В пятницу BitTorrent анонсировал старт публичной беты SoShare, сервиса, который переплюнет сервисы, подобные YouSendIt, DropBox и другим, разрешая передавать до 1TB. Компания позиционирует сервис для использования людьми креативных профессий — дизайнерам, фотографами, музыкантами и так далее — теми, кто работает с большими объёмами данных, но испытывает сложности с пересылкой их друг другу из-за ограничений почтовых служб и сервисов синхронизации и пересылки.
User
Кросс-платформенная мобильная игра и палки в колеса от Android
4 min
57KВ этой статье я хочу поделиться с вами нашим опытом разработки мобильной кросс-платформенной (iOS/Android) игры.
Игру мы писали на Unity, а сама графика — спрайтовая. Но многое из сказанного ниже будет справедливо также и для других кросс-платформенных движков, а так же — для полноценного 3D.
Начну я свой рассказ с заблуждения.
Когда мы с командой начинали разработку этого проекта на большом и очень кросс-платформенном движке Unity (который также поддерживает Win, Mac, XBox, PS3, PSP, и т.п.) — то мы надеялись на то, что Unity возьмет всю заботу о кросс-платформенности на себя, а наша задача будет только жать «publish» под разные платформы и пить кофе.
Да, конечно же, мы знали о фрагментации платформы, но по большей части заточку под андроид мы ожидали увидеть в области графики (адаптация под разные разрешения, диагонали и dpi) и быстродействия (ясно, что то, что потянет один дроид — другому не под силу).
Но не все так просто.
Игру мы писали на Unity, а сама графика — спрайтовая. Но многое из сказанного ниже будет справедливо также и для других кросс-платформенных движков, а так же — для полноценного 3D.
Начну я свой рассказ с заблуждения.
Миф о кросс-платформенности.
Когда мы с командой начинали разработку этого проекта на большом и очень кросс-платформенном движке Unity (который также поддерживает Win, Mac, XBox, PS3, PSP, и т.п.) — то мы надеялись на то, что Unity возьмет всю заботу о кросс-платформенности на себя, а наша задача будет только жать «publish» под разные платформы и пить кофе.
Да, конечно же, мы знали о фрагментации платформы, но по большей части заточку под андроид мы ожидали увидеть в области графики (адаптация под разные разрешения, диагонали и dpi) и быстродействия (ясно, что то, что потянет один дроид — другому не под силу).
Но не все так просто.
+72
Опыт сборки eGPU и его взаимодействие с ноутбуком
12 min
202KВведение
Добрый день, уважаемое хабро-сообщество. По профессии я человек далёкий от IT, однако, практически все, так или иначе касающиеся данной сферы статьи мне очень интересны, поскольку в душе я тот еще гик.
Как вы, наверное, уже успели заметить, данная статья далеко не первая, посвящённая теме eGPU. Вполне возможно, что в моей статье вы найдёте мало интересного, но, тем не менее, я хочу поделиться своим опытом, результаты которого меня впечатлили. Прошу под кат (внимание трафик!)…
+41
Облачное хранилище Jottacloud
2 min
26KНе нашел на Хабре упоминаний об интересном облачном хранилище Jottacloud. Честно говоря, я вчера сам о нем ничего не знал. Тем не менее, рискну опубликовать небольшой обзор.
Раньше сервис назывался JottaBackup или просто Jotta, отчего, вероятно, легкая шизофреничность и несогласованность.
Раньше сервис назывался JottaBackup или просто Jotta, отчего, вероятно, легкая шизофреничность и несогласованность.
Ключевые моменты Jottacloud
- Платформы: Windows, Mac OS, iOS, Android.
- Сервис норвежский, о чем упоминается прямо на главной странице.
- Бесплатно дают 5 Гб или 10 Гб, если регистрироваться по ссылке-приглашению.
- Приглашениями друзей можно поднять бесплатный лимит до 100 Гб, по 5 за каждого.
- Платные тарифы делятся на 2 категории — за Гб, либо за одно устройство.
- Предлагают бесконечное хранилище, довольно недорого.
+10
Десять правил спокойной разработки
2 min
51KВведение
Современный темп разработки ПО просто поражает своей скоростью. Функционал всегда «нужен вчера». Зачем? Конкуренция — обойдут, обгонят. Времени тестировать нет, надо отгружать функционал, надо, надо, надо.
