Pull to refresh
0
Артур Брутян @ArturBrutjanread⁠-⁠only

User

Send message

Свет и освещение

Reading time7 min
Views165K
Часто (в том числе и на хабре) всплывает вопрос освещения, особенно «нанотехнологиченого» светодиодного и зачастую говны священных войн «светодиод» против люминисцентных ламп начинают подбурливать. Больше года я уже собирался написать статью о свете, и оно наконец свершилось.
Из этой статьи вы узнаете почему в фотостудиях не снимают с люминесцентными лампами, почему светодиоды до сих пор не захватили мир и стоит ли ими освещать улицы. Поехали!
Читать дальше →
Total votes 302: ↑297 and ↓5+292
Comments208

ВКонтакте Android SDK

Reading time2 min
Views66K
Решили поделиться своими наработками по реализации ВКонтакте API для Android. Данное SDK позволяет быстро авторизоваться и вызывать методы API, например отправить запись на стену, получить список друзей пользователя и многое другое. Изначально библиотека разрабатывалась как ядро проекта Kate Mobile. Совсем недавно пришла идея оформить часть кода в ощедоступную библиотеку. На скорую руку вынести её в отдельный проект и теперь она доступна всем желающим. Сейчас реализованы основные методы API, пополняем по мере необходимости. Будем улучшать на основании полученного фидбэка. Если он будет.
Читать дальше →
Total votes 39: ↑33 and ↓6+27
Comments45

Ваше приложение на JavaFX во Вконтакте

Reading time2 min
Views16K
На JavaDay в Питере мне задали вопрос: «Пригоден ли JavaFX для написания браузилок — небольших браузерных игр?» Мой ответ: «Да, конечно пригоден», — очевидно, нуждается в подтверждении. Этому и посвящена данная публикация.

В JavaFX 2.1 есть необходимые для такого рода приложений богатые возможности в области графики, анимации, поддержки медиа-контента. Для их использования не нужно изучать новый язык программирования, достаточно знания Java. API сравнительно небольшой. Разобраться в основных концепциях помогут слайды с моей презентации. Для всего остального есть Java community и множество доступных для языка Java библиотек.

Далее речь пойдет о развертывании приложения и добавлении его в социальную сеть ВКонтакте.
Читать дальше →
Total votes 39: ↑35 and ↓4+31
Comments10

Как правильно сортировать контент на основе оценок пользователей

Reading time5 min
Views92K


В оригинале название звучит как «How Not To Sort By Average Rating». Я подумал, что дословный перевод «Как не сортировать по усреднённому рейтингу» будет малопонятен и хуже отражает содержание статьи.

Постановка проблемы


Вы занимаетесь веб программированием. У вас есть пользователи, которые оценивают контент на вашем сайте. Вы хотите разместить высоко оцененный контент наверху, а низко оцененный — внизу. Для этого на основе пользовательских оценок вам нужно вычислить некий «рейтинг».

Неправильное решение №1

Рейтинг= (Число положительных оценок) - (Число отрицательных оценок)

Читать дальше →
Total votes 458: ↑423 and ↓35+388
Comments134

Размеры массивов в Java

Reading time2 min
Views32K
Размеры объектов в Java уже обсуждались на Хабре, например, здесь или здесь. Мне бы хотелось подробнее остановиться на размерах многомерных массивов — простая вещь, которая для меня стала неожиданной.

Оптимизируя вычислительный алгоритм по памяти, я наткнулся на то, что при определённых (вполне разумных) входных параметрах создаётся массив float[500][14761][2]. Сколько он может занимать в памяти (на HotSpot 1.6.0_26 32bit, если кому интересно)? Я примерно прикинул, что 500*14 761*2*sizeof(float) = 500*14 761*2*4 = 59 044 000 байт плюс какой-то оверхед. Решив проверить, как на самом деле, я воспользовался Eclipse Memory Analyzer (невероятно волшебная вещь, рекомендую!) и обнаружил, что «Retained Heap» для этого массива составляет 206 662 016 байт! Неплохой оверхед — 350%. Посмотрим, почему так получилось.
Читать дальше →
Total votes 108: ↑104 and ↓4+100
Comments24

Android UI thread

Reading time4 min
Views69K
Большая часть кода Android приложения работает в контексте компонент, таких как Activity, Service, ContentProvider или BroadcastReceiver. Рассмотрим, как в системе Android организованно взаимодействие этих компонент с потоками.
Читать дальше →
Total votes 36: ↑30 and ↓6+24
Comments16

Архитектура Android-приложений. Часть III — основные части приложения

Reading time7 min
Views70K
Итак, мы уже говорили о происхождении архитектуры ОС Android и о шаблонах, реализованных в этой архитектуре. Теперь настала пора поговорить о том, из чего состоит Android-приложение.

В этой статье будут представлены основные «персонажи» архитектуры Android-приложения.
Читать дальше →
Total votes 58: ↑54 and ↓4+50
Comments7

Архитектура Android-приложений. Часть IV — интеграционный уровень

Reading time5 min
Views34K
В этой статье мы поговорим о различных механизмах, посредством которых взаимодействуют части Android-приложений. Условимся называть все эти механизмы «уровнем взаимодействия» (насколько мне известно, в документации Android нет специального термина для этого).
Читать дальше →
Total votes 43: ↑39 and ↓4+35
Comments4

Высказывания, выражения и поговорки айтишников

Reading time2 min
Views124K
Все мы время от времени употребляем устоявшиеся выражения / высказывания в нашей среде. И мне стало интересно, а какие же выражения / высказывания популярны в IT сфере. С этим вопросом я обратился к моей аудитории портала МойКруг. И вот какую обратную связь я получил (предлагаю на этом не останавливаться и активно дополнять этот список):

Читать дальше →
Total votes 54: ↑33 and ↓21+12
Comments52

Код Хэмминга. Пример работы алгоритма

Reading time4 min
Views570K

Вступление.


Прежде всего стоит сказать, что такое Код Хэмминга и для чего он, собственно, нужен. На Википедии даётся следующее определение:

Коды Хэмминга — наиболее известные и, вероятно, первые из самоконтролирующихся и самокорректирующихся кодов. Построены они применительно к двоичной системе счисления.

Другими словами, это алгоритм, который позволяет закодировать какое-либо информационное сообщение определённым образом и после передачи (например по сети) определить появилась ли какая-то ошибка в этом сообщении (к примеру из-за помех) и, при возможности, восстановить это сообщение. Сегодня, я опишу самый простой алгоритм Хемминга, который может исправлять лишь одну ошибку.
Читать дальше →
Total votes 67: ↑64 and ↓3+61
Comments33

Восемь принципов программирования, которые могут облегчить вам жизнь

Reading time3 min
Views48K
Одна из главных проблем в разработке программного обеспечения – борьба с возрастающей сложностью системы. Решением этой проблемы занимаются с времен появления первых программ. Результатами являются языки, всё более упрощающие взаимодействие с машиной, парадигмы программирования вроде ООП, паттерны. В этой статье будут рассмотрены принципы программирования, позволяющие уменьшить сложность и облегчить сопровождение системы.
Читать дальше →
Total votes 75: ↑47 and ↓28+19
Comments39

Android Notifications. Оповещения через Status Bar

Reading time8 min
Views76K
Добрый день, хабровчане. Давно занимаюсь разработкой под Android и хотелось бы рассказать сообществу о правильном подходе к созданию уведомлений.

image

На хабре уже есть статья по уведомлениям в статус баре для андроид . В ней рассматриваются основы отображения стандартного и конфигурируемого layout в статус баре.

Ниже, помимо описанного ранее, мы рассмотрим добавление прогрессбара, обработку события по нажатию на уведомлений, различные варианты состояний уведомлений. Рассмотрим добавленный на днях в Compatibility library Notification.Builder. А также поговорим о рекомендациям по UI (design guidlines), которые гугл рекомендует соблюдать при создании уведомлений.
Читать дальше →
Total votes 28: ↑25 and ↓3+22
Comments25

Архитектура Android-приложений. Часть II — архитектурные стили и шаблоны

Reading time5 min
Views43K
В этой статье мы поговорим об архитектурных шаблонах, используемых в Android-приложениях.

Почему важно понимание шаблонов, реализованных в рамках некой архитектуры? Потому что таким образом изучаемая нами новая архитектура укладывается в контекст нашего предыдущего опыта и позволяет нам более эффективно использовать накопленные знания и навыки.

Возможно, я плохо искал, но в документации Android нет упоминания о каких-либо шаблонах. Не смотря на это, в Android реализованы некоторые шаблоны и архитектурные стили, о которых мы сейчас и поговорим.
Читать дальше →
Total votes 68: ↑58 and ↓10+48
Comments12

Архитектура Android-приложений. Часть I — истоки

Reading time8 min
Views110K
В этой статье мы рассмотрим архитектуру Android-приложений.

Откровенно говоря, официальную статью Google по этой теме я считаю не очень полезной. Детально отвечая на вопрос «как», она совсем не объясняет «что» и «почему». Итак, вот моя версия, и, я надеюсь, она внесёт некоторую ясность. Да, кстати, я полностью одобряю чтение статей Google, поскольку они содержат полезную информацию, повторять которую я не собираюсь.
Читать дальше →
Total votes 86: ↑80 and ↓6+74
Comments52

Пишем плагины для Android

Reading time4 min
Views7.4K
По долгу службы мне уже полтора года доводится писать для платформы Android, и вроде бы знания мои в данной области обширны, но и на хабре объем уже охваченных тем не мал. В общем-то после долгих рассуждений решил я поведать хабралюдям о данной теме.
Читать дальше →
Total votes 33: ↑31 and ↓2+29
Comments6

Конфигурация приложения в Android: быстрая разработка

Reading time12 min
Views13K
imageПри разработке мобильных приложений зачастую возникает необходимость хранить настройки приложения (выбранную пользователем цветовую тему, пароль доступа к приложению, параметры синхронизации с сервером и т.д.). Поскольку такие задачи возникают довольно часто, в Google позаботились о разработчиках и создали механизм для быстрой и легкой реализации данного функционала. Этот механизм позволяет легко создавать, сохранять, отображать и производить разные манипуляции с настройками приложения. Мало того он позволяет автоматически создавать пользовательский интерфейс. При описании типа параметра настроек — автоматически генерируется часть пользовательского интерфейса в зависимости от типа параметра (boolean — чекбокс, String — поле ввода, ...) без написания кода. Звучит неплохо для быстрой разработки, не так ли?
Читать дальше →
Total votes 30: ↑22 and ↓8+14
Comments0

AIDL (Android Interface Definition Language) и коммуникация между процессами (IPC)

Reading time5 min
Views35K
В данной статье мы попытаемся описать свой опыт работы с AIDL в Android IPC.
В ней содержится пример приложения с сервисом, который запущен в отдельном процессе.
Читать дальше →
Total votes 27: ↑26 and ↓1+25
Comments7

Работа с потоковым аудио

Reading time5 min
Views38K

Введение


За получение необработанных данных (raw data) с микрофона отвечает класс android.media.AudioRecord. Он записывает данные во внутренний буфер, из которого мы должны периодически их забирать.
Читать дальше →
Total votes 30: ↑24 and ↓6+18
Comments9

Continuous Integration для Android

Reading time7 min
Views18K
После реализации пары проектов под Android, стало понятно, что, несмотря на их небольшие размеры и кажущуюся простоту, без автоматизированных сборок и тестирования не обойтись. Родилось желание получить следующие возможности:
  • unit тестирование,
  • интеграционное тестирование,
  • тестирование интерфейса,
  • тестирование этих типов тестов на различных версиях Android и конфигурациях девайсов,
  • рассылка по email в случае сломанного билда;
  • таже не помешает автоматическая сборка релизов.
Читать дальше
Total votes 34: ↑33 and ↓1+32
Comments18

Использование bat файлов для развертывания приложений

Reading time7 min
Views18K
В процессе трудовой деятельности пришлось столкнуться с одной задачей. Есть некоторый продукт, работающий под Windows и состоящий из нескольких компонент — ядра, протокола, моста и канала доставки. Часть компонент написана на JAVA, часть на C++. Каналов доставки может быть от одного до двадцати. Каждый компонент использует свою БД (в качестве СУБД выступает MS SQL Server). Для компонент, написанных на JAVA, структура БД создается автоматически, для компонент, написанных на C++ структуру нужно создавать вручную SQL скриптом. Каждый компонент должен работать как сервис в системе. Все это добро должно быть тщательно протестировано. Для каждого теста необходимо пересоздавать БД и системные сервисы.

Проделав это дело один раз, я задумался, а как бы этот процесс можно было максимально автоматизировать (действия не сложные, но рутинные). Решение должно быть простым и не требующим установки какого-либо софта. Поэтому сразу же выбор пал на древний, но проверенный временем файл сценариев на встроенном командном языке — Bat. Заодно проверим, на что bat скрипты еще способны.
Читать дальше →
Total votes 25: ↑18 and ↓7+11
Comments19

Information

Rating
Does not participate
Location
Киев, Киевская обл., Украина
Date of birth
Registered
Activity