К киберспорту(как и к любому другому профессиональному спорту) отношусь негативно.
И всех к этому призываю.
Спорт любительский(в том числе и в плане компьютерных игры) — это хорошо и развивает человека как личность, в физическом и умственном плане.
Спорт профессиональный существует за счет уничтожения конкретного человека во имя спорта. ни о каком здоровье и развитии речи уже не идет. :(
Доли процентов потери. Пиксельный шейдер пустой, записи в color нету.
В таком режиме средненькая видеокарта может фигачить треугольники сотнями миллионов в секунду.
Early Z Pass обычно очень дешевый. Он становится дорогим только на геометрии с активными вертексными преобрзования: всякие скелетные анимации и прочее. А учитывая, что геометрия уровня большей часть статика с единственным преобрзованием — проекцией, это не является проблемой.
Конечно, необходимость повторно всю геометрию обрабатывать на уровне вертексного шейдера уменьшает эффективность, но в итоге нету проблем с прозрачностью, не надо впихивать все настройки материалов в G-буффер.
P.S.
Я не настаиваю на том, что forward лучше чем deffered. Каждый хорош по своему. Я этот диалог начал на фоне утверждения что в форварде идет дикое увеличение сложности геометрии при добавлении источников света, хотя по факту это не так и все зависит от подхода. При должном желании forward вполне справляется с пол сотней источников в кадре.
И при восьми источниках света в сцене из 1 миллиона видимых треугольников рисуется уже около 9 миллионов треугольников.
Мммм.
Два вопроса:
1) Освещение накладывается блендингом?? Откуда увеличение геометрической сложности? Цикл в шейдере отменили? Сейчас цикл без условных переходов не стоит почти ничего.
2) Early Z Pass и вот у нас уже освещение считается только для видимых пикселей без увеличения геометрической сложности в 9 раз на самом обычном форварде.
Дом не стоит ничего. Земля стоит.
В России такая же ситуация.
Смотришь и удивляешься, как сарай может стоить 4 000 000 рублей. А оказывается что сарай стоит 100 000, а 3 900 000 стоит земля под ним.
Да не, какие аргументы. Это действительно осознание собственного бессилия в дискуссии не более того.
Не сочтите за наезд, но именно эмигранты чаще всего рассказывают о том, как в России все плохо.
Не вижу смысла с Вами спорить. Думаю Вам из Канады «виднее» как тут в России все плохо.
Я так вообще в самой криминальной зоне живу, если верить статистике.
+50% тяжелых преступлений за прошлый год и минус 250% раскрываемость. Это то что Вы можете увидеть о моей области в википедии. Я находясь здесь вижу все немного иначе.
Обычный средний мужчина. Не дохляк, но и не качок.
Да и не только со мной не происходит негатива, но и со знакомыми тоже(тьфу-тьфу-тьфу).
При этом я уверен, что преступления совершаются. Они везде совершаются, но не на таком же уровне, чтобы говорить о России в ключе «самая криминальная страна мира»
Откуда уверенность, что хакер не оставил бы бэкдор, что данные не скомпрометированы, что дальше не будет шантажа на уровне: платите или мы сольем данные ваших пользователей.
и т.п.
С террористами не ведут переговоров не просто так.
Что характерно Гимп установился самый обычный, многооконный и ничем фотошоп не напоминающий.
Так что видимо единственная цель существования этого ресурса — распространять Вирусятину.
Вы сами в курсе что рекомендуете?
И всех к этому призываю.
Спорт любительский(в том числе и в плане компьютерных игры) — это хорошо и развивает человека как личность, в физическом и умственном плане.
Спорт профессиональный существует за счет уничтожения конкретного человека во имя спорта. ни о каком здоровье и развитии речи уже не идет. :(
В таком режиме средненькая видеокарта может фигачить треугольники сотнями миллионов в секунду.
Early Z Pass обычно очень дешевый. Он становится дорогим только на геометрии с активными вертексными преобрзования: всякие скелетные анимации и прочее. А учитывая, что геометрия уровня большей часть статика с единственным преобрзованием — проекцией, это не является проблемой.
Конечно, необходимость повторно всю геометрию обрабатывать на уровне вертексного шейдера уменьшает эффективность, но в итоге нету проблем с прозрачностью, не надо впихивать все настройки материалов в G-буффер.
P.S.
Я не настаиваю на том, что forward лучше чем deffered. Каждый хорош по своему. Я этот диалог начал на фоне утверждения что в форварде идет дикое увеличение сложности геометрии при добавлении источников света, хотя по факту это не так и все зависит от подхода. При должном желании forward вполне справляется с пол сотней источников в кадре.
Мммм.
Два вопроса:
1) Освещение накладывается блендингом?? Откуда увеличение геометрической сложности? Цикл в шейдере отменили? Сейчас цикл без условных переходов не стоит почти ничего.
2) Early Z Pass и вот у нас уже освещение считается только для видимых пикселей без увеличения геометрической сложности в 9 раз на самом обычном форварде.
В России такая же ситуация.
Смотришь и удивляешься, как сарай может стоить 4 000 000 рублей. А оказывается что сарай стоит 100 000, а 3 900 000 стоит земля под ним.
Мне кажется пока еще очень мало людей составляет четкий список перед покупкой.
Вы так говорите, как будто это Вас удивляет.
Не сочтите за наезд, но именно эмигранты чаще всего рассказывают о том, как в России все плохо.
Я так вообще в самой криминальной зоне живу, если верить статистике.
+50% тяжелых преступлений за прошлый год и минус 250% раскрываемость. Это то что Вы можете увидеть о моей области в википедии. Я находясь здесь вижу все немного иначе.
Да и не только со мной не происходит негатива, но и со знакомыми тоже(тьфу-тьфу-тьфу).
При этом я уверен, что преступления совершаются. Они везде совершаются, но не на таком же уровне, чтобы говорить о России в ключе «самая криминальная страна мира»
и т.п.
С террористами не ведут переговоров не просто так.
Так что видимо единственная цель существования этого ресурса — распространять Вирусятину.
Вы сами в курсе что рекомендуете?
И «Россия опаснее.» совсем не тоже самое, что «трудно найти страну опасней, чем Россия.»