![](https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/563/a7b/56e/563a7b56e76489d638cd5e43cc4de829.png)
Эта статья может быть полезна тем кто хочет попробовать создать механики для VR но у него еще нет шлема, или если у вас уже раскалывается голова от постоянного тестирования вашего продукта.
Именно такая проблема и побудила меня задуматься в этом направлении
Для того чтобы не усложнять лишнее мы будем пользоваться темплейтами, и с их помощью соберем нашего персонажа.
Моей целью является показать основную логику, и для каждого проекта в зависимости от используемых персонажей VR и их логики, многие этапы могут отличаться.