Search
Write a publication
Pull to refresh
0
0
Степан @3dstepych

User

Send message

Samsung анонсировала первый в мире смартфон с изогнутым экраном — GALAXY Round

Reading time1 min
Views71K
Это был лишь вопрос времени, когда технологии изогнутых экранов, анонсированные в последние годы получат практическое применение в мобильных девайсах. И нет ничего удивительного в том, что Samsung Electronics стала первой компанией в мире, которая представила смартфон с изогнутым экраном — GALAXY Round.

image
Читать дальше →

Что нас ждет в Microsoft Kinect 2.0?

Reading time4 min
Views41K
Первая версия Kinect, сенсорного игрового контроллера от Microsoft, заняла второе место в рейтинге «10 самых инновационных технических продуктов 2011 года» по версии журнала Популярная Механика. К февралю 2013 года количество проданных устройств достигло 24 миллионов. При этом первые 8 миллионов были проданы в течение 60 дней с момента поступления устройства в продажу, что сделало Kinect «самым быстро продаваемым пользовательским устройством» в Книге Рекордов Гиннесса.

Но время проходит, и не за горами выход новой версии Kinect. Мне понравилась свежая статья на TechCrunch (в оригинале «How Microsoft built the cameras in the upcoming Kinect») об улучшениях нового Kinect. Текст написан человеком, который специально посетил кампус Microsoft в Mountain View для ознакомления с новым контроллером, а также поговорил с инженерами, которые его разработали.

Под катом 5 аргументов, почему новый Kinect имеет все шансы повторить успех первой версии.

Рисунок 1. Режимы просмотра нового Kinect.
Рисунок 1. Режимы просмотра нового Kinect.
Читать дальше →

Готовимся к пятнице: светящиеся напитки из бара TRON: Наследие

Reading time1 min
Views165K
Те, кто видел фильм «TRON: наследие» наверняка хорошо помнят сцену в баре с Daft Punk в роли диджеев и волшебным освещением, где даже напитки светятся.

Некоторые хабраюзеры знают мое увлечение всяческими «светяшками». Одна из первых тем. Сегодня делюсь с вами результатами простого рецепта приготовления безопасных и «ленивых» светящихся коктейлей.

Мало кто знает о специфическом свойстве витаминов группы «B» — способности светиться в ультрафиолетовых лучах. Именно его мы и будем использовать для создания светящихся напитков. Вещества, которые отвечают за свечение – это рибофлавин (B2) и хинин (содержится в тонике и многих других сильногазированных напитках).

Всего 4 ингредиента отделяют нас от готового напитка.
Читать дальше →

Listen! — новый облачный плеер для Google Chrome с поддержкой ВКонтакте и LastFM

Reading time2 min
Views16K
Я люблю слушать музыку и узнавать новых исполнителей. Так получилось, что музыку я слушаю целиком альбомами, а про новых исполнителей узнаю через FunkySouls и LastFM. Некоторое время я слушал музыку через Prostopleer и Muzebra, пока ими можно было пользоваться. А еще я уже один раз делал приложение для ВКонтакте и неплохо поработал с их API. В общем я решил сделать небольшой мэшап и кажется получилось круто.

Listen! — это новое приложение для Google Chrome, в котором можно слушать и искать музыку ВКонтакте, сохранять ее в облако Google Drive для прослушивания без интернета и даже скачивать ее на компьютер (sic!). А с помощью базы данных от LastFM можно знакомиться с альбомами целиком, а также похожими исполнителями.

исполнитель
Читать дальше →

Стартапы-победители: Где они теперь?

Reading time6 min
Views22K
Большинство проектов технологических предпринимателей объединяет одна деталь — им нужны деньги (ну, или их основатели считают, что нужны): на развитие, улучшение продукта, найм новых людей, оплату хостинга в AWS и т.п. Более-менее перспективным стартапам на ранней стадии деньги, в общем, предлагают чуть ли не на каждом шагу всевозможные доброжелатели: инвесторы, инкубаторы, акселераторы, банки со специальными кредитными программами и прочие. Ну, и FFF никто не отменял.