На помощь командам разработки приходят практики, методологии, подходы и четкие регламенты. Попробую сформулировать в виде десяти правил концепцию «спокойной» разработки. А она то вынудит использовать современные методологии разработки ПО. И заказчик спокоен, и нервы свои целы. Profit!
+60
Знакомьтесь, filestream.me
3 min
35KСмотрите какой хабар
Хочу поделиться с хабра-сообществом невероятно полезным сервисом, случайно найденном мною на просторах интернета.
Просто удивительно, что одно из самых прогрессивных облачных файлохранилищ не только не попало в обзор "Файлы уходят в облака. Выбираем облако", но и вообще никак не упомянут на Хабре. Итак filestream.me — это то, что получиться, если скрестить все сервисы из вышеупомянутого обзора и добавить им часть функционала из файлов-почтой, а именно:
UPD, мне передали следующую копипасту от разработчиков сервиса.
+29
Все видео и презентации с осеннего Форума Технологий Mail.Ru Group 2012
5 min
9.3KПрошел осенний Форум Технологий 2012. Как и в прошлые разы, хотелось поделиться с вами интересными цифрами и фактами относительно мероприятия, а также познакомить тех из вас, кто туда не попал, с основными тезисами докладов. Здесь же вы найдете ссылки на онлайн-видеозаписи, а также на видеофайлы, которые можно скачать и посмотреть/послушать в удобное время со смартфона или планшета.
Программа этого года включала 24 доклада в трех залах. Кроме ведущих специалистов Mail.Ru Group, на Форум были приглашены докладчики из Codecentric, Google, Opera, Cloud9. Видеотрансляцию Форума посмотрело более трех тысяч человек, Twitter в течение дня просто ломился от сообщений с нашим хэш-тегом — их набралось около тысячи от 280 человек, то есть буквально от каждого третьего.
Форум посетило всего около 1000 человек. Это максимальные возможности площадки, где проходил Форум. Весенний форум посетило столько же специалистов.
Программа этого года включала 24 доклада в трех залах. Кроме ведущих специалистов Mail.Ru Group, на Форум были приглашены докладчики из Codecentric, Google, Opera, Cloud9. Видеотрансляцию Форума посмотрело более трех тысяч человек, Twitter в течение дня просто ломился от сообщений с нашим хэш-тегом — их набралось около тысячи от 280 человек, то есть буквально от каждого третьего.
Форум посетило всего около 1000 человек. Это максимальные возможности площадки, где проходил Форум. Весенний форум посетило столько же специалистов.
+35
IEC60027-2: Давайте использовать стандарты, или 1024 B == 1 KiB && 1024 B != 1 KB && 1000 B == 1 kB
5 min
130KДоброго времени суток, уважаемые!
В последнее время, читая различные статьи в хабре, всё больше стал замечать, что многие авторы до сих пор ничего не знают о ISO/IEC стандартах бинарных префиксов (KiB=кибибайт, MiB=мебибайт и т.д.) и постоянно путают их с SI префиксами (kB=килобайт, MB=мегабайт). Поэтому я решил ещё раз заговорить об этом в надежде, что, прочитав статью, ещё пара человек начнёт пользоваться стандартами!
+171
Клавиатура, идея, две руки
2 min
182KСлучалось ли в твоей жизни, %username%, такое, когда тебе продолжительное время хотелось странного? Неважно чего — ведь у каждого разные вкусы и предпочтения. Моя страсть сидела во мне долго, но однажды всё-таки вырвалась наружу. Мне нравится делать необычные вещи, и мне всегда нравился моддинг как средство самовыражения. Несколько лет назад я вдохновился изделиями моддеров из разных стран и начал обдумывать несколько своих проектов. В частности, мне очень хотелось сделать стилизованную под девятнадцатый век клавиатуру.
+501
Прекратите скручивать (восклицательный знак)
6 min
1.7MTutorial
+652
Часы из винчестера за пару часов
4 min
126KВ 2009 году на Хабре я увидел фото с часами из винчестера за 60 долларов. Так как я просто торчу от железок, люблю их тискать и разглядывать, а блеск блинов из HDD меня просто завораживает, то штуковина понравилась и через какое-то время я по мере умений повторил чужой опыт. Впереди время праздников, выходных и, возможно, кто-то захочет заняться таким же рукоделием. Тем более, что все это очень просто. Дальше трафик и картинки.
+47
Ремонт клика мышки Logitech MX Revolution
2 min
148KПонятное дело, что ремонтировать будем не клик, а кнопку мыши Logitech MX Revolution, а точнее микрик, который лежит под ней. Суть проблемы – стал глючить клик. Вместо одиночного клика при нажатии кнопка срабатывала как двойной, или залипала, как будто давно отжатая кнопка оставалась нажатой.
+36
Необходимые ресурсы для геймдизайнеров
3 min
82KВ данном топике я хочу представить подборку ресурсов, имеющих непосредственное отношение к дизайну и разработке игр. В первую очередь, эта информация будет полезна начинающим или будущим геймдизайнерам, которые только задумываются о выборе профессии, но, возможно, и профессионалы своего дела найдут что-то полезное или интересное для себя. Кроме того, я предполагаю, что читатели хорошо владеют английским языком, что в наше время для айтишников, настоящих или будущих, подразумевается практически по умолчанию.
Итак, поехали.
Итак, поехали.
+54
Как продавать свою программу
4 min
128KЕсли воспользоваться поиском, то окажется, что статей с таким заголовком много. Многие из них посвящены заработку в интернет, что естественно. Но писали их, во многих случаях, люди далекие от разработки ПО. Поэтому, там не раскрыты некоторые интересные детали процесса «Идея → Разработка → Продажа».
Начнём с самого начала…
Начнём с самого начала…
+8
Использование более 4Гб оперативной памяти в 32 битных гостевых операционных системах
3 min
80KНе секрет, что 32 битные операционные системы не позволяют адресовать более 4Гб оперативной памяти. Сейчас я вам хочу рассказать как это ограничение можно косвенно обойти в виртуальной среде, где есть полноценный доступ к хостовой операционной системе.
Собственно, цель достаточно ясна – это позволить гостевой x32 операционной системе использовать помимо «честных» 4Гб оперативной памяти еще какое-то количество, которое можно безболезненно выделить из доступной.
Для начала опишу краткий план достижения цели, а потом рассмотрим детали и реализацию. Но сразу оговорюсь, что данный способ, конечно же, не позволит операционной системе «увидеть» больше памяти, чем она может это себе позволить, но вот использовать ее незаметно для себя она будет.
+17
Что нужно делать смолоду или как стать богатым айтишником
7 min
631KTutorial
Статья написана после прочтения статьи Копи деньги смолоду или пара утверждений, легко проверяемых в Excel.
По моим наблюдениям, очень небольшой процент айтишников (как в прочем и других людей), знают главный принцип личного богатства (в хорошем смысле этого слова), а еще меньше его используют.
Нужно заметить, что три года назад, я и сам не знал этого принципа, и мне даже пришлось продать свою машину, чтобы выплатить долги. Но я не расстроился – я уже знал этот принцип и был уверен, что у меня получится стать богатым. Ведь если ты действуешь исходя из этого принципа, то настоящее богатство – лишь вопрос времени. И я не ошибся.
Не важно, кто ты – дизайнер или программист, но я уверен, если ты тоже последуешь ему, то станешь богатым.
+217
Free online file converter или конвертируем «все во все»
1 min
25KРаспространенная ситуация: у вас на руках документ/изображение/клип и т.п. в непонятном для вас формате XYZ. Что обычно делается, вернее делалось:
1. Гуглим примерно следующее: «чем прочитать XYZ», «как конвертировать XYZ в ABC» или что-то в этом роде.
2. Начинаем последовательно выкачивать и пробовать все по списку. Естественно часть ссылок мертва, часть какие-нибудь триалы с урезанным функционалом. Хорошо еще если не начнешь задумываться о поиске кряков или покупке программы. При этом конечно надо бы еще ничего не подцепить, выкачивая и запуская большое количество сомнительных экзешников.
В общем запросто можно было потратить полдня времени. И все это только ради того, чтобы конвертнуть один единственный разнесчастный файл.
1. Гуглим примерно следующее: «чем прочитать XYZ», «как конвертировать XYZ в ABC» или что-то в этом роде.
2. Начинаем последовательно выкачивать и пробовать все по списку. Естественно часть ссылок мертва, часть какие-нибудь триалы с урезанным функционалом. Хорошо еще если не начнешь задумываться о поиске кряков или покупке программы. При этом конечно надо бы еще ничего не подцепить, выкачивая и запуская большое количество сомнительных экзешников.
В общем запросто можно было потратить полдня времени. И все это только ради того, чтобы конвертнуть один единственный разнесчастный файл.
+30
Создаем рекурсивные ярлыки в Windows
5 min
123KВсе мы знаем, что такое ярлык. А что будет, если сделать ссылку ярлыка самого на себя?
Создание ярлыка на ярлык приводит к его копированию. И что будет, если принудительно создать побайтно такой ярлык?
Но, расскажу я не об этом, а о том, как можно создать папку, от вида которой все программы вылетают с ошибками.
Да, только от вида: на папку даже кликнуть не успеете.
Зайти в такую папку обычными файловыми менеджерами будет невозможно.
Но тут не обошлось без ярлыка, и я расскажу, как это сделать и для чего можно использовать.
Создание ярлыка на ярлык приводит к его копированию. И что будет, если принудительно создать побайтно такой ярлык?
Но, расскажу я не об этом, а о том, как можно создать папку, от вида которой все программы вылетают с ошибками.
Да, только от вида: на папку даже кликнуть не успеете.
Зайти в такую папку обычными файловыми менеджерами будет невозможно.
Но тут не обошлось без ярлыка, и я расскажу, как это сделать и для чего можно использовать.
+209
Инструкция начинающего разработчика игр
12 min
223KTutorial
В данной инструкции я попытался осветить основные моменты разработки игр. Инструкция будет полезна для людей, собирающихся заняться разработкой игр в роли лидера (главного разработчика и организатора).
Хочу отметить, что игры бывают разные – большие и маленькие, сложные и лёгкие, и поэтому для каждой игры эта инструкция верна в какой-то своей определённой степени. Охватить всё не удалось, но передать общие моменты, думаю, получилось.
Хочу отметить, что игры бывают разные – большие и маленькие, сложные и лёгкие, и поэтому для каждой игры эта инструкция верна в какой-то своей определённой степени. Охватить всё не удалось, но передать общие моменты, думаю, получилось.
+66
Каталог сервисов для поиска контактов заказчиков и исполнителей на free-lance.ru
2 min
91Kкартинку предоставили free-free-lance.com
Сразу после объявления администрацией free-lance.ru запрета на публикацию контактных данных заказчиков и фрилансеров на сайте, начали появляться проекты, позволяющие обойти этот бредовый запрет. Пока я знаю три таких сайта:
• free-lance-contacts.ru — запустился раньше всех, включает в себя базу в 17 тыс. контактов, собранных из открытого доступа в августе. Есть функционал добавления своих контактов, аппрув (чтобы левые люди не выдавали себя за раскрученных фрилансеров) посредством личного сообщения автору проекта на фрилансе.
• free-free-lance.com — разработка бывших сотрудников free-lance.ru, есть функционал добавления своих контактов. База пополняется самими фрилансерами. Работает верификация аккаунтов с помощью кодовой фразы, которую выбирает пользователь.
• freelancecontacts.net — запустились, сайт пополняется данными фрилансеров после верификации.
• freefreelance.ru — не хватает верификации аккаунтов
• find-freelancer.pro — отличается наличием открытого каталога фрилансеров, поиск фрилансеров работает по собственной базе и популярным биржам фриланса (например, если контакты пользователя закрыты на free-lance.ru, вы сможете связаться с ним на weblancer — очень удобно).
• free-lance-surveys.ru — сервис обмена отзывами и поиска контактов фрилансеров.
Заказчики, работодатели, не проходите мимо! Упростите жизнь фрилансерам и себе. По своему опыт могу сказать, что фрилансеры часто гуглят тех, чьи заказы заинтересовали — поэтому не ленитесь, добавляйте свои контакты в эти базы. Давайте уже дадим понять некоторым любителям грести всё под себя, что опускать железные занавесы на вебе — бесполезно.
+77
Information
- Rating
- Does not participate
- Registered
- Activity