Прежде всего, давайте вспомним, какими важными характеристиками обладает файл?
Размер. Любой классический файл имеет строго установленный и известный размер в произвольный момент времени. К файлам-устройствам вернемся позднее.
Файл хранится на одном логическом томе. Это следствие логической разбивки диска на тома, которые далее размечаются файловой системой. Другими словами, два обособленных куска на 2 физических машинах - это 2 файла.
А если эти характаристики не требовать, то концепция неплохо так живет. Могу предложить свои характеристики:
вместо этого система принимает данные с экрана, а управляет своими действиями клавиатурой и мышкой
Агент успешно использует оружие для поражения цели, но как только та пропадает с экрана (например, NPC заходит за спину персонажу), SIMA сразу забывает о том, что требуется сделать.
Во-первых, в Еве информации много, и она не всегда выводится на экран. И если человек может запомнить необходимую информацию, то СИМА архитектурно под это не приспособлена. Во-вторых, СИМА подходит для микроменеджмента, а вот спланировать маршрут в несколько действий - уже проблемы. Раньше уже были попытки научить ИИ играть в игры Атари. Игры на одном экране вполне поддаются, а вот Pitfall, где надо пройти 3 экрана вправо, взять ключ, вернуться на 2 экрана влево и открыть дверь - пока для сетки непреодолимы.
В Dwarf fortress не всегда можно отличить баг от неожиданного взаимодействия механик. Например, дворф проливает пиво, кошка проходит по луже и промокает лапы, а когда начинает вылизываться, то умирает от алкогольного отравления. Это баг или фича?
Наблюдаем явный более чем 10-30-кратный разрыв между установленной и средней потребляемой мощностью. (см.рис.35-36)
Потому что нужно смотреть не среднее, а пиковое потребление. Можно выделить на квартиру 3кВт, что в 3 раза превышает среднемесячное потребление, но: больше 2 приборов одновременно использовать не получится, а чайник и микроволновку вообще включать только по отдельности.
Без указания доли электроэнергии в себестоимости чипов статья не имеет смысла. В одной статье есть цифра в 1,5%, так что изменения тарифов будут незаметны на уровне инфляции.
Хоть ты будь автором какого-то софта, который использует каждая вторая ИТ компания – вообще ничего не будет.
Иногда это доходит совсем до маразма: в компании используещей FastAPI не приняли автора FastAPI на работу, потому что у него опыта работы с FastAPI было меньше, чем указано в требованиях к вакансии.
Тогда надо сравнивать не просто урон, а ожидаемый. Сами сравниваете +1 постоянно или +0,2 в среднем. А что будете выбирать, если средние величины равны? +1 гарантированно или 1% +100? В первом случае есть граница силы противника, после которой его никак не победить. Во втором - появляется вероятность победить более сильного противника.
По второму пункту: автор предлагает командам разработки всех cdn сервисов дружно уволиться?
Все генеративные сети запретить и т.д.?
А есть ПО для анализа инсталляторов, чтобы распаковывать только нужные файлы, без всякого мусора?
Да хотя бы солнечные панели осмотреть
Потому что это способ обойти ограничения GIL
Самый очевидный вариант: предлагал исправить на версию без буквы к
Размер. Любой классический файл имеет строго установленный и известный размер в произвольный момент времени. К файлам-устройствам вернемся позднее.
Файл хранится на одном логическом томе. Это следствие логической разбивки диска на тома, которые далее размечаются файловой системой. Другими словами, два обособленных куска на 2 физических машинах - это 2 файла.
А если эти характаристики не требовать, то концепция неплохо так живет.
Могу предложить свои характеристики:
В файл можно писать.
Из файла можно читать.
Первая страница поиска
GPT-4 содержит более триллиона параметров,
Для обучения на клиентском устройстве понадобится выделять отдельный диск и отдельный канал связи.
Это больше похоже на парейдолию, и для исправления нужно кратное увеличение сложности моделей.
Надо бы ещё сравнить с Пи-архиватором.
Во-первых, в Еве информации много, и она не всегда выводится на экран. И если человек может запомнить необходимую информацию, то СИМА архитектурно под это не приспособлена.
Во-вторых, СИМА подходит для микроменеджмента, а вот спланировать маршрут в несколько действий - уже проблемы.
Раньше уже были попытки научить ИИ играть в игры Атари. Игры на одном экране вполне поддаются, а вот Pitfall, где надо пройти 3 экрана вправо, взять ключ, вернуться на 2 экрана влево и открыть дверь - пока для сетки непреодолимы.
Сейчас вовсю идет обсуждение, что размер инвестиций напрямую зависит от количества повестки в игре.
В Dwarf fortress не всегда можно отличить баг от неожиданного взаимодействия механик.
Например, дворф проливает пиво, кошка проходит по луже и промокает лапы, а когда начинает вылизываться, то умирает от алкогольного отравления. Это баг или фича?
Потому что нужно смотреть не среднее, а пиковое потребление.
Можно выделить на квартиру 3кВт, что в 3 раза превышает среднемесячное потребление, но:
больше 2 приборов одновременно использовать не получится,
а чайник и микроволновку вообще включать только по отдельности.
Без указания доли электроэнергии в себестоимости чипов статья не имеет смысла.
В одной статье есть цифра в 1,5%, так что изменения тарифов будут незаметны на уровне инфляции.
Открыл статью в случайном месте:
Автор опасается, что калькулятор эволюционирует в трояна?
И теперь у вас по одному ключу 2 разных значения. Работа со словарем превращается в русскую рулетку.
Иногда это доходит совсем до маразма: в компании используещей FastAPI не приняли автора FastAPI на работу, потому что у него опыта работы с FastAPI было меньше, чем указано в требованиях к вакансии.
Тогда надо сравнивать не просто урон, а ожидаемый.
Сами сравниваете +1 постоянно или +0,2 в среднем.
А что будете выбирать, если средние величины равны?
+1 гарантированно или 1% +100?
В первом случае есть граница силы противника, после которой его никак не победить.
Во втором - появляется вероятность победить более сильного противника.
Так как в условиях ни вода ни зебра не упоминаются вообще, то можно предположить, что
норвежец пьёт пиво, а у японца - ворона.