Как донести это до игрока?
Всегда есть шанс, что послание не дойдет.
Не совсем ясно, как именно выглядит геймовер.
Как вариант вначале сообщить, что обнаружена аномалия.
Потом сообщать, что аномалия растет.
Если игрок не избавится от аномалии, то на её месте открывается портал, откуда идут толпы врагов, которые сметают все и вся. После смерти показать сообщение «Мы упустили шанс закрыть аномалию» (Ещё можно растянуть проигрыш и устроить догонялки)
Вариант два: аномалия коллапсирует, происходит Большой Взрыв, игрок получает сообщение и начинает игру сначала.
После нескольких итераций игроку надоест, и он либо займется этой аномалией либо бросит игру.
А почему нельзя использовать RFID токен?
Пользователь носит его в кармане, а компьютер считывает его на расстоянии в один метр.
Как только П отошел, проверка токена не срабатывает.
Так намного удобнее. Не нужно доставать, потом убирать обратно.
Сразу возникла мысль: как deepgrep обработает рекурсивный архив?
А есть утилита anygrep. которая распознает тип переданного файла/каталога/пакета/etc. и перенаправит запрос одной из утилит, описанных в статье?
Простой пример:
Сфотографируем мяч в свободном падении.
Какой будем результат? Нейросеть покажет, что мяч падает вертикально или под углом?
Будет ли учтено ускорение свободного падения?
Получается нужно минимум два кадра для вычисления скоростей и минимум три кадра для вычисления ускорений.
При этом нужно ещё учесть вращение самого мяча.
Вы пытаетесь один паттерн подменить другим.
Зачем в AppStoreInAppPurchases передавать и хранить список покупок и ид приложения, если у нас есть глобальный объект, который уже содержит эти данные.
В контексте оптимизации: могут быть тысячи объектов, требующих какой-либо сервис. Промахи кэша в высоконагруженом приложении могут стать критичными. Приведенное решение является компромиссом между медленными независимыми компонентами и быстрыми связанными.
Для этого результаты сравнения проверяются вручную, чтобы исключить ложноположительные срабатывания.
Больше интересует, какова доля ложноотрицательных результатов, тем более в поиске на первой же странице предлагают антиплагиат.
Насколько я знаю, некоторые классики действительно плагиаторы, но при этом оригинал практически забыт, и о нем знают только профессиональные литературоведу
Можно добавить главу, где герои ходят не синхронно:
При шаге вверх половина пойдет вверх, половина пойдет вниз (можно обозначить цветом/формой)
Или при шаге вверх один идет вверх, один вниз, один влево, один вправо.
Тогда можно добавить платформы, которые поворачивают героев.
Подобная механика взорвет мозг игрокам.
Высока вероятность, что этот код передается EF, а значит выносить код в отдельные функции в общем случае нельзя. (код транслируется в SQL, а там нет функции isUserActive)
Опять же подобное стоит упомянуть в комментарии, чтобы программа не упала в этом месте с ошибкой «Моя твоя не понимать» после инициативного рефакторинга.
Всего Microsoft в год получает около 0,5 ГВт ветряной энергии.
Они уже почти построены, а суммарная их мощность составляет 820 000 МВт*ч.
С трудом прочитал статью, в которой путают мощность и потребление. Вы там на копроративном блоге не позорьтесь хоть.
Вт — единица мощности (1 Вт = 1 Дж / 1 секунду)
Вт*ч — суммарное потребление энергии
Именно поэтому некоторые требования могут писаться так:
Оперативная память: минимум 6Гб
PCI-слот: минимум одна штука
И тогда по поставке идет уже предметный разговор: соответствует она требованиям или нет.
А лучше или хуже — это понятие относительное, если не выражено в конкретных числах.
ПС PCI и PCIe в таком случае не получится сравнить.
Есть массив клиентов, как их отсортировать так, чтобы вначале шли вип-клиенты, а потом обычные. Далее отсортировать по именам?
Всегда есть шанс, что послание не дойдет.
Не совсем ясно, как именно выглядит геймовер.
Как вариант вначале сообщить, что обнаружена аномалия.
Потом сообщать, что аномалия растет.
Если игрок не избавится от аномалии, то на её месте открывается портал, откуда идут толпы врагов, которые сметают все и вся. После смерти показать сообщение «Мы упустили шанс закрыть аномалию» (Ещё можно растянуть проигрыш и устроить догонялки)
Вариант два: аномалия коллапсирует, происходит Большой Взрыв, игрок получает сообщение и начинает игру сначала.
После нескольких итераций игроку надоест, и он либо займется этой аномалией либо бросит игру.
Пользователь носит его в кармане, а компьютер считывает его на расстоянии в один метр.
Как только П отошел, проверка токена не срабатывает.
Так намного удобнее. Не нужно доставать, потом убирать обратно.
Сразу возникла мысль: как deepgrep обработает рекурсивный архив?
А есть утилита anygrep. которая распознает тип переданного файла/каталога/пакета/etc. и перенаправит запрос одной из утилит, описанных в статье?
Сфотографируем мяч в свободном падении.
Какой будем результат? Нейросеть покажет, что мяч падает вертикально или под углом?
Будет ли учтено ускорение свободного падения?
Получается нужно минимум два кадра для вычисления скоростей и минимум три кадра для вычисления ускорений.
При этом нужно ещё учесть вращение самого мяча.
таким образом парсер получит следующий список токенов:
Если комментарии внутри строки не поддерживаются, то лексер выдаст ошибку «не найден конец строки», либо запихнет в строку все до следующей кавычки.
Зачем в AppStoreInAppPurchases передавать и хранить список покупок и ид приложения, если у нас есть глобальный объект, который уже содержит эти данные.
В контексте оптимизации: могут быть тысячи объектов, требующих какой-либо сервис. Промахи кэша в высоконагруженом приложении могут стать критичными. Приведенное решение является компромиссом между медленными независимыми компонентами и быстрыми связанными.
Больше интересует, какова доля ложноотрицательных результатов, тем более в поиске на первой же странице предлагают антиплагиат.
При шаге вверх половина пойдет вверх, половина пойдет вниз (можно обозначить цветом/формой)
Или при шаге вверх один идет вверх, один вниз, один влево, один вправо.
Тогда можно добавить платформы, которые поворачивают героев.
Подобная механика взорвет мозг игрокам.
Опять же подобное стоит упомянуть в комментарии, чтобы программа не упала в этом месте с ошибкой «Моя твоя не понимать» после инициативного рефакторинга.
Вт — единица мощности (1 Вт = 1 Дж / 1 секунду)
Вт*ч — суммарное потребление энергии
И тогда по поставке идет уже предметный разговор: соответствует она требованиям или нет.
А лучше или хуже — это понятие относительное, если не выражено в конкретных числах.
ПС PCI и PCIe в таком случае не получится сравнить.
Гугл ещё и смысл меняет (his — его)
Надо переименовать в «Ещё один ход и спать, то есть на работу.»
В первом варианте компилятор найдет неявное преобразование из double в Complex.
Во втором придется указывать шаблонные параметры