Pull to refresh
2
0
Алексей @Boggard

Пользователь

Send message

Разработка iOS Framework в унисон с помощью Swift и Objective-C

Reading time11 min
Views1.8K

Прошло много времени с тех пор, как язык программирования Swift был представлен на WWDC в 2014 году. С тех пор внедрение Swift сторонними разработчиками, безусловно, было массовым. Тем не менее, Objective-C всё ещё существует.

В этом посте мы предоставим несколько советов и приёмов для успешной разработки XCFrameworks (новые способы упаковки и поставки библиотек в различных вариантах). XCFrameworks сочетают Swift и Objective-C таким образом, чтобы совместимость языков не ставила под угрозу публичные API-интерфейсы фреймворка и не влияла на них.

Читать далее

Как превратить единственный SwiftUI контейнер в dropDestination для нескольких Transferable типов?

Reading time4 min
Views1.2K

Новый протокол  Transferable пришел на замену классу NSItemProvider в iOS 16+, macOS 13+ (Ventura и новее), watchOS 9.0+ и tvOS 16+. Познакомиться с некоторыми аспектами применения протокола  Transferable можно в постах Протокол Transferable меняет правила игры для Drag & Drop в SwiftUI и Протокол Transferable в SwiftUI — передача альтернативного контента с помощью ProxyRepresentation.

Проблема в том, что при использовании нового протокола Transferable и нового View модификатора .dropDestination (for: action: isTargeted:); его параметр for не принимает несколько ТИПов "сбрасываемых" объектов одновременно, как это делает выше приведенный View модификатор .onDrop (of: [.plainText, .url, .image] ...).

С помощью перечисления enum DropItem, куда мы включили все возможные объекты (текст StringURL-адрес, изображение в виде двоичного файла Data), нам удалось в SwiftUI с помощью нового протокола Transferable обеспечить перетаскивание и "сброс" (Drag & Drop) в один и тот же контейнер (например,ZStack) различных ТИПов объектов.

Читать далее

WireMock – швейцарский нож в арсенале тестировщика. Часть 1

Reading time15 min
Views65K

Всем привет! Меня зовут Анатолий Калмыков, и я отвечаю за качество создаваемых решений в «Ростелеком ИТ». Сегодня я расскажу вам про WireMock – это одновременно и утилита, и библиотека на Java для создания HTTP заглушек над веб-сервисами. Он создает HTTP-сервер, к которому мы могли бы подключиться, как к реальному веб-сервису.

Статья получилась длинной, поэтому в первой части я расскажу, что такое WireMock и в каких случаях его необходимо использовать, как его разворачивать и настраивать, как правильно сопоставлять запросы с заглушками и как использовать журналирование. Сегодня речь пойдет исключительно о WireMock в амплуа утилиты и standalone http-сервер, который можно настроить как душе угодно, не зная языков программирования.

Читать далее

Swift. Менеджер сетевых запросов. DataLoader

Reading time11 min
Views3.9K

По крайней мере в последнее десятилетие, количество приложений, которым требуется доступ в интернет, неимоверно возросло. Причем для большинства проектов требуется только выполнение REST запросов и загрузка изображений, с созданием preview. В связи с чем, необходим своего рода менеджер сетевых запросов для загрузки данных из сети. Далее будет представлен NetworkManager, с помощью которого выполняются REST запросы, а также загружаются файлы, в том числе и изображения.

Читать далее

[Async/await] Как работает Coroutine Model

Reading time5 min
Views6.8K

Всем привет, на связи Никита и Технократия! В прошлой статье мы уже обсудили проблемы текущего состояния concurrency в Swift. Давайте двигаться дальше и сегодня мы начнем свое знакомство с необходимой базой для async/await в Swift 5.5

Читать далее

[iOS] Создаем кастомный лоадер (спиннер или UIActivityIndicator) в UIKit

Reading time6 min
Views6K

Будем создавать свои спиннеры (аналоги UIActivityIndicator). Сначала разберем на простом примере, суть и подход, а затем попытаемся усложнить и получить реально веселые и крутые примеры!

Что ж, прочту

Лучшие подходы и решения для уменьшения кода на React. Часть 1

Reading time3 min
Views7.9K

Доброго времени суток! В данной серии статей вы узнаете подходы, которые помогут Вам писать более красивый React код, а также познакомитесь с способами сделать части кода более универсальными.

