Search
Write a publication
Pull to refresh
0
0
Константин Садовский @AsmodeusL

User

Send message

Почему бессерверная революция зашла в тупик

Reading time7 min
Views19K

Ключевые моменты


  • Вот уже несколько лет нам обещают, что бессерверные вычисления (serverless) откроют новую эпоху без конкретной ОС для выполнения приложений. Нам говорили, что такая структура решит множество проблем масштабируемости. На самом деле всё иначе.
  • Хотя многие рассматривают бессерверную технологию как новую идею, её корни можно проследить вплоть до 2006 года, когда появились Zimki PaaS и Google App Engine — в обоих случаях используется бессерверная архитектура.
  • Есть четыре причины, по которым бессерверная революция зашла в тупик: от ограниченной поддержки языков программирования до проблем с производительностью.
  • Бессерверные вычисления не так уж бесполезны. Отнюдь нет. Однако их не следует рассматривать как прямую замену серверов. Для некоторых приложений они могут быть удобным инструментом.
Читать дальше →

Системы защиты Linux

Reading time9 min
Views55K
Одна из причин грандиозного успеха Linux ОС на встроенных, мобильных устройствах и серверах состоит в достаточно высокой степени безопасности ядра, сопутствующих служб и приложений. Но если присмотреться внимательно к архитектуре ядра Linux, то нельзя в нем найти квадратик отвечающий за безопасность, как таковую. Где же прячется подсистема безопасности Linux и из чего она состоит?

Предыстория Linux Security Modules и SELinux


Security Enhanced Linux представляет собой набор правил и механизмов доступа, основанный на моделях мандатного и ролевого доступа, для защиты систем Linux от потенциальных угроз и исправления недостатков Discretionary Access Control (DAC) — традиционной системы безопасности Unix. Проект зародился в недрах Агентства Национальной Безопасности США, непосредственно разработкой занимались, в основном, подрядчики Secure Computing Corporation и MITRE, а также ряд исследовательских лабораторий.


Linux Security Modules
Читать дальше →

Межплатформенная миграция Oracle Database

Reading time9 min
Views7.9K

В последние годы межплатформенная миграция Oracle Database перестала быть уникальной задачей. Компании, как правило, переезжают с рисковых платформ на x86, хотя бывает и наоборот. В этом посте поделимся нашим опытом межплатформенных миграций и подробнее остановимся на описании относительно нового способа физической миграции — расширении TTS.
Читать дальше →

AnLinux: простой способ установить Linux-окружение на Android-телефон без рута

Reading time3 min
Views174K


Любой телефон или планшет, работающий на Android, — это устройство, которое управляется ОС Linux. Да, очень модифицированной ОС, но все же основа Android — ядро Linux. Но, к сожалению, для большинства телефонов опция «снести Android и поставить дистрибутив по своему вкусу» недоступна.

Поэтому, если хочется Linux на телефоне, приходится покупать специализированные гаджеты вроде PinePhone, о котором мы уже писали в одной из статей. Но есть еще один способ получить Linux-окружение практически на любом смартфоне, причем без root-доступа. Поможет в этом инсталлятор, который называется AnLinux.
Читать дальше →

Сборка недорогой домашней NAS-системы на Linux

Reading time7 min
Views97K


Я, как и многие другие пользователи MacBook Pro, столкнулся с проблемой недостачи внутренней памяти. Если говорить точнее, то используемый мной ежедневно rMBP был оснащен SSD объемом всего 256GB, чего, естественно, надолго не хватало.

А когда я плюс ко всему стал записывать видео во время своих полетов, ситуация только усугубилась. Объем заснятых материалов после таких полетов составлял 50+ GB, и мой несчастный SSD на 256GB очень скоро заполнился, вынудив меня приобрести внешний диск на 1TB. Тем не менее, спустя один год, и он перестал справляться с генерируемыми мной объемами данных, не говоря уже о том, что недостаток избыточности и резервного копирования делали его неподходящим для размещения важной информации.

Итак, в один момент я решил собрать NAS большого объема в надежде, что эта система продержится хотя бы пару лет, не требуя очередного апгрейда.

Эту статью я написал в первую очередь как памятку о том, что именно и как я делал на случай, если мне потребуется сделать это снова. Надеюсь, что и для вас она окажется полезна, если вы соберетесь делать то же самое.
Читать дальше →

RAID-массивы на NVMe

Reading time7 min
Views77K

В данной статье мы расскажем про разные способы организации RAID-массивов, а также покажем один из первых аппаратных RAID-контроллеров с поддержкой NVMe.

Все разнообразие применений технологии RAID встречается в серверном сегменте. В клиентском сегменте чаще всего используется исключительно программный RAID0 или RAID1 на два диска.

В этой статье будет краткий обзор технологии RAID, небольшая инструкция по созданию RAID-массивов с помощью трех разных инструментов и сравнение производительности виртуальных дисков при использовании каждого из способов.
Читать дальше →

10 фраз на английском, которые помогут сойти за американца

Reading time5 min
Views67K


Только ленивый не знает, что школьный и университетский английский сильно отличаются от реального языка, на котором говорят в США или Британии.

В каждой англоязычной стране есть разговорные выражения, которые отличают носителя от приезжего.

Мы собрали ряд фраз и словосочетаний, которые почти никогда не учат на курсах английского, но при этом сами американцы используют их постоянно.

Добавьте их в свой словарик и при разговоре сможете сами сойти если не за американца, то хотя бы за обладателя уверенного английского. Поехали.

Что и зачем мы делаем в Open Source базах данных. Андрей Бородин (Яндекс.Облако)

Reading time19 min
Views4.7K


Будет рассмотрен вклад Яндекса в следующие базы данных.


  • ClickHouse
  • Odyssey
  • Восстановление на точку во времени (WAL-G)
  • PostgreSQL (включая logerrors, Amcheck, heapcheck)
  • Greenplum

Как включить 3D-звук в играх в Windows 7/8/10

Reading time5 min
Views34K

Наверное практически всем известно, что с выходом Windows Vista ещё в 2007 году, а в след за ней и во всех последующих версиях Windows звуковой API DirectSound3D был удален из Windows, вместо DirectSound и DirectSound3D стали использоваться новые API XAudio2 и X3DAudio. Вследствие чего в старых играх стали недоступны звуковые спецэффекты ЕАХ(звуковые эффекты окружающей среды). В этой статье я расскажу, как вернуть тот самый DirectSound3D/EAX во все старые игры, которые поддерживают данные технологии играя на Windows 7/8/10. Конечно, опытные геймеры всё это знают, но возможно кому-то статья будет полезна.

Старые игры не ушли на свалку истории, наоборот они пользуются огромным спросом, как у пользователей старшего поколения, так и у младшего. Старые игры лучше смотрятся на современных мониторах с высоким разрешением, для многих игр выходят моды улучшающие текстуры и шейдеры, но вот со звуком поначалу не повезло. С выходом следующего поколения Windows Vista, вслед за Windows ХР, разработчики Microsoft сочли, что DirectSound3D морально устарел — он имел ограничение в 6-канальный звук, не поддерживал сжатие звука, был процессорно зависимым и поэтому ему пришел на смену XAudio2/X3DAudio. А так как технология ЕАХ компании Creative была не самостоятельным API, как был в своё время A3D от компании Aureal, а всего лишь расширением DirectSound3D — звуковые карты компании Creative оказались за бортом. Если не использовать специальные программные врапперы, то играя на Windows 7/8/10 в старых играх пункты меню включающие EAX будут не активны. А без EAX звук в играх будет не таким сочным, объемным, позиционируемым.

Посадите программиста в поток. Защищайте. Не мешайте. Наслаждайтесь

Reading time5 min
Views36K
Нужна справка на каждого ребенка. Да, и согласие на обработку персональных данных. От каждого из родителей. Пусть и анкету каждый заполнит. Статистический отчет о том, сколько мальчиков и девочек. Да, и по возрастам. И по районам прописки. Ну и по школам. Разделите там, пожалуйста, обычные школы, лицеи и гимназии. Нет, педсовет пропускать нельзя. Это всего 4 часа. Раз в неделю. Да, всем педагогам надо прийти. Конечно, вам нужно работать еще и в детских садах. Каждому из вас. Трижды в неделю. И костюмы ваши нам не нравятся, нужно меньше красок – чего как попугаи-то?

Так, а почему новых постановок нет? Где победы на конкурсах? Что значит два месяца бегаете бумажки собираете? Какое еще творчество? И почему у вас на него времени нет? Какого еще секретаря вам нанять? Что значит «я ухожу»? Вы серьёзно думаете, что справитесь без нас? Что ж, удачи.

Примерно так описал один очень хороший руководитель одного очень хорошего танцевального коллектива жизнь «под крылом» государственного учреждения, когда объяснял, почему ушёл «из-под крыла».

Случай запал в душу, т.к. я как раз проводил эксперимент (в очередной раз) по избавлению других творческих людей – программистов – от непрофильной, но «такой важной, нужной и обязательной работы» — успеванию в срок.
Читать дальше →

«Жизнь» на PostgreSQL

Reading time4 min
Views20K
Недавно на Хабре была опубликована статья Морской бой в PostgreSQL. Должен признаться: я обожаю решать на SQL задачи, для SQL не предназначенные. Особенно одним SQL-оператором. И полностью согласен с авторами:

Использование специальных инструментов не по назначению часто вызывает негатив со стороны профессионалов. Однако решение бессмысленных, но интересных задач тренирует нестандартное мышление и позволяет изучить инструмент с разных точек зрения в поиске подходящего решения.

И еще. Будем честны: всегда использовать SQL по назначению — тоска зеленая. Вспомните, какие примеры приводятся во всех учебниках, начиная с той самой статьи Кодда? Поставщики да детали, сотрудники да отделы… А где же удовольствие, где же фан? Для меня один из источников вдохновения — сравнение процедурных решений с декларативными.

Я, позвольте, не буду объяснять, что такое Жизнь Джона Конвея. Скажу только, что — оказывается — используя клеточный автомат Жизни, можно построить универсальную машину Тьюринга. Мне кажется, это грандиозный факт.

Так вот, можно ли реализовать игру Жизнь одним оператором SQL?
Конечно можно

Принятие решений на основе математики: задача о проблеме секретаря

Reading time7 min
Views16K

Настало время занимательных задач. Представьте, что вы снимаете квартиру в огромном городе. Как свести к минимуму риски при столь значимом выборе, когда вы ничего не знаете о вариантах заранее? На этот вопрос отвечает теория вероятности и задача о проблеме секретаря. Графики, рассуждения, немного кода на Julia — все подробности под катом.
Добро пожаловать!

Windows 10 + Linux. Настройка GUI KDE Plasma для Ubuntu 20.04 в WSL2. Пошаговое руководство

Reading time9 min
Views100K


Введение


Данная статья предназначена вниманию системных администраторов, которые подготавливают типовые рабочие места на компьютерах под управлением ОС Windows 10, в том числе для разработчиков ПО.

Следует отметить, что существует определенная проблема, связанная с невозможностью интеграции ПО, полученного в on-line магазине Microsoft Store для использования в пользовательском образе Windows 10. Не вдаваясь в подробности уточню, что данная проблема связана с тем, что установленные из Microsoft Store программы связываются со служебной учетной записью Administrator, и при завершении создания пользовательского образа утилитой sysprep возникают обусловленные этим обстоятельством ошибки.

Рассмотренный в данной статье способ позволить избежать такой проблемы при подготовке образа ОС Windows 10 с предварительно настроенной подсистемой WSL2, а также с заранее подготовленным и настроенным образом ОС Ubuntu 20.04 с GUI KDE Plasma, который в свою очередь может иметь свой набор пользовательского ПО.

В сети Интернет имеется большое количество примеров и руководств по настройке подсистем WSL (т.е. WSL1 и сравнительно новой WSL2), с настройкой GUI интерфейса для linux систем на базе ОС начиная с версии Ubuntu 16.04 и заканчивая Ubuntu 20.04, но в основном это касалось рабочих столов на основе т.н. «легковесного» xfce4, имеющий вполне объяснимые ограничения в пользовательских настройках. Но что касается GUI KDE Plasma для Ubuntu 20.04, в сети не нашлось какой-либо существенной информации. Но именно этот вариант предоставляет конечному пользователю практически неограниченный набор настроек как внешнего вида системы, так и настроек оборудования, конечно с учетом текущих возможностей интеграции linux-систем, реализованных в подсистеме WSL2.
Читать дальше →

PostgreSQL Antipatterns: убираем медленные и ненужные сортировки

Reading time5 min
Views19K
«Просто так» результат SQL-запроса возвращает записи в том порядке, который наиболее удобен серверу СУБД. Но человек гораздо лучше воспринимает хоть как-то упорядоченные данные — это помогает быстро сравнивать соответствие различных датасетов.

Поэтому со временем у разработчика может выработаться рефлекс «Дай-ка я на всякий случай это вот отсортирую!» Конечно, иногда подобная сортировка бывает оправдана прикладными задачами, но обычно такой случай выглядит как в старом анекдоте:
Программист ставит себе на тумбочку перед сном два стакана. Один с водой — на случай, если захочет ночью пить. А второй пустой — на случай, если не захочет.
Давайте разбираться — когда сортировка в запросе точно не нужна и несет с собой потерю производительности, когда от нее можно относительно дешево избавиться, а когда сделать из нескольких — одну.

Читать дальше →

О работе ПК на примере Windows 10 и клавиатуры ч.2

Reading time16 min
Views47K
В этой части мы рассмотрим какой путь проходит информация о нажатой клавише от клавиатуры до CPU, будет очень много картинок и это не последняя часть. Я буду рассказывать об этом с точки зрения программиста который пишет в режиме пользователя — пользовательские програмы, web, мобильные приложения — поэтому здесь могут быть неточности. Люди занимающиеся электроникой навряд ли найдут для себя что-то полезное. Первая часть находится здесь.


Проблема высшего программистского образования в том что студенты весьма подробно изучают отдельные аспекты вырванные из контекста не понимая как это всё увязывается вместе. Несколько семестров высшей математики, чтобы понимать физику, чтобы понимать электротехнику, электроприборы, ассемблер, ОС, алгоритмы, системное программирование и куча других предметов утрамбованных в стандартную пятилетнюю программу. Обилие деталей и никто не объясняет как это вписывается в общую картину, предполагается что через 5 лет студент сам увяжет это в голове, а потом пойдёт работать с .Net и никогда не притронется к электронике и режиму ядра. Я считаю, что не нужно так подробно знать о работе компьютера, достаточно общего понимания что происходит ниже по технологическому стеку. Если бы люди составляющие программы обучения для ВУЗов открывали автошколы, вы бы учили русский язык, каллиграфию и гидродинамику, потому как надо общаться с инспекторами, менять жидкости и писать объяснительные. В статье будут некоторые неточности, так что для сдачи экзамена по профильным предметам она не подойдёт, но после неё будет легче понять устройство ПК.

Под катом трафик.
Читать дальше →

О работе ПК на примере Windows 10 и клавиатуры ч. 1

Reading time16 min
Views114K
image

Меня зовут Андрей Артемьев, я работаю в Microsoft над ядром ОС Windows 10, ранее я работал над Windows 10x (WCOS), XBox, Windows Phone и Microsoft Edge. Я хочу популярно в образовательных целях рассказать о том как работает компьютер на примере клавиатурного ввода и Windows 10. Данный цикл статей рассчитан в первую очередь на студентов технических специальностей. Мы рассмотрим какой путь проходит информация о нажатой клавише от клавиатуры до отображения в Notepad.exe. В виду обширности и междисциплинарности темы в статьях могут быть неточности, о которых сообщайте в комментариях. Какая-то информация может быть устаревшей в виду скорости с которой развивается Windows.
Читать дальше →

О работе ПК ч.3: От включения до полной загрузки Windows 10

Reading time20 min
Views115K
Мы продолжаем разбираться как работает ПК на примере клавиатуры и Windows 10. В этой статье поговорим о том как происходит единение софта и железа.

Старт системы


Полностью компьютер выключен когда он отключен от питания и конденсаторы на материнской плате разрядились. До эры смартфонов мобильные телефоны часто глючили и если перезагрузка не лечила проблему, то приходилось доставать батарею и ждать 10 секунд, потому что сбрасывалось программное состояние ОС, в то время как чипы на материнской плате и контроллеры устройств оставались активными сохраняя состояние, драйвера ОС к ним просто реконнектились. 10 секунд — время на разрядку конденсаторов, состояние чипов сбрасывается только при полном отключении.
Если же ПК подключен к розетке или батарее, то он находится в режиме Stand-By, это значит что по шине питания подаётся маленькое напряжения (5В) от которого запитываются некоторые чипы на материнке. Как минимум это системный контроллер, по сути это мини-компьютер запускающий большой компьютер. Получив уведомление о нажатии кнопки Power он просит блок питания/батарею подать больше напряжения и после инициализирует весь чип-сет, в том числе и процессор. Инициализация включает в себя перекачку кода и данных прошивки материнки (BIOS/UEFI) в оперативную память и настройку CPU на её исполнение.
Думать что кнопка Power это рубильник который подаёт электричество на CPU и тот начинает исполнять с заранее известного адреса прошивку BIOS неправильно. Возможно старые компьютеры так и работали. Кнопка включения находится на своей плате, вместе со светодиодами состояний и к материнке она подключается через специальный разъём. На картинке ниже видны контакты для кнопки Power, Reset, а также светодиодов с состоянием Power и чтения жёсткого диска. Нажатие кнопки включения переводится в сигнал на контакты материнки, откуда он достигает системный контроллер.

Читать дальше →

Мониторинг места в хранилищах

Reading time8 min
Views5K

Всем привет Хабровчане!!

Одной из проблем хранилищ данных, которая часто возникает в процессе работы - это постоянное увеличение их размеров. А добавление все новых и новых источников данных только ускоряет заполнение места на дисках.

Да, конечно же настройка чистки самых больших таблицы и периода историцируемости позволяет сократить неконтролируемое увеличение места. Но если речь идет о хранилищах, которые бодро наполняются и добавляются всё новые "большие" таблицы, и количество их увеличивается то вопрос места в DWH всегда становится ребром....

Читать далее

Пока все праздновали мой день рождения, я до утра чинил кластер — а разрабы валили на меня свои ошибки

Reading time7 min
Views44K


Вот история, которая навсегда перевернула мой подход к работе девопса. Еще в доковидные времена, задолго-задолго до них, когда мы с парнями только задумывали свое дело и фрилансили на случайных заказах, мне в телегу упало одно предложение.

Компания, которая написала, занималась аналитикой данных. Ежедневно она обрабатывала тысячи запросов. К нам они пришли со словами: ребят, у нас есть ClickHouse и мы хотим автоматизировать его настройку и установку. Хотим Ansible, Terraform, Докер и чтобы это все хранилось в гите. Хотим кластер из четырех нод по две реплики в каждой.

Стандартная просьба, каких десятки, и нужно такое же хорошее стандартное решение. Мы сказали «окей», и через 2-3 недели все было готово. Работу они приняли и начали переезжать на новый кластер Кликхауса с помощью нашей утилиты.
Читать дальше →

Внедрение CI/CD и DevOps в Enterprise (Ростелеком) — часть 2

Reading time6 min
Views6.9K

Платформа Цифровых Продуктов Ростелеком. Как это устроено

Датой создания Платформы Цифровых Продуктов (ПЦП) можно считать лето 2017. Старое название - Digital Sandbox, или просто Песочница.

В основе инфраструктуры лежат два тенанта на базе виртуализации OpenStack-KVM, размещенных в независимых ЦОДах Национальной облачной платформы: продуктивный стенд ПЦП на М9, стенд разработки на М10.

Из-за обособленности подразделений общества разработке нужен был инструмент с предварительными интеграциями с основными сервисами и продуктами Ростелекома и возможностью мгновенной организации рабочего места. Таким инструментом и стала ПЦП.

Создание платформы позволило существенно сэкономить время на разработке цифровых сервисов и продуктов, упростив их разработку и эксплуатацию за счет того, что теперь не нужна подготовка инфраструктуры “с нуля”. Появилась возможность легко, быстро и эффективно создавать сайты, веб-приложения, чат-боты, различные интеграционные сервисы, а у команды разработки внутри ПЦП - прототипировать, развёртывать и администрировать приложения без необходимости настройки какой-либо инфраструктуры и технологий. Время предоставления готового стенда сократилось до нескольких часов. Все это помогло сделать ПЦП центром IT ядра Ростелекома.

Сетевой сегмент DMZ-КСПД-НОП позволил нам интегрироваться с системами Ростелекома, что в дальнейшем помогло запускать сервисы, работающие с персональными данными по ФЗ-152.

Благодаря всему этому мы смогли сделать ПЦП оптимальным решением для российского рынка, так как ядро платформы построено на базе Open source с применением технологий OpenShift, Kubernetes, Docker, не требующих приобретения дополнительных лицензий, так как являются свободно распространяемым ПО, на ресурсах НОП с набором готовых к работе сервисов. 

Для наглядности приведем пример ниже:

Читать далее

Information

Rating
Does not participate
Location
Минск, Минская обл., Беларусь
Date of birth
Registered
Activity