Pull to refresh
32
0
Dmitrii Sharikhin @Dima_Sharihin

Embedded SW Engineer

Send message

Адаптивные фоновые изображения

Reading time3 min
Views139K
Одна из основных задач при адаптивной верстке — это масштабирование изображений (в том числе фоновых) таким образом, чтобы они корректно отображались на устройствах с разными разрешениями экранов.

С картинками в теге img все просто: при установке ширины в процентах высота будет масштабироваться автоматически. К фоновым же изображением такой способ применить нельзя.

Фиксированное соотношение сторон


Читать дальше →
Total votes 71: ↑62 and ↓9+53
Comments15

Чек-лист разработчика языка программирования

Reading time4 min
Views23K
Итак, Вы собираетесь создать новый [] функциональный, [] императивный, [] объектно-ориентированный, [] процедурный, [] стековый, [] мультипарадигменный, [] быстрый, [] статически-типизированный, [] динамически-типизированный, [] чистый, [] богатый, [] не-искусственный, [] наглядный, [] простой для новичков, [] простой даже для не-программистов, [] абсолютно непостижимый язык программирования.

Не получится. И вот почему.
Читать дальше →
Total votes 220: ↑189 and ↓31+158
Comments77

Привлекательные экспериментальные плагины на JavaScript

Reading time2 min
Views49K

Вступление


Я безумно люблю различные эксперименты на JS. Они словно позволяют заглянуть нам в будущее, и посмотреть, каким захватывающим и футуристичным оно будет. Когда вы будете просматривать приведенную подборку, вы наверняка вспомните про еще недавнего короля — Adobe Flash, а затем осознаете, насколько быстро CSS и JavaScript лишили его трона. Современные браузеры позволяют нам использовать множество различных эффектов и анимаций без сильных тормозов. Однако слово «экспериментальный» подразумевает ряд ограничений, как например некорректное отображение в некоторых браузерах (IE), кроме того, подобные плагины будут, скорее, отличным концептуальным дополнением для персональных страниц, а не для использования в больших проектах.

Meny


image

Meny — трехмерное меню, которое помимо своей визуальной притягательности еще и экономит место на экране. При наведении (или свайпе на тачскрине, что важно), меню «выезжает» с отличным эффектом.
Читать дальше →
Total votes 128: ↑122 and ↓6+116
Comments35

Bitcoin получил официальное признание

Reading time1 min
Views25K

Европейский Центральный Банк выпустил 55ти страничную публикацию, посвященную исследованию существующих виртуальных платежных систем. В документе подробно рассматриваются в качестве примера валюты Second Life и Bitcoin. Самое интересное, что, во первых, Bitcoin посвящено не менее четверти документа, а, во вторых, выводы исследования кажутся вполне объективными и более того содержат положительную характеристику для этой валюты и системы ее обращения.

Это событие фактически означает официальное признание существование данной валюты, ее состоятельности и платежеспособности. Кроме того открываются перспективы для легализации работы фьючерсных бирж, таких как icbit.se. Последние, к слову, запустили беспоставочные фьючерсные торги на кокаин, золото и нефть


Комментарии в других источниках
Total votes 78: ↑64 and ↓14+50
Comments52

Создание игрового сервера на базе Azure

Reading time7 min
Views4.2K
В процессе реализации одной игры для Windows RT потребовалось сделать мультиплеер на 2 игрока. При этом необходима была поддержка кроссплатформенной игры между WinRT и Windows phone 7.5. Сервисов предоставляющих такую возможность обнаружено не было, поэтому я решил написать свой простой сервер, который бы просто пересылал сообщения от одного клиента другому в реальном времени. Так как у меня есть только аккаунт Azure, реализацию было решено делать под него. При этом Azure обеспечивает легкое масштабирование, отличную консоль управления (новый интерфейс) и много сервисов облегчающих разработку. Ну и главная для меня особенность разработки под Azure: возможность разработки на C# и Visual Studio 2012.