Всего в данной серии 3 статьи:

Лучшие подходы и решения для уменьшения кода на React. Часть 1
Лучшие подходы и решения для уменьшения кода на React. Часть 2
Лучшие подходы и решения для уменьшения кода на React. Часть 3

Читать далее

Прячем секреты в репозитории с помощью helm-secrets, sops, vault и envsubst

Reading time6 min
Views22K

Привет, Хабр! Меня зовут Евгений Симигин, я занимаюсь внедрением DevOps-практик в Центре компетенций по разработке облачных и интернет-решений МТС Digital. А еще я – куратор практикумов docker и kubernetes на платформе rebrainme.com.

Практика показывает, что далеко не все инженеры знают о том, как шифровать секреты в своих репозиториях. Поэтому расскажу об инструментах helm-secrets, sops и vals, которые помогают быстро и просто решить эту задачу. Надеюсь, что после выхода моей статьи закоммиченных паролей в репах станет меньше :).

Читать далее

Гайд по уведомлениям из GrayLog в discord

Reading time2 min
Views5.9K

Данный гайд будет посвящен тому, как направить уведомления из системы сбора логов GrayLog в discord, сохраняя при этом удобную форму и полное содержание сообщений.

Читать далее

Навигация в SwiftUI или NavigationView и его особенности

Reading time5 min
Views21K

Первое с чем вы сталкиваетесь при написании мобильного приложения, это переходы с одного экрана на другой и обратно (в случае простого приложения), а так же многоуровневые переходы и моментальный возврат на первый экран (back to root view). Всё это мы разберём на примерах в данной статье, ну а для начала немного углубимся в теорию.

Что такое NavigationView?

Представьте, что перед вами коробка (NavigationView) в которой много мячиков (View) и эти мячики могут соприкасаться друг с другом (переход с View на View) только в рамках этой коробки. 

Но есть так же и случаи, когда внутри коробки, помимо шариков, есть ещё одна коробка поменьше, которая содержит другие маленькие шарики (история про .sheet и .fullScreenCover - модальные окна). Это так же разберём ниже в статье.

Читать далее

Введение в мониторинг серверов с помощью Prometheus и Grafana

Reading time4 min
Views91K

Мониторинг нужен всем: и серверам крупных технологических компаний и домашним Raspberry PI. Мониторинг позволяет узнать, когда сервер выходит из строя, когда заканчивается дисковое пространство и даже когда подходит время апгрейда.

В этой статье рассмотрим настройку базового мониторинга с помощью Prometheus, Node Exporter и Grafana.

Читать далее

Погружение в Combine: последовательные и объединяющие операторы для улучшения процесса разработки iOS приложений

Reading time8 min
Views7.6K

Добрый день! Я — Иваев Зафар, iOS разработчик в компании Usetech. В этой статье мы узнаем как фреймворк Combine помогает нам разрабатывать функционал приложения с помощью встроенных функций — операторов. В этой статье, мы покроем следующие типы операторов:

1. Последовательные операторы

2. Объединяющие операторы

Читать далее

SwiftUI — Custom NavigationView

Reading time12 min
Views4.2K

В публикации мы рассмотрим альтернативу NavigationView т.к. он переодически выкобенивается и отказывается работать надлежащим образом.

Альтернатива кастомная, не использует UIKit, подача материала простая (насколько смог упростить), каждый момент постарался разобрать максимально подробно.

Соответственно, будут пройдены все этапы от определения необходимых типов до конечной реализации с примерами использования и пояснениями.

Читать

Мультиплеер в Unreal Engine: Подключение и Хостинг

Reading time11 min
Views23K

Привет Хабр!

В этой статье я хочу раскрыть механику создания онлайн сессии и подключения к ней. Все выполнено в с использованием Online Subsystem для возможного расширения вашей игры в контексте Steam, Origin, Play Station Store и т.д

Читать далее

Современный код для выполнения HTTP запросов в Swift 5 с помощью Combine и применение их в SwiftUI. Часть 1

Reading time27 min
Views20K


Выполнение HTTP запросов — это один из самых важных навыков, которые необходимо получить при разработке iOS приложений. В более ранних версиях Swift (до версии 5) вне зависимости от того, формировали ли вы эти запросы «с нуля» или с использование известного фреймворка Alamofire,  вы в конечном итоге получали сложный и запутанный код с callback типа completionHandler: @escaping(Result<T, APIError>) -> Void.

Появление в Swift 5 нового фреймворка функционального реактивного программирования Combine в сочетании с уже существующими URLSession и Codable предоставляет вам все необходимые инструменты для самостоятельного написания очень компактного кода для выборки данных из интернета.

В этой статье в соответствии с концепцией Combine мы будем создавать «издателей» Publisher для выборки данных из интернета, на которые в дальнейшем сможем легко «подписаться» и использовать при проектировании UI как с помощью UIKit, так и с помощью SwiftUI.

В SwiftUI это выглядит более лаконично и более эффектно, так как действие «издателей» Publisher не ограничивается просто выборкой данных, а простирается дальше, вплоть до управления пользовательским интерфейсом (UI). Дело в том, что в SwiftUI разделение данных и View осуществляется с помощью ObservableObject классов с @Published свойствами, изменения которых SwiftUI АВТОМАТИЧЕСКИ отслеживает и полностью «перерисовывает» свои View.

В эти ObservableObject классы можно очень просто заложить определенную бизнес-логику приложения, если некоторые из этих @Published свойств являются результатом синхронных и/ или асинхронных преобразований других @Published  свойств, которые можно напрямую менять такими «активными» элементами пользовательского интерфейса (UI) как текстовые поля TextField, Picker, Stepper, Toggle и т.д.
Читать дальше →

SwiftUI по полочкам

Reading time24 min
Views91K
Каждый раз, когда в языке программирования появляется новый Фреймворк, рано или поздно, появляются люди, которые изучают язык именно с него. Вероятно так было и в IOS разработке во времена появления Swift: поначалу он рассматривался как дополнение к Objective-C — но я этого уже не застал. Сейчас, если начинаешь с нуля, выбор языка уже не стоит. Swift вне конкуренции.

То же самое, но в меньшем масштабе, происходит и с фреймворками. Появление SwiftUI — не исключение. Вероятно, я — представитель первого поколения разработчиков, кто стартовал с изучения SwiftUI, проигнорировав UIKit. У этого есть своя цена — обучающих материалов и примеров работающего кода пока очень мало. Да, в сети уже есть некоторое количество статей, рассказывающих о той или иной особенности, том или ином инструменте. На том же www.hackingwithswift.com уже довольно много примеров кода с объяснениями. Однако, они слабо помогают тем, кто решил изучать SwiftUI с нуля, как я. Большинство материалов в сети — это ответы на конкретные, сформулированные вопросы. Опытный разработчик легко разберется, как все устроено, почему именно так, и зачем это нужно применять. Новичку же, сначала нужно понять, какой вопрос задать, и только тогда он сможет добраться до этих статей.



Под катом я попробую систематизировать и разложить по полочкам то, что сам успел усвоить на текущий момент. Формат статьи — почти гайд, хотя скорее, шпаргалка, составленная мной в том виде, в котором я сам бы хотел ее прочитать в начале своего пути. Для опытных разработчиков, еще не вникавшим глубоко в SwiftUI, тоже найдется пара интересных примеров кода, а текстовые пояснения можно читать по-диагонали.

Надеюсь статья поможет вам сэкономить некоторое время, когда вы тоже захотите ощутить немного магии.
Читать дальше →

Тащите меня семеро, или D'n'D в iOS

Reading time10 min
Views4.8K

Привет, Хабр! Меня зовут Никитин Алексей, я iOS разработчик в компании 65apps. Хорошо было бы порассуждать о Dragon and Dangerous, но нет. Речь пойдет о перемещении объектов. Перетаскивание как внутри одного приложения, так и между разными — с точки зрения пользователя вещь обыденная. Но под капотом механизма D'n'D в современных приложениях могут скрываться разные варианты решения. О них и поговорим.

Читать далее

FigmaExport: как автоматизировать экспорт UI-Kit из Figma в Xcode и Android Studio проекты

Reading time11 min
Views30K


Если вы iOS- или Android-разработчик и дизайн вашего проекта разрабатывается в Figma, то скорее всего вы сталкиваетесь с проблемами при экспорте ресурсов: цвета выгрузить нельзя, а иконки и картинки экспортировать неудобно. В этой статье я расскажу, как можно облегчить себе жизнь и автоматизировать экспорт UI-Kit из Figma напрямую в Xcode и Android Studio.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Registered
Activity