Search
Write a publication
Pull to refresh
2
0
Send message

Свободные инструменты для программирования FPGA

Level of difficultyMedium
Reading time4 min
Views3K

Подборка свободных инструментов для программирования FPGA, включающая в себя средства поддержки языков HDL, синтезаторы, симуляторы и некоторые другие.

Читать далее

«Почему в странах Восточной Европы половина учёных — женщины»

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Views13K

Из статьи Smithsonian magazine: Валентина Терешкова, первая женщина в космосе, и Юрий Гагарин. Иллюстрация Carpetblogger

«Почему в некоторых странах Восточной Европы половина учёных — женщины: советское наследие является одной из причин» — опубликованная в 2019 году статья в британской газете The Economist, которая сразу же стала легендарной благодаря сочетанию интересной темы и клоунской подачи.

Дело в том, что как издание либеральное The Economist поддерживает подобные достижения, однако как издание капиталистическое The Economist оказался неспособен признать, что высокие либеральные идеалы, за которые в XXI веке ведётся тяжёлая борьба на Западе — это также и советские идеалы, которые были успешно реализованы ещё в XX веке в Советском Союзе и странах соцблока.

В результате получилось так:


Польша и Сербия были признаны одними из лучших в мире по уровню гендерного равенства в исследовательских публикациях. Юго-Восточная Европа находится примерно на одном уровне: 49% научных исследователей в регионе — женщины [в частности, Литва (57%) и Болгария (52%)]. Отчасти это наследие советских времён, когда коммунистические режимы принуждали и мужчин, и женщин заниматься научной карьерой и не всегда давали им выбора. Принуждение исчезло, но привычка женщин работать осталась.
Читать дальше →

Процессор на коленке ч.2

Level of difficultyMedium
Reading time10 min
Views7.6K

В прошлой части собрали минимальное ядро, теперь хотелось бы его запустить. Для запуска нужен исполняемый файл, потом его надо загрузить в память процессора и запустить симуляцию. Ещё неплохо, чтобы в процессе работы можно было выводить что-то в консоль для отладки.
Читать дальше →

Проверка високосности года в трёх командах CPU

Level of difficultyMedium
Reading time11 min
Views16K

Показанным ниже кодом вы можете проверить на високосность год в интервале 0 ≤ y ≤ 102499 всего примерно тремя командами CPU:

bool is_leap_year_fast(uint32_t y) {

return ((y * 1073750999) & 3221352463) <= 126976;

}

Как это работает? Ответ на удивление сложен. В статье я объясню процесс; в основном он связан с забавным битовым жонглированием. В конце мы обсудим применение этого кода на практике.

Читать далее

Эскалация влияния: Полный захват учетной записи Microsoft через XSS в процессе аутентификации

Reading time20 min
Views2.1K

Система входа Microsoft обладет защищенной и сложной архитектурой, построенной с использованием нескольких уровней защиты. Это в значительной мере усложняете процесс анализа.

В этой статье я подробно опишу, как обнаружил и использовал уязвимость полного захвата учетной записи с помощью Cross-Site Scripting (XSS) в процессе входа. Эта уязвимость, скрытая в механизме аутентификации Microsoft, помогла получить полный контроль над учетной записью пользователя.

Кроме того, я разберу ключевые компоненты механизма входа Microsoft для лучшего понимания обсуждаемой проблемы. Это поможет вам лучше разобраться в системе и окажет поддержку в ваших собственных исследованиях инфраструктуры Microsoft.

Механизм входа Microsoft и Azure Active Directory (Azure AD)
Аутентификация Microsoft основана на Azure Active Directory (Azure AD) — облачной системе управления идентификацией и доступом, используемой в таких сервисах, как Microsoft 365. Один из ключевых элементов в Azure AD — это арендаторы (tenants), которые устанавливают организационные границы внутри экосистемы Microsoft.

Что такое арендаторы в Azure AD?
Арендатор в Azure AD — это выделенный экземпляр службы, принадлежащий конкретной организации. Его можно представить как защищенный контейнер для пользователей, групп, приложений и политик. Ключевые характеристики арендаторов:

Читать далее

Мой опыт локализации игры через нейронку

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Views3.7K

Все кто пишет “В 2к25 не знать английский” - напишите комент и проходите мимо. Для нормальных, рассказываю, как я перепробовал несколько инструментов, что бы перевести игру.

Задача:

1. Перевести большое количество текста (224 тысячи символов или 40 тысяч слов) для инди игры mudborne через нейросеть.

2. Нейросеть должна держать контекст на протяжении всего перевода.

3. Все имена встречающиеся в игре должны переводиться всегда одинаково.

4. Это должен быть полуавтоматический процесс, который переведет игру “за один присест”.

5. На входе должна быть csv таблица, где в первой колонке комментарий разработчика, во второй текст на английском, в третьей должен быть текст на русском
6. Ну и основное просто пройти этот путь, получить опыт.

Какие инструменты я протестировал:

ChatGPT 
Claude 
Google Colab 
Cursor 
Smartcat 
DeepSeek API 
Gemini 
Yandex Переводчик документов

Читать далее

Тестирование встроенного АЦП (ADC) на MIK32 AMUR (К1948ВК018)

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Views6.2K

Не так давно я уже писал заметку про новый микроконтроллер MIK32 AMUR от отечественного производителя АО "Микрон" и отладочную плату NUKE MIK32 на его базе. В одном из наших изделий мы планируем применить это МК для измерения физической величины (расход жидкости) и выдачи усредненного параметра в цифровом виде. В связи с чем появилась необходимость проверить как работает АЦП в составе этой микросхемы. Микроконтроллер MIK32 "AMUR" укомплектован одним многоканальным аналого-цифровым преобразователем разрядностью 12 бит к входу которого можно подключать до 8 сигналов через встроенный аналоговый коммутатор. В данной статье я приведу пример кода для работы этим АЦП и опишу выявленные проблемы и особенности.

Читать далее

Первые впечатления от 1921вг015, отечественного RISC-V контроллера

Reading time9 min
Views62K

рис.1


Недавно мне в руки противоестественными путями попал интересный представитель RISC-V контроллеров производства НИИЭТ. Упакован он в пластиковый lqfp100 корпус, в котором скрывается ядро на 50 МГц, мегабайт флеш-памяти и 256 кБ оперативки. Разумеется, в наличии и стандартная периферия вроде UART-ов, SPI и USB. А вот из необычного — сигма-дельта АЦП на 16 бит. Ну и всякая неинтересная периферия вроде аппаратных модулей шифрования. Сразу оговорюсь, что тыкаю палочкой я его меньше двух недель, поэтому здесь описаны именно первые впечатления.

Читать дальше →

Основные алгоритмы сортировки. Разбираемся с танцами (это не шутка)

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views3.4K

Два распространенных алгоритма могут ускользать от понимания. В чем отличие разбиения в быстрой сортировке и похожих «магических» движений в сортировке слиянием? Меня это долго сбивало с толку. Разберемся же с ними наконец!
Читать дальше →

Личный VPN сервер: настрой VLESS за два клика — autoXRAY

Level of difficultyEasy
Reading time3 min
Views33K

Сейчас в сети много инструкций по установке GUI-панелей, таких как Marzban, 3x-ui или новая RemnaWave. Однако, все они избыточны для домашнего использования, так как предназначены для крупных проектов и отличаются высокой сложностью настройки.

Мануал, который необходимо пройти до получения первого рабочего конфига, занимает более 10 страниц. Кроме того, подходящий конфиг для Xray нужно ещё поискать и правильно настроить — с этим отлично справляется Bash-скрипт autoXRAY.

Без GUI и базы данных Xray потребляет меньше ресурсов сервера и отлично подходит для запуска на слабых VPS-конфигурациях!

При каждом запуске autoXRAY генерирует новые UUID, ключи и пароли для защиты пользователей, а также выбирает случайные SNI из списка для маскировки.

Читать далее

Как писать промпты для генерации изображений: часть 2

Level of difficultyEasy
Reading time11 min
Views7.8K

Теперь, когда мы знакомы с теорией, можем взглянуть на практическую часть. Когда дело доходит до практики, важно помнить и знать ключевые принципы, которые помогут вам создавать эффективные промпты.

Сейчас мы рассмотрим различные варианты создания промптов, варианты их улучшения и дополнительные инструменты для повышения эффективности работы с искусственным интеллектом. Надеюсь, что данный материал подарит вам новые идеи и расширит ваш кругозор.

Приятного прочтения!

Читать далее

Как писать промпты для генерации изображений: часть 1

Level of difficultyEasy
Reading time12 min
Views18K

Сегодня генерация изображений с помощью искусственного интеллекта становится невероятно доступной и всё более востребованной. Теперь для создания уникальных иллюстраций не нужно обладать художественными навыками или годами изучать программы для дизайна. Достаточно лишь вообразить идею, а современные технологии, такие как Midjourney, DALL-E, Stable Diffusion, или Flux сделают её реальностью. С их помощью каждый может воплотить свои мысли в жизнь — будь то реалистичный портрет, красивый пейзаж или же захватывающий мир фантастической вселенной.

Читать далее

Часть 4. Обзор технологий RAG для LLM: аугментация извлеченных данных

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views5.2K

Продолжаю адаптированный перевод статьи китайских исследователей Retrieval-Augmented Generation for Large Language Models: A Survey (ссылка на первую часть — здесь, на вторую часть — здесь, третью часть — здесь). В этой, четвертой части авторы совсем скромненько, словно тренировались заполнять налоговую декларацию, разбирают технологии аугментации извлеченных данных.

Поскольку без пояснительной бригады часть их информации оказалась для меня совершенной абракадаброй (напомню, я — переводчик, то бишь гуманитарий), я не поленился пройтись по упомянутым авторами ссылочкам на исследования, взять оттуда схемки и картинки, и добавил их к этой части тоже. Надеюсь, с ними рассуждения и наблюдения авторов будут значительно прозрачнее. Поехали!

Прочитать остальные буквы

Интеграция майнера в систему отопления, зачем усложнять?

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views2.8K

Зачем усложнять систему интеграции, когда можно просто подключить майнер как котел и наслаждаться жизнью расскажем вам в данной статье...

Читать далее

Основы по GNU Make

Level of difficultyEasy
Reading time12 min
Views6.4K

GNU Make - это консольная утилита, которая запускает другие консольные утилиты в желаемой последовательности согласно скрипту. Только и всего.

В этом тексте я показал, как можно организовать самостоятельно написанные make скрипты для микроконтроллерных проектов.

Читать далее

Подмена E-EDID на Windows

Level of difficultyMedium
Reading time5 min
Views2.7K

Если вы когда-нибудь, запуская рабочую станцию с операционной системой Windows, обнаруживали, что ваш Full HD монитор показывает лишь изображение с разрешением не более 1024x768 и определяется как «Стандартный не Plug-n-Play монитор», и по какой-то причине вы не имеете возможности переключить монитор на другой видеовход, не поленитесь заглянуть под кат, где я растолкую, как «временно» выкрутиться минимальными усилиями.

Читать далее

Низкоуровневое программирование под 8086 для любопытных, часть 2

Level of difficultyMedium
Reading time15 min
Views10K

В этой части нас ждёт погружение в один из способов организации мультипоточности на базе единственного ядра процессора. Мы научимся принудительно переключать выполнение между полностью зацикленными участками кода, ничего не "знающими" о каком-то другом коде, конкурирующем за процессорное внимание. По ходу повествования будут даны все необходимые пояснения и читателю не придётся обращаться к другим источникам, кроме первой части статьи.

Читать далее

Промпт-инжиниринг на основе здравого смысла: как понимать LLM и получать от них предсказуемый результат

Level of difficultyMedium
Reading time38 min
Views16K

80-90% моего кода на последних проектах написаны через LLM, при этом мне удается с первой генерации получать вплоть до 500-1000 строк комплексной бизнес логики, к тому же крайне высококачественной и полностью соответствующей стилю проекта. Использование ИИ позволяет мне получить около 3х к производительности, при этом повысить качество итогового кода и даже сделать разработку более увлекательной.

Мой подход основан на нескольких очень естественных принципах, которые позволяют мне понимать LLM и получать от них предсказуемый и качественный результат в самых разных сценариях. В этой статье я развернуто делюсь самым ценным, что понимаю о промпт-инжиниринге, надеюсь, она будет вам полезна.

Читать далее

Выбираем MLOps инструменты с учётом зрелости команды

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views3.5K

MLOps — это набор практик и процессов для управления жизненным циклом ML-моделей: от обучения до продакшна и поддержки. Если копнуть глубже, окажется, что решений куча и выбор неочевиден.

Разберем, почему не всё так просто и как принимать решения о внедрении MLOps-инструментов.

Читать далее

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity