А, я просто привык делать сразу спрайт и стараюсь не допускать таких моментов, когда я или кто-то делает на ховеры/эктивы и другие состояния разные картинки.
Я должен видеть сайт таким, как он будет в итоге и тестировать его работу.
Ваш плагин поддерживает .styl/.less и другие препроцессоры?
Можно ли отключить реверс режим?
Хочу пощупать его потому, что есть поддержка ретины.
Сейчас на проекте решение «в лоб». Под каждую папку создавалась отельная переменная со своими настройкаим.
Автоматический подхват вложенных папок я встретил у www.npmjs.org/package/gulp-sprite-generator.
У меня в планах подробнее рассмотреть эту обертку над spritesmith
К сожалению, иконки в виде шрифта — решение не очень хорошее из-за разных типов сглаживания в браузерах и ОС.
Так иконки в хроме выглядят хорошо, а в фф уже плохо. (Пример: github)
Если можно закрыть на это глаза, то шрифты — хорошее решение. Также заслуживает внимания и svg
<article>
может вылезти на странице также как и тег<div>
.С классом вероятность меньше.
На выходе в css мы получим background-size/2 и позиции деленные на 2?
Я должен видеть сайт таким, как он будет в итоге и тестировать его работу.
Ваш плагин поддерживает .styl/.less и другие препроцессоры?
Можно ли отключить реверс режим?
Хочу пощупать его потому, что есть поддержка ретины.
Или я не понял, что вы имел ввиду под расцветкой иконок.
Автоматический подхват вложенных папок я встретил у www.npmjs.org/package/gulp-sprite-generator.
У меня в планах подробнее рассмотреть эту обертку над spritesmith
Мне неприятно смотреть на размытые иконки, например.
Дизайнеры тоже плохо относятся к этому.
Так иконки в хроме выглядят хорошо, а в фф уже плохо. (Пример: github)
Если можно закрыть на это глаза, то шрифты — хорошее решение. Также заслуживает внимания и svg