Pull to refresh
21
0
Злой Щавель @Ghedeon

User

Send message

JetBrains — разработка под Android для лентяев

Reading time1 min
Views79K
Хотите изучить разработку пoд Android, но лень читать большие книги с кучей теории? JetBrains подготовила курс из 12 уроков для быстрого старта. Темы уроков:

* Getting Started
* UI Designer
* Minimally Interactive
* Lifecycle
* More Activities
* List Views
* HTTP
* Storage
* Menus
* Dialogs
* Preferences
* Publishing
Читать дальше →
Total votes 104: ↑93 and ↓11+82
Comments54

Gradle и решение задач автоматизации

Reading time6 min
Views34K
Всем привет, сегодня я хотел бы рассказать вам о моём опыте работы с Gradle, не просто переписать мануал (хотя он отлично написан), но рассказать с какими реальными проблемами я столкнулся и как побеждал их, а также показать какие возможности предоставляет нам Gradle. Тема очень обширная поэтому, к сожалению я не смогу рассмотреть многие аспекты подробно и последовательно, надеюсь что читатели уже немного знакомы с Gradle и смогут понять суть описываемых решений.
Читать дальше →
Total votes 22: ↑21 and ↓1+20
Comments6

Генерация номеров счастливых билетов

Reading time8 min
Views22K
Счастливый билет
В рамках небольшого тестового задания потребовалось реализовать старую и известную задачу с поиском количества счастливых билетов (указанной пользователем разрядности номера). Как ни странно, при большом числе источников с математическим описанием алгоритма, реальных примеров реализации оптимизированного варианта (без перебора) оказалось немного, но всё же большой проблемы эта часть задания не составила.

Во второй же части потребовалось уже выводить сами номера, и вот тут быстрый поиск в сети ожидаемого результата не дал. Однако, задача решена, и хотелось бы поделиться реализаций с хабрасообществом ради получения критического мнения и распространения информации для тех, кому подобные или схожие алгоритмы могут понадобиться.
Посмотреть описание и реализацию алгоритма
Total votes 17: ↑10 and ↓7+3
Comments22

Теория цвета в цифрах

Reading time3 min
Views199K
Разные люди могут по-разному представлять один и тот же цвет по его названию. Например голубой цвет может на самом деле быть цветом морской волны или небесным. Гораздо точнее цвет определяется шестнадцатеричным кодом, всего существует 16777216 комбинаций. Поэтому дизайнеру может быть полезно распознавать цвет, просто взглянув на его hex-код.

Основы


Начнем с простого: рассмотрим обычный hex-код, где каждая из трех пар цифр контролирует один из цветов RGB — красный, зеленый, синий. Числа могут принимать значения цифр от 0 до 9 и букв от A до F.

Читать дальше →
Total votes 161: ↑127 and ↓34+93
Comments25

Некоторые рекомендации по организации автонумерации при написании научных статей и диссертаций средствами Microsoft Word

Reading time11 min
Views132K
– А ларчик просто открывался.
И.А. Крылов


О чём эта статья

В настоящей работе описываются способы автоматической организации нумерованных объектов при написании статей, рефератов, докладов, диссертаций и пр. При написании подобного рода материалов неизбежно возникает необходимость нумеровать те или иные объекты, например, формулы или пункты в списке используемой литературы. При этом многие авторы пользуются при написании текстовым редактором Microsoft Word.
В случае тривиальной «ручной» организации, при которой каждый номер прописывается непосредственно руками (обычно, в самом конце, когда текст полностью готов), автор работы может ошибиться в каком-либо номере, и все дальнейшие номера окажутся неверными. Более того, после рецензии те или иные части работы могут быть вставлены в текст или убраны из него. Последнее, зачастую, требует полной перенумерации объектов в документе. Таким образом, цель настоящей статьи состоит в доведении до читателя способов автоматической организации нумерации объектов, позволяющих избежать вышеописанные ситуации.
Предупреждение: в данную статью вошли лишь те приёмы, с которыми автор столкнулся при написании кандидатской диссертации. Описываемые способы организации нумерованных объектов не претендуют на единственность, полноту и оптимальность. Имеются другие интересные способы, например, в TeX. Несомненно, читатель сможет найти и иные способы достижения сформулированной цели. В любом случае, ознакомиться с подходами автора (хотя бы на досуге) следует любому заинтересованному читателю.

Основы работы с полями MS Word


В данном разделе описываются основные поля текстового редактора MS Word, необходимые для организации списков и ссылок на них, а также методы работы с ними.
Поле MS Word – это объект, принимающий то или иное значение в зависимости от ключевых слов и параметров этого поля. Для вставки поля в текст необходимо нажать сочетание клавиш Ctrl + F9 или выбрать соответствующее меню на ленте.
image
После вставки поля в тексте появятся серые фигурные скобки.
image

Читать дальше →
Total votes 52: ↑40 and ↓12+28
Comments27

Основы систем счисления

Reading time11 min
Views568K
Изучая кодировки, я понял, что недостаточно хорошо понимаю системы счислений. Тем не менее, часто использовал 2-, 8-, 10-, 16-ю системы, переводил одну в другую, но делалось все на “автомате”. Прочитав множество публикаций, я был удивлен отсутствием единой, написанной простым языком, статьи по столь базовому материалу. Именно поэтому решил написать свою, в которой постарался доступно и по порядку изложить основы систем счисления.

Введение


Система счисления — это способ записи (представления) чисел.

Что под этим подразумевается? Например, вы видите перед собой несколько деревьев. Ваша задача — их посчитать. Для этого можно — загибать пальцы, делать зарубки на камне (одно дерево — один палец\зарубка) или сопоставить 10 деревьям какой-нибудь предмет, например, камень, а единичному экземпляру — палочку и выкладывать их на землю по мере подсчета. В первом случае число представляется, как строка из загнутых пальцев или зарубок, во втором — композиция камней и палочек, где слева — камни, а справа — палочки

Системы счисления подразделяются на позиционные и непозиционные, а позиционные, в свою очередь, — на однородные и смешанные.
Читать дальше →
Total votes 100: ↑62 and ↓38+24
Comments69

Работа с Java в командной строке

Reading time11 min
Views644K
Сейчас уже никто не создает программы в консоли. Используя любимую IDE, разработчик чувствует себя неуютно за чужим компьютером, где её нет.
Решив разобраться в работе Ant и Maven, я поймал себя на том, что не смогу собрать приложение без них в консоли.
В данной статье я постарался уместить все этапы проектирования демонстрационного приложения, чтобы не искать справку по каждой команде на просторах Интернета.
Читать дальше →
Total votes 75: ↑71 and ↓4+67
Comments25

Алгоритмы и структуры данных JDK

Reading time7 min
Views144K
[ english version ]
Периодически проверяя нет ли реализации того или иного стандартного алгоритма в jdk, пришла мысль составить подобный обзор. Также интересны были причины наличия/отсутствия многих известных структур данных.
Формат обзора — только ключевые свойства и особенности структур и алгоритмов в составе jdk, подробности и детали — расписаны в javadoc или легко найти в исходниках.
Надеюсь на конструктивную критику и коллективный разум если что упустил.
Хватит вступлений, итак, давайте рассмотрим что включает в себя текущий jdk 7 и почему.
Читать дальше →
Total votes 49: ↑42 and ↓7+35
Comments25

Инновационный браслет MYO от Thalmic Labs

Reading time1 min
Views194K


Сегодня на выставке Mobile World Congress в Барселоне компания Thalmic Labs представила свою новую разработку — браслет для руки, с помощью которого можно управлять различными электронными устройствами. После просмотра видео кажется, что мы уже попали в будущее, а Leap устарел еще до появления в продаже…
Читать дальше →
Total votes 150: ↑142 and ↓8+134
Comments142

Добавление анимации в ListView

Reading time8 min
Views19K
Приветствую Вас, коллеги,

сегодня я пожаловал к вам с коротенькой статьей на тему добавления анимаций в ListView при скроллинге. Не так давно мне захотелось добавить в мой список анимацию, аналогичную той, что можно увидеть в G+ клиенте, но немного другую.

А захотелось мне сделать так, чтобы новые элементы не просто появлялись внизу, а выплывали снизу и немного справа. В общем-то, это я сделал, но позже, я посмотрел доклада Романа Ги и Чета Хааса на Google IO 2013 и загорелся идеей добавить искажение при этом, чтобы добавить реалистичности. Это потребовало немного изменить подход, но, в целом концепция осталась прежней.

Давайте теперь по-порядку я расскажу о том, что было, то, как оно изменилось, и, собственно, как все это работает.

Чтобы было понятно, вообще, о чем я, ниже ссылка на ролик с конечной анимацией. Обратите внимание, как элементы деформируются при появлении. Поскольку видео записывалось с эмулятора, присутствуют небольшие дергания, на девайсе все идеально гладко. Так же для наглядности я увеличил продолжительность анимации до 900мс. Обычно вы хотите, чтобы она длилась 300 мс.



Читать дальше →
Total votes 49: ↑47 and ↓2+45
Comments12

Необыкновенный способ генерации лабиринтов

Reading time6 min
Views87K
В этой статье я расскажу об одном необычном подходе к генерации лабиринтов. Он основан на модели Амари́ нейронной активности коры головного мозга, являющейся непрерывным аналогом нейронных сетей. При определенных условиях она позволяет создавать красивые лабиринты очень сложной формы, подобные тому, что приведен на картинке.

Вас ждет много анализа и немного частных производных. Код прилагается.
Прошу под кат!

Читать дальше →
Total votes 265: ↑264 and ↓1+263
Comments53

Чем опасен rebase-2, или как rebase мешал баг искать

Reading time2 min
Views35K
Однажды старший программист Антон, попивая кофе и вспоминая уволенного в предыдущей статье Васю, просматривал очередной тикет в багтрекере. В тикете было сказано, что одна из программ в очень важном проекте стала при некоторых условиях возвращать «BAD» вместо «GOOD». Недолго думая, Антон написал тестовый скрипт и приступил к поиску причины такого поведения.
testscript.sh
#!/bin/bash
result=`./project.sh`
echo $result
if [[ "$result" == "GOOD" ]]
then
    echo "Test passed"
    exit 0
elif [[ "$result" == "BAD" ]]
then
    echo "Test failed"
    exit 1
else
    echo "Can not apply test"
    exit 125
fi


git bisect start
./testscript.sh
git bisect bad
./testscript.sh
git bisect good
…

В компании использовали rebase, история коммитов была линейной, и поиск по ней доставлял Антону одно удовольствие.
Как вдруг:
— Хм… Проект не компилируется, тест прогнать не получится. Ну ладно, не беда, пропустим: git bisect skip.
— Что за ерунда? Опять не компилируется. Опять пропустим…
— Опять??? Какой @#$%^ запушил столько битых коммитов?
Читать дальше →
Total votes 67: ↑62 and ↓5+57
Comments90

Ежедневная работа с Git

Reading time40 min
Views878K
Я совсем не долго изучаю и использую git практически везде, где только можно. Однако, за это время я успел многому научиться и хочу поделиться своим опытом с сообществом.

Я постараюсь донести основные идеи, показать как эта VCS помогает разрабатывать проект. Надеюсь, что после прочтения вы сможете ответить на вопросы:
  • можно ли git «подстроить» под тот процесс разработки, который мне нужен?
  • будет ли менеджер и заказчик удовлетворён этим процессом?
  • будет ли легко работать разработчикам?
  • смогут ли новички быстро включиться в процесс?
  • можно ли процесс относительно легко и быстро изменить?


Конечно, я попытаюсь рассказать обо всём по-порядку, начиная с основ. Поэтому, эта статья будет крайне полезна тем, кто только начинает или хочет разобраться с git. Более опытные читатели, возможно, найдут для себя что-то новое, укажут на ошибки или поделятся советом.

Далее очень много букв случайным образом превратились в пост.
Total votes 200: ↑194 and ↓6+188
Comments44

Улучшенный 9-patch редактор

Reading time4 min
Views45K
Добрый день, Хабражитель!

imageУверен с форматом nine-patch уже все давным-давно знакомы, вероятно даже не раз пользовались им в своих Android-проектах (а может даже и где-то ещё). Также о нём чуть менее года назад skkap писал небольшую статью о том, что это за формат, и «с чем его едят». Также он описал инструмент, предлагаемый для быстрого редактирования этих самых файлов.

Собственно, прошёл уже почти год с того момента и я, опять наткнувшись на ту статью и вспомнив жалобы знакомых на неудобство этого самого «инструмента», решил посмотреть нет ли каких других вариантов и, к моему большому удивлению, я таковых не нашёл. Вероятно потому, что формат сам из себя ничего сложного и специфичного не представляет (при желании nine-patch файлы можно редактировать почти в любом графическом редакторе поддерживающем png) и тем более уже есть готовый инструмент (пусть и не самый удобный).

Тут я и решил лично взяться за дело…

Читать дальше →
Total votes 52: ↑49 and ↓3+46
Comments49

Компиляция. 1: лексер

Reading time7 min
Views91K
Меня всегда завораживало таинство рождения программой программы. К сожалению, российские вузы уделяют мало внимания сей интереснейшей теме. Рассчитываю написать серию постов, в которых поэтапно создадим маленький работоспособный компилятор.

Первые посты серии уже подготовлены, и бета-тестировались в одном маленьком и наглухо закрытом сообществе. Тем не менее, я буду продолжать их править с учётом пожеланий почтенной хабрапублики.

Далее в посте:

  1. С какой стати писать компиляторы?
  2. Общий план
  3. Анализ текста
  4. Практический пример
  5. Как это работает?
Читать дальше →
Total votes 93: ↑89 and ↓4+85
Comments45

Общение между потоками через ResultReceiver

Reading time4 min
Views19K
Как известно каждому Android-разработчику Android SDK, предоставляет несколько способов заставить опреденный кусок кода выполнятся в параллельном потоке. Многопоточность это хорошо, но кроме ее организации нужно также наладить канал общения между потоками. Например, между UI-потоком и потоком, в котором выполняются фоновые задачи. В данном коротком эссе хочу осветить один из способов, основанный на применении встроенного класса ResultReceiver.
Читать дальше →
Total votes 19: ↑17 and ↓2+15
Comments27

Android: Написание многопоточных приложений с помощью Intel® Threading Building Blocks

Reading time6 min
Views9.5K
Совсем недавно мы рассматривали написание многопоточных приложений для магазина Windows с помощью Intel Threading Building Blocks(Intel TBB). Там утверждается, что использование кроссплатформенной библиотеки TBB позволяет легко переносить вычислительную часть на другие платформы. Android как раз сгодится для хорошего примера одной из «других платформ», подробности под катом.
Читать дальше →
Total votes 28: ↑26 and ↓2+24
Comments9
12 ...
18

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity