниже оно во всей красе). Такие «глюки» у многих появляются ещё в детском возрасте и с годами множатся или постепенно видоизменяются. Для большинства людей их наличие — не повод для беспокойства, но внезапное их появление или резкое увеличение — повод для срочного визита к офтальмологу. Особенно если к этому прибавляются молнии перед глазами, тёмная пелена или мелкая «табачная пыль».

Но давайте для понимания полной ситуации поговорим о том, что это за явление вообще и откуда оно берётся.
Читать дальше →

Ускоряем валидацию UTF-8 в 10 раз (>10 ГБ/с): реализация алгоритма Lemire-Keiser на Go с ARM NEON

Reading time8 min
Views1.1K

UTF-8 валидация — одна из базовых операций при работе с текстом, которая выполняется миллионы раз в секунду в современных приложениях. Стандартная реализация в Go, хоть и корректная, далека от оптимальной по производительности. В этой статье расскажу, как мне удалось ускорить валидацию UTF-8 в 10 раз, используя SIMD‑инструкции ARM NEON и алгоритм из статьи «Validating UTF-8 In Less Than One Instruction Per Byte» Джона Кейзера и Дэниела Лемира.

Читать далее

Эволюция JSON в Go: от v1 к v2

Level of difficultyMedium
Reading time9 min
Views4.6K

Вторая версия пакета json, которая появится в Go 1.25 (август 2025) — большое обновление с множеством несовместимых изменений. В v2 добавили новые возможности, исправили ошибки в API и поведении, а также улучшили производительность. Давайте посмотрим, что изменилось!

Читать дальше

В айти нет денег и повышений

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Views96K

В этой статье я расскажу очень важную мысль, на которую потратил 6 лет своей жизни. С 18 до 24 лет. Может я тупой или тормознутый, но ты получишь эти знания всего за несколько минут. Обучишься на моих ошибках и извлечёшь пользу.

Страшная Правда Здесь

Information

Rating
2,891-st
Registered
Activity