В процессе написания ПО с использование EF, часто меняется структура, что создает проблемы. До версии 4.3 — пересоздание БД с потерей данных и необходимостью наполнения тестовыми.
С версии 4.3. появилась Миграция.
.NET разработчик
Самое простое представление двумерного клеточного автомата основано на двух характеристиках: клетки имеют всего 2 состояния; правила изменения состояния зависят только от количества живых соседей из окрестности Мура первого порядка (8 окружающих).
Такая категория КА называется «Life-like», по названию самого известного автомата с такими характеристиками – «Conway's Game of Life». Игра «Жизнь» Конвея работает на правиле B3/S23, т.е. для рождения клетки требуется ровно 3 живых соседа, для выживания – 2 или 3. Во всех других случаях клетка умирает (или же остаётся пустой).
Всего в данной категории у нас существует 218 вариантов правил. Очень немногая часть из них получила в сообществе собственные названия, сверх обычного именования нотацией.
Сегодня взглянем на самых интересных представителей.
Всем привет.
Я пишу код, временами мне это нравится, а иногда даже получается. Пока по миру не шарахнул карантин я временами выступал на каком-нибудь офлайновом мероприятии, меня слушали, а мне это нравилось. Но вот уже два года как планета погрузилась в карантинный строй; я привык думать, что мои коллеги не люди, а кружочки вписанные в прямоугольник в окне одной из коммерческих звонилок.
А славы и света софитов хочется-то!
Вот заходишь на ютуб и восхищаешься докладами и каналами других разрабов. Видишь эти сотни и тысячи просмотров и постепенно заражаешься идеей, что и сам так можешь.
И я попробовал.
За последние три месяца записал 10 двухчасовых стримов на темы которые разобрал за время своей карьеры. Получалось по-разному, стрим такой формат, где очень много может пойти не так, а я его еще и усложнил для себя лайвкодингом. Временами что-то шло не так, но, если честно, я даже удивлен, что за 20 часов эфира у меня не случилось ничего действительно катастрофического, после чего я бы стал искать кнопку “удалить канал” и гуглить смену фамилии.
Под катом немного об идеях с которыми я делал видео и немного текста про каждую из тем.
Этой статья раскрывает концепции Middleware в ASP.NET Core. К концу этой статьи вы получите четкое представление о следующих моментах:
- Что такое Middleware?
- Почему порядок расположения Middleware имеет значение?
- Методы Run, Use и Map.
- Как создать собственное Middleware?
- Как реализовать просмотр каталогов с помощью Middleware?
У OpenID Connect есть спецификация, есть туториалы, статьи на хабре и не на хабре. Довольно бессмысленно лепить очередную пошаговую инструкцию, ведущую от глубокого недоумения к работающей сквозной авторизации и аутентификации. Задача текста ниже иная, описать лежащие в основе спецификаций идеи (их больше одной).
Я не буду напрыгивать на тему статьи сразу, а начну с вещей простых и многим очевидных. Продолжу тем как они развивались и что на них наворачивалось по требованиям заказчиков. Подойду к нему исторически, то есть тем самым путем, каким он и появлялся на свет.
Async
/await
добавили в .NET более семи лет назад. Это решение оказало существенное влияние не только на экосистему .NET — оно также находит отражение во многих других языках и фреймворках. На данный момент реализовано множество усовершенствований в .NET с точки зрения дополнительных языковых конструкций, использующих асинхронность, реализованы API-интерфейсы с поддержкой асинхронности, произошли фундаментальные улучшения в инфраструктуре, благодаря которым async
/await
работает как часы (в особенности, улучшены возможности производительности и диагностики в .NET Core).ConfigureAwait
— один из аспектов async
/await
, который продолжает вызывать вопросы. Надеюсь, у меня получится ответить на многие из них. Я постараюсь сделать эту статью читаемой от начала до конца, и вместе с тем выполнить ее в стиле ответов на часто задаваемые вопросы (FAQ), чтобы на нее можно было ссылаться в последующем.Удалёнка в хорошей зарубежной компании — крутая штука. Сидя даже где-то далеко в провинции, можно зарабатывать большие деньги: от $3,000 в месяц на средненькой позиции в неизвестной компании до $186,000 в год на позиции senior programmer в Basecamp.
Работая из дома, вы можете развиваться в международной среде: заводить полезные знакомства и практиковать английский с людьми со всего света. При этом семья и друзья по-прежнему рядом. А если в будущем вы захотите переехать за границу, у вас уже будет релевантный опыт и критически важные навыки коммуникации.
У меня получилось так же: спустя почти два года тимлидерства в американской компании, я уехал в другую страну — но по-прежнему считаю удалёнку «за доллары» очень крутым вариантом занятости, по многим пунктам даже существенно лучше переезда за границу.
С вами Громов, и в первой статье из цикла я помогу вам оценить свои шансы устроиться разработчиком в хорошую компанию, где основной язык — английский.
Представляю вашему вниманию перевод статьи The Magical Methods in C# автора CEZARY PIĄTEK.
Есть определенный набор сигнатур методов в C#, имеющих поддержку на уровне языка. Методы с такими сигнатурами позволяют использовать специальный синтаксис со всеми его преимуществами. Например, с их помощью можно упростить наш код или создать DSL для того, чтобы выразить решение проблемы более красивым образом. Я встречаюсь с такими методами повсеместно, так что я решил написать пост и обобщить все мои находки по этой теме, а именно: