Pull to refresh
29
0
Александр @AlexXsWx

User

Send message
В видео об этом говорится на 7:35
Огромное спасибо! Не знал что хром поддерживает это нативно. Пытался использовать расширения, но в итоге отказался.
Да я, в общем, и не собирался продолжать — лишь описал как настроить систему для того, чтобы можно было начать работать с 8м изданием книги, в котором, кстати, уже нет glBegin и glEnd
Моим личным нежеланием использовать VS :) Так же, я ранее уже настраивал OpenGL под VS, там, кажется, все очень просто и не заслуживает отдельного хабратопика.
Да, есть. Насколько могу судить, все то же, что вы описали.
Зависит от редактора и того, что вы имеете в виду под OpenGL ошибками. Sublime выводит в консоль ошибки на этапе компиляции (если были), и, лишь по окончанию работы программы, ее вывод в консоль. Возможно это настраивается. В любом случае можно перенастроить билд чтобы он запускал скомпилированную программу через новое окно консоли, тогда вывод программы будет отображаться по мере поступления.
А до этого я еще сам не добрался. В книге сходу начинается с шейдеров, приводить их сюда с бухты барахты — слишком жестоко :)
Поскольку freeglut нужен для взаимодействия с ОС, его обновление не критично — думаю, текущей версией еще лет 5 можно будет пользоваться =) Гораздо интереснее дела обстоят с видеодрайверами — они могут добавлять новые функции, и чтобы получить к ним доступ, следует сначала узнать поддержитвает ли их видеокарта — для чего нужно обновить glew. В общем, желательно обновлять видеодрайверы по мере возможности, и вместе с ними — glew. Для большинства ноутбуков это один раз, для десктопов — где-то раз в месяц, наверное. Glew обновляется где-то 3-4 раза в год. MinGW за последний год обновился 2 раза, а GCC — 6 раз.
<Удалено — промахнулся>
Еще бы научить их не выходить из-за угла, где до этого таким же образом умерло еще 5 ботов… Или, скажем, бросать гранаты, не появляясь в зоне видимости =) А вообще вышеописанное поведение черезчур драматично — нынешние боты все же не настолько тупы, впрочем, отдельные моменты встречаются в любой игре. В half-life 2, к примеру, штурмовики действуют не по-одиночку, а отрядами. В Tomb Raider 2013 — бросают взрывчатку, чтобы заставить сменить укрытие. Hitman: absolution — бегут за подмогой. Насчет засад — каковы ваши шансы выжить в хорошей засаде, или если противник зайдет сзади? Если отключить вышеупомянутый эффект штурмовика — крайне низкие. Боюсь именно поэтому боты их и не устраивают.
Так как раз 8-е издание его и не содержит.
Прошу прощения — совсем потерял из виду что под другой ОС хоткеи могут отличаться. Честно говоря, макоси у меня никогда небыло, так что не знаю. Попробуйте F6, Ctrl+L, Ctrl+E (последний у меня заменяет содержимое адресной строки знаком вопроса, одновременно устанавливая на ней фокус)
У меня еще настроено — img — поиск картинок через гугл, en-ru, ru-en — переводчики, js — выполнение javascript'а, bf — выполнение кода на brainfuck'e =)
Я случайно наткнулся на alt+D — эквивалент F6, но рукам ближе, как по мне.
Второй или третий уровень игрушки про подводную лодку, помню))
Вообще-то осуществимый, правда по умолчанию не доступен. Необходимо настроить горячую клавишу на действие «показать окно skype», затем alt — стрелка вниз — выход. Многошаговый — не совсем, 2 клика, как и для большинства остальных приложений что уходят в трей. Впрочем, я с вами согласен — думаю было бы комфортнее, если бы была горячая клавиша на действие выхода.
Не знаю, нормально это или нет, но я привык, что кнопка «свернуть» сворачивает программу (она остается на панели задач), а кнопка «закрыть» — закрывает или отправляет в трей, если в трее уже есть иконка программы. То есть, кнопка закрыть для меня обозначает закрытие самого окна, не обязательно программы
Кстати, в описании видео на vimeo есть еще несколько полезных ссылок
Очень просто и интересно рассказано, полностью с вами согласен :)

Information

Rating
Does not participate
Location
Киев, Киевская обл., Украина
Registered
Activity