Под катом описание разработки и разворачивания сервера в облаке.
Читать дальше →
Total votes 11: ↑8 and ↓3+5
Comments4

Голографические свойства бит-реверсивной перестановки

Reading time4 min
Views45K
Об экспериментах с компьютерной голографией писалось неоднократно. [1, 2, 3] Мне эта тема просто любопытна. Я как-то экспериментировал с бит-реверсивной перестановкой (bit-reversal permutation) изображений и случайно обнаружил голографические свойства. Но обо всем по порядку.
Читать дальше →
Total votes 136: ↑131 and ↓5+126
Comments30

Как работает микроэлектронное производство и что нам стоит дом построить?

Reading time8 min
Views179K
Многие наверняка не раз задавались вопросом, почему процессоры, видеокарты и материнские платы которые мы покупаем в магазинах — разработаны и сделаны где угодно, только не в России? Почему так получается, неужели мы только нефть качать можем?

Сколько стоит запуск производства микросхемы, и почему при наличии 22нм фабрик, бОльшая часть микросхем по всему миру до сих пор делается на «устаревшем» 180нм-500нм оборудовании?

Ответы на эти и многие другие вопросы под катом.
Читать дальше →
Total votes 228: ↑222 and ↓6+216
Comments147

Теория цвета

Reading time2 min
Views297K
Первое впечатление — это все. Пословица «По одежке встречают, по уму провожают» актуальна не только в жизни, но и в дизайне. Впечатление от дизайна состоит из множества факторов, и один из важнейших — это цвет.

Понять, какие цвета сочетаются друг с другом не всегда просто, в этой статье описаны основы теории цвета, которые пригодятся при выборе цветовой схемы для дизайна сайта. Начнем с самого простого.

Основные цвета (Primary Colors)




Основные цвета палитры — красный, желтый и синий. Если говорить об основных цветах на экранах различных устройств — это RGB, красный, зеленый и синий.
Читать дальше →
Total votes 186: ↑160 and ↓26+134
Comments84

Внутренние тени в CSS

Reading time2 min
Views366K
Обычные тени легко реализовать с помощью box-shadow или text-shadow. Но как быть, если необходимо сделать внутренние тени? В этой статье описывается, как сделать такие тени с помощью всего нескольких строчек кода.

Читать дальше →
Total votes 101: ↑88 and ↓13+75
Comments48

Хабракамп

Reading time1 min
Views11K
Хабракамп — это пост на Хабре, где в комментариях первого уровня IT-специалисты пишут темы, в которых они хорошо разбираются. Темы должны быть специфичные — настройка svn + trac или nginx + apache неинтересны и описаны везде, а вот оптимизация mysql для тысячи баз данных bugzilla или вещание видео потока на 10 гигабит в интернет интересно. Пользователи в ответ к комментариям пишут своим вопросы специалистам.

Просьба на первом уровне не задавать вопросы, а писать только специалистам об их сфере деятельности.
Для специалистов это шанс получить некоторое количество кармы, если им лень писать статьи и отвечать в qa, а для остальных — возможность задать вопросы, ответы на которые сложно найти в Google.
Не забываем плюсовать карму тем кто ответил на ваши вопросы.
Total votes 46: ↑34 and ↓12+22
Comments271

Функциональное программирование на Javascript

Reading time15 min
Views128K


Краткое содержание:

Возьмем немного функций высшего порядка, добавим частичное применение функций, приправим fold с map-ом и получим Javascript DSL для работы с DOM.

Человеческим языком:
Простое и понятное введение в функциональное программирование на чистом и понятном Javascript.

В отличие от «Через тернии к Haskell» все разжевано (возможно даже слишком) и разложено по полочкам.

Прочтение статьи развоплотит миф о неприменимости ФП в реальной жизни. Вы сможете смотреть на решение одной и той же задачи с разных точек зрения. Прямо как на картинке.

Читать дальше →
Total votes 123: ↑114 and ↓9+105
Comments54
12 ...
8

Information

Rating
Does not participate
Location
Невинномысск, Ставропольский край, Россия
Works in
Date of birth
Registered
Activity