Не секрет, что разработчику мобильных приложений необходимо учитывать многообразие дисплеев, которые используются в смартфонах и планшетах. Есть разные подходы к решению этой задачи для корректного отображения интерфейсов мобильных приложений на экранах разных разрешений и пропорций.
Хочу предложить вашему вниманию свой поход, который применяю при разработке игровых приложений в ландшафтной ориентации.
Хочу предложить вашему вниманию свой поход, который применяю при разработке игровых приложений в ландшафтной ориентации.