Pull to refresh
-12
0.1
Send message

Топ-10 докладов конференции C++ Russia 2018: полные видеозаписи, слайды, комментарии

Reading time7 min
Views18K

В этой статье вас ждёт десять лучших докладов от Андрея Александреску, Дэвида Вандервурда, Джона Калба и многих других.


Фичи компилятора C++, асинхронность, многопоточность, параллелизм, модель памяти, алгоритмы и STL, метапрограммирование и рефлекшен, огромное множество тем.



Всё это — записи с конференции C++ Russia, самой большой в истории. Восемь сотен участников, немаленький зал, спикеры с мировым именем. Прошёл год, но большинство докладов ничуть не утратило своей актуальности. Впрочем, и неудивительно — именно такие доклады и попадают в топ по оценке участников.


Формат таков:


  • Обязательное видео на YouTube
  • Слайды, если есть
  • Подробное описание доклада на русском языке
  • Краткая биография докладчика

Плюс у вас есть комментарии Хабра, чтобы обсудить увиденное. Реклама на ютубе отключена, никто не будет мешать. Есть всё, чтобы начать смотреть прямо сейчас.

Читать дальше →
Total votes 51: ↑48 and ↓3+45
Comments13

Корутины в C++20 — что это и как с ними работать

Reading time20 min
Views36K

Прим. Wunder Fund: В статье описаны базовые подходы к работе с корутинами в 20м стандарте С++, на паре практических примеров разобраны шаблоны классов для промисов и фьючеров. По нашему скромному мнению, можно было бы реализовать и поизящнее. Приходите к нам работать, если имеете сильные мнения о корутинах хе-хе.

Возникает такое ощущение, что тема реализации корутин в C++20 окутана серьёзной неопределённостью. Полагаю, это так из-за того, что в проекте технической спецификации C++20 сказано, что работа над механизмами корутин всё ещё ведётся, в результате в данный момент нельзя ожидать полной поддержки этих механизмов компиляторами и стандартной библиотекой.Множество проблем, вероятно, возникает из-за отсутствия официальной документации по работе с корутинами. Нам дали синтаксическую поддержку корутин в C++ (co_yield и co_return), но не всё то, что я счёл бы признаками их полной библиотечной поддержки. В стандартной библиотеке имеются хуки и базовый функционал поддержки корутин, но нам приходится самостоятельно встраивать всё это в наши собственные классы. Я ожидаю, что полная поддержка корутин-генераторов появится в C++23.

Если вы — Python- или C#-разработчик и ожидаете увидеть в C++ простую механику работы с корутинами, то вас ждёт разочарование, так как фреймворк общего назначения C++20 недоработан. Учитывая это, можно отметить, что в интернете имеется множество публикаций, в состав кода, обсуждаемого в которых, входит шаблонный класс, поддерживающий корутины-генераторы. В этом материале вы найдёте шаблон корутины, применимый на практике, а также примеры кода. Всё это предваряется общими сведениями о корутинах.

Читать далее
Total votes 26: ↑26 and ↓0+26
Comments11

О разнице между лямбдами и обычными функциями и о имплементации лямбд в некторых языках программирования

Level of difficultyMedium
Reading time17 min
Views22K

Цель настоящей статьи - изучить лямбда функции: чем они отличаются от обычных функций и изучить, как они реализованы в С++, Python 3 и Java.

На протяжении этой статьи я буду использовать godbolt.org, чтобы компилировать код и изучать машинный код или байт код. Я думаю, что при чтении статьи может быть удобнее смотреть не на приведённый машинный код в статье, а на этом сайте.

Читать далее
Total votes 19: ↑16 and ↓3+15
Comments41

Барьеры доступа к памяти в Linux

Reading time15 min
Views49K
Эта статья — частичный перевод исчерпывающего руководства Дэвида Хоуэлса (David Howells) и Пола Маккени (Paul E. McKenney) распространяемого в составе документации Linux (Documentation/memory-barriers.txt онлайн версия).

Must read для разработчиков ядра/драйверов и очень познавательно для прикладных программистов.
ASCII art и очень много букв
Total votes 114: ↑109 and ↓5+104
Comments33

Анонимные пространства имен vs. static в пространстве имен

Reading time6 min
Views6.6K

Единица трансляции — это базовая единица компиляции в C++. Она состоит из всего содержимого одного файла с исходным кодом плюс содержимое любых заголовочных файлов, прямо или косвенно включенных в него, минус строки кода, которые были проигнорированы с помощью условных операторов препроцессора.

Читать далее
Total votes 14: ↑12 and ↓2+13
Comments2

Нужна ли на проекте документация: три признака, что да, ещё три — когда нет

Level of difficultyEasy
Reading time3 min
Views4.3K

Привет! Меня зовут Максим Павлов, я управляющий партнёр KTS и отвечаю за направление системной и бизнес-аналитики.

Подготовка документации — дело затратное. Прежде чем приступать к ней, нужно подумать, действительно ли она нужна, или это делается, потому что «так принято». 

В статье я подробно остановился на ситуациях, когда написать её необходимо. Если в одной из них вы узнаете свой проект, то документация сильно поможет в его реализации.

Читать далее
Total votes 27: ↑26 and ↓1+27
Comments13

Как сделать релиз и не превратить ваш проект в затонувший «Титаник»

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Views1.5K

Привет, это Антон Павлов — Head of Products в ITSM 365. 

Релизы помогают компаниям повысить лояльность клиентов —  у пользователей появляется ощущение, что продукт развивается, завтра никуда не исчезнет. Добавление новых фич по просьбе клиента создаёт впечатление, что компания слышит пользователей. 

Однако во время релиза легко совершить ошибки и обрушить надолго сервис всем пользователям. Это может перечеркнуть все позитивные аспекты релизов. 

Рассказываю на пятилетнем опыте выпуска релизов для сложных B2B-клиентов, какие меры предосторожности нужно предпринять, чтобы ничего не чинить после обновления.  

Читать далее
Total votes 6: ↑5 and ↓1+6
Comments0

Хотели как лучше — получилось как всегда: как мы создали бесполезный инструмент в сервисе финучета

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views2K

«Добавьте выставление счетов» — говорили они. И мы, как молодой и амбициозный сервис финучета для бизнеса, добавили.  Потратили сотни часов на разработку и… все зря. Рассказываю, почему клиентоориентированность иногда играет против компании, что мы сделали не так и как теперь внедряем новые фичи. 

Читать далее
Total votes 4: ↑3 and ↓1+3
Comments15

Дорожная карта навыков разработчика на C++

Level of difficultyMedium
Reading time16 min
Views66K

Джеймс Гослинг как-то сказал, что Java — это C++, из которого убрали все пистолеты, ножи и дубинки, однако практика показывает, что «ножи и дубинки» становятся классным инструментом в руках опытных разработчиков. В общем, немалая часть проклятий в адрес C++ объясняется элементарным «вы просто не умеете его готовить». Мы в «Лаборатории Касперского» умеем готовить «плюсы» и поэтому любим их. C++ — низкоуровневый язык, который позволяет работать с железом и писать быстрый код и при этом содержит массу возможностей. В экосистеме «плюсов» куча проработанных паттернов, best practices и готовых библиотек под разные задачи. Язык динамично развивается — но сохраняет обратную совместимость. 

В этом посте мы с помощью карты покажем, какие навыки и знания нужны разработчику на C++. Естественно, разбирать путь развития «плюсистов» будем на собственном примере — тем более что у нас в «Лаборатории Касперского» много очень разных проектов с отличающимися задачами. Однако наша карта по большей части универсальна и будет полезна всем, кто хочет развиваться в С++-разработке.

Отправляемся
Total votes 34: ↑26 and ↓8+30
Comments94

Если вы отказались от регулярных выражений, то теперь у вас три проблемы

Level of difficultyMedium
Reading time18 min
Views22K

Известная шутка программистов гласит, что если решение вашей проблемы включает в себя парсинг текста при помощи регулярного выражения, то теперь у вас есть две проблемы. Некоторые программисты, прочитав шутку, решают попробовать иной подход. Возможно, регулярные выражения не так уж нужны. Возможно, задачу можно решить простым split строки или чем-то подобным. Однако другие могут задуматься немного глубже и задаться вопросом: «А если я сделаю нечто настолько дерзкое, что в результате получу три проблемы?» Мой пост написан в таком духе!

В нём используется код на Python, однако его легко можно адаптировать под любой язык с поддержкой функций высшего порядка.
Читать дальше →
Total votes 55: ↑53 and ↓2+65
Comments70

Текстовые строки в языках программирования

Level of difficultyMedium
Reading time6 min
Views8K

Уже давно прошли те времена, когда текстовые строки в языках программирования были исключительно байтовыми без поддержки символов национальных алфавитов, а в некоторых случаях еще и ограничены размером не более 255 символов. В настоящее время наоборот, сложно найти такой язык программирования, который НЕ "поддерживает" юникод в текстовых строках.

Если вы обратили внимание, то слово "поддерживает" взято в кавычки и как говорил Винипух, это жжж не спроста, ведь с появлением Unicode понятие "символ" в текстовых строках стало не совсем однозначным.

Есть старая статья о проблемах поддержки Unicode в разных языках программирования: The importance of language-level abstract Unicode strings Matt Giuca

Основной смысл которой сводится к тому, чтобы призвать разработчиков языков программирования абстрагироваться от схем кодирования Unicode (доступом к отдельным байтам), и оставить для программистов только возможность работы с последовательностью символов, чтобы предотвратить большинство ошибок Unicode, так как с приходом эры Unicode изменилось само понятие символа и текстовой строки!

Читать далее
Total votes 15: ↑14 and ↓1+16
Comments51

Когда один TCP-порт может быть поделён

Reading time19 min
Views14K

Вы замечали, как простые вопросы иногда приводят к сложным вопросам? Сегодня мы попытаемся подступиться к одному из таких вопросов. Категория — наша любимая: сетевые аспекты Linux.

Читать далее
Total votes 21: ↑17 and ↓4+17
Comments6

Неконстантные константные выражения

Reading time24 min
Views39K
// <какой-то код>
 
int main ()
{
        constexpr int a = f ();
        constexpr int b = f ();
 
        static_assert (!= b, "fail");
}

Можно ли в приведенном выше фрагменте вместо комментария вставить такое определение f (), чтобы a получила значение, отличное от b?

“Разумеется, нет!” — скажете вы, немного подумав. Действительно, обе переменные объявлены со спецификатором constexpr, а значит, f () тоже должна быть constexpr-функцией. Всем известно, что constexpr-функции могут выполняться во время компиляции, и, как следствие, не должны зависеть от глобального состояния программы или изменять его (иными словами, должны быть чистыми). Чистота означает, что функция при каждом вызове с одними и теми же аргументами должна возвращать одно и то же значение. f () оба раза вызывается без аргументов, поэтому должна оба раза вернуть одно и то же значение, которое и будет присвоено переменным a и b… правильно?

Еще неделю назад я знал, что это правда, и действительно думал, что невозможно пройти static_assert в приведенном выше фрагменте, не допуская неопределенного поведения.

Я ошибался.
Увиденное под катом уже не развидеть
Total votes 61: ↑57 and ↓4+53
Comments28

Многозадачность в ядре Linux: workqueue

Reading time7 min
Views36K
Продолжаем тему многопоточности в ядре Linux. В прошлый раз я рассказывала про прерывания, их обработку и tasklet’ы, и так как изначально предполагалось, что это будет одна статья, в своем рассказе о workqueue я буду ссылаться на tasklet’ы, считая, что читатель уже с ними знаком.
Как и в прошлый раз, я постараюсь сделать мой рассказ максимально подробным и детальным.

Статьи цикла:
  1. Многозадачность в ядре Linux: прерывания и tasklet’ы
  2. Многозадачность в ядре Linux: workqueue
  3. Protothread и кооперативная многозадачность


Читать дальше →
Total votes 68: ↑68 and ↓0+68
Comments4

Удивительное рядом. Как устроен буфер обмена в Windows и Linux

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Views22K
Опенсорсная утилита CopyQ показывает содержимое буфера обмена на всех ОС и сохраняет историю

Буфер обмена — один из основных элементов GUI, но он сложен в реализации. Подводных камней настолько много, что вы больше никогда не сможете произнести слово «копипаст» с презрительным выражением. Есть тысячи приложений и форматов данных. Невозможно обеспечить полную конвертацию всего во всё.

В некоторых случаях данные вообще нигде не сохраняются по нажатию Ctrl+C. И по нажатию Ctrl+V будет возвращён NULL. Shit happens, как говорится…
Читать дальше →
Total votes 52: ↑51 and ↓1+69
Comments20

Что общего между галерой (ладно, яхтой) и ИТ-командой

Level of difficultyEasy
Reading time10 min
Views5.5K


Так получилось, что у меня есть сразу два опыта управления: как главного архитектора в ИТ-компании и шкипером на лодке. На большой лодке. Если ваша лодка хорошо автоматизирована, то с ней может справиться маленькая команда. Маленькая команда обычно более слаженная, чем большая, поэтому может показаться, что автоматизация решает. Но на деле решает именно слаженность команды независимо от её размера.

Капитаны это прекрасно знают. В отличие от ИТ шкиперов целенаправленно учат работать с командой. И это обучение очень пригодилось мне в ИТ.

Ниже я хочу рассказать о своём личном опыте того, что может пойти не так и с точки зрения матроса, и с точки зрения джуна, например. Расскажу, как я понимаю, что такое хорошая команда разработчиков, как происходит её становление, как грамотно управлять группой и выстраивать рабочие процессы. И каким, на мой взгляд, должен быть хороший тимлид.

Начнём с групповой динамики, то есть слаживания команды. Вообще-то для решения этой задачи часто используются корпоративы, но мы начнём с теории.
Читать дальше →
Total votes 21: ↑20 and ↓1+20
Comments0

Контейнеры внедрения зависимостей и выгоды от их использования

Reading time7 min
Views74K

От переводчика


Всем привет! Я продолжаю серию переводов, в которой мы по косточкам разбираем, что такое Dependency Injection.

В предыдущих статьях серии речь шла о «внедрении зависимостей» как подходе к проектированию приложений и возможных способах реализации такого подхода. Были разобраны типы зависимостей, варианты их внедрения, давались советы по снижению связанности компонентов кода.

В сегодняшнем переводе речь пойдет о том, что собой представляет DI-контейнер, его функциях, преимуществах использования и отличии от фабрик.

Читать дальше →
Total votes 12: ↑11 and ↓1+10
Comments36

Странная функция Telegram

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Views63K

Пару лет назад я начал исследовать приложения телеграм, протокол MTProto. Я использовал некоторые методы API не по назначению, в общем, был типичным пользователем телеграм, пока не заметил некоторую особенность, о которой мало кто упоминает, возможность изучить которую отсутствует в большинстве официальных графических приложений (за исключением Telegram X). Я начал исследовать ее и решил поделиться об этом с читателями Хабра.

Что за особенность?
Total votes 94: ↑89 and ↓5+109
Comments115

Краткий обзор нововведений C++23: deducing this

Level of difficultyMedium
Reading time6 min
Views19K

Документ «deducing this», принятый в последний стандарт C++, вводит новый, третий тип методов классов, сочетающий в себе свойства двух уже существующих: нестатических и статических, открывающий перед нами новые горизонты:

1. Дедупликация большого количества кода.

2. Вытеснение CRTP (Curiously Recuring Template Pattern) на свалку истории, его замена более простой и очевидно понятной записью.

3. Рекурсивные лямбды.

И другое.

Но прежде чем рассмотреть само нововведение и его практические применения, углубимся немного в историю и попытаемся понять, почему в нем собственно возникла необходимость.

Читать далее
Total votes 52: ↑52 and ↓0+52
Comments64

Что в DI-Контейнере твоем, С++? Пробуем написать

Level of difficultyEasy
Reading time9 min
Views8.1K

Доброго времени суток, жители Хабра.

Из-за наличия довольно большого опыта разработки на C# мне хотелось наличия таких же удобных DI-контейнеров на C++. Особенно после того, как побывал на нескольких плюсовых проектах, где были фабрики, синглтоны и прочие штуки. И я начал искать, хотя ожидал, что многого я не найду.

Итак, что же было найдено?
Total votes 13: ↑10 and ↓3+13
Comments4

Information

Rating
3,201-st
Registered
Activity