Ещё один вариант получения хоть и небольших, но нелишних денег — участие в конкурсах стартапов. Здесь кроме денег можно получить повышенное внимание от тех же инвесторов, СМИ и потенциальных клиентов, дело за малым — занять призовое место.

Впрочем, среднестатистический посетитель конференций, где часто и проводятся соревнования среди стартапов, обычно забывает о победителях в течение месяца-двух, за исключением разве что случаев, когда такой посетитель становится клиентом одного из стартапов. И совершенно зря: иногда имеет смысл поинтересоваться, как поживают проекты, занявшие призовые места в соревнованиях в последние годы.

Я пообщался с победителями IDCEE 2010—2012 (до кого удалось достучаться) и спросил, как у них, собственно, дела, и как повлияла на их стартапы победа в конкурсах.
Читать дальше →

Инфраструктура и жизненный цикл разработки веб-проекта

Reading time11 min
Views58K
Когда проект маленький, особых проблем с ним не возникает. Список задач можно вести в текстовом файле (TODO), систему контроля версий, по большому счёту, можно и не использовать, для раскладки файлов на живой сервер их можно просто скопировать (cp/scp/rsync) в нужную директорию, а ошибки всегда можно посмотреть в лог-файле. Глупо было бы, например, для простенького сервиса с двумя скриптами и тремя посетителями в день поднимать полноценную систему управления конфигурациями серверов.

С ростом проекта требования растут. Становится неудобно держать в TODO-файле несколько десятков задач и багов: хочется приоритетов, комментариев, ссылок. Появляется необходимость в системе контроля версий, специальных скриптах/систем для раскладки кода на сервер, системе мониторинга. Ситуация усугубляется, когда над проектом работает несколько человек, а уж когда проект разрастается до нескольких серверов, появляется полноценная инфраструктура («комплекс взаимосвязанных обслуживающих структур или объектов, составляющих и/или обеспечивающих основу функционирования системы», Wikipedia).

На примере нашего сервиса "Календарь Mail.ru" я хочу рассказать о типичной инфраструктуре и жизненном цикле разработки среднего по размерам веб-проекта в крупной интернет-компании.

Срыв покровов

Платформа «Атом» от Яндекса — интернет, адаптированный для каждого

Reading time6 min
Views67K
Только что на YaC 2013 Яндекс анонсировал новую платформу «Атом». Она использует множество технологий, которые были созданы для разных задач, чтобы решить одну большую — изменить интернет так, чтобы каждый из нас перестал быть для него абстракцией, а стал человеком со своим характером и интересами.

image

Постепенно все пришли к пониманию, что интернет определятся не документами, а людьми. Он связан с реальностью и состоит из потребностей, предпочтений и задач людей — как мир из атомов. Программа «Атом» — о человеке, она выдвигает и проверяет гипотезы о том, чего он хочет, что ему интересно, что ему нужно на конкретном сайте.

Читать дальше →

Инвесторы просят Билла Гейтса уйти

Reading time1 min
Views67K
Microsoft нужен новый директор, но многие аналитики говорят, что мало надежды на то, что для компании выберут истинного лидера, который ей нужен, а скорее ее возглавит тот, кто будет избегать рисков и сохранит прежний путь. Инвесторы говорят, что проблема может быть в самом Билле Гейтсе. Трое из двадцати ведущих инвесторов Microsoft попросили Гейтса отказаться от поста председателя совета директоров, пишет Reuters.

image

Очевидно, что есть несколько причин для этого.
Читать дальше →

Опрос: Новая жизнь «испорченному»/устаревшему смартфону

Reading time4 min
Views76K
КПВ, в хлам разбитый сматрфонНе так давно я уронил свой смартфон на кафельный пол, в результате треснуло стекло с тачскрином. Трещина одна, тонкая, звонить не мешает и все функции рабочие. Но глазу неприятно. Сам смартфон не дорогой, ОС Андроид, китайский, куплен, весной этого года, его можно отремонтировать, заказав тачскрин (около $30). Но скоро все равно он устареет, и поэтому не вижу смысла в дополнительных затратах на него. Думаю приспособить его для других целей. Вот и решил провести опрос, и узнать ваше мнение о том, как следует поступить со сломанным (но еще живым) или же устаревшим смартфоном
Читать дальше →

Открылась бета-версия новых Яндекс.Карт: как и почему мы их делали

Reading time4 min
Views66K
Сегодня мы запускаем бета-версию Карт. Это начало долгого пути по созданию нового интерфейса Яндекс.Карт с нуля. Можно сказать, что это третий решительный виток в его истории. На примере этого запуска я попробую поделиться с вами видением того, как можно организовать создание сложного пользовательского продукта с кучей различных требований.

image

Интерфейс Яндекс.Карт — сложное одноэкранное суперинтерактивное приложение в браузере: куча кнопочек, карта интерактивная, поиск — вы как пользователь нажимаете на кнопки, что-то происходит на экране. С ростом функциональности мы пришли к ряду проблем в интерфейсе, которые уже невозможно лечить по отдельности. Нужен какой-то решительный шаг, который поможет не только вылечить текущие проблемы, но и сделать так, чтобы сервис был готов к росту числа фич, аудитории, скорости внешних и внутренних изменений. Именно поэтому мы придумали бету: не ломая привычки пользователей, разработали новую версию, чтобы хорошенько её протестировать и только потом переключить на неё пользователей.
Читать дальше →

Роботы, проекторы, обработка изображений: видео «Box»

Reading time1 min
Views14K


Сегодня на глаза попалось видео, авторы которого решили продемонстрировать возможности современных технологий. Само по себе видео задумывалось как нечто вроде арт-инсталляции, но получилось что-то большее, особенно, для тех, кто понимает, как это видео было снято. Для съемки пятиминутного видео были задействованы роботы, проекторы и соответствующее программное обеспечение, которое создавалось не один месяц.

И да, по словам тех же авторов видео, все было снято «на едином дыхании», без дублей (само собой, репетиции были) и склеивания отдельных кадров. Думаю, на Хабре есть специалисты, которые смогут определить, так ли это.

Вот само видео (смотреть, конечно же, лучше всего на большом дисплее/телевизоре в максимальном качестве):



Читать дальше →

iMessage для Android

Reading time1 min
Views58K
Разработчик «Daniel Zweigart» выпустил приложение iMessage Chat для Android.



Apple ID создается прямо в приложении.

iMessage протестировал с коллегой, у которого iPhone: работает отправка текстовых сообщений, фото, файлов, Emoji.

При отправке видео приложение, к сожалению, крашится.

Пара скриншотов и ссылки под катом.
Читать дальше →

Опрос: почему люди увольняются

Reading time1 min
Views67K
Не секрет, что в последнее время IT компании тратят очень много сил и ресурсов на «удержание сотрудников». У меня лично складывается впечатление, что «удержание сотрудников» — это что-то про манипуляции и не слишком честных руководителей. А для того, чтобы ребята оставались работать в вашей команде, достаточно вовремя платить конкурентную зарплату, дать им интересные проекты и создать условия, в которых им будет комфортно работать.

Однако, понимание интересных проектов, комфорта и «конкурентной зарплаты» у всех разное, и мне хотелось бы понять, чем руководствуются айтишники, когда они меняют работу.

С этой целью я прошу уважаемых хабраюзеров, которые по той или иной причине меняли работу, отметиться в голосовалке снизу. Если я вдруг не указал нужного факта — был бы рад услышать их в комментариях.

Надеюсь, данные результаты будут интересны и полезны многим :)

Знакомьтесь, Steam Machines — новые игровые приставки от Valve

Reading time3 min
Views83K


Как и ожидалось, вторым анонсом на этой неделе оказалась игровая консоль. После SteamOS было не сложно догадаться. Правда Valve и в этот раз сумели соригинальничать и решили раздавать консоли бесплатно. С ними не соскучишься.

Вообще говоря, Steam Machines это не консоли, а их чертежи. Из предыдущих слов Гейба Ньюэлла известно, что паровые машинки будут делиться на три категории: «хорошие», «покруче» и «самые крутые». Разные версии системы будут оптимизированы под разные параметры: малый размер, доступная цена, низкий шум и т. п. Машинки из первой категории будет стоить около ста долларов как OUYA и рассчитаны на игру в казуалки либо трансляцию игр с более мощных компьютеров.

Устройство из второй категории уже ближе к настоящему SteamBox'у, его будет производить сама Valve, стоить оно будет около трёхсот долларов как другие «большие» консоли. А пока его прототип раздают бесплатно пользователям Steam для бетатеста. Всего в этом году раздадут три сотни устройств. Чтобы попасть на бетатест и получить заветную консоль нужно пройти квест:
До 25 октября, зайдите в Steam и посетите страницу квеста, чтобы проверить статус вашего квеста на участие в бета-тесте.
1. Присоединитесь к группе сообщества Steam Universe
2. Примите Соглашение бета-теста устройств Steam
3. Добавьте 10 друзей в Steam (если у вас их еще нет)
4. Создайте открытый профиль в сообществе Steam (если еще не создали)
5. Сыграйте в любую игру при помощи контроллера в режиме Big Picture

Пожелания и отзывы во время бета-теста рекомендуется оставлять в Steam Universe, так что если вам не повезёт оказаться среди счастливчиков с бесплатными консолями, вы сможете прочитать все подробности там.

Консоли из третьей категории будут отданы на производство всем желающим, в неё будут попадать конфигурации, превосходящие вторую категорию, по сути это будет обычный навороченный PC. На данный момент Valve уже договорилась с парой десятков производителей железа, так что скоро можно ждать Steam Machines в продаже.
Читать дальше →

Pixel perfect верстка

Reading time2 min
Views116K
Я веб-разработчик с опытом работы 2 года, работаю в firefox с firebug. Верстаю по технике Pixel-perfect. Почему?

  • Быстрее создается страница, чем когда бегаешь между браузером и PSD.
  • Гораздо качественнее получается результат, от чего и ваш клиент в восторге аж придраться не к чему.
  • Банально удобнее видеть макет и тут же позиционировать элемент под ним.

Раньше я размещал изображение Html кодом. Но как неудобно выделять элемент в firebug-е если поверх всего лежит изображение. Приходилось каждый раз лезть в стили и прятать картинку. Pixel-perfect plugin для firefox почему-то не работал.
Тогда появилась идея создать скрипт, который будет прятать по short-cut(hotkey)-ю изображение. И пока создавал скрипт появлялись новые идеи для модернизации удобства использования. В итоге получился: Pixp

После создания я смог его протестировать только на одном живом проекте, так что возможны баги, ну и так как это мой первый публичный проект для всех, прошу строго не судить. Однако прошло уже не мало времени как я ушел в back end, а мои друзья верстальщики продолжают работать используя данный скрипт.
Лично для меня процесс верстки стал гораздо удобнее. И доказывать клиенту что этот элемент расположен правильно, теперь не составляет труда. Так как ваш клиент также может использовать скрипт, не устанавливая доп. ПО.
Читать дальше →

Аналитика в рознице: сегодня вы не купили презервативы, а магазин уже знает, когда вам пригодится скидка на детское питание

Reading time9 min
Views44K

Вот как-то так это хитро работает

Про вашего будущего ребёнка – это, конечно, утрировано, но все может быть. На практике мы помогаем рознице бороться за каждый рубль с помощью математического аппарата. Вот, например, у вас в бумажнике есть карта лояльности, либо вы расплачиваетесь кредиткой. Это значит, что в целом магазин знает, сколько и каких продуктов вам надо. Дальше можно построить оптимальную модель вашего путешествия по магазину и понять, в какой ситуации вы купите больше. Что где должно стоять, какое молоко вы предпочитаете (вдруг вы готовы брать дорогое и натуральное без колебаний?) и так далее. Смоделировать вас по совокупности данных легко.

Такую же аналитику можно применять ко всем аспектам работы розницы.

Из смешного — один раз система просчитала, что будет выгодно уничтожить примерно полтонны бумаги. Сначала думали, что баг — но начали копать и выяснили, что поставщик даёт скидку за определённый порог закупки. А сеть может не успевать продавать нужное количество бумаги. С учётом стоимости склада, поставки и уровня скидки начиная с порога — проще взять и уничтожить кучу товара, чтобы получать его по цене ниже. Скидка минимум вдвое компенсирует убытки от его потери.
Читать дальше →

Гейб Ньюэлл: будущее игр — за Linux

Reading time2 min
Views98K
В прошлом году Гейб Ньюэлл, руководитель компании Valve сделал ставку на Linux как игровую платформу. Вскоре компания начала воплощать в жизнь новую стратегию: вышел Steam под Linux, а с ним все части Half-Life 2, Left 4 Dead 2, Portal и многие другие игры. Разработчики Valve объяснили, почему Linux с технической точки зрения — более предпочтительная платформа для игр, чем Windows 8.



Вчера Гейб Ньюэлл выступил на конференции LinuxCon, подвёл итоги года и прямо заявил: будущее игр — за Linux, несмотря на скромную долю этой ОС в настоящее время.
Читать дальше →

Как быстро запустить сложный проект?

Reading time4 min
Views20K

Три недели назад мы выступали на коференции RockIT Conf, которая прошла в Таллине в формате баркемпа. На RockIT технические доклады сменялись выступлением рок-команд, в кулуарах царила неформальная атмосфера. Событие прошло в два дня — первый был стопроцентно боевой, на второй народ разошелся и было немного кисло. Организаторы обещали провести следующий ивент в Питере и учесть ошибки первого RockIT.

Мы выступили с рассказом о том, как быстро запустить сложный проект, перспективы которого можно оценить только по реакции публики. Мы сторонники реального фидбека, а не экспертных заключений. Доклад был посвящен тому, как весной 2012 года запускался sociate.ru — проект для автоматизированного размещения рекламных сообщений в сообществах ВКонтакте.

Многое из того, что написано ниже, можно смело вложить в уста Капитана. Да, это действительно так. Но! Я сам из технарей и сам знаю, как часто мы увлекаемся какой-то технической фитюлькой, крутым рефакторингом или внедрением новых технологий. В 90% случаев пользователь об этом не узнает, особенно, если проект новый.

Новому проекту нужен новый функционал, новые пользователи и новые впечатления. Уже когда концепция проверена, аудитория собралась, а проект живет — выкидываем рашпиль и берем в руки нулёвку, полируем до блеска.

* еще раз, чтобы не было войны в комментариях — подход, описанный в статье подходит не всегда и не для всех проектов
Читать дальше →

На 3D-принтере напечатана комната из искусственного песчаника

Reading time2 min
Views29K
Цель проекта швейцарских дизайнеров и программистов Микаэля Ансмейера и Бенджамина Дилленбургера "Digital Grotesque" — исследовать возможности 3D-печати в архитектуре. Их комната или, скорее, искусственный грот, занимает площадь в 16 квадратных метров и имеет 3,2 метра в высоту. Комната выполнена в стилистике соотечественника авторов, художника Ганса Рудольфа Гигера — создателя фантастических и пугающих картин, наиболее известного широкой публике по декорациям к фильму «Чужой».

В комнате нет ни стен, ни потолка, ни углов — вся она представляет собой пространство из двух симметричных половинок, заполненное переплетением тончайших узоров, сгенерированных на компьютере и распечатанных с помощью 3D-принтера. Сырьём служит мелкозернистый песок, и поэтому конечный продукт по своим свойствам напоминает песчаник — материал, который используется в строительстве тысячелетиями. Компьютерная модель грота состоит из 260 миллионов полигонов. Создание подобных конструкций традиционным способом если и возможно в принципе, то стоило бы огромных затрат времени и труда. 3D-печать делает их доступными даже в массовом строительстве.

image
Читать дальше →

IFA 2013. Новинки компании Philips. Акустика и телевизоры

Reading time5 min
Views29K
Мне удалось в этом году попасть на крупнейшую международную выставку IFA 2013 в Берлине. Первым делом я посетил стенд компании Philips, которая показала много интересных новинок. В основном это акустика для молодёжи и крутые телевизоры с 3D, Cloud TV, 4K и прочими новомодными технологиями. Была на стенде и бытовая техника, например, пылесосы, кофеварки, бритвы и прочие штуки, которые пригодятся в хозяйстве.



Но давайте обо всём по порядку. Аккуратно, под катом фотографии гаджетов и девушек.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity