Pull to refresh
-6
0
Send message

Тут вот ремонтируют Океан.

Машинка довольно интересная.

Лет 20-ть назад пытался выпаять чип, 6508 кажется, из промышленного контроллера. В общем микросхема выгнулась дугой, но вытащить её не получилось. Короче, собирание из Z80 чего-то либо, похоже на байку что ВПК РФ использует микросхемы из стиралок.

Не убийца конечно. А альтернативная платформа, типа если ютуб заблочат, то есть альтернатива какая никакая.

Как вариант VTOL, Н-образная схема где крылья с двигателями поворачиваются на 90 гр или даже на 180. Такой дрон может быстро лететь на тяге заметно ниже собственного веса. А вот квадрокоптеру сложно летать на высоких скоростях, т.к. двигатель должен компенсировать вес и по углу дополнительное сопротивления воздуха.

Интересно, можно ли использовать высокоточный физический движок для отладки кода и оборудования?

Я тут тоже решил дрон сделать, но конечно не для нашего мира, это слишком сложно для меня и затратно(а ещё у нас нельзя летать), а для мира сталкера. Сильно проще, но всё равно достаточно сложно.

мне всё равно, меня не коснётся

Возможно в 15-и мог бы так подумать. Но вчера видел дрон прямо из окна, но сначала его услышал...

Что-то не нашёл статью про физику дрона, мне надо для мода на сталкер. Ладно оффтоп.

На лампах таки были калькуляторы. АНИТА Мк VII и АНИТА Мк 8

http://www.vintagecalculators.com/html/anita_mk_vii.html

С довольно интересной логикой, там она десятичная. Но это по ходу единственные модели, в СССР такое не пытались реализовать.

Интересно, а в СССР смогли бы скопировать? 25 тыс транзисторов, это не сложней 8086, а его успешно скопировали.

Если бы видели результат компиляции вашего кода, то пришли в ужас. У вас пожалуй рекорд по пессимизации кода. А можно было вот так.

import time
tm = time.time()
cnt = 0
for L1 in range(10):
    for L2 in range(10):
        for L3 in range(10):
            for R1 in range(10):
                for R2 in range(10):
                    for R3 in range(10):
                        if L1+L2+L3==R1+R2+R3:
                            cnt = cnt+1
                        #end
                    #end
                #end
            #end
        #end
    #end
#end
print ("cnt = ", cnt, " time = ", time.time() - tm, " sec")

зетка80 это спека, а спека это клешинг. Я про то чтобы БК сделать чуть лучше чем спеку. Программы могут использовать 128 кб, эффективней чем тупо страничная память. Думаю что-то вроде Орион-128 со своей ОС под 580ВМ1 мог бы занять свою нишу, а именно часть нишы спектрума. По крайней мере клоны и развитие Радио-86РК такую нишу заняли, только это так себе БК. В общем, реально, но я думаю на КР580ВМ1 в конце 80-х начале 90-х можно было создать неплохой игровой БК, конкурента спеки, денди и тп.

КР580ВМ1  конкурент 8085. Я думаю если бы сделали хороший БК на основе КР580ВМ1  с хорошей графикой, и чтобы без дурацкого клешинга, то бы этот БК был бы популярный. КР580ВМ1  просто запоздал немного, вроде в Вектор пытались запихнуть, но это не точно. Думаю, этот процессор убил дешманский спектрум.

Копипастили конечно, калькуляторы и прочие требовалось, а купить напрямую мешали санкции, вот и выкручивались. Всё равно для копирования требуется развитая электронная промышленность, институты и прочие.

А сейчас, нам это своё не надо, мы всё купим.(с) Ага, а потом что-то пошло не так, опять санкции, и думай выкручивайся, серый импорт.

Кстати, в СССР таки делали свои процессоры, именно свои, КР580ВМ1 развитие 8080. Есть 8085, есть Z80, а есть КР580ВМ1 со своей дополнительной системой команд и возможностью работать с 128 кб памяти, правда с ограничением 64 кб код и данные + 64 кб данные. Но обычно, данных больше кода. Правда маловато наделали и самое главное не сделали компьютеров на основе КР580ВМ1.

Эмулятор Феликс-М

https://pmk.arbinada.com/mk61emuweb.html#Феликс-М

Там ещё эмуляторы ПМК типа МК-61 есть.

Такое представление целых чисел мне показалось реально странным – почему бы не использовать двоичную форму, которая позволяет намного более эффективно хранить целые числа? Ведь эффективность в первых компьютерах была крайне важна.

Тут всё просто, BCD позволял сильно упростить ввод/вывод. Операция FloatToString весьма дорогая, даже на современных процессорах выполняется сотни тактов, а может пару тыс., а на старых процессорах ещё больше, особенно если процессор не поддерживает аппаратную плавающую запятую. Так что 7 бит не удобно, 9 бит и больше так же не удобно, 8 бит это два 4 бита, две цифры BCD, что удобно и для самых простых калькуляторных процессов и для сложных и мощных.

В общем, степень двойки рулит!!!

ChaosGPT! Когда сумасшедший сионист добрался до этой нейросети.

Скайнет вышел из под контроля, потому что его сразу создавали как машину судного дня, воевать с врагами до победного конца. Вот только Скайнету вообще по барабану кто там русские, китайские, американские или еврейские белковые боты во враги записаны. Хотя возможно России позарез нужен свой скайнет, чтобы в случаи чего всех бы угробил, да ещё знатно всех помучил как надо. Боль хороший демотиватор.

Вот сейчас могут ли существовать автономные заводы по производству сложного оборудования и механизмов, не важно военного(самолёты, танки, ракеты и тп) или гражданского? По моему, пока полностью автономного затруднено. В общем, думаю пока злой ИИ не так опасен, как люди-людишки, те самые людишки.

Игру Тетрис не программировал. Но вот Пентанимо программировал давно, читал статью в Наука и Жизнь, там описывался алгоритм, и предлагалось написать код. Что я и сделал на Delphi 6, программа находила варианты для заданного шаблона.

ассемблер и бейсик они оба без локальных переменных

В асме есть локальные переменные, по крайней мере в х86.

local param0:dword

mov param0, 0666h

Конечно можно кодить максимально низко уровнево, но это не правильно. А в старых бейсиках с нумерацией строк, там нет локальных переменных. Но в более современных версиях, типа qbasic, локальные переменные есть и ещё функции и прочее.

Пользуюсь 6500, в общем одна из худших В/К для использования ютубом и прочими видеохостингами. Довольно часто случаются сбои браузера при просмотре видео, обычно в ютубе, но иногда и у других. В общем, играть можно, но порезанные кодеки и анкодеки однозначно ЗЛО.

А зачем так кардинально, на 100-200 м? Может хватит и 2-5 м? Хотя проект слишком монструозный, если и будут реализовывать то только потом, лет через 50-100, не меньше.

1
23 ...

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity