Pull to refresh
0
0
Send message

SoShare — 1 терабайт бесплатно от BitTorrent

Reading time2 min
Views52K
В пятницу BitTorrent анонсировал старт публичной беты SoShare, сервиса, который переплюнет сервисы, подобные YouSendIt, DropBox и другим, разрешая передавать до 1TB. Компания позиционирует сервис для использования людьми креативных профессий — дизайнерам, фотографами, музыкантами и так далее — теми, кто работает с большими объёмами данных, но испытывает сложности с пересылкой их друг другу из-за ограничений почтовых служб и сервисов синхронизации и пересылки.


Читать дальше →
Total votes 66: ↑58 and ↓8+50
Comments21

Кросс-платформенная мобильная игра и палки в колеса от Android

Reading time4 min
Views57K
В этой статье я хочу поделиться с вами нашим опытом разработки мобильной кросс-платформенной (iOS/Android) игры.

Игру мы писали на Unity, а сама графика — спрайтовая. Но многое из сказанного ниже будет справедливо также и для других кросс-платформенных движков, а так же — для полноценного 3D.

Начну я свой рассказ с заблуждения.

Миф о кросс-платформенности.


Когда мы с командой начинали разработку этого проекта на большом и очень кросс-платформенном движке Unity (который также поддерживает Win, Mac, XBox, PS3, PSP, и т.п.) — то мы надеялись на то, что Unity возьмет всю заботу о кросс-платформенности на себя, а наша задача будет только жать «publish» под разные платформы и пить кофе.

Да, конечно же, мы знали о фрагментации платформы, но по большей части заточку под андроид мы ожидали увидеть в области графики (адаптация под разные разрешения, диагонали и dpi) и быстродействия (ясно, что то, что потянет один дроид — другому не под силу).

Но не все так просто.
Читать дальше →
Total votes 100: ↑86 and ↓14+72
Comments104

Опыт сборки eGPU и его взаимодействие с ноутбуком

Reading time12 min
Views202K

Введение



Добрый день, уважаемое хабро-сообщество. По профессии я человек далёкий от IT, однако, практически все, так или иначе касающиеся данной сферы статьи мне очень интересны, поскольку в душе я тот еще гик.

Как вы, наверное, уже успели заметить, данная статья далеко не первая, посвящённая теме eGPU. Вполне возможно, что в моей статье вы найдёте мало интересного, но, тем не менее, я хочу поделиться своим опытом, результаты которого меня впечатлили. Прошу под кат (внимание трафик!)…
Далее
Total votes 41: ↑41 and ↓0+41
Comments45

Облачное хранилище Jottacloud

Reading time2 min
Views26K
Не нашел на Хабре упоминаний об интересном облачном хранилище Jottacloud. Честно говоря, я вчера сам о нем ничего не знал. Тем не менее, рискну опубликовать небольшой обзор.

Раньше сервис назывался JottaBackup или просто Jotta, отчего, вероятно, легкая шизофреничность и несогласованность.

Ключевые моменты Jottacloud

  • Платформы: Windows, Mac OS, iOS, Android.
  • Сервис норвежский, о чем упоминается прямо на главной странице.
  • Бесплатно дают 5 Гб или 10 Гб, если регистрироваться по ссылке-приглашению.
  • Приглашениями друзей можно поднять бесплатный лимит до 100 Гб, по 5 за каждого.
  • Платные тарифы делятся на 2 категории — за Гб, либо за одно устройство.
  • Предлагают бесконечное хранилище, довольно недорого.

Читать дальше →
Total votes 24: ↑17 and ↓7+10
Comments28

Десять правил спокойной разработки

Reading time2 min
Views51K

Введение


Современный темп разработки ПО просто поражает своей скоростью. Функционал всегда «нужен вчера». Зачем? Конкуренция — обойдут, обгонят. Времени тестировать нет, надо отгружать функционал, надо, надо, надо.

На помощь командам разработки приходят практики, методологии, подходы и четкие регламенты. Попробую сформулировать в виде десяти правил концепцию «спокойной» разработки. А она то вынудит использовать современные методологии разработки ПО. И заказчик спокоен, и нервы свои целы. Profit!
Читать дальше →
Total votes 112: ↑86 and ↓26+60
Comments138

Знакомьтесь, filestream.me

Reading time3 min
Views35K
image

Смотрите какой хабар


Хочу поделиться с хабра-сообществом невероятно полезным сервисом, случайно найденном мною на просторах интернета.

Просто удивительно, что одно из самых прогрессивных облачных файлохранилищ не только не попало в обзор "Файлы уходят в облака. Выбираем облако", но и вообще никак не упомянут на Хабре. Итак filestream.me — это то, что получиться, если скрестить все сервисы из вышеупомянутого обзора и добавить им часть функционала из файлов-почтой, а именно:

UPD, мне передали следующую копипасту от разработчиков сервиса.

в чем профит?
Total votes 69: ↑49 and ↓20+29
Comments62

Все видео и презентации с осеннего Форума Технологий Mail.Ru Group 2012

Reading time5 min
Views9.3K
Прошел осенний Форум Технологий 2012. Как и в прошлые разы, хотелось поделиться с вами интересными цифрами и фактами относительно мероприятия, а также познакомить тех из вас, кто туда не попал, с основными тезисами докладов. Здесь же вы найдете ссылки на онлайн-видеозаписи, а также на видеофайлы, которые можно скачать и посмотреть/послушать в удобное время со смартфона или планшета.



Программа этого года включала 24 доклада в трех залах. Кроме ведущих специалистов Mail.Ru Group, на Форум были приглашены докладчики из Codecentric, Google, Opera, Cloud9. Видеотрансляцию Форума посмотрело более трех тысяч человек, Twitter в течение дня просто ломился от сообщений с нашим хэш-тегом — их набралось около тысячи от 280 человек, то есть буквально от каждого третьего.

Форум посетило всего около 1000 человек. Это максимальные возможности площадки, где проходил Форум. Весенний форум посетило столько же специалистов.

Презентации, статистика, видео и фотографии
Total votes 53: ↑44 and ↓9+35
Comments18

IEC60027-2: Давайте использовать стандарты, или 1024 B == 1 KiB && 1024 B != 1 KB && 1000 B == 1 kB

Reading time5 min
Views130K
Доброго времени суток, уважаемые!

В последнее время, читая различные статьи в хабре, всё больше стал замечать, что многие авторы до сих пор ничего не знают о ISO/IEC стандартах бинарных префиксов (KiB=кибибайт, MiB=мебибайт и т.д.) и постоянно путают их с SI префиксами (kB=килобайт, MB=мегабайт). Поэтому я решил ещё раз заговорить об этом в надежде, что, прочитав статью, ещё пара человек начнёт пользоваться стандартами!

Читать дальше →
Total votes 293: ↑232 and ↓61+171
Comments380

Клавиатура, идея, две руки

Reading time2 min
Views182K
Случалось ли в твоей жизни, %username%, такое, когда тебе продолжительное время хотелось странного? Неважно чего — ведь у каждого разные вкусы и предпочтения. Моя страсть сидела во мне долго, но однажды всё-таки вырвалась наружу. Мне нравится делать необычные вещи, и мне всегда нравился моддинг как средство самовыражения. Несколько лет назад я вдохновился изделиями моддеров из разных стран и начал обдумывать несколько своих проектов. В частности, мне очень хотелось сделать стилизованную под девятнадцатый век клавиатуру.



Что из этого получилось? Прошу под кат!
Total votes 517: ↑509 and ↓8+501
Comments189

Прекратите скручивать (восклицательный знак)

Reading time6 min
Views1.7M
Ну действительно, прекратите. Есть куча прикольных штук для соединения самых разнообразных проводов, а все равно технология «откусить зубами изоляцию, скрутить, замотать изолентой» жива до сих пор.

Дальше много текста, фотографий, разборок. Ну все как обычно
Total votes 682: ↑667 and ↓15+652
Comments360

Часы из винчестера за пару часов

Reading time4 min
Views126K
В 2009 году на Хабре я увидел фото с часами из винчестера за 60 долларов. Так как я просто торчу от железок, люблю их тискать и разглядывать, а блеск блинов из HDD меня просто завораживает, то штуковина понравилась и через какое-то время я по мере умений повторил чужой опыт. Впереди время праздников, выходных и, возможно, кто-то захочет заняться таким же рукоделием. Тем более, что все это очень просто. Дальше трафик и картинки.
image
Читать дальше →
Total votes 83: ↑65 and ↓18+47
Comments44

Ремонт клика мышки Logitech MX Revolution

Reading time2 min
Views148K


Понятное дело, что ремонтировать будем не клик, а кнопку мыши Logitech MX Revolution, а точнее микрик, который лежит под ней. Суть проблемы – стал глючить клик. Вместо одиночного клика при нажатии кнопка срабатывала как двойной, или залипала, как будто давно отжатая кнопка оставалась нажатой.

Читать дальше →
Total votes 92: ↑64 and ↓28+36
Comments94

Необходимые ресурсы для геймдизайнеров

Reading time3 min
Views82K
В данном топике я хочу представить подборку ресурсов, имеющих непосредственное отношение к дизайну и разработке игр. В первую очередь, эта информация будет полезна начинающим или будущим геймдизайнерам, которые только задумываются о выборе профессии, но, возможно, и профессионалы своего дела найдут что-то полезное или интересное для себя. Кроме того, я предполагаю, что читатели хорошо владеют английским языком, что в наше время для айтишников, настоящих или будущих, подразумевается практически по умолчанию.
Итак, поехали.
Читать дальше →
Total votes 60: ↑57 and ↓3+54
Comments25

Как продавать свою программу

Reading time4 min
Views128K
Если воспользоваться поиском, то окажется, что статей с таким заголовком много. Многие из них посвящены заработку в интернет, что естественно. Но писали их, во многих случаях, люди далекие от разработки ПО. Поэтому, там не раскрыты некоторые интересные детали процесса «Идея → Разработка → Продажа».



Начнём с самого начала…
Читать дальше →
Total votes 40: ↑24 and ↓16+8
Comments34

Использование более 4Гб оперативной памяти в 32 битных гостевых операционных системах

Reading time3 min
Views80K

Не секрет, что 32 битные операционные системы не позволяют адресовать более 4Гб оперативной памяти. Сейчас я вам хочу рассказать как это ограничение можно косвенно обойти в виртуальной среде, где есть полноценный доступ к хостовой операционной системе.

Собственно, цель достаточно ясна – это позволить гостевой x32 операционной системе использовать помимо «честных» 4Гб оперативной памяти еще какое-то количество, которое можно безболезненно выделить из доступной.

Для начала опишу краткий план достижения цели, а потом рассмотрим детали и реализацию. Но сразу оговорюсь, что данный способ, конечно же, не позволит операционной системе «увидеть» больше памяти, чем она может это себе позволить, но вот использовать ее незаметно для себя она будет.
Читать дальше →
Total votes 39: ↑28 and ↓11+17
Comments41

Что нужно делать смолоду или как стать богатым айтишником

Reading time7 min
Views631K

Статья написана после прочтения статьи Копи деньги смолоду или пара утверждений, легко проверяемых в Excel.

По моим наблюдениям, очень небольшой процент айтишников (как в прочем и других людей), знают главный принцип личного богатства (в хорошем смысле этого слова), а еще меньше его используют.

Нужно заметить, что три года назад, я и сам не знал этого принципа, и мне даже пришлось продать свою машину, чтобы выплатить долги. Но я не расстроился – я уже знал этот принцип и был уверен, что у меня получится стать богатым. Ведь если ты действуешь исходя из этого принципа, то настоящее богатство – лишь вопрос времени. И я не ошибся.
Не важно, кто ты – дизайнер или программист, но я уверен, если ты тоже последуешь ему, то станешь богатым.
Ближе к делу
Total votes 389: ↑303 and ↓86+217
Comments578

Free online file converter или конвертируем «все во все»

Reading time1 min
Views25K
Распространенная ситуация: у вас на руках документ/изображение/клип и т.п. в непонятном для вас формате XYZ. Что обычно делается, вернее делалось:

1. Гуглим примерно следующее: «чем прочитать XYZ», «как конвертировать XYZ в ABC» или что-то в этом роде.

2. Начинаем последовательно выкачивать и пробовать все по списку. Естественно часть ссылок мертва, часть какие-нибудь триалы с урезанным функционалом. Хорошо еще если не начнешь задумываться о поиске кряков или покупке программы. При этом конечно надо бы еще ничего не подцепить, выкачивая и запуская большое количество сомнительных экзешников.

В общем запросто можно было потратить полдня времени. И все это только ради того, чтобы конвертнуть один единственный разнесчастный файл.
Читать дальше →
Total votes 44: ↑37 and ↓7+30
Comments25

Создаем рекурсивные ярлыки в Windows

Reading time5 min
Views123K
Все мы знаем, что такое ярлык. А что будет, если сделать ссылку ярлыка самого на себя?
Создание ярлыка на ярлык приводит к его копированию. И что будет, если принудительно создать побайтно такой ярлык?

Но, расскажу я не об этом, а о том, как можно создать папку, от вида которой все программы вылетают с ошибками.
Да, только от вида: на папку даже кликнуть не успеете.

Зайти в такую папку обычными файловыми менеджерами будет невозможно.

Но тут не обошлось без ярлыка, и я расскажу, как это сделать и для чего можно использовать.
Читать дальше →
Total votes 237: ↑223 and ↓14+209
Comments105

Инструкция начинающего разработчика игр

Reading time12 min
Views223K
Голая бабаВ данной инструкции я попытался осветить основные моменты разработки игр. Инструкция будет полезна для людей, собирающихся заняться разработкой игр в роли лидера (главного разработчика и организатора).

Хочу отметить, что игры бывают разные – большие и маленькие, сложные и лёгкие, и поэтому для каждой игры эта инструкция верна в какой-то своей определённой степени. Охватить всё не удалось, но передать общие моменты, думаю, получилось.
Читать дальше →
Total votes 142: ↑104 and ↓38+66
Comments138

Каталог сервисов для поиска контактов заказчиков и исполнителей на free-lance.ru

Reading time2 min
Views91K

картинку предоставили free-free-lance.com

Сразу после объявления администрацией free-lance.ru запрета на публикацию контактных данных заказчиков и фрилансеров на сайте, начали появляться проекты, позволяющие обойти этот бредовый запрет. Пока я знаю три таких сайта:

free-lance-contacts.ru — запустился раньше всех, включает в себя базу в 17 тыс. контактов, собранных из открытого доступа в августе. Есть функционал добавления своих контактов, аппрув (чтобы левые люди не выдавали себя за раскрученных фрилансеров) посредством личного сообщения автору проекта на фрилансе.

free-free-lance.com — разработка бывших сотрудников free-lance.ru, есть функционал добавления своих контактов. База пополняется самими фрилансерами. Работает верификация аккаунтов с помощью кодовой фразы, которую выбирает пользователь.

freelancecontacts.net — запустились, сайт пополняется данными фрилансеров после верификации.

freefreelance.ru — не хватает верификации аккаунтов

find-freelancer.pro — отличается наличием открытого каталога фрилансеров, поиск фрилансеров работает по собственной базе и популярным биржам фриланса (например, если контакты пользователя закрыты на free-lance.ru, вы сможете связаться с ним на weblancer — очень удобно).

free-lance-surveys.ru — сервис обмена отзывами и поиска контактов фрилансеров.

Заказчики, работодатели, не проходите мимо! Упростите жизнь фрилансерам и себе. По своему опыт могу сказать, что фрилансеры часто гуглят тех, чьи заказы заинтересовали — поэтому не ленитесь, добавляйте свои контакты в эти базы. Давайте уже дадим понять некоторым любителям грести всё под себя, что опускать железные занавесы на вебе — бесполезно.
Читать дальше →
Total votes 151: ↑114 and ↓37+77
Comments75

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity