Pull to refresh
5
0

Пользователь

Send message

Взлом робота-пылесоса и слежка за хозяином в прямом эфире

Level of difficultyEasy
Reading time13 min
Views3.5K

Крупный производитель домашней робототехники не смог устранить проблемы безопасности своих роботов‑пылесосов, хотя получил предупреждение о рисках ещё в прошлом году. Даже не заходя в здание, нам удалось получить снимки владельца устройства (разумеется, с его согласия). А дальше всё стало ещё хуже…

Читать далее
Total votes 7: ↑6 and ↓1+6
Comments10

Как мигрировать из Microsoft Azure: опыт Cloud4Y

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views433

Привет! Сегодня хотим рассказать две короткие истории о миграции крупных российских компаний из Microsoft Azure в наше облако.

Читать далее
Total votes 12: ↑12 and ↓0+14
Comments1

Выбираем название для дата-центра

Level of difficultyEasy
Reading time1 min
Views860

Привет, Хабр! Вероятно, вы слышали, что мы строим большой и красивый дата-центр в подмосковном Марфино. Но мы не определились с названием нового ЦОД. Поможете нам?

Читать далее
Total votes 10: ↑9 and ↓1+10
Comments13

Зачем медицине облака

Level of difficultyEasy
Reading time10 min
Views501

Сегодня хотим рассказать об одном из наших клиентов - Группе компаний БИОНИКА. БИОНИКА вносит значительный вклад в развитие медицины в России: активно занимается просветительской деятельностью, помогает специалистам встречаться и обмениваться опытом на конференциях и семинарах, выпускает множество тематических профессиональных журналов и многое другое. Мы пообщались с ИТ-директором ГК БИОНИКА Дмитрием Пономаревым и выяснили, как санкции повлияли на медицинскую сферу, с какими техническими сложностями стакивается ГК и как выручают облачные технологии.

Читать далее
Total votes 7: ↑7 and ↓0+7
Comments0

Не слишком ли много мы разрешаем нашим приложениям?

Level of difficultyEasy
Reading time9 min
Views5.2K

У многих в телефоне есть фото паспорта, водительского удостоверения, свидетельства о рождении ребёнка. Но не все догадываются, как легко можно получить к ним доступ. Одно разрешение, выданное приложению, может привести к раскрытию данных. Мы изучили 50 самых популярных приложениях Android и оказалось, что большинство из них хочет получить неоправданно много разрешений. Давайте разбираться.

Читать далее
Total votes 10: ↑10 and ↓0+10
Comments51

Пицца-квест Cloud4Y

Level of difficultyEasy
Reading time2 min
Views831

Привет! На связи Cloud4Y. Некоторые из вас наверняка помнят наш прошлый пицца-квест (приглашение на игру, разбор загадок и награждение). Получилось весело, поэтому мы решили повторить его. Призы — те же, головоломки новые.

Интересно?
Total votes 18: ↑17 and ↓1+16
Comments1

Как фотографировать изображения на ЭЛТ

Level of difficultyMedium
Reading time37 min
Views2.2K

Всем известно, что появление ЭЛТ-дисплея мгновенно пробуждает в вас инстинкт хвастовства. Вместо того, чтобы запускать игры и наслаждаться процессом, вы начинаете показывать друзьям в Дискорде заставки игр и настроечные таблицы. Фотография с ЭЛТ — это сложное искусство, потому что для получения хороших результатов приходится учитывать такие факторы, как мерцание, муар, яркость и точность цветопередачи. Предлагаем вам руководство по созданию оптимально четких фотографий, которые будут хорошо смотреться на современных мониторах.

Читать далее
Total votes 7: ↑5 and ↓2+6
Comments4

Реверс инжиниринг 59-фунтового принтера на борту космического челнока

Level of difficultyMedium
Reading time19 min
Views4.6K

В Space Shuttle был громоздкий принтер, с помощью которого астронавты могли получать планы миссий, прогнозы погоды, планы действий экипажа и другие документы. Этот принтер требовался для первого запуска Shuttle в 1981 году и был разработан всего за 7 месяцев. Посмотрим, что внутри.

Читать далее
Total votes 19: ↑19 and ↓0+26
Comments14

Разбираемся с видеосистемой Super Nintendo

Level of difficultyMedium
Reading time11 min
Views4.4K

В прошлый раз речь шла про начинку картриджей Super Nintendo, а теперь заглянем в ее видеосистему.

Чтобы оказаться в шкуре инженера Nintendo, работавшего в команде Масаюки Уэмуры (上村雅之), посмотрим на то, что было доступно в 1989 году. А именно - телевизор. Это позволит понять, какие решения нужно было принимать при проектировании видеосистемы SNES.

Читать далее
Total votes 5: ↑4 and ↓1+5
Comments2

Секретики в «повреждённых» скинах Winamp

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Views22K

Несколько лет назад я собирал материалы для Музея скинов Winamp, и часть файлов показалась мне повреждённой. Я решил исследовать их, и оказалось, что на самом деле эти скины являются просто zip-файлами с другим расширением. Что же будет, если извлечь эти файлы? О, чего там только нет!

Читать далее
Total votes 70: ↑68 and ↓2+78
Comments18

Создаём игру, словно на дворе 1987 год

Level of difficultyEasy
Reading time35 min
Views4.7K

Сколько раз вы удивлялись раздутому объёму обновления для игры? Да и сами игры порой весят значительно больше, чем нужно. И вот очередное тому подтверждение.

Недавно я наткнулся на удивившее меня сообщение. Оказывается, официальное приложение «Сапёр» от Microsoft содержит рекламу, платные опции и весит 235 МБ, требуя не меньше 500 МБ оперативы. Да, вы не ослышались. У нынешнего «Сапёра» есть рекламное окошко сбоку, а ещё можно дополнительно посмотреть рекламу для получения бонусов в игре.

Читать далее
Total votes 12: ↑12 and ↓0+17
Comments9

Как ИИ помогает бросать шапки из окна прямо на головы прохожих

Level of difficultyMedium
Reading time6 min
Views1.9K

Не все проекты запускаются для того, чтобы сделать мир лучше. Некоторые становятся известными просто потому, что они забавные и нестандартные. Перед вами как раз тот случай.

Я мечтаю, чтобы из всех городских окон нам на голову постоянно что‑то падало. Например, кепки с пропеллером в жаркий солнечный день. Вам понадобится Raspberry Pi, степпер Adafruit для механизма падения, небольшой кусок верёвки, Roboflow для искусственного интеллекта и... кепки. Вуаля, «магазин из окна» готов!

Читать далее
Total votes 12: ↑7 and ↓5+5
Comments6

Проект модели солнечной системы из LEGO

Level of difficultyEasy
Reading time14 min
Views4.7K

Я всегда был поклонником Lego Technic, особенно моделей с шестернями, рукоятками и всякими движущимися частями. Но похоже, что фокус серии Technic начинает всё дальше уходить от функциональных моделей. Поэтому мне пришлось взять дело в свои руки. По-моему, планетарная установка — идеальный проект для сборки из деталей Lego Technic.

Читать далее
Total votes 11: ↑11 and ↓0+11
Comments2

Как взломать миллионы модемов: история одного расследования

Level of difficultyHard
Reading time24 min
Views10K

Два года назад во время работы в домашней сети со мной произошло нечто очень странное. Я эксплуатировал слепую уязвимость XXE, которая требовала внешнего HTTP-сервера для переправки файлов. Казалось, всё шло, как по маслу, но вдруг в моем лог-файле появилось нечто неожиданное...

Читать далее
Total votes 27: ↑27 and ↓0+34
Comments11

Город в бутылке — движок Raycasting всего на 256 байт

Reading time8 min
Views17K

Привет любителям микро-кодирования. Вот вам кое-что невероятное: крошечный движок raycasting (метод “бросания лучей”) и генератор городов, который помещается в отдельный 256-байтовый HTML-файл.

Читать далее
Total votes 65: ↑57 and ↓8+65
Comments12

Джун Ха: ход конём из поэта в великие математики

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views2.2K

В 2022 году Джун Ха был награжден медалью Филдса  за революционный вклад в области комбинаторики, особенно за мосты, которые он построил между комбинаторикой и алгебраической геометрией. Сложно поверить, что человек, получивший медаль за выдающиеся открытия в математике, раньше совершенно её не любил, и вообще мечтал стать поэтом. Возможно, мир никогда не узнал бы этого выдающегося математика, если бы не… шахматы. А именно, задачи на ход коня. Вот как всё было.

Читать далее
Total votes 8: ↑7 and ↓1+10
Comments2

Внутри картриджей Super Nintendo

Level of difficultyMedium
Reading time11 min
Views15K

Одна из исключительных особенностей игровых картриджей Super Nintendo — это способность упаковать в микросхемы ПЗУ не только инструкции и ресурсы. Если открыть картридж и посмотреть на плату, можно найти чип защиты от копирования CIC, SRAM и даже платы расширения. Давайте посмотрим чуть детальнее!

Читать далее
Total votes 20: ↑20 and ↓0+23
Comments5

Мышиные гнёзда: какие разъёмы использовались в компьютерных устройствах?

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views8.6K

Думаю, большинство читателей Хабра подключают свою мышку к компьютеру или ноутбуку через USB‑разъём. Наверняка есть и те, кто не хочет переходить с привычного PS/2. Кстати, в геймерской среде бытует мнение, что интерфейс PS/2 позволяет более эффективно действовать мышкой в некоторых играх. Так что такой разъём по-прежнему востребован.

А какие ещё разъёмы использовались? Давайте вспомним.

Читать далее
Total votes 17: ↑17 and ↓0+21
Comments36

Как большие языковые модели в Street Fighter играли

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Views2.9K

Что будет, если устроить совершенно новый тип тестирования для больших языковых моделей (LLM)? Например, выпустить несколько моделей на арену и заставить их соревноваться друг с другом?

Именно это я и решил сделать: столкнуть LLM друг с другом в классической аркаде Street Fighter III. Далее расскажу, как я создал эту арену и какие интересные наблюдения сделал во время битв LLM на виртуальных улицах Метро-Сити.

Читать далее
Total votes 11: ↑11 and ↓0+12
Comments0

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Works in
Registered
Activity