Pull to refresh
125
0
Вадим @BVadim

Пользователь

Send message

Официальный релиз JavaFX

Reading time1 min
Views2K


Всем привет! Как-то тут на хабре мимо прошла новость, что 4 декабря вышел долгожданный официальный релиз JavaFX. Напомню, что JavaFX — это семейство продуктов для разработки многофункциональных Интернет приложений (rich internet applications) с мощной поддержкой для мультимедиа и разнообразного информационного наполнения. JavaFX является прямым конкурентом таких технологий как Flash и Silverlight.

Читать дальше →

Умный экспорт из SVN с помощью консоли

Reading time2 min
Views5K
Использовать svn я начал, работая в windows и соответственно в качестве клиента использовал TortoiseSVN.
В то время я был очень рад новой возможности, описанной в статье Умный экспорт из SVN при помощи TortoiseSVN.
Совсем недавно сделал то, что давно не находилось времени сделать — поставил на свой рабочий компьютер linux.
И вот незадача, ни в одном из графических клиентов, опробованных мной, не обнаружил схожей функциональности.
Мало того. Почитав svn --help не нашёл опции, дающий такой результат.
Обидно. Учитывая, что приучил уже отдел делать такие экспорты для плавного обновления проектов.
В-общем, не буду тянуть: написал на bash скрипт, реализующий сравнение и экспорт отличий между двумя ревизиями.

Читать дальше →

CDN своими руками или раздача видеоконтента

Reading time5 min
Views11K
[ Часть I. Доставка видеоконтента ] [ Часть II. CDN своими руками ]

В продолжение темы про доставку видеоконтента: мы обеспечили хранение и обработку контента, как теперь отдать контент таким образом, чтобы он оказался как можно “ближе” к потребителю? Большая часть статьи будет посвящена обобщенному подходу географически распределенной раздачи контента, а в конце в качестве примера описанный подход будет применен к доставке видеофайлов и вещаний конечным пользователям.

Кроме самого факта, что контент был доставлен пользователю, мы должны обеспечить качество доставки контента. Для FLV-файла видео это означает, что скорость, с которой он доставляется пользователю, должна быть выше либо равна битрейта потока, иначе видео у пользователя при просмотре будет «затыкаться».

Кроме того, имеет смысл «приблизить» контент к пользователю географически. Это связано с пропускной способностью каналов (отсутствием иногда хороших магистральных каналов), а также с разницей в стоимости локального и внешнего трафика для конечного пользователя (например, в регионах РФ).

Такой шаг необходимо сделать при желании выйти на международный рынок, а также при региональном развитии внутри РФ. Сегодня в регионах очень часто самыми популярными сайтами являются региональные порталы, которые предоставляют различные сервисы, в том числе и сервис видеохостинга, а их популярность обусловлена как стоимостью трафика, так и скоростью доступа/временем отклика. Можно представить, что пользователь готов подождать открытия страницы, загрузки плеера, но тяжело предположить, что пользователь согласится смотреть видео, которые прерывается из-за постоянной буферизации, или смотреть вещание, которое доходит до пользователя в виде слайдшоу (после пропуска пакетов остались только опорные кадры видео).

Таким образом, осознав необходимость географической распределенности для контента, мы покупаем/арендуем сервера в непосредственной близости от потребителя: в Европе, США, Украине, Екатеринбурге и т.д.

Что же делать дальше?

Юзабилити Бюллетень. Выпуск № 26

Reading time2 min
Views541
Раскрыть аннотации статей

Тюнинг Zend Framework + Doctrine

Reading time8 min
Views2.6K

Скрещиваем двух «зверей»



В принципе, скрестить Zend Framework с Doctrine не так уж сложно. Но прежде поговорим о подготовительной работе. По мнению автора, предлагаемую по умолчанию структуру файлов проекта Zend Framework можно сделать чуть более оптимальной.

Так выглядит структура файлов проекта Zend Framework по умолчанию:

/
  application/
    default/
      controllers/
      layouts/
      models/
      views/
  html/
  library/

Читать дальше →

RESTful PHP — 5 простых советов

Reading time4 min
Views84K
REST (Representational state transfer) — это архитектурный стиль или свод соглашений для web-приложений и сервисов, основанный на манипулировании ресурсами и спецификацией HTTP. Впервые об этом заговорил Рой Филдинг (Roy Fielding) — один из отцов основателей HTTP (Hypertext Transfer Protocol).

Web-приложения зачастую игнорируют спецификацию HTTP и двигаются вперёд используя полюбившиеся возможности: GET и POST, 200 OK и 404 NOT FOUND. Так как используются программируемые web-приложения, со своими собственными API, то решение игнорировать спецификацию HTTP, может создать проблемы в дальнейшем. Как следствие — имеем множество приложений с интерфейсами GET и POST. Например интерфейс удаления пользователя: GET /user/1/delete против POST /user/delete {id=1}; в случае REST можно указать /user/1 это ресурс, а удаление HTTP метод DELETE.
Читать дальше →

Верстка скругленных границ и острых углов

Reading time4 min
Views21K
Сложность элементов интерфейса увеличивается с каждым новым макетом, что доставляет немало хлопот верстальщикам. Развивающиеся технологии позволяют создавать в WEBе сложные приложения (Google не даст мне соврать), поэтому дизайнеры себя не сдерживают и рисуют всё более навороченные вещи. Как правило, это приводит к большому количеству графики на страницах.

В этой статье приводится пара полезных на взгляд автора рецептов. Возможны вы уже с ними знакомы, а возможно вынесите для себя что-то новое, решать вам.

Читать дальше →

Старт нового туториала «The Jobeet»

Reading time2 min
Views1.9K
image
Команда разработчиков symfony в очередной раз радует нас выпуском новой версии фреймворка в которой реализовано множество новых возможностей и фишек.

Но понять нужны ли вам эти нововведения и как использовать их на практике, не так уж просто, а новичкам и вовсе не понятно с чего начать изучение фреймворка, к тому же это может отнять немало вашего времени, которого обычно и так не хватает.

Видимо, для решения данных проблем разработчики фреймворка решили продолжить цикл статей, показывающих примеры реализации веб-проекта от начала и до конца с использованием symfony 1.2.

Называется туториал «The Jobeet», по сути это сайт для размещения вакансий, наподобие раздела «работа» на хабре.

Перевод анонса The Jobeet

Хранение файлов в MySQL и их быстрая раздача

Reading time3 min
Views98K
Думаю у многих возникала необходимость хранить файлы, связанные с записью в таблице. Это может быть картинка к новости, аватар, загруженный пользователем файл — да все, что угодно. Обычно в этому случае поступают просто — файл ложится в файловую систему, а ссылка на него — в запись БД.
Но у такого классического похода множество недостатков:
  • файлы не удаляются при удалении соответствующей записи БД
  • проблемы при одновременной попытке обновления файла
  • нарушение синхронизации между БД и файловой системой при откате транзакции
  • при резервном копировании и восстановлении информации в БД может возникнуть рассинхронизация с файловой системой
  • файлы не подчиняются ограничениям доступа, наложенным с помощью БД

Больше о проблемах, возникающих при хранении файлов отдельно от БД можно почитать в презентации SQL Antipatterns, раздел Phantom Files, страница 60. Кстати, автор презентации предлагает решение — хранить файлы прямо в БД, в поле типа BLOB. Правда следует замечание, что это должно быть взвешенное решение в каждом конкретном случае. Ведь при таком способе хранения файлов вебсервер должен при каждом запросе вызывать некий скрипт, который будет извлекать файл из БД и отдавать пользователю, что неминуемо отрицательно скажется на производительности.
Для поиска решения данной проблемы был проведен мозговой штурм и придумано несколько вариантов решения проблемы:
Читать дальше →

Три первых шага к оптимизации LAMP

Reading time2 min
Views5.5K
Бытует мнение, что связка LAMP (Linux+Apache+Mysql+PHP) не требует особой настройки и работает «из коробки». Это далеко не так. После того, как я долго убеждал товарища установить кеширующий акселератор PHP xcache, я решил провести небольшой эксперимент и попробовать выключить xcache на своём виртуальном сервере, находящемся под небольшой нагрузкой (около хита в секунду). В реальной жизни нагрузка на процессор мала, а вот память загружена сильно, т.к. её немного (256МБайт).

Результаты эксперимента превзошли все ожидания.
Читать дальше →

Разметка. Transitional vs Strict

Reading time4 min
Views7.3K
Речь в статье пойдет о такой, казалось бы изжеваной и изъезженой теме, как валидация веб-документа по одной из DTD-схем, которые в свою очередь определяются с помощью DOCTYPE.

Тема эта нетривиальна; преимущества и недостатки того или иного способа валидации на первый взгляд не всегда являются явными. Поэтому я решил что упомянуть о них еще раз будет не лишним.

В последнее время, многие редакторы и CMS'ки автоматически проставляют DOCTYPE для документа, что само по себе является прорывом, но к сожалению этого недостаточно, так как зачастую это именно Transitional схема. Начинающие разработчики не уделяют этому должного внимания, а зачастую вобще не подозревают что у них есть выбор.
Читать дальше →

Javascript: Visual Event

Reading time1 min
Views9K
Отменнейшая JS библиотека, базированная на jQuery. Позволяет простым наведением мыши на объект увидеть все event'ы, которые на него повешены. Запускается через букмарклет.

Подробности на странице автора.

http://www.sprymedia.co.uk/article/Visual+Event

P.S. Я хотел разместить пост-ссылку, но хабру, видимо, не нравится плюс в URL…

Контроль потерянного времени: учимся блюсти баланс

Reading time2 min
Views7.3K
Шахматные часы
Сколько времени, проведеного «за компьютером» или «за работой» вы используете действительно с пользой? А сколько тратите откровенно зря? Я прочитал заметку об интересном программном инструменте и решил поделиться с вами непрограммным методом учета потраченного времени. Этот метод — лучшая находка для фрилансера (я — самозанятый бизнес-консультант).

В основе метода — шахматные часы. Да-да, обычные шахматные часы с двумя таймерами. Суть их работы: когда время бежит на одном таймере, на другом оно стоит. Когда отведенное время истекает, часы издают сигнал. Чтобы использовать шахматные часы в целях самомотивации вам придется…
Читать дальше →

TeamCity 4.0 released

Reading time2 min
Views11K
Что такое TeamCity? TeamCity — это, говоря научно-занудным языком, интегрированная среда, которая повышает эффективность групповой разработки, беря на себя такие рутинные действия как сборка билдов, запуск и анализ тестов, а так же анализ исходного кода (инспекции, поиск дубликатов и т.д.) Посмотрев на картинку многое станет понятным:
image
Читать дальше →

Паттерны форм подписки, часть вторая

Reading time7 min
Views2.4K
Это вторая часть перевода интересного исследования, которое проводили авторы популярного интернет сайта Smashing Magazine. Первую часть вы пожете прочитать здесь. В этот раз авторы затрагивают вопросы капчи, сообщения «Спасибо за регистрацию», кнопки «Отмена» на формах и некоторые другие интересные вопросы.


3. Функциональность форм


В первой части нашего исследования мы рассмотрели как расположение ссылок на подписку и форм регистрации, так и их внешний вид. Те не менее, не имеет значения, как привлекательно выглядит дизайн, если формы не работают как надо, число заполненных форм будет невелико. Давайте рассмотрим теперь как функционал форм подписки, так и связанные с ними типичные проблемы, паттерны и решения, применяемые в дизайне таких форм.
Читать дальше →

Разработка макетов: а давайте в этот раз не будем спрашивать уборщицу?

Reading time4 min
Views4.4K
Мало кому приходит в голову указывать программистам, как писать код (хотя некоторые умудряются указывать даже проектировщикам баз данных), но уж показать дизайнеру как нужно рисовать — прямо очередь выстраивается.

Это происходит потому, что все «специалисты» знают: дизайн — это красивая картинка.

Дизайн лишь на 20% искусство, на 80% — это точная наука. И вы будете удивлены, когда узнаете, из чего на самом деле состоит каждая картинка.

Читать дальше →

Горизонтальное масштабирование PostgreSQL с помощью PL/Proxy.

Reading time9 min
Views28K
Очень тяжело начать писать статью. Т.е очень тяжело придумать вступительное слово. Хочется рассказать обо всём и сразу :) Но нет. Будем последовательны.
Начну с того что совсем недавно проходил Highload++ 2008 на котором мне удалось побывать.
Скажу сразу — мероприятие было проведено по высшему клаcсу, докладов было много и все были очень интересными.
Одной из самых запомнившихся презентаций была лекция Аско Ойя об инфраструктуре серверов баз данных в Skype. Лекция в большей степени касалась различных средств с помощью которых достигается такая производительность серверов.
По словам Аско, база данных Skype выдержит даже если все жители Земли захотят подключится к скайп в один момент.

Приехав домой очень захотелось это всё попробовать в живую. О чём я сейчас и расскажу. Сразу оговорюсь — структура базы данных для теста, взята из примера на сайте самих разработчиков и естественно не имеет ничего общего с реальной загрузкой.
В статье будет описано что распределением нагрузки надо заниматься после того как уже припекло и база падает, но это не совсем так. С помощью данной статьи я как раз хочу подготовить начинающих и не опытных разработчиков и заодно заставить их задуматься о том, что предусматривать возможность распределения нагрузки между серверами надо ещё при проектировании системы. И это не будет считаться той самой «преждевременной оптимизацией» о которой так много пишут и которой так боятся.

UPD: Как правильно заметил хабраюзер descentspb в статье присутствует досаднейшая ошибка. В следствие своей невнимательности я подумал что PgBouncer надо устанавливать между прокси и клиентом. Но, как оказалось, та проблема которую я решал с помощью PgBouncer не решится если установить его именно так. Правильнее надо устанавливать боунсер между нодами и прокси. Мало того, именно так и рекомендуется делать в оффициальном мануале на сайте PL/Proxy.
В любом случае использование PgBouncer так как указано на моей схеме также даст прирост производительности. (Разгрузит Proxy).


Читать дальше →

Автоматизируем клиентскую оптимизацию

Reading time12 min
Views5.5K

Предыстория

Как известно, перед тем, как выложить сайт в нет, мы его разрабатываем. И делаем мы это, как ни странно, на машине разработчика. И давно замечено, что javascript, а в некоторых случаях и css удобнее при разработке держать в нескольких файлах.Проблема в том, что, согласно принципам, описанным в статье Best Practices for Speeding Up Your Web Site (перевод доступен на сайте webo.in), для ускорения загрузки сайта нам нужно произвести следующие манипуляции над javascript и css файлами:
  1. Слить весь javascript в один файл, причем, желательно так, чтобы сохранился нужный порядок — т.е., скажем, библиотека jQuery — была ближе к началу, а функции и объекты, которые ее используют — после нее.
  2. Слить весь css в один файл
  3. Сжать эти большие файлы с помощью какой-нибудь утилиты вроде yui-compressor (за исключением css-файлов, название которых начинается, скажем, с префикса ie_, которые содержат data:URL, и поэтому критично относятся к переходам со строки на строку, так что их для собственного спокойствия лучше не сжимать)
  4. Расположить их в таком порядке — css-файл как можно ближе к открывающему тэгу head, а js-файл — как можно ближе к закрывающему тэгу body.
  5. Выставить HTTP-заголовок expires на подольше, чтобы браузер пользователя их закешировал. Ну а для того, чтобы при следующем билде у пользователя обновился js и css надо этим файлам дать какое-нибудь уникальное имя.
  6. Перед отдачей файлов клиенту сжимать их с помощью gzip

К чему это я?

Пункты 5 и 6 уже подробно расписаны в других местах.
Я же хочу рассмотреть в этой статье вопрос автоматизации пунктов 1,2,3,4. А точнее, я хочу предложить инструмент, с помощью которого одним (ну, максимум — двумя-тремя :) нажатием кнопки можно выполнить пункты 1, 2, 3, 4 настоящего списка и получить готовые к заливке на сервер javascript и css файлы.
Интересно?

Нормализация Unicode

Reading time2 min
Views22K
Однажды мне пришлось наблюдать, как спамеры очень интересным образом обходят спам-фильтр. Вместо традиционного URL типа «example.com», ссылка выглядела так:
http://example.com
Ссылка с подобной изощрённой точкой работает в IE7, FF3, Opera 9.5, Safari 3, Google Chrome и не работает в IE6.
Читать дальше →

В обход J2EE или обзор Tapestry 5 фреймворка на примере блога

Reading time2 min
Views5.5K
Здесь публикую только вступление к статье (скорее мини-книги). Остальная часть доступна здесь.

Два года назад (2006 год) искал альтернативу PHP и своим MVC велосипедам. В то время на PHP только-только начинали появляться профессиональные фреймворки (например, релиза Zend Framework так и не дождался), пришла мода на RubyOnRails, что-то слышал о Django. Подавшись моде изучил пару книжек по RoR, но в итоге не стал связываться с Ruby, видимо остановило отличие синтаксиса от С подобных языков. Как вариант, рассматривал создание веба на С++, но посмотрев имеющиеся фреймворки — передумал. Выбирать было нечего, поэтому выбор пал на Java — технологией где-то между PHP и С++.

J2EE оказалась слишком запутанной для новичка. PHP программисту в новинку было столкнуться с десятком фреймворков, которые навязывают для создания веба на J2EE. Сервлеты, портлеты, JMS, RMI, EJB, JSP, JSF — чего там только не было! Но затем узнал об альтернативах J2EE типа Spring.

До Spring так и не дошел, почему-то показалось, что по сложности он был на уровне J2EE. Остановился на Tapestry4. Этот фреймворк сравнивали с JSF — одной из технологий J2EE для представления веба. Через Tapestry4 впервые узнал об IoC движках (в моём случае был HiveMind). Попозже узнал о Wicket позволяющий делать представление веба не хуже, чем в Tapestry4. Но затем вышла альфа версия Tapestry5, на которой окончательно остановился.

В Tapestry5 понравилось множество вещей. Во-первых, конфигурация фреймворка выполняется через аннотации — XML конфигурация сведена к минимуму. Во-вторых, динамически подхватываются изменения в шаблонах и коде, без перезагрузки контейнера сервлетов — основная проблема J2EE и других Java фреймворков. Правда работает это только для кода, про который знает Tapestry5 (компонеты, страницы и еще кое-что), но и это не плохо. И в-третьих, грамотный ООП подход, простота и наличие собственного IoC движка.

Для работы с базой данных решил использовать ORM Hibernate. Думаю это самая мощная opensource ORM из существующих в настоящее время, поэтому выбор был очевиден. А появление HibernateSearch, HibernateValidator, HibernateAnnotations — окончательно укрепили решение продолжать работать с Java без оглядки в сторону Python с Django.

За 2007-2008 года Tapestry5 была в альфе и API разработчика постоянно менялось, поэтому приходилось изучать код. С одной стороны потерял время, но с другой изучил лучше фреймворк. Накопился опыт, которым есть желание поделиться на примере разработки небольшого блога.

Исходники проекта доступны здесь. В работе можно посмотреть здесь. Для входа в панель управления логин admin и пароль admin.

